Pathfinder Excel/Open Office Calc planilhas de personagem

AJCarrington disse::
versão Ajustada do HeroForge:

não É realmente um HeroForge mod, apesar de a folha de personagem formulário foi ganked diretamente a partir deles. A idéia é criar um motor de geração de caracteres que pode ser adaptado para as necessidades de vários sub-sistemas d20 e é relativamente adaptável às necessidades de um determinado grupo de jogos. O RPG Pathfinder é o sub-sistema em que estou a concentrar-me em primeiro lugar, como forma de apoiar o playtest aberto, mas já estou a trabalhar numa edição Modern20. Sckeener said:

a minha mulher está a trabalhar numa folha de escritório aberta há algum tempo. É o seu passatempo favorito neste momento…(entediado em uma reunião, fazer algum código pathfinder…)

é uma fascinante pré-ocupação, para ter a certeza.
tenho brincado com ele, e embora eu não tenha muitos bugs para relatar, eu tenho alguns comentários gerais sobre a interface.
o uso dos pop-ups fornece soluções elegantes para certos desafios de interface, embora para outras coisas é um pouco constrangedor. A criação de personagens por meio de uma série de pop-ups tem a vantagem de deixar as pessoas saber o que é que eles precisam preencher em seguida. Meu próprio método, cruder é apenas ter um ponto cyan aparecer ao lado de lugares que você precisa preencher ou fazer uma seleção (embora isso tenha outros problemas — é um tradeoff). Mas ter que passar por todas essas escolhas, uma de cada vez, no pedido do computador é um pouco linear, e eu suspeito que eu não sou o único cujo processo de criação de caráter é mais ruminativo. Eu altero muito a personagem.
onde os pop-ups realmente compensam é com o manuseio do inventário. Meu próprio Visual Basic-Fu é muito fraco neste momento para fazer algo assim, mas esta é uma função que pode entregar o jogador pobre de um grande chato, então eu posso apenas ter que estudar este código. Seria bom ter as outras partes da criação de caráter trabalhar desta forma — você clicar em um botão para definir suas estatísticas, outro botão para gastar seus pontos de habilidade, ect, em vez de ter todas as escolhas aparecer um após o outro.
também, definir as estatísticas por ter que inserir o número de pontos para gastar é um pouco problemático. Seria mais fácil se você pudesse modificar as estatísticas e fazê-lo olhar para cima o custo do ponto.O único erro que encontrei apareceu em pontos de habilidade. Eu acredito que eu estava tentando adicionar uma habilidade de desempenho, e um erro de tempo de execução ocorreu em addField(). Estou ansioso para ver isso em um estado mais desenvolvido.

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