Comcast detaliază ce a făcut coronavirusul pentru traficul de rețea

Alăturați-vă Transform 2021 pentru cele mai importante teme din datele enterprise AI &. Aflați mai multe.

Comcast a declarat că traficul pe internet a crescut cu 32% din cauza COVID-19, dar a asigurat pe toată lumea că are capacitatea de a face față cererilor de trafic de vârf din SUA

Tony Werner, Președintele tehnologiei Comcast, a declarat într-un briefing de presă că compania adaugă în mod normal capacitate cu 12-18 luni înainte, cu planuri tipice care vizează creșteri de trafic de 45% pe an.

„în primul rând, cred că este important să știm că rețeaua funcționează bine”, a spus Werner. „Și oamenii sunt capabili — atât întreprinderile, cât și clienții care lucrează de acasă — să facă lucrurile de care au nevoie cu multă competență.”

el a spus că compania proiectează rețelele pentru” traficul de vârf ” și că traficul este în creștere cu peste 32% în total față de săptămâna trecută. Unele părți ale țării au crescut cu 60%, inclusiv Seattle, San Francisco și acum Chicago.

„Seattle și San Francisco unde am experimentat acest lucru mai întâi”, a spus Werner.

în mod surprinzător, trecerea de la lucrul în birouri la lucrul de acasă a schimbat semnificativ modul în care este utilizată rețeaua.

Call of Duty: Warzone

de mai sus: nu da vina Call of Duty: Warzone pentru problemele tale de internet.

Credit Imagine: Activision

cu companii precum Microsoft, Facebook, Apple, Twitter, Google și altele care solicită personalului să lucreze de acasă, angajații folosesc intens rețeaua, trimit fișiere înainte și înapoi și conferințe video, a spus Werner.

dar majoritatea oamenilor optează pentru apeluri vocale, mai degrabă decât apeluri video. Compania a declarat că utilizarea digitală a vocii la domiciliu a crescut cu 65%, deoarece oamenii au nevoie de voce de înaltă calitate la apelurile de lucru. Utilizarea de vârf-care include traficul din aval, cum ar fi vizionarea emisiunilor — era la 9 p.m. noaptea, dar se deplasează până la 7 p. m. sau 8 p. m., deoarece oamenii nu fac naveta sau nu se opresc pentru a se întâlni cu prietenii.

traficul din amonte a atins vârful la 9 p. m., dar acesta se deplasează în timpul zilei în tot județul, a spus Werner. Acum vârful tipic pentru traficul din amonte este în jur de 3 p. m. sau 4 p. m.

noile lansări de jocuri și lansări teatrale vor provoca denivelări, dar creșterea traficului începe să se niveleze. Apelurile prin videoconferință folosind protocolul voice-over-internet de pe Comcast au crescut cu 212% de la 1 martie.

traficul de rețea privată virtuală (VPN) este de aproape 40%, în timp ce utilizarea divertismentului în weekend este în creștere cu toți clienții.

„vedem descărcări de jocuri în creștere cu 50% până la 80%, în funcție de noile versiuni”, a spus Werner.

în ceea ce privește utilizarea, Werner a spus că a existat o „bifare destul de bună” în descărcarea jocurilor de la 1 martie. Call of Duty: Warzone și un alt joc mare au făcut ca utilizarea să crească cu 80%, cea mai mare parte a traficului care se întâmplă noaptea.

traficul nu este asociat cu jocul (care nu consumă atât de multă lățime de bandă), ci cu descărcarea fișierelor pentru jocuri noi. Traficul Video la cerere a crescut cu 25% față de acum un an, iar interogările vocale depășesc 50 de milioane pe zi.

Werner a spus că ideea că nu poți avea o conferință Zoom în timp ce cineva joacă un joc în aceeași rețea este o concepție greșită. El a mai spus că Comcast nu cere utilizatorilor să-și reducă utilizarea.

utilizarea Wi-Fi crește, de asemenea, pe măsură ce oamenii își conectează smartphone-urile la Wi-Fi de acasă. Există o scădere de 10% a datelor LTE sau celulare și o creștere de 24% a datelor mobile prin Wi-Fi, care gestionează acum de 18 ori cantitatea de date mobile față de rețelele de telefonie mobilă.

„continuăm să Micro-gestionăm rețeaua”, a spus Werner.

o mulțime de oameni sunt înființarea de noi birouri de acasă, și, probabil, au nevoie de ajutor cu lucruri cum ar fi gama de rețea.

„rețeaua de coloană vertebrală fredonează bine”, a spus Werner. „Evident, suntem precauți pentru că există mai mult de acest lucru să vină la noi.”

GamesBeat

Crezul GamesBeat atunci când acoperă industria jocurilor este ” unde pasiunea întâlnește afacerea.”Ce înseamnă asta? Vrem să vă spunem cum contează știrile pentru dvs.-nu doar ca factor de decizie la un studio de jocuri, ci și ca fan al jocurilor. Indiferent dacă citiți articolele noastre, Ascultați podcasturile noastre sau vizionați videoclipurile noastre, GamesBeat vă va ajuta să aflați despre industrie și să vă bucurați de implicarea în aceasta.Cum vei face asta? Calitatea de membru include accesul la:

  • buletine informative, cum ar fi DeanBeat
  • vorbitorii minunați, educaționali și distractivi la evenimentele noastre
  • oportunități de rețea
  • interviuri speciale, chat-uri și evenimente „open office” cu personalul GamesBeat
  • chat cu membrii comunității, personalul GamesBeat și alți invitați din discordia noastră
  • și poate chiar un premiu distractiv sau două
  • introduceri la petreceri cu gânduri similare

deveniți membru

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

More: