テニス用語と知っておくべき言葉

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テニスは「愛」がゼロを意味し、ゲーム、セット、マッチでスコアリングシステムが異なるスポーツです。 つまり、混乱する可能性があります。
ここでは、裁判所に行く前に知っておきたい流行語を見ていきます。 適切な用語を習得することは、あなたのフォアハンドやサーブを助けないかもしれませんが、少なくとも会話では、誰とでもハングアップするこ

知っておくべきテニス用語

エース–相手がラケットで触れることができないほどうまく提供されているボール。
広告–アドバンテージの略。 それはデュースの後に得点されたポイントです。 サービング側が得点した場合、それは広告インです。 受信側が得点した場合、それは広告アウトです。
すべて–偶数スコア。 30-30は、例えば、30-allである。 3-3は3-allになります。
路地–コートの両側にシングルスとダブルスの副業の間の領域。 (シングルスコートは、路地の追加によってダブルスプレーのために広く作られています。)
アプローチ–ネットに来る直前にプレイヤーがヒットしたショット。
バックコート–ベースラインの周りの領域。

バックハンド–右利きのプレイヤーの左側(または左利きのプレイヤーの右側)にヒットしたボールを返すために使用されるストローク。 ADVERTISEMENTBackhandsは片手または両手のいずれかにヒットします。
ベースライン–ネットに平行で傍観者に垂直に走るコートのバックライン。
デュース–40のスコア-すべて、または40-40。 (これは、スコアが結ばれ、各側が少なくとも三つのポイントを獲得していることを意味します。)
デュース–コート-コートの右側、いわゆるデュースのスコアでは、ボールがそこに提供されているためです。
DOUBLE FAULT-両方のサービス試行の失敗。 二重障害では、サーバーはポイントを失います。
ダブルス–各チームに二人、四人の選手との試合。
ドロップショット–それを横断した後、ネットの近くに着陸バックスピンの多くを持つそっとヒットボール。
障害–適切なサービスボックスに着陸しないサーブボール。.
FOOT FAULT–serveの配信中にいずれかのfootでベースラインを踏んだり越えたりするためにサーバーに対して呼び出される障害。
フォアハンド–右利きのプレイヤーの右側(または左利きのプレイヤーの左側)にヒットしたボールを返すために使用されるストローク。 一般的には片手で打つことが多い。
ゲーム–一人のプレイヤーまたは側のいずれかが四点を獲得し、彼または彼女の相手の前に少なくとも二点であるか、デュースの後に連続して二点を獲得した
グラウンドストローク–ボールがバウンスした後に行われるストローク。
ハーフボレー-isが地面に触れた直後にボールを打つことによって作られたストロークは、通常、ショートホップでボールを低く打つことを意味します。
LET–a pointは干渉のために演奏されました。 また、ネットのトップに当たるが、そうでなければ良いサーブは、その場合にはサーブが再び取られます。
LOB–通常はネットで相手の頭の上に、空気中の高いボールを持ち上げるストローク。
マッチ–全体的なコンテスト、通常は最高の2つのうち3つのセットによって決定されます。
NO-AD–最初に四点を獲得したプレイヤーがゲームに勝つゲームを得点するシステム。 スコアが3-すべてに達した場合、次のポイントがゲームを決定します。
NO MAN’s LAND–サービスラインとベースラインの間の領域を表す俗語。
アウト–裁判所の境界線の外にボールが着陸する。
オーバーヘッド–プレイ中に、オーバーハンドサーブのような動きで頭の上のラケットで作られたストローク。
密猟–通常相手がプレイしていたであろうネットでダブルスでボールを打つ。
ポイント-得点の最小単位。.

ラリー–プレイヤーによって成功した良いヒットのシリーズ。 また、プレイヤーがお互いに前後にボールを打つ練習手順。

RECEIVER–サーブを受け取るプレイヤー。 リターナーとしても知られています。
SERVE-サービスの略です。 それは各ポイントのための演劇に球を置くことの行為である。
サーバー-サービスを提供するプレイヤー。
サービスブレーク–サーブを受けたプレイヤー/チームが獲得したゲーム。
セット-獲得したプレイヤーまたはチームに授与される得点単位: (a)6以上のゲームと二つのゲームのリードを持っています;または(b)6ゲームと6-allでプレイしたときのタイブレークゲーム.
SLICE–ハイからローの動きでボールを打つことによってボールにバックスピンを与えるショット。
スマッシュ–ハードオーバーヘッドショット。
スピン-ボールの回転。 (すなわち、”topsin”または”backspin”)
ストローク–ラケットでボールを打つ行為。
タイブレーク–伝統的なテニスのシステムでは、スコアが結ばれたときにセットを決定するために使用されます,6-all.
TOPSPIN–低から高への打撃によって引き起こされるボールの前方回転。
ボレー–プレー中、ボールが地面に触れる前にボールを打つことによって作られたストローク。

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