Reddit – unrealengine – Configuration système requise pour un rendu optimal dans Unreal Engine 4 et Blender 2.8

Le processeur UE4 ou le GPU est-il intensif?

Ceci est un « guide » matériel général pour UE4https://www.ue4communauté.wiki/Recommended_Hardware

TL; DR
Vous avez besoin de CPU dans l’éditeur pour compiler des shaders, importer/charger des ressources, générer des collisions complexes, etc.
En ce qui concerne les performances d’exécution, tout dépend de la façon dont vous implémentez votre jeu / scène. Dans UE4, des dizaines de milliers d’instances de maillage distinctes (chaque maillage en tant que composant de maillage) tueraient votre framerate. Ce coût devrait disparaître avec UE5 (la dernière présentation promet que le moteur gère des centaines de milliers d’instances distinctes). Jusque-là, vous pouvez utiliser Foliage ou HISM (avec le plugin d’instance) pour gagner du temps CPU sur le thread Draw / RHI (préparation des commandes de rendu pour GPU).

GPU requis? Cela dépend de ce que vous alimenteriez au moteur et de la façon dont vous optimiseriez les actifs / la scène. Le ciel est la limite 😉

Gardez à l’esprit qu’une nouvelle génération de GPU arrivera cette année, selon la rumeur, même avant les consoles de nouvelle génération. Vous pourriez acheter un GPU moins cher et utilisé pour l’instant et le remplacer dans quelques mois, pour économiser de l’argent.

Ai-je besoin d’un affichage précis des couleurs / ou d’un affichage avec une haute résolution et / ou un taux de rafraîchissement?Quel est le panneau recommandé (VA / TN / IPS ou LED)

C’est à vous de décider.
Le taux de rafraîchissement élevé est utile pour les jeux compétitifs. Si vous êtes un artiste, vous vous concentrerez davantage sur la couleur que sur le taux de rafraîchissement et le temps de réaction du moniteur. Vous devriez facilement trouver des critiques de moniteurs pour le travail créatif.
Personnellement, je recommande fortement un écran avec une résolution plus élevée que la norme 1080p – il y a tellement de fenêtres et de choses dans les éditeurs UE4. J’avais l’habitude de doubler 1440p pour le travail.

Quel est le stockage minimum dont j’ai besoin dans mon SSD pour avoir une expérience optimale?

Voir le guide ci-dessus, cela dépend des besoins. Les artistes utiliseraient facilement 1 To.
Mais 256 Go son minimum absolu, mais vous manqueriez d’espace rapidement. Vous voulez avoir un système d’exploitation, toutes les applications et les données sur SSD.

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