Shithead (kártyajáték)

A kezdő játékos az első, aki 3-at tesz a halomba a kezében lévő kártyákból. Ha egyik játékosnak sincs 3 a kezében, akkor a játék 4-gyel kezdődik; ha nincs 4, akkor 5 stb. A második játékosnak ezután egyenlő vagy magasabb kártyát kell elhelyeznie (numerikus értékben), mint a korábban lejátszott kártya, ezt a kártyát a játékhalom tetejére kell helyezni. Ezután minden további játékosnak be kell tartania ezt a szabályt. A játékosnak ezután kártyákat kell húznia a pakliból. Minden játékosnak legalább 3 lapnak kell lennie a kezében, kivéve, ha a pakliból kifogytak a kártyák. A játék egymás után folytatódik az óramutató járásával megegyező irányban, kivéve, ha bizonyos helyettesítő karaktereket játszanak, például Jokert, a szabálykészlettől függően.

a kettes és a tízes helyettesítő karakterek, és bármilyen kártyán játszhatók. Bármely kártyát lehet játszani, hogy kövesse a két. Amikor egy tízes játékot játszanak, a dobópaklit azonnal “elégetik” (eltávolítják a játékból), és ugyanaz a játékos újabb fordulatot vesz, bármilyen kártyát megjátszva, vagy új dobópaklit kezd.

ha egy játékos képes négy azonos számértékű kártyát elhelyezni (pl. 5♦ 5♣ 5♥ 5♠ vagy 8♥ 8♦ 8♠ 8♣), ez a burns, a visszadobás, ugyanúgy, mint a tíz. Az égetés több játékos fordulóján is megtörténhet: például, ha egy játékos először játszik 5 .. 5 .. 5 .. .. és a következő játékosnak viszont 5 .. .. van, akkor eldobhatja ezt a kártyát, hogy befejezze a szettet, és elégesse a játékkupacot. A játékos, aki elégeti a halom kell majd játszani egy másik kártyát után.

ha egy játékosnak nincsenek helyettesítő karakterei, és nincs olyan kártya, amely egyenlő vagy nagyobb értékű, mint a játék halom tetején lévő kártya, akkor fel kell vennie a játék halom összes kártyáját, és be kell fejeznie a körét. A halom felvétele gyakran nagy hátrányba hozhatja a játékost, ha sok kártyát játszottak, mivel több kártyájuk lesz, mint a többi játékosnak. Ennek ellenére továbbra is gyorsan felépülhet ebből a hátrányból a halom elégetésével.

a Shithead játék az utolsó szakaszában, két felfordított kártyával

miután egy játékosnak nincs több lapja a kezében, és a pakli üres, három felfelé fordított kártyájáról kell játszania. Nem játszhatnak ebből a kártyakészletből, amíg nem fejezték be a kezüket. A szabályt követve: a felfelé fordított kártya értékének magasabbnak kell lennie, mint a halom tetején lévő kártya értéke, ha egy játékos nem tudja lejátszani a felfelé fordított kártyát, akkor fel kell vennie a kupacot. Miután az összes felfordított kártyát kijátszották, a játékosnak ki kell játszania a vak kártyáit. Ezeket a kártyákat egyenként játsszák, anélkül, hogy a játékos tudná a kártyát a lejátszásig. Mint általában, ha a kiválasztott kártya alacsonyabb, mint az előző kártya játszott, meg kell, hogy vegye fel a halom, és meg kell játszani az egész kezét újra, mielőtt halad a többi arccal lefelé kártyák.

ha egy játékosnak nincs kártyája, akkor kint vannak. A játék addig halad, amíg csak egy játékos marad, ekkor koronázzák meg a “szarfejet”. A legtöbb szabály szerint a shithead egyetlen szerepe a következő kártyakészlet kezelése, de a játékosok további büntetéseket dönthetnek a szerepért, például letölthetik a következő italkört.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.

More: