AJCarrington sa:Forskjøvet versjon Av HeroForge:
Det er egentlig ikke En HeroForge mod, selv om tegnarkformen ble ganked direkte fra dem. Tanken er å skape en karaktergenereringsmotor som kan tilpasses behovene til ulike d20-delsystemer og er relativt tilpasningsdyktig til behovene til en bestemt spillgruppe. Pathfinder RPG er undersystemet jeg fokuserer på først ved å støtte den åpne playtest, men jeg jobber allerede med En Modern20-utgave.
sckeener sa han:Min kone har jobbet på en pathfinder open office ark for en stund nå. Det er hennes favoritt hobby for øyeblikket…(bored i et møte, gjør noen pathfinder koding…)
det er en fascinerende pre-yrke for å være sikker.
jeg har spilt rundt med det, og selv om jeg ikke har mange feil å rapportere, har jeg noen generelle kommentarer på grensesnittet.
bruken av popup-vinduene gir elegante løsninger på visse grensesnittutfordringer, men for andre ting er det litt begrenset. Karakter skapelse ved hjelp av en rekke pop-ups har fordelen av å la folk få vite hva det er de trenger for å fylle ut neste. Min egen, cruder metode er å bare ha en cyan prikk vises ved siden av steder du må fylle ut eller gjøre et valg (selv om dette har andre problemer-det er en bytte). Men å måtte gå gjennom alle disse valgene en om gangen på datamaskinens tilskyndelse er litt lineær, og jeg mistenker at jeg ikke er den eneste hvis karakterskapingsprosess er mer ruminativ. Jeg tweak karakteren mye.
hvor popup – vinduene virkelig lønner seg, er med lagerhåndteringen. Min Egen Visual Basic-Fu er altfor svak på dette punktet for å gjøre noe slikt, men dette er en funksjon som kan levere den fattige spilleren fra en stor smerte i rumpa, så jeg må kanskje bare studere denne koden. Det ville være fint å ha de andre delene av karakterskaping arbeid på denne måten-du klikker på en knapp for å angi statistikk, en annen knapp for å bruke dine ferdighetspoeng, ect, i stedet for å ha alle valgene dukker opp etter hverandre.
det er også problematisk å sette statistikken ved å angi antall poeng å bruke. Det ville være lettere hvis du kunne endre statistikken og få den til å se opp poengkostnaden.
den ene feilen jeg løp inn i, kom opp i ferdighetspoeng. Jeg tror jeg provde a Legge Til En Utfore ferdighet, og det oppstod en runtime-feil i addField ().
jeg ser frem til å se dette i en mer utviklet tilstand.