så længe der har været kreative værker, vil der altid være mere kreative værker, der enten er inspireret af eller som hylder værker før dem, og det originale Final Fantasy videospil til Nintendo Entertainment System er et sådant eksempel på dette.
mange af de spilmekanik og skabninger, der blev brugt i den originale Final Fantasy, blev lånt fra fangehuller og drager, såsom magiske brugere, der kun kunne bruge så mange trylleformularer på bestemte niveauer om dagen, eller endda nogle af monstrene, såsom sahuagin og mind flayers.
da Final Fantasy blev populær i 1990 ‘erne (som fortsætter selv den dag i dag!), begyndte mange mennesker at arbejde sammen for at bringe Final Fantasy tilbage til sine bordpladerødder, hvor den største af disse bestræbelser var et langvarigt projekt kendt som Final Fantasy RPG-projektet.
i dag vil jeg vise jer alle en forkortet historie af fan made Final Fantasy bordplade RPG ‘ er.
1) FInal Fantasy Tactics miniaturer spil
dette er måske den ældste af de spil fremvist i dag; det er en bordplade træfning spil baseret på Final Fantasy taktik videospil til Playstation. Selvom når jeg siger “baseret på”, mener jeg virkelig, at det er en direkte kopi af spillereglerne.
som I skrev dets skaber bogstaveligt talt ned mekanikken i videospilet som reglerne for dette bordspil (hvilket ganske vist ikke er nogen ringe bedrift).
desværre gør denne kendsgerning også spillet næsten uspilleligt, da mange af beregningerne er så overflødige, at det ville dumme det gennemsnitlige menneskelige sind efter to runder af kamp, hvor der faktisk sker noget.
dette spil havde også nogle kreative licens taget med de tilgængelige klasser. Der er et par ekstra klasser, der ikke oprindeligt var inkluderet i Final Fantasy Tactics videospil. De kom i stedet fra realtidsstrategispil Age of Empires.
det er på ingen måde godt eller endda spilbart, men Final Fantasy Tactics Miniatures spil er stadig bemærkelsesværdigt som en artefakt fra internettet 1.0 æra. Dette spil blev lavet på et tidspunkt, hvor personlige udgivelsesværktøjer var meget mindre robuste, og for alle dets mangler lykkedes det på en eller anden måde at overleve ind i denne moderne æra af internettet.
2) Final Fantasy d20
Final Fantasy D20 startede oprindeligt som en konvertering af Dungeons and Dragons 3.5 beregnet til sport karakterklasser og løb fra Final Fantasy-franchisen, men er for nylig blevet opdateret til at bruge Pathfinder-reglerne.
det faktum, at det bruger Pathfinder, får det til at virke som et af de mere tilgængelige spil, men det påpeger faktisk, hvad jeg mener er noget af en misforståelse om spil med “d20” anbragt i slutningen af titlen: de er ikke alle de samme, og at vide, at man ikke nødvendigvis gør dig til en mester for alle de andre.
alle løb og klasser fra Pathfinder er blevet renset for at give plads til Final Fantasy ‘ s lige så robuste valg; så lighederne mellem Final Fantasy d20 og Pathfinder slutter for det meste ved kernemekanikken i spillet.
Final Fantasy d20 gør stadig et godt stykke arbejde med at bringe Final Fantasy til D20-regelsættet. Det har mange af hæfteklammerne til Final Fantasy, såsom Grænsepauser (den superdrevne angrebskarakter kan gøre efter at have taget nok skade) sammen med velkendte ideer fra de fleste D20 fantasy-spil, såsom kapaciteten til multiclassing og prestige klasser.
det vigtigste er dog, at Final Fantasy d20 har et aktivt fællesskab til denne dag, og er stadig ved at blive opdateret, med nogle af de seneste tilføjelser som denne skrivning er en Samurai klasse (som de er afbildet i Final Fantasy, selvfølgelig) og inkluderingen af et officielt tegnark!
3) Final Fantasy d6
Final Fantasy d6 er en spin-off af den anden udgave af Final Fantasy RPG-projektet. Det blev oprettet som et splinter-projekt, da 3.udgave blev annonceret, men viste ingen tegn på at blive frigivet.
så fans af fan made game påtog sig at lave deres egen version af spillet, der forenklede reglerne nogle.
som navnet antyder, er hovedparten af spillets mekanik baseret på de ydmyge seks sidede terninger, men sænkning af størrelsen på terningerne og de anvendte tal (spillet dette var baseret på brugt d100) er så vidt spillet går med hensyn til forenkling.
Final Fantasy d6 har en hel del detaljerede delsystemer, såsom forskellige våben, der alle har deres egne idiosynkrasier udover bare at gøre mere skade end de andre. Som et eksempel: tryllestave og stave tillader trylleformularer at aktivere hurtigere; spyd og piske får oftere kritiske hits.
hvad jeg tror virkelig gør dette spil skinne er, at der er en stor tilpasning til rådighed. Spillet tilbyder detaljerede regler for oprettelse af varer, men har stadig en bred vifte af udstyr til rådighed, der er til rådighed for spillere, der bare vil vælge varer fra en liste.
det er ikke et utroligt simpelt spil, som det oprindeligt er beskrevet, men det er ellers præcis, hvad det står på tin: et Final Fantasy-spil, der bruger d6s.
4) SeeD: En Final Fantasy inspireret bordplade RPG
fortsætter langs stien til spil baseret på produkterne fra Final Fantasy RPG-projektet, SeeD er en genindspilning af projektets 3.udgave, som var berygtet for at være så kompleks og indviklet, at det praktisk talt ikke kunne afspilles uden en slags maskinhjælp.
frø, i stedet for at se dette som et problem, omfavner denne ide. Det gør brug af mange dobbelt-og trecifrede tal og inkluderer flertrinsformler som en del af handlinger. Derudover er SeeD også et modulært system med mange tydeligt forskellige delsystemer til at udføre de samme opgaver, såsom ikke-kampfærdigheder og karakterklasser.
for at bekæmpe den besværlige karakter af at have et stort og varieret regelsæt, har SeeD sine regler fordelt som en Viki. Hyperlinks bruges til at dirigere læseren til andre relevante afsnit, f.eks.
også opført på denne hjemmeside er et arkiv af værktøjer designet specielt til at køre frø.
dette spil er utroligt detaljeret, især for en hjemmebrygget sort, og er en kulmination af mange års indsats fra mange forskellige mennesker, og har endda en anden udgave, der søger at skille sig fra sine Final Fantasy-rødder.
ifølge opdateringslogfilerne synes de begge stadig at blive vedligeholdt og opdateret!
5) Final Fantasy RPG 4.udgave
det fjerde direkte produkt af Final Fantasy RPG-projektet går i en anden retning end alle dets forgængere og deres spinoffs ved at være en samlet forenkling af spillet med betydeligt mindre tilpasning.
spillets fremad er også meget ligetil med, hvad dets skabere havde til hensigt med to særlige designvalg, der skiller sig ud: at spillet skal være modulopbygget for at rumme værker fra andre; og at spillet faktisk skal være to spil med for det meste opdelte regler, et spil om ikke-kampudforskning og et andet om taktisk kamp.
dette er mål, som FFRPG 4.udgave lykkes med. Hvordan en karakter beslutter at sende fjender har meget lidt indflydelse på, hvad en karakter er i stand til at gøre uden for kampens varme, og faktisk er der et valgfrit sæt regler, der skal fjerne (eller i det mindste minimere) kampens rolle i dette spil, hvilket efterlader karakterklassen så lidt mere end en fortællende detalje.
det mest imponerende ved Final Fantasy RPG 4.udgave er, at alt, hvad den bygger ud fra, var de kollektive værker fra andre fans af Final Fantasy-franchisen, der byggede deres eget bordspil fra bunden som en hyldest til videospilserien.
arven fra mere end 20 år dette spil blev bygget på giver det et unikt sæt af mekanik, selv om de muligheder og valg synes sparsomme i forhold til det er ældre udgaver.
så der har du det, nogle af de mest fremragende værker (for godt eller dårligt) af mennesker, der søgte at bringe Final Fantasy tilbage til bordpladen, efter at den havde vedtaget sin egen særskilte form. Selvom du ikke er fan af Final Fantasy, er det stadig gode ting at undersøge, hvis du er interesseret i at skabe din egen slags bordspil.
og hvis du er fan af Final Fantasy, så meget som selve videospilene, har du en bred vifte at vælge imellem, hver med deres egne unikke aspekter at tilbyde.
Aaron der Schaedel er fan af både bordplade og videospil RPG ‘er, der satte sig for at undersøge dette mærkeligt ekspansive, men nicheemne til ære for Final Fantasy’ s 30-års jubilæum. Han vil også have dig til at vide, at en Google-søgning ved hjælp af navnene, som de præsenteres her, vil føre dig til regelbøgerne for spillene, hvis du er nysgerrig efter at læse dem selv.
Link til denne artikels billedside: https://www.gameskinny.com/5a8v1/personal-picks-favorite-and-top-tier-jobs-in-final-fantasy-series