Wellington Wells

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“Rigorosamente applicata!”
Questo articolo contiene i dettagli della trama. Se non hai finito il gioco, procedi con cautela.


L’emblema di Wellington Wells e il Comitato Esecutivo.

Wellington Wells è il nome di tutta l’isola e l’impostazione di We Happy Few.

Wellington Wells è una città-stato di dimensioni microstatali che esiste in gran parte indipendentemente dal resto della Gran Bretagna. È governato dal Comitato Esecutivo.

Geografia

Wellington Wells è un habitat esteso, costruito su un piccolo arcipelago situato nell’estuario del Severn/Canale di Bristol, nel sud-ovest della Gran Bretagna, appena a sud del Galles.

Ogni isola è un “holm” (una vecchia parola inglese che significa un’isola in un fiume) che sono collegati tra loro tramite ponti, e i ponti sono l’unico modo per attraversare tra le isole, poiché l’oceano è troppo tossico e troppo basso per chiunque possa entrare.

Prima della seconda guerra mondiale, la città era collegata da un sistema di metropolitana sotterraneo chiamato Wellington Underground. Tuttavia, la metropolitana da allora è caduta in disuso e grave rovina, ei treni non corrono più. Alcune stazioni sono state ri-proposed per servire come stazioni di gasdotti Motilene.

Wellington Wells è amministrativamente divisa in tre distretti: il Garden District (dove vivono i Wastrels), il villaggio di Hamlyn (dove vivono gli stivali di gomma della classe bassa e media) e il Parade District (dove vivono gli stivali di gomma della classe superiore e dove si trova il governo).

Mentre Wellington Wells si trova nel mezzo del canale di Bristol, il giocatore può osservare vaste distese di terra a nord (Galles) e Sud (Inghilterra). Questo è il destino “Terraferma” (cioè la Gran Bretagna), a cui i personaggi del giocatore cercheranno di fuggire.

Ogni nuova campagna di We Happy Few genererà casualmente una versione completamente nuova di Wellington Wells, il che significa che non ci saranno due playthroughs nella stessa identica iterazione della città. Tuttavia, ci saranno lievi somiglianze nei paesaggi.

Abitanti

I cittadini di Wellington Wells possono essere suddivisi in due “classi”principali. Maidenholm, St. George’s Holm e Apple Holm sono popolate da Wellies e la principale forza di polizia dell’isola, i Bobbies. Barrow Holm, Eel Pie Holm, e Lud Holm sono popolati da Wastrels e tranquillanti.

Gli stivali di gomma possono essere ulteriormente suddivisi in due classi sociali: Maidenholm e St. George’s Holm sono popolati da stivali di gomma di classe inferiore e media, mentre Apple Holm è popolato da stivali di gomma di classe superiore.

Le malattie conosciute includono la peste simile alla rabbia, anche se curabile, che è diffusa nella Holm di Lud, ma è contenuta. Insieme alla Spirale di gioia meno maligna ma ancora deleteria.

Nel villaggio di Hamlyn e nel distretto di Parade, c’è una macchina massiccia chiamata “Direttrice” che può rilevare qualsiasi persona vicina che non è su Joy, evocando così un cerchio elettrico per non solo stordire il Downer, ma anche avvisare chiunque della loro presenza per prendersi cura di loro.

Governo

Il principale organo di governo e la cosa più vicina che la città arriva al proprio governo è il misterioso Comitato esecutivo, che è responsabile di tutto a Wellington Wells.

Il Comitato esecutivo opera nel quartiere Parade, in particolare presso la Torre di trasmissione, e fornisce servizi come la manutenzione e il personale di servizio. Sono anche responsabili del comando delle forze di polizia.

Una delle figure influenti (e infami) più note del governo e dell’isola stessa è il generale Byng. Un’altra persona influente è il dottor Verloc, responsabile della produzione di massa di gioia e della fornitura alla popolazione.

Vacanze

Wellington Wells ha un certo numero di vacanze a cui prendono parte i Wellies, e mentre alcuni sono menzionati nel gioco, altri sono stati specificati nella guida” Come essere felici”:

  • Giorno della Vittoria – Primo martedì di ogni mese
  • la Dodicesima Notte – gennaio
  • Gioia Anniversario – febbraio
  • Idi di Marzo (Marching band parade) – Marzo
  • un Giorno di Maggio (Summerisle pic-nic e Weenie Roast) – Maggio
  • di mezza estate – giugno
  • Apple Holm Fiera Medievale – (Annullato)
  • Samhain – (ottobre)
  • Poppy Day – (novembre)
  • Servo Palla (Parata di Distretto) – dicembre
  • Yule – dicembre

“festa Medievale è stata annullata a causa di ripetuti infortuni non autorizzata di giostra. Il concorso di bellezza della Signora del Lago sarà riprogrammato. Per compensare la vacanza perduta, tutti i lavoratori Wellie sono ora invitati a decollare per il loro compleanno!”- la guida “Come essere felici”.

Storia

Primi eventi

Wellington Wells è una città infestata dai fantasmi del suo recente passato. Nel 1914, questo mondo deviò dal nostro, poiché gli eventi della prima guerra mondiale avrebbero avuto un grande impatto sul futuro. Con Erwin Rommel come Füehrer della Germania, avrebbe lanciato un’invasione sulla Gran Bretagna, occupando con successo il paese nel 1943-1947.

Mentre lo stato del resto dell’Inghilterra è sconosciuto, la maggior parte di Wellington Wells è lasciata in rovina.

Nel 1947, il colonnello von Stauffenberg e il generale Byng accettarono che tutti i bambini britannici di età inferiore ai 13 anni fossero inviati su un treno in Germania, tuttavia, solo Stauffenberg conosceva il vero scopo di questa decisione. Mentre questo evento non è mai menzionato nel gioco, molti sono venuti a fare riferimento ad esso come La cosa molto brutta.

Ciò lasciò i cittadini di Wellington Wells sconvolti e colpiti dai sensi di colpa, poiché credevano che non avrebbero potuto fare nulla per fermare i tedeschi mentre facevano anche cose che non avevano nemmeno chiesto loro di fare, come l’impiccagione di tre traditori che tentarono di bruciare il registro per salvare i bambini dall’essere presi.

Nel 1951, Harry Haworth fu incaricato dal generale Byng di creare qualcosa per rendere tutti di nuovo felici; Gioia.

Joy è stato progettato per far dimenticare all’utente il passato, indipendentemente da quanto tempo fosse. Se la gente non ricordasse il passato, non ci sarebbe nulla di cui essere sconvolti. Alla fine, il governo avrebbe fatto tutto quanto in loro potere per mantenere felici i suoi cittadini, qualsiasi cosa, dalla censura e l’inganno, a minimizzare la gravità della loro situazione.

Cibo e altri materiali essenziali avrebbero smesso di venire dal Britannia Bridge (l’unico ponte che collega Wellington Wells alla Gran Bretagna), e rifiuti tossici avrebbero causato una grave piaga per emergere. Non ci sarebbe voluto molto prima che molti dei cittadini finissero il cibo da mangiare, con a malapena gli animali rimasti vivi da allevare. I cittadini non sono mai informati di ciò che sta accadendo nel mondo esterno, poiché l’unica notizia che ricevono ruota intorno alla loro città.

Nel 1960, Helen Faraday sarebbe riuscita a creare un portale che collegasse Wellington Wells al Pianeta X, dove avrebbe attirato robot alieni e li avrebbe smantellati per parti, usandoli per creare dispositivi altamente avanzati per proteggere i cittadini dai tranquillanti. Nel processo, i cristalli di Tiomotilene avrebbero iniziato a crescere nelle miniere di Wellington Wells, questi cristalli sarebbero stati successivamente abbreviati in semplicemente Motilene. Motilene sarebbe diventato il nuovo carburante per la città, sostituendo la benzina.

Nel corso degli anni, i materiali necessari per creare gioia diminuirebbero, risultando in “Lotti cattivi” che causerebbero all’utente di non essere in grado di prendere più gioia. I tranquillanti popolerebbero il distretto dei giardini, la peste peggiorerebbe e infetterebbe più cittadini, e non ci sarebbe più cibo da mangiare per le persone.

Panoramica

La città di Wellington Wells è composta da diverse isole, divise in diversi distretti e separate da ponti. Ognuno di questi ponti sono fortemente fissati per limitare il movimento, con alcuni ponti anche deliberatamente tenuti chiusi con il pretesto che sono rotti.

Un sistema ferroviario noto come Wellington Underground collegava tutte le isole, ma è stato imbarcato. Le tracce possono ancora essere utilizzate dal giocatore per spostarsi rapidamente in città se riescono a trovare i portelli di accesso.

Garden District

Il Garden District era la parte rurale di Wellington Wells, vicino ai Victory gardens. Il luogo subì pesanti bombardamenti e fu lasciato in rovina mentre il resto della città si riqualificò. Questo è dove tranquillanti e rifiuti sono costretti a vivere, al fine di proteggere i cittadini decenti di Wellington Wells dal ricordare il loro passato incredibilmente sconvolgente.

Il Garden District è una vera e propria terra desolata, senza alcun governo o infrastruttura stabilita, a parte la pompa dell’acqua occasionale. Case bombardate e villaggi invasi punteggiano il paesaggio. Il distretto dei Giardini soffre di gravi carenze alimentari.

Ora invaso e fatiscente, il Garden District è usato per gettare via i Wastels, ex stivali di gomma che reagiscono male alla gioia e diventano tranquillanti. Quei sopravvissuti presero il controllo di qualsiasi casa fosse ancora in piedi e installarono trappole per difendersi.

Il Garden District è composto da tre isole;

Barrow Holm

La prima isola in cui Arthur Hastings si trova dopo essere fuggito dal Municipio. Arthur, dopo gli eventi del prologo, viene inseguito da bobbies fino a Barrow Holm. Dopo la quest storia, Wellington Sotto è completata, il rifugio sotterraneo è il primo portello il giocatore sblocca.

La generazione del mondo di gioco di questo holm è fissa. Sarà, quindi, essere disposto esattamente allo stesso modo in ogni dato playthrough.

Eel Pie Holm

La prima isola generata casualmente del Garden District. Questo è dove il giocatore è libero di esplorare la terra a loro piacimento.

Lud’s Holm

La seconda isola generata casualmente del Distretto dei Giardini, che il governo ha bloccato allo scopo di mettere in quarantena una piaga simile alla rabbia in modo che non raggiunga il resto della città, la piaga ha iniziato a diffondersi solo attraverso Lud’s Holm, ma non ci vorrà molto prima che si diffonda ulteriormente.

L’Holm di Lud contiene molti rifiuti infestati dalla peste, che appaiono realmente solo di notte (come per l’atto I) e sono rabbiosamente ostili a tutti quelli vicini che non sono infetti. Inseguiranno inesorabilmente ogni aspirante vittima, cercando disperatamente di ucciderla, il tutto mentre sbraitano e delirano in inglese antico.

Victory Memorial Camp

Il vecchio campo militare britannico, precedentemente utilizzato dalle autorità professionali, è ora diventato l’area di addestramento per i soldati rimanenti, tutti i preparativi per il ritorno della Germania per la terza guerra mondiale. È costituito da un’isola.

Proprio come Barrow Holm, Il campo è fisso e apparirà lo stesso su ogni playthrough.

Ravensholm

È il sito del Victory Memorial e del Victory Memorial Camp, dove il generale Byng e i suoi vecchi soldati della Guardia nazionale tengono un terribile segreto. Arthur e Olie si infiltrano nel campo in una missione per rubare alcune cose, con Arthur che sabota il potere come distrazione.

Mentre Arthur si fa strada nel campo, trova i vecchi carri armati che i tedeschi hanno usato per minacciare Wellington Wells per dare volontariamente via i bambini. Scopre anche che non sono affatto veri carri armati, ma in realtà sono fatti di cartapesta. Legno, giornale e colla.

Hamlyn Village

Hamlyn village è la prima sezione di Wellington Wells che il giocatore incontrerà. Questo è dove vivono i Wellies della classe bassa e media, protetti da Bobbies e altri sistemi di sicurezza. Ha l’aspetto di una piccola città pittoresca, con vecchi edifici dipinti con colori vivaci e arcobaleni che pavimentano le strade.

Pittoreschi villaggi, strade arcobaleno groovy, e cabine umore possono essere trovati lì, è anche lì in cui regna la vita ‘normale’, con la presenza di un governo della città mantenendo strade, giardini, e infrastrutture Motilene.

È presente anche una forza di polizia locale in uniforme, che previene il crimine e indaga sulle segnalazioni di Tranquillanti mentre cattura e sottomette brutalmente chiunque sia presente. Il cibo è molto più abbondante qui, ma la sicurezza è anche molto più rigorosa.

E ‘ stato anche aggiornato con tubi motilene in esecuzione tra molte delle case, e ha grandi edifici scarni, che servono come importanti punti di interesse sulla mappa. Hamlyn Village è composto da tre isole.

Maidenholm

La prima isola di Hamlyn. La Chiesa di S. Genesius e il Wellington Wells Constabulary si trova qui. Viene generato casualmente ogni volta.

St. George’s Holm

Situato vicino a Maidenholm. Questa è la seconda e più grande isola di Hamlyn.

San Giorgio è molto più pericoloso per i tranquillanti in agguato poiché ci sono medici della gioia che passeggiano, che possono rilevare chiunque non sia su Joy.

È qui che si trova l’Hamlyn “O” Courant, così come un ponte che porta ai laboratori Haworth.

Holm di Uskglass

Una piccola isola appena fuori St. Georges Holm. Questa piccola isola è occupata esclusivamente da Haworth Labs, dove viene prodotta la fornitura di gioia della città. I fumi viola prodotti dal laboratorio possono essere visti da praticamente ovunque a Wellington Wells.

Parade District

Il Parade District è il centro economico e politico di Wellington Wells ed è l’ultima area principale visitata da Arthur e Olie dopo Hamlyn Village. Qui e ‘ dove vivono i ricchi e benestanti stivali di gomma.

Apple Holm

L’unico e unico holm del distretto Parade, Apple Holm ha il Britannia Bridge – che è l’ultimo, e unico, ponte che collega di nuovo alla terraferma. Ospita anche il vecchio lavoro di Arthur, il Dipartimento degli archivi, la stampa & il riciclaggio, il Dipartimento di ricerca scientifica e industriale e, infine, la Torre di trasmissione.

È nella Torre di trasmissione che vengono girati e distribuiti gli spettacoli di Uncle Jack, così come il luogo in cui ha sede il Comitato esecutivo.

Ogni cittadino qui è ben vestito, e la sicurezza è ancora più rigorosa, con un sacco di Bobbies rossi, Peepers, e due direttori. Gli edifici sono molto più alti e grandi, anche se non possono essere infiltrati.

Il quartiere Parade, molto simile a Barrow Holm e Ravensholm, è una posizione fissa. Apparirà lo stesso su ogni playthrough.

Ratholm

Un’isola che non è collegata a nessuna delle altre da un ponte e può essere raggiunta solo utilizzando le vecchie gallerie ferroviarie.

Anton Verloc una volta aveva un laboratorio lì, ma è stato abbandonato a causa di dipendenti smettere, perché credevano che le acque reflue della fabbrica ha causato la peste.

Nonostante questo, gli esperimenti hanno ancora avuto luogo, con alcuni dipendenti che sperimentano su Wastrels per una cura contro la peste.

È attualmente utilizzato come discarica per i rifiuti chimici di Haworth Laboratory, che ha reso l’isola estremamente tossica, anche se il giocatore non avrà bisogno di una maschera antigas per avventurarsi in avanti.

E ‘ anche abitata da orde di Wastrels peste, in modo che il giocatore dovrà essere estremamente attenti quando avventurarsi in avanti.

DLC

Inis Holm

Un villaggio che si vede durante gli eventi di Sono venuti dal basso. Il laboratorio di Faraday era una volta situato lì.

il Villaggio consisteva in un vicolo con una casa vicina, due cabine di umore, un negozio, un cerchio rotondo di case, con una direttrice al centro.

Ci sono solo due persone qui che hanno avuto una sorta di storia con Roger Bacon, dato il suo contatto con loro all’inizio del DLC; Peggy Allgood, che è implicito di avere sentimenti romantici per Roger, e Vivien Eastwood, il proprietario del negozio locale che viene poi ucciso dai robot alieni invasori.

Alla fine, Roger trova Inis Holm completamente e completamente cancellato, il che spiega la sua assenza durante gli eventi principali di We Happy Few.

Dunkerton District

Un distretto isola separata a Wellington Wells trovato solo durante gli eventi su We All Fall Down, è sede di Dunkerton Waterworks, dove la gioia viene pompato nella rete idrica.

Waterloo District

Un distretto separato a Wellington Wells, questo è dove si trova la Waterloo House.

Old Bailey District

Un distretto separato a Wellington Wells, è qui che l’Allocatore di pillole trasporta pillole di gioia in tutte le cabine dell’umore.

Il percorso briglia

Una piccola strada collegata al distretto di Waterloo, Dunkerton District e Old Bailey District.

Posizioni rimosse

Queste isole erano presenti, e quindi parte di Wellington Wells, nelle precedenti build di gioco, ma da allora sono state rimosse e non esistono più nel gioco.

Emerald City

Emerald City fu il precursore del Parade District di Wellington Wells in quanto conteneva il portello di fuga che Arthur doveva raggiungere per sfuggire a Wellington Wells. Emerald City è stato rimosso in alpha successivi e sostituito dal distretto Parade corrente e il portello di fuga è stato soppiantato dal Ponte Britannia, situato nel distretto Parade.

Apple Holm (Placeholder version)

Quest’isola era un’isola segnaposto che fungeva da area semi-finale del gioco in build v. 27755. Quest’isola conteneva una villa abbandonata (ora presente in Mastermind) che conteneva una botola di fuga a cui Arthur doveva accedere per fuggire a Emerald City (Distretto di Parade nelle build successive) e finire il gioco. Era accessibile solo da Maidenholm.

L’isola era infestata da nebbia tossica, e il giocatore aveva bisogno di una maschera antigas per avventurarsi attraverso.

Nelle build successive, Apple Holm includerebbe anche diverse case in rovina.

Curiosità

Il demonym per Wellington Wells è “Wellsian”.

  • La città condivide il suo nome con John Wellington Wells, un personaggio dell’opera di Gilbert e Sullivan The Sorcerer, John Wells è l’omonimo stregone che dosa un intero villaggio inglese con una pozione d’amore, non diversamente dal Comitato esecutivo che fornisce gioia ai cittadini di Wellington Wells.
  • Il motto della città è “In Posterum Cum Gaudio” che si traduce approssimativamente dal latino come “Verso il futuro con gioia”, che potrebbe essere preso temporalmente.
    • Questo motto può essere trovato sull’emblema di Wellington Wells.
  • Sulla mappa della Gran Bretagna al Victory Memorial Camp, Wellington Wells è cerchiata vicino ad Almondsbury, Easter Compton, Severn Beach e Awkley (vedi Galleria).
  • Nella missione “Moon Juice Leech”, uno dei bobbies dice che metà dei vigili del fuoco di Wellington Wells sono andati in vacanza, il che significa che se un grande incendio scoppia a Wellington Wells, potrebbe causare gravi danni alla città, supponendo che la città non possa sostituire la manodopera.
    • Quanto sopra, non sembrano esserci servizi di emergenza reali in città, il che significa che a meno che i Bobbies non gestiscano collettivamente tutti questi servizi, (cosa che molto probabilmente non fanno) non c’è nulla per aiutare le persone in caso di emergenza o disastro naturale, come una grande tempesta.

Galleria

Concept Art

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Hamlyn e il Giardino si fondono insieme.

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Distretto dei giardini.

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Concetti di tecnologia retrò.

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Il negozio di Bolton.

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Statua nella parata.

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Edifici Hamlyn.

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Ciclo giorno e notte.

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Statua in San Giorgio Holm.

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Sally e ‘ a casa.

Sviluppo iniziale

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Un uomo che cammina per Hamlyn Village.

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Combattimento pre-Alfa.

WeHappyFew 3 AngryMan PreAlpha
Screenshot promozionale.

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Altri stivali di gomma.

Partita finale

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La stazione ferroviaria, con Olie Starkey.

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Vista a volo d’uccello del Villaggio.

Campfire
Dentro la casa di uno Straccione.

Stagno chimico
Lo stagno chimico nel distretto dei giardini.

Wellington wells
Un tunnel nel villaggio.

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Vista del giocatore quando overdose di gioia.

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Miniera Miniera Tutta la mia posizione quest.

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