amíg voltak kreatív alkotások, mindig lesznek olyan kreatív alkotások, amelyeket vagy inspiráltak, vagy amelyek tisztelegnek az előttük álló művek előtt, és az eredeti Final Fantasy videojáték a Nintendo Entertainment System egyik ilyen példája ennek.
az eredeti Final Fantasy-ban használt játékmechanikák és lények közül sokat a Dungeons And Dragons-tól kölcsönöztek, például a magic felhasználók csak annyi bizonyos szintű varázslatot tudtak használni naponta, vagy akár néhány szörnyet, mint például a sahuagin és a mind flayers.
amikor a Final Fantasy népszerűségre tett szert az 1990-es években (amely a mai napig fennáll!), sokan kezdtek együtt dolgozni, hogy a Final Fantasy visszatérjen asztali gyökereihez, ezek közül a legnagyobb törekvés egy hosszú ideje futó projekt, amelyet Final Fantasy RPG projektnek hívnak.
ma megmutatom nektek a rajongók által készített Final Fantasy asztali RPG-k rövidített történetét.
1) FInal Fantasy Tactics Miniatures játék
ez talán a legrégebbi a ma bemutatott játékok közül; ez egy asztali csetepaté, amely a Final Fantasy Tactics videojátékon alapul a Playstation számára. Bár amikor azt mondom, hogy” alapján”, valójában azt értem, hogy ez a játékszabályok közvetlen másolata.
mint a, alkotója szó szerint csak leírta a videojáték mechanikáját, mint ennek az asztali játéknak a szabályait (ami kétségkívül nem jelent feat).
sajnos ez a tény is szinte játszhatatlanná teszi a játékot, mivel sok számítás annyira felesleges, hogy két harci forduló után elzsibbadna az átlagos emberi elme, ahol valami valóban történik.
ez a játék is volt néhány kreatív engedélyt hozott az osztályok elérhető. Van néhány további osztály, amely eredetileg nem szerepelt a Final Fantasy Tactics videojátékban. Ehelyett az Age of Empires valós idejű stratégiai játékból származtak.
ez semmiképpen sem jó, sőt játszható, de a Final Fantasy Tactics Miniatures játékok még mindig figyelemre méltóak, mint a Web 1.0 korszakának tárgya. Ez a játék abban az időben készült, amikor a személyes kiadói eszközök sokkal kevésbé voltak robusztusak, és minden hibája ellenére valahogy sikerült túlélnie az internet modern korszakát.
2) Final Fantasy d20
a Final Fantasy d20 eredetileg a Dungeons and Dragons 3.5 átalakításaként indult, amelyet a Final Fantasy franchise karakterosztályainak és versenyeinek sportolására szántak, de nemrégiben frissítették a Pathfinder szabályok használatára.
az a tény, hogy a Pathfindert használja, első pillantásra úgy tűnik, mint az egyik könnyebben elérhető játék, de valójában rámutat arra, hogy szerintem valami tévhit a cím végén elhelyezett “d20” játékokkal kapcsolatban: nem mind egyformák, és tudva, hogy az egyik nem feltétlenül tesz téged a többiek mesterévé.
a Pathfinder összes versenyét és osztályát kibelezték, hogy helyet biztosítsanak a Final Fantasy ugyanolyan robusztus választékának; így a Final Fantasy d20 és a Pathfinder közötti hasonlóságok többnyire a játék alapvető mechanikájában végződnek.
ennek ellenére a Final Fantasy d20 jó munkát végez, hogy a Final Fantasy-t a d20 szabálykészletébe hozza. A Final Fantasy számos eleme van, mint például a Limit Breaks (a super powered attacks karakter elegendő sebzést okozhat), valamint a legtöbb d20 fantasy játék ismerős ötletei, például a multiclassing és a prestige osztályok kapacitása.
a legfontosabb azonban, hogy a Final Fantasy d20 a mai napig aktív közösséggel rendelkezik, és még mindig frissül, a legutóbbi kiegészítések közül néhány szamuráj osztály (ahogy természetesen a Final Fantasy-ban ábrázolják) és egy hivatalos karakterlap felvétele!
3) Final Fantasy d6
a Final Fantasy d6 a Final Fantasy RPG projekt második kiadásának spin-offja. Splinter projektként jött létre, amikor a 3.kiadást bejelentették, de nem mutatta a megjelenés jeleit.
tehát a rajongók a fan made játék vette magukra, hogy a saját verzióját a játék, amely egyszerűsítette a szabályokat néhány.
ahogy a neve is mutatja, a játék mechanikájának nagy része a szerény hatoldalas kocka köré épül, de a kocka és a használt számok méretének csökkentése (a játék alapja a használt d100 volt) a játék egyszerűsítése.
Final Fantasy d6 van jó néhány részletes alrendszerek, mint például a különböző fegyverek mindegyike saját sajátosságok mellett csak csinál több kárt, mint a többiek. Mint például: a pálcák és dongák lehetővé teszik a varázslatok gyorsabb aktiválását; a lándzsák és az ostorok gyakrabban kapnak kritikus találatokat.
azt hiszem, hogy ez a játék valóban ragyog, hogy nagyon sok testreszabási lehetőség áll rendelkezésre. A játék kínál részletes Tétel létrehozása szabályok, de még mindig Sport széles fogaskerék áll rendelkezésre ons la carte a játékosok, akik csak azt, hogy vegye elemeket a listából.
ez nem egy rendkívül egyszerű játék, ahogy azt eredetileg leírták, de egyébként pontosan az, amit az ónon mond: egy Final Fantasy játék, amely d6s-t használ.
4) mag: A Final Fantasy ihlette asztali RPG
folytatva a Final Fantasy RPG projekt termékein alapuló játékok útját, a SeeD a projekt 3. kiadásának remake-je, amely annyira összetett és bonyolult volt, hogy gyakorlatilag játszhatatlan volt valamilyen gépi segítség nélkül.
SeeD, ahelyett, hogy ezt problémának tekintené, átfogja ezt az elképzelést. Számos két-és háromjegyű számot használ, és többlépcsős képleteket tartalmaz a cselekvések részeként. Ezenkívül a SeeD egy moduláris rendszer is, sok különböző alrendszerrel, amelyek ugyanazokat a feladatokat hajtják végre, mint például a nem harci képességek és a karakterosztályok.
annak érdekében, hogy leküzdjék a nagy és változatos szabályrendszer nehézkességét, a SeeD saját szabályait wikiként terjesztette. A hiperhivatkozások arra szolgálnak, hogy az olvasót más releváns szakaszokra irányítsák, például a készséglista szakaszra a különféle készségrendszer-oldalakon.
ezen a wikin egy olyan eszközarchívum is szerepel, amelyet kifejezetten a running SeeD számára terveztek.
ez a játék hihetetlenül részletes, különösen egy otthon főzött fajta, és a betetőzése éves erőfeszítés sok különböző ember, és még egy második kiadás, amely arra törekszik, hogy elválik a Final Fantasy gyökereit.
a wiki frissítési naplói szerint úgy tűnik, hogy mindkettő karbantartva és frissítve van!
5) Final Fantasy RPG 4th Edition
a Final Fantasy RPG projekt negyedik közvetlen terméke más irányba megy, mint az összes elődje és spinoffja, mivel a játék általános egyszerűsítése, lényegesen kevesebb testreszabással.
a játék előretörése szintén nagyon egyértelmű azzal, amit az alkotók terveztek, két különleges tervezési választással: hogy a játéknak modulárisnak kell lennie, hogy befogadja mások munkáit; és hogy a játéknak valójában két játéknak kell lennie, többnyire megosztott szabályokkal, egy játék a nem harci felfedezésről, a másik pedig a taktikai harcról.
ezek azok a célok, amelyeket az FFRPG 4.kiadása sikeresen teljesít. Az, hogy egy karakter hogyan dönt az ellenségek elküldéséről, nagyon kevés hatással van arra, hogy egy karakter mit képes megtenni a harc hevén kívül, és valójában van egy opcionális szabálykészlet, amelynek célja a harc szerepének eltávolítása (vagy legalábbis minimalizálása) ebben a játékban, így a karakterosztály alig több, mint egy narratív részlet.
a legimpozánsabb a Final Fantasy RPG 4. kiadásban az, hogy minden, amiből felépül, a Final Fantasy franchise többi rajongójának kollektív munkái voltak, akik a semmiből építették fel saját asztali játékukat a videojáték-sorozat tiszteletére.
a játék több mint 20 éves öröksége egyedülálló mechanikát ad neki, még akkor is, ha a lehetőségek és a választék ritkának tűnik a régebbi kiadásokhoz képest.
tehát itt van, néhány a legkiemelkedőbb művek (jó vagy rossz) az emberek, akik arra törekedtek, hogy a Final Fantasy vissza az asztalra, miután átvette a saját külön formája. Még akkor is, ha nem rajong a Final Fantasy-ért, ezek még mindig jó dolgok, amelyeket meg kell vizsgálni, ha érdekli a saját asztali játékának létrehozása.
és ha rajongsz a Final Fantasy-ért, akkor ugyanúgy, mint maguk a videojátékok, sokféle közül választhatsz, mindegyiknek megvan a maga egyedi szempontja.
Aaron der Schaedel mind az asztali, mind a videojáték-RPG-k rajongója, akik ezt a furcsán kiterjedt, mégis hiánypótló témát kutatják a Final Fantasy 30.évfordulója tiszteletére. Azt is szeretné, ha tudná, hogy az itt bemutatott neveket használó Google-Keresés a játékok szabálykönyveihez vezet, ha kíváncsi arra, hogy maga olvassa el őket.
Link a cikk képoldalára: https://www.gameskinny.com/5a8v1/personal-picks-favorite-and-top-tier-jobs-in-final-fantasy-series