Ping vs latency vs jitter

Quando giochi, la velocità e l’affidabilità della tua connessione Internet sono di fondamentale importanza. Potresti aver sentito termini come ping rate e jitter, pur non comprendendo appieno cosa significano e come influenzano la tua esperienza di gioco. Ma non preoccupatevi-siamo qui per aiutare con una ripartizione di ping vs jitter vs latenza.

Che cos’è la latenza?

I termini ping, latenza e jitter vengono spesso associati, ma ci sono sottili differenze tra ciascuno di essi.

In termini semplici, la latenza è la velocità di reazione della connessione Internet, cioè il tempo necessario per i dati di viaggiare dal dispositivo al server. È importante notare che la latenza dipende dalla qualità della connessione Internet, piuttosto che dalla velocità.

La latenza viene spesso confusa con il lag e, sebbene non significhino la stessa cosa, i due hanno una relazione causa-effetto. Lag è il ritardo nell’arrivo di un pacchetto dalla sua origine alla destinazione. Nel gameplay, questo significa un ritardo tra la pressione di un pulsante di comando e il gioco risponde sullo schermo.

Quindi, se hai tassi di latenza elevati, sperimenterai un ritardo. Gli alti tassi di latenza possono quindi essere dannosi per il gameplay, in particolare durante i giochi sparatutto in prima persona in cui i comandi devono avvenire immediatamente e con precisione.

 Infografica che spiega la definizione di latenza

Che cos’è ping?

Ping è l’unità utilizzata per misurare la latenza, come tempo medio in millisecondi. La rete utilizza i tassi di ping per condurre test su base regolare. Il tempo necessario per i messaggi ping per viaggiare dall’origine alla destinazione viene utilizzato per misurare la latenza.

Latenza e ping sono spesso usati in modo intercambiabile, sebbene siano sottilmente diversi. Mentre ping si riferisce al segnale inviato dal dispositivo al server, la latenza è il tempo necessario per il ping per tornare al dispositivo.

Tuttavia, ping rate e latenza sono entrambi utilizzati per riferirsi alla quantità di tempo necessario per un pacchetto di informazioni per viaggiare dal punto A al punto B (o dal dispositivo al server). I bassi tassi di ping sono quindi ideali per il gioco, in quanto riducono il ritardo e migliorano la scorrevolezza del gioco.

Come posso risolvere il ping alto?

Il ping elevato non è causato solo dalla bassa larghezza di banda, ma può anche essere causato dalla struttura della rete. L’alta latenza (o ping elevato) può essere causata da una serie di cose, dalla distanza fisica tra i dispositivi e la rete all’hardware obsoleto.

Se si sente come se si verificano interferenze wireless durante il gioco, si può provare a utilizzare un cavo ethernet per stabilizzare la connessione. Se un cavo Ethernet non risolve il problema, è probabile che il tuo ISP non possa soddisfare i requisiti necessari per le tue esigenze di gioco.

Rapporto Ping rate and packet loss

Probabilmente, il fattore più importante che influenza la latenza e i tassi di ping è la qualità del tuo ISP. Se si utilizza la rete principalmente per i giochi, è necessario un provider di rete in grado di garantire la stabilità della rete e bassi tassi di ping.

È importante sottolineare che la qualità della connessione risiede sopra la velocità. La velocità di Internet consentirà una maggiore velocità di download e può migliorare l’efficienza del gameplay, ma alla fine si desidera un ISP che dia priorità alla qualità del servizio. Hai bisogno di una rete che non sarà influenzato se qualcun altro è lo streaming di contenuti e, infine, una rete che non sarà in ritardo o jitter.

Che cos’è il jitter?

Il jitter è la velocità con cui il ping cambia in un periodo di tempo (altrimenti noto come “picchi di ping” o “balbuzie”). ‘Jittering’ è essenzialmente la fluttuazione o variazione della latenza nel tempo. In poche parole, se ogni pacchetto di informazioni richiede la stessa quantità di tempo per viaggiare dal punto A al punto B, allora non c’è jitter. Tuttavia, se i tempi di consegna dei pacchetti sono incoerenti, allora c’è’jitter’.

Allo stesso modo dei ping rate, minore è il valore di jitter per la connessione, meglio è. Tuttavia, la coerenza è la cosa più importante. È possibile regolare il gameplay per consentire lag e fare tempestiva, colpi precisi. Tuttavia, il jitter rende il gioco estremamente imprevedibile che elimina i tuoi tempi rendendo difficile giocare con successo.

Come risolvere il jitter

Poiché il jitter è causato da un tempo di latenza incoerente dei pacchetti di informazioni, il jitter può essere eliminato abbassando i tassi di latenza. Ancora una volta, il modo più efficace per migliorare questo è passare a un ISP che offre una connessione di alta qualità, adatta sia per lo streaming che per i giochi.

Gruppo di giocatori frustrati che giocano a Xbox

Scegliendo il giusto provider a banda larga per ridurre ping, latenza e jitter

Al fine di garantire un’esperienza di gioco fluida e senza sforzo, dovresti scegliere un provider a banda larga in grado di offrirti una latenza costante e bassa. Bassa latenza (o ping rate) ridurrà la possibilità di lag e jitter e quindi notevolmente migliorare la vostra esperienza di gioco.

Spesso gli ISP standard non sono in grado di soddisfare le esigenze dei giocatori. Qui a Ghost Gamer Broadband, siamo orgogliosi della nostra robusta infrastruttura di rete. Utilizziamo più circuiti in fibra da 10 Gbps in modo da poter godere di una connessione di alta qualità senza interruzioni. Possiamo assicurarti che la tua connessione manterrà un basso profilo di ping, alte velocità e alta stabilità, permettendoti di rimanere concentrato sulla vincita.

La nostra banda larga è progettato specificamente per i giocatori come te, in modo che si può ottenere il massimo dalla vostra esperienza di gioco. Per saperne di più sui nostri servizi, non esitate a contattarci.

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