Reddit-unrealengine-Systemkrav for optimal gjengivelse I Unreal Engine 4 Og Blender 2.8

ER UE4 CPU eller GPU intensiv?

Dette er en generell maskinvare «guide» For UE4https://www.ue4community.wiki / Recommended_Hardware

TL; DR
DU trenger CPU i redaktøren for å kompilere shaders, importere / laste eiendeler, generere komplekse kollisjoner og slikt.
når det gjelder runtime ytelse, avhenger alt av hvordan du implementerer spillet / scenen. I UE4 titusenvis av separate mesh forekomster (hver mesh som mesh komponent) ville drepe din framerate. Denne kostnaden skal ga bort MED UE5(siste presentasjon lover at motoren handterer hundretusener av separate forekomster). Inntil da kan du bruke Løvverk eller HISM (Med Instans plugin) for å spare CPU tid På Draw / RHI tråd (forbereder gjengivelseskommandoer FOR GPU).

Nødvendig GPU? Avhenger av hva du vil mate til motoren og hvor godt du vil optimalisere eiendeler / scene. Himmelen er grensen;)

Husk at en ny generasjon GPU kommer i år, ryktet for å komme selv før neste generasjons konsoller. Du kan kjøpe billigere OG brukt GPU for nå og erstatte den om noen måneder for å spare penger.

Trenger jeg en fargenøyaktig skjerm/ eller en med høy oppløsning og/eller oppdateringsfrekvens?Hvilket er det anbefalte panelet (VA / TN / IPS eller LED)

Det er opp til deg.
den høye oppdateringsfrekvensen er nyttig for konkurransedyktig spill. Hvis du er en artist, vil du fokusere på farge mer enn oppdateringsfrekvens og reaksjonstid på skjermen. Du bør enkelt finne vurderinger av skjermer for kreativt arbeid.
personlig anbefaler jeg sterkt skjerm med høyere oppløsning enn standard 1080p – DET er så mange vinduer og ting I ue4-redaktører. Jeg pleide å doble 1440p for arbeid.

hva er den minste lagringen jeg trenger I SSD-EN for å få en optimal opplevelse?

Se veiledningen ovenfor, det avhenger av behov. Kunstnere ville lett bruke 1TB.
Men 256 GB er absolutt minimum, men du vil gå tom for plass raskt. Du vil ha OS, alle apper og data på SSD.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.

More: