Reddit-boardgames-Monopoly: the good house rules

voordat je iets zegt, Ik weet het, het spel is verschrikkelijk. Dat gezegd hebbende, wil ik nog steeds proberen een paar belangrijke problemen met het op te lossen. Ik weet dat het spel een stuk beter is zonder gekke houserules, maar misschien kunnen we met redelijke veranderingen een eerlijk en functionerend spel krijgen. Ik wil graag feedback horen over de voorgestelde regels.

de belangrijkste kwesties die ik behandel: te veel willekeur, niet-trading spelers, startvolgorde vooringenomenheid en spellengte.

– als een speler landt op een mortiergrond, moet de eigenaar een mortierrente betalen die gelijk is aan 50% van de mortierwaarde aan de bank (of als alternatief aan de speler die daar landt) of het pand aan de bank verbeuren.in dat geval zal de speler die daar landt het voor de nominale waarde van de bank kopen of het veilen.

redenen:

dit betekent dat er een nadeel is aan hamsteren en vervolgens mortageren eigenschappen die u niet kunt gebruiken. Hoewel dit een goede strategie is om te voorkomen dat anderen hun monopolies krijgen, denk ik dat dit spelers aanmoedigt om vaker onroerend goed te verhandelen. De 50% is een flinke rente, maar ik raad aan dat het hoog genoeg is om het gewenste effect te hebben (trading stimulans) in plaats van steeds een beetje kosten de eigenaar is altijd bereid om te betalen.

– Landing op Community Chest of Chance

nadat de Community Chest of Chance card is opgelost, veilt bankier een willekeurig onverkocht onroerend goed.

redenen: Dit geeft alle spelers eerlijke kans om een aantal eigenschappen, vooral voor de speler gaat laatste en mensen met ongewoon slechte dobbelstenen geluk. Het versnelt ook het spel als eigenschappen krijgen sneller verkocht.

– faillissement op rent

wanneer iemand, na al zijn opties te hebben overwogen, nog steeds niet genoeg geld heeft om de huur te betalen, worden alle transacties die hij heeft gedaan na zijn dobbelstenen worp deze beurt geannuleerd. Faillissement wordt dan als normaal verwerkt.

reden: dit zorgt ervoor dat de activa naar hun nieuwe rechtmatige eigenaar in plaats van de failliete personen zo.

– Landing op uw eigen niet-gemorteerde eigendom

Bank betaalt u de huidige huur of de mortage waarde van het onroerend goed, die ooit lager is.

redenen: hoewel dit wat extra geld terugbrengt in het spel waardoor het spel mogelijk langer wordt, denk ik dat het belangrijker is om de verwachte inkomsten uit uw investeringen te stabiliseren. De mortage waarde wordt gebruikt om de huur bank zal betalen te beperken, zodat het geld gegoten terug in het spel niet te overdreven wordt wanneer +2 huizen aanwezig zijn. Indien gebruikt met de eerder beschreven mortage belangen (bij de landing op mortaged eigenschappen) deze kunnen elkaar mooi in evenwicht uit: voor elke twee bezoeken aan uw mortaged eigenschappen betaalt u ongeveer hetzelfde bedrag dat je zou krijgen door de landing op uw eigendom met +2 huizen.

een extra regel voor de handel die nog steeds op het planbord staat, omdat het wat moeilijker is om de volledige gevolgen ervan te beoordelen:

elke speler die een of meer stukken van een kleurgroep bezit, kan een prijstrend aangeven voor de eigenschappen van die kleur. Andere spelers met dezelfde kleureigenschappen moeten dan ofwel declarers eigenschappen kopen voor de opgegeven prijs per stuk of hun verkopen aan de declarer voor hetzelfde tarief.

als drie spelers eigenschappen van dezelfde kleurgroep hebben en twee spelers besluiten om te kopen, wordt een veiling tussen de twee gehouden vanaf de opgegeven prijs. De winnaar van de veiling koopt de andere eigendommen voor de geveilde prijs en de aangever voor de opgegeven prijs.

als men besluit te kopen en te verkopen, ontvangt de koper de twee andere eigendommen en betaalt hij beide.

redenen: Dit betekent dat je moet voorstellen redelijke transacties (om het gewenste resultaat te krijgen), maar ook dwingen eigenschappen om handen te veranderen wanneer u niet tot een overeenkomst anders kan komen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

More: