학생들이 움직이고,땀을 흘리며,에너지를 소비하고,즐겁게 지내는 것은 항상 승리입니다. 그러나 청소년 사역에서 가장 어려운 작업 중 일부는 매주 게임을오고있다. 여기에 10 실행중인 게임의 목록입니다. 이 중 하나 프로그래밍의 당신의 년의 10 임의의 주를 제공 할 수 있습니다,또는 당신은 당신의 전체 년을 채우기 위해 10 주 회전으로 사용할 수 있습니다.
손 축구 태그
경기장의 각 측면에서 목표를 확인합니다. 팀을 균등하게 분할하십시오. 게임의 목적은 골키퍼의 머리 위로 이동하지 않고,콘,또는 어떤 당신이 사용하기로 선택 사이에 공을 던져하는 것입니다. 팀 점수 후,다른 팀은 다른 목표를 향해 간다. 당신이 게임이 끝난 결정할 때까지이 논스톱입니다. 당신이 공을 가지고있을 때,당신은 다른 팀에 의해 태그 된 후에 달릴 수 없습니다. 당신이 태그를 얻을 경우,당신은 당신이 서있는 곳에서 촬영해야합니다. 그러나 목표는 꼬리표를 붙이지 않기 위한 것이고,선수가 열려있는 탄이 있을 때까지 당신의 팀원에게 공을 통과하는 것을 계속한다. 게임이 더 흥미로운 확인합니다. 큰 그룹으로,하나 이상의 공을.
머리 또는 꼬리 실행
방 가운데 바닥에 긴 테이프 또는 로프 라인을 놓습니다. 그룹을 위로 한 쌍이 있고 지면에 선에 평행한 선안에 직면해 서십시요 그들사이에. 라인”머리”와 반대 그룹”꼬리”의 한쪽면에 그룹의 이름을 지정하십시오. 그런 다음 게임 관리자는 동전을 뒤집어서 꼬리 인 경우”머리”또는”꼬리”를 외치며 그 그룹은”머리”팀이 태그를 지정하기 전에 그 뒤에있는 벽을 달리고 터치해야합니다. 동전이 머리에 착륙하는 경우 그 그룹은 마찬가지로 수행하고”꼬리”팀이 태그를 지정하기 전에 자신의 벽에 그것을 확인해야합니다. 누군가가 태그 때 그들은 밖으로. 마지막 사람 왼쪽 서 승리와 측면.
팔꿈치 태그
이것은”자신을위한 모든 사람”게임입니다. 각 플레이어는 팔꿈치가 튀어 나와 있도록 자신의 머리 뒤쪽에 한 손을 넣습니다. 게임의 목적은 자신의 팔꿈치가 태그 할 수 있도록하지 않으면 서 자유 손으로 다른 사람의 팔꿈치에 태그를 지정하는 것입니다. 팔꿈치가 태그되면 그 사람은 앉아 있어야합니다. 마지막 남은 사람이 승자입니다.
제안: 리더 또는 임명 된 학생이 걸어 다니고 앉아있는 플레이어를”다시 활성화”하여 게임이 더 오래 지속되도록하십시오.
별 모양 캡처 플래그
깃발을 캡처 같은 방이나 경기장을 설정하지만,플래그 대신에 양동이를 넣어. 깃발을 붙잡는 처럼 2 개의 동등한 팀으로 너의 그룹을 다만 분할하십시요. 각 참가자는 항상 자신의 손에 별 모양 사탕이 있어야합니다. 이 게임의 목적은 다른 팀 버킷에서 더 많은 별 모양을 얻는 것입니다. 다른 팀 측에있는 동안 플레이어가 태그가있는 경우 그들은 돌아가서 자신의 양동이에 다시 자신의 별 모양을 넣어해야합니다. 그 플레이어는 스타 폭발을 나눠 리더 또는 할당 된 학생에 가서 새로운 하나를 얻을 필요가있다. 그들은 그들의 손에 새로운 별 모양을 일단 그들은 게임을 다시 입력 할 수 있습니다. 항성 양동이에 모든 때까지 또는 시간이 다 떨어지기 상대 팀 버킷에서 가장 항성와 팀이 승리 할 때까지 재생합니다.
발 사다리 릴레이
모든 사람이 파트너를 찾아 두 개의 평행 한 선으로 바닥에 앉아 파트너 건너편과 다리를 펴서 각 파트너의 발이 닿도록하십시오. 각 파트너 그룹에 번호를 순차적으로 지정하십시오. 게임 관리자는 번호를 호출하고 그 번호를 가진 학생들은 일어나서 라인의 중앙을 실행해야합니다,다른 플레이어의 뻗은 다리를 통해 호핑,라인의 외부 주위(자신의 옆에 다른 플레이어의 뒤),다시 라인의 중간 아래로 라인에 자신의 자리에. 그것은 파트너 간의 경쟁입니다. 먼저 앉는 파트너는 자신의 편에게 포인트를 얻습니다. 특정 번호 또는 일정 기간 동안 재생할 수 있습니다.
똥 갑판
지상에 테이프(또는 밧줄을 배치)약 50 피트 떨어져 4 지역. #1,#2,#3 및”똥”에 레이블을 지정하십시오(아래 참조)
게임 관리자가 호출됩니다, “1”, “2”, “3”, “똥 갑판”,”갑판을 누르십시오”또는”갑판을 교환하십시오”. 학생들은 어느 갑판 게임 관리자에 의해 호출되는 실행해야합니다.. 1,2,3,또는 똥 갑판. 게임 관리자가 호출하는 경우”갑판을 명중”모두가 자신의 무릎에 드롭해야합니다,”갑판을 교환”모든 사람이 평평하게 누워해야라고합니다. 지역 또는 지상에 마지막 사람은 누구든 밖으로. 그들은 첫 번째 절반 방법 때 새로운 갑판을 호출 원하는대로 관리자는 많은 재미를 가질 수 있습니다,또는 단순히 앞뒤로 사이에 가서 갑판을 명중하고 그들이 원하는대로 갑판을 여러 번 교환.
얼티밋 프리스비(공,문어,물고기,무작위 물체)
다른 팀의 엔드 존에서 골을 넣기 위해 노력하는 두 개의 짝수 팀. 프리즈 비를 들고있는 동안 학생들은 이동할 수 없습니다,그리고 프리즈 비가지면 안타 때마다 그것은 소유를 전환. 그들은 경기장을 이동 하려면 그들의 팀 동료에 게 전달 해야 합니다.
이것의 변형은”프리즈 비”예를 들어,궁극적 인 공으로 다른 항목을 포함한다. 끝 영역 대신을 제외 하 고 정확한 동일한 개념 쓰레기통은 목표로. 같은 죽은 물고기 및 기타 개체와 같은 총 항목에 간다.
미션 임파서블
모든 학생들은 한 장소에서 시작하여 지도자들이나 미리 선택된 학생들이 태그(또는 스폰지 나 다른 부드러운 공 등으로 고정)없이 캠퍼스의 다른 위치로 만들려고 노력합니다. 기본적으로 그것은 상어와 황 어 슈퍼 동봉 된 영역에서 재생 되지 않습니다의 거 대 한 게임. 당신은 태그 된 학생들이 술래가 될 또는 다음 라운드까지 앉아하도록 선택할 수 있습니다.
실행 퀴즈
당신이 얼마나 많은 학생들에 따라 3-5 의 팀으로 그룹을 나눕니다. 퀴즈 질문,성경 질문,무작위 사실 질문 또는 당신이 생각해내는 것을 물어보십시오. 팀은 질문에 정확하게 응답하는 것을 시도하고 있다 그러나 팀의 일원을 응답하기 위하여는 방의 주위에 어느 위치를 표를 붙여야 한다,다른 위치에 각 시간 있는 어느 지도자에게 높은 5 를 주십시요,또는 어쩌면 하이파이브를 피한것을 해보기의 주위에 달림것은 고른다. 작업을 달성 하는 사람 먼저 답변을 가져옵니다.,그들은 바로 그들은 그들의 팀에 대 한 포인트를 적립 하는 질문을 얻을 경우,그들은 그것을 잘못 하는 경우 다음 작업에 두 번째 장소 사람 대답 하 고 그들의 팀에 대 한 점수를 하려고 가져옵니다..
틱택토 릴레이
뒷벽의 바닥에 테이프로 틱택토 보드를 표시합니다. 그룹을 3 개의 여러 팀으로 나눕니다. 각 학생은 1 개의 배치 마커(스카프,”엑스”또는”오”잘라 내기,다른 색 용지)를 갖습니다. 이동,각 팀의 첫 번째 사람은 박하 사탕 발가락 보드 아래로 실행하고 사각형 중 하나에 자신의 마커를 배치합니다. 그들은 마커를 배치 한 후,그들은 하이 파이브 라인에 자신의 라인에 다시 다음 학생을 경주 할 것이다. 다음 학생은 열린 광장에 자신의 마커를 배치합니다. 목표는 팀이 연속 3(수평,수직 또는 대각선)을 얻는 것입니다. 3 마커가 재생 된 더 박하 사탕 발가락이없는 경우,라인의 다음 학생은 아래로 실행하고 열린 광장에 자신의 팀 마커 중 하나를 이동합니다. 당신은 한 번에가는 여러 게임을 가지고 토너먼트 스타일의 플레이로 만들 수 있습니다.
토드 존스 글
토드는 10 년 이상 청소년 사역을 해왔으며,잃어버린 학생들에게 다가가고 청소년 노동자들에게 똑같은 일을하도록 훈련시키는 열정을 가지고 있습니다. 그는 청소년 사역에 불을 지폈다의 창시자이다,스피커,저자,목사. 토드가 글을 쓰거나 말하지 않을 때 그는 서핑,야구,그리고 가장 중요한 것은 그의 멋진 아내와 세 명의 아름다운 딸과 어울리는 것을 즐깁니다. 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토드 토 Todd TheToddJones.com