tiderna har förändrats. Borta var de dagar då lärare levererar samma gamla föreläsningar dag efter dag. Nu förväntar sig alla lärare att integrera engagerande, pedagogiska och roliga klassrumsaktiviteter med hjälp av teknik. Varför inte, teknik har blivit det bästa inlärningsverktyget i klassrummet som gör fler elever engagerade i lektionen, förbättrar samarbetet och gör lärandet roligare!
det som är bra är att Internet är laddat med verktyg som kan göra det möjligt för lärare att få en känsla av kul och engagemang i sina lektioner. Det är dock viktigt att sömlöst införliva dessa aktiviteter i lektionen och inte tvinga dig att använda dem bara för att använda teknik.
här är några förslag för att utnyttja teknik för att sparka dessa lektioner upp ett hack!
- roliga klassrumsaktiviteter med hjälp av teknik
- skriv illustrerade berättelser
- skapa sin egen frågesport
- producera bok Trailers
- foto Skattjakt
- webbsökning
- jakt på QR-koder
- generera Word Cloud
- sjung med texter träning
- närvarande med infografik
- fira mångfald via e-Pals
- scen det med Storyboard!
- publicera ett e-nyhetsbrev eller E-tidskrift
- är du på Pinterest? Pin det här inlägget!
roliga klassrumsaktiviteter med hjälp av teknik
skriv illustrerade berättelser
Låt eleverna skapa sina egna personliga berättelser med hjälp av en mängd färgglada och levande illustrationer som antända kreativitet. Story Bird och Story Jumper är två stora webbplatser som tillåter eleverna att ta kreativt skrivande i det 21: a århundradet med teknik.
på dessa webbplatser (som är särskilt bra för studenter som inte är bra på att rita) skriver och illustrerar eleverna en berättelse med det breda sortimentet av bakgrunder genom att helt enkelt dra och släppa en serie bilder på sidan.
med ett classroom-konto kan lärare skapa uppgifter och granska och kommentera inlämnade berättelser. De kommer också att kunna ordna utskrift och inköp av student skapat arbete. Snacka om att bli unga författare!
skapa sin egen frågesport
utmana dina elever att skapa sin egen frågesport med Kahoot!
Kahoot är en student-svar gamifying verktyg som låter lärare skapa flervalsfrågor frågesporter och omröstningar och är ett bra sätt att införliva roliga och spel i klassrummet! Det ger snabba resultat i realtid och ger eleverna omedelbar feedback på sina enheter utan att någon ropas ut individuellt.
jag använder denna plattform främst för att granska begrepp och ordförråd. Mina elever ber alltid att spela Kahoot om och om igen så jag bestämde mig för att skapa en Kahoot-dag för snabb revision och informella bedömningar. Jag har också dem skriva sina egna testfrågor och låta dem skapa sin egen Kahoot frågesport och ta ledningen under spelets gång.
producera bok Trailers
Book Trailer Project är en digital berättande aktivitet för gymnasieelever eller gymnasieelever efter att de har läst en bok. Eleverna måste ta nyckeltanken från boken för att skapa en kort video som övertalar människor att kolla in en bok de har läst.
att göra boktrailerprojektet kräver att eleverna sammanfattar, syntetiserar och analyserar boken och lägger den analysen i sin trailer. Dessutom har eleverna skapa bok trailers är ett bra sätt att införliva teknik i klassrummet och uppmuntra läsning. Således är book trailer project ett bra alternativ till tråkiga bokrapportuppdrag och kan enkelt göras individuellt eller i grupp.
kolla in det här inlägget för att läsa steg-för-steg-guiden för att göra Boktrailerprojektet.
foto Skattjakt
eleverna får en lista över saker som finns inom skolområdet, allt från mycket lätt (ex: en världskarta) till måttlig (ex: en student som läser en bok) till svår (ex: en ödla). Variera antalet poäng för varje svårighetsgrad.
sedan instrueras eleverna att ta bilder på sina smartphones eller surfplattor och korsa de objekt de har hittat. De kan bilda lag eller arbeta individuellt. Varje lag bör bestämma vem som är Telefon eller kamera kommer att användas för att ta Skattjakt bilder. Det borde vara samma telefon för alla lagfoton.
vinnaren är den spelare eller lag som hittar flest objekt på listan.
valfritt: jag försöker kombinera denna aktivitet med elementen i Skattejaktspelet. Till exempel ger jag ledtrådar eller låser upp nya utmaningar när ett team framgångsrikt har mailat sitt foto till mig.
om du vill ta foto Skattjakt till nästa nivå, kanske du vill kolla Goose Chase!
webbsökning
Webquest är ett undersökningsbaserat tillvägagångssätt för lärande och ett perfekt sätt för lärare att börja integrera internetsökningar i sin läroplan. Det ger en autentisk, teknikrik miljö för problemlösning och informationsbehandling.
en webbsökning hjälper eleverna att söka på Internet efter specifik information. Till exempel, i en webquest som heter Vad är det allvarligaste problemet mot jorden?, studentteam tävlar om finansiering från den fiktiva Help Our World (HOW) Foundation. Varje team bygger ett fall för en kritisk miljöhänsyn. Vilket hot är det mest kritiska? Vilket lag ska tilldelas stiftelsens bidrag på 1 miljon dollar? (se mer här).
det finns massor av redan konstruerade webquests där ute som dessa från Zunal.com eller så kan du skapa din egen baserat på dina lektioner. En väl utformad webquest kan du vända eleverna lös på webben för ett specifikt projekt och få resultat som både du och dina elever kommer att älska.
jakt på QR-koder
detta spel liknar det klassiska skattejaktspelet förutom att eleverna måste söka i skolan efter QR-koder som innehåller frågor eller ledtrådar till spelet.
att spela denna roliga aktivitet är lätt. Först förbereder jag en lista med frågor från de ämnen som jag vill att mina elever ska lära sig eller revidera. Sedan skapar och skriver jag ut QR-koden för varje fråga och placerar dem över skolan.
studenter sätts i små lag eller par med en person som äger en mobil enhet. De måste ladda ner en QR – kodläsare först som är gratis på App Store eller Google Play. Internetanslutning krävs inte när de har appen eftersom QR-koderna avkodas som textfiler.
nu måste eleverna söka i skolan efter dessa ledtrådar och skanna varje QR-kod för att få varje fråga. De måste sedan arbeta tillsammans för att hitta svaret på denna fråga. Laget som ger flest antal svar vinner spelet
prova denna Pokemon Go-inspirerade QR-Jaktaktivitet som jag gjorde!
generera Word Cloud
ett ordmoln är en lista med ord ordnade slumpmässigt och bildar sig i en form. Det är ett bra sätt för studenter att sammanfatta information, öka ordförråd och skapa kopplingar mellan begrepp. Jag älskar att skapa word cloud med mina elever eftersom de är roliga och lätta att göra!
det finns många ordmolngeneratorer online men de som jag gillar mest är ABCYa och ordet ut.
sjung med texter träning
Lyrics Training är en fantastisk webbplats för att lära sig ett språk med musik! Eleverna kommer att titta på och lyssna på en musikvideo och fylla i de saknade texterna till låten. Webbplatsen har en enorm samling låtar i alla genrer och tillgodoser olika kunskapsnivåer som nybörjare, mellanliggande, avancerad och expert.
närvarande med infografik
att integrera infografik i klassrummen är ett av de bästa sätten att engagera eleverna i lektionen samtidigt som de har kul samtidigt.
låt dina elever smälta komplex information de har lärt sig genom att skapa iögonfallande infografik. Det kan hjälpa eleverna att lära sig att tolka data, organisera ideer och skapa viktiga kontakter. Det finns olika gratis webbaserade applikationer som eleverna kan använda för att skapa infografik som Piktochart och Venngage, men mina elever hittar staffli.ly mycket användarvänligt.
fira mångfald via e-Pals
hjälp eleverna att utveckla verkliga skriv-och inlärningsupplevelser, lära sig formatet på ett vänligt brev och rätt etikett för onlinekommunikation. Genom att integrera ett brevutbytesprogram i klassrummet kan de också lära sig om andra kulturer, språk och geografiska områden som överensstämmer med läroplanen i din skola.
det finns en webbplats som heter ePals ansluter K-12 klassrum i mer än 99 länder för att dela innehåll och ideer och samarbeta i projekt (inklusive pennautbyten). Lärare skapar en profil med en kort beskrivning om vem de hoppas få kontakt med och varför; och kan söka efter partnerklassrum efter språk, ålder och nyckelord, och kan också faktor i region/land och klassstorlek. När de är anslutna kan klasser kommunicera via en privat arbetsyta på webbplatsen.
att ställa in klasser är tidskrävande men när de är i är du bra att gå. Att hitta klasser att arbeta med kan också vara tidskrävande och frustrerande på grund av bristen på svar från mina önskemål men när du är ansluten är det så värt hur upphetsad dina klasser blir.
eller, i andan av brevutbyten, kanske du vill gå med i vårt årliga Semesterkortutbytesprojekt.
scen det med Storyboard!
vi är alla bekanta med denna klassiska inlärningsaktivitet där eleverna skriver och ritar en berättelse i ett komiskt format men visste du att de enkelt kan göra det online? Storyboard That är en online storyboard skapare som erbjuder hundratals scener och karaktärer organiserade efter tidsperiod, samt en mängd olika stilar av textbubblor för att fylla storyboard-ramarna. Eleverna kan skriva ut sina sparade storyboards eller ladda ner dem i en PowerPoint-version.
publicera ett e-nyhetsbrev eller E-tidskrift
att skapa ett klassrumsbrev kan vara ett utmärkt sätt för studenter att utveckla sina språkkunskaper och lära sig att arbeta tillsammans. De bygger ordförråd genom att skriva och genom att interagera med andra i klassen.
Låt eleverna skapa en lista över ämnen som de vill skriva om i sitt nyhetsbrev. Låt dem arbeta i samarbetsgrupper och tilldela elevernas roller som ”författare”, ”redaktör”, ”forskare” eller ”grafiker.”
det finns många appar och webbplatser som studenter kan använda för att skapa sitt nyhetsbrev. Microsoft Publisher är den äldsta Jag vet som är lätt att använda och gratis. Det har tonvikten på sidlayout och design snarare än textkomposition och korrektur. Andra webbaserade appar som är värda att titta på är Adobe Sparks och Canva.
de kan skriva ut nyhetsbrevet eller konvertera det till PDF och bifogas ett e-postmeddelande för att dela sitt nyhetsbrev med skolan och med familjemedlemmar.