¿Qué es importante al elegir una tarjeta gráfica de vídeo?

Esta es una buena pregunta. SmartSDR para Windows es una aplicación WPF que utiliza automáticamente las capacidades de aceleración de hardware de su tarjeta gráfica de vídeo. Esto no significa que necesite comprar un adaptador de gráficos para juegos de gama alta para usar con SmartSDR, pero hay algunas pautas que lo ayudarán a comprar una tarjeta gráfica si es necesario.

Regla empírica: No es necesario gastar demasiado en una tarjeta de video gráfica para juegos 3D de gama alta para ejecutar SmartSDR.

Soporte de DirectX

El soporte mínimo de DirectX para su tarjeta gráfica y controlador de tarjeta gráfica es la versión 9 o superior. La versión 10 o superior proporcionará el mejor rendimiento posible.

Tipo de Unidad de procesamiento gráfico (GPU)

La mayoría de las tarjetas gráficas de hoy en día utilizan las GPU AMD (anteriormente ATI), Intel o NVIDIA. Todos funcionan igual de bien, pero los controladores AMD parecen tener una latencia DPC menor que NVIDIA. Si está utilizando una placa base con procesador AMD y chipsets AMD, una tarjeta gráfica AMD se emparejará perfectamente con ella. Si la placa base del PC utiliza chipsets NVIDIA, una tarjeta gráfica NVIDIA podría tener una ligera ventaja sobre una GPU AMD e Intel.

Tipo de bus de tarjeta de video

Los PC más antiguos tendrán ranuras de bus de tipo Puerto de gráficos Avanzados (AGP) para instalar adaptadores de gráficos. Los PC más nuevos tienen la Interfaz de componentes periféricos x16 Express (PCI – E o PCIe) como la forma estándar de conectar la tarjeta gráfica a la placa base. PCI-Express ofrece aproximadamente el doble de la velocidad de transferencia de datos de 8x AGP, por lo que si tiene una opción, use las ranuras PCI-E. Verifique qué tipo de ranuras de bus tiene su PC antes de comprar una tarjeta de video.

Velocidad de reloj del procesador de GPU

Cuanto mayor sea la velocidad del reloj, como 2 GHz vs. 3 GHz, no significa automáticamente que la tarjeta gráfica posterior tenga el doble de rendimiento. A veces, las velocidades de reloj de 3 GHz son más lentas que las de 2 GHz si se basan en una arquitectura de GPU inferior. Le recomendamos que consulte los sitios de pruebas de hardware, como la Guía de hardware de Tom, y lea las reseñas en diferentes tarjetas de video.

Memoria de tarjeta gráfica

El mayor error que existe es que más RAM (GRAMO) de gráficos aumentará el rendimiento del video. Pero, en su mayor parte, esto no es cierto. Hay una cantidad mínima de RAM de gráficos recomendada para aplicaciones WPF como SmartSDR-Win, pero más RAM no se traduce necesariamente en un mejor rendimiento operativo. Si bien el ancho de banda de la RAM de gráficos puede tener un efecto directo en el rendimiento del vídeo, la cantidad de RAM no tiene un impacto directo en la velocidad de rendimiento de una tarjeta gráfica.

El ancho de banda de la RAM de la tarjeta gráfica se ve afectado por dos factores principales: la frecuencia de reloj y el ancho de la interfaz. La frecuencia de reloj se mide en MHz, al igual que una CPU. El ancho de una interfaz se mide en bits, como 128 bits de ancho. Sin entrar en demasiados detalles, debe saber que la memoria de 200 MHz debe proporcionar el doble de ancho de banda de la memoria de 100 MHz, suponiendo que todo lo demás sea igual. De manera similar, un bus de memoria de 128 bits debería proporcionar el doble de ancho de banda que un bus de 64 bits.

Para ejecutar SmartSDR-Win 512 MB de RAM de gráficos de 128 bits es la cantidad mínima recomendada para un rendimiento óptimo. Esto no es un requisito, ya que SmartSDR-Win funcionará con una tarjeta de video que tenga menos RAM de video, pero resultará en una mayor utilización de la CPU.

Capacidades gráficas 3D vs. 2D

Muchas tarjetas de video para juegos de gama alta son muy caras porque tienen capacidades de renderizado 3D excepcionales. SmartSDR es principalmente una aplicación 2D, pero la capacidad de admitir pantallas de espectro 3D en el futuro es una posibilidad. Se recomienda que no necesite o necesitará las excepcionales capacidades de gráficos 3D de estos adaptadores de video para juegos de gama alta, por lo que no hay una razón convincente para comprar un adaptador de gráficos muy caro.

Gráficos integrados vs. Tarjeta gráfica dedicada

Ahora se ofrecen muchos procesadores nuevos con un motor gráfico integrado en la CPU. Al integrar los gráficos en la CPU, el sistema tiene un costo más bajo, consume menos electricidad y genera menos calor. Estas ventajas vienen a un precio que es un rendimiento más bajo. Los gráficos integrados utilizan la RAM del sistema más lenta del PC en lugar de la RAM de gráficos altamente optimizada (GRAM) que se encuentra en las tarjetas gráficas complementarias. La RAM del sistema más lenta puede provocar ralentizaciones de la visualización al renderizar (dibujar) múltiples pantallas de espectro de alta resolución.

Clasificaciones de PassMark

El software de PassMark se utiliza para comparar hardware de PC y darle una clasificación de rendimiento relativo. Existen clasificaciones PassMark para tarjetas de video que se pueden usar para evaluar diferentes tarjetas de video. Puede acceder a la base de datos de referencia de tarjetas de vídeo PassMark en: http://www.videocardbenchmark.net/

Se recomienda usar una tarjeta de vídeo con una clasificación PassMark de 1000 o superior con SmartSDR para Windows.

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