de videogames van de jaren zeventig en tachtig hebben nooit hun aantrekkingskracht verloren. Pong, Super Mario Bros., The Legend of Zelda-deze games gedefinieerd een generatie en het podium voor de enorme miljard dollar video game-industrie van vandaag. Zelfs onder de huidige blockbuster actie-avontuur titels, retro indie games spelen een belangrijke rol, maar hoe worden deze games gemaakt? Welke principes heb je nodig om onder de knie om een game designer te worden en het creëren van de volgende hit titel?
deze cursussen leiden u door de meest populaire bacheloropleiding aan Harvard, CS50, een inleiding tot Informatica. De eerste cursus zal u kennismaken met gemeenschappelijke programmeertalen, het verstrekken van een sterke basis om de vaardigheden die nodig zijn voor het ontwerpen en ontwikkelen van uw eigen spel op te bouwen. De tweede cursus zal u kennismaken met de grondbeginselen van het spel programmering zelf.
je onderzoekt het ontwerp van klassieke spellen — en nieuwere titels zoals Angry Birds en Portal — in een zoektocht om te begrijpen hoe videospellen worden gebouwd. Door middel van lezingen en hands-on projecten, Ontdek je de principes van 2D en 3D computer graphics, animatie, geluid, en botsing detectie. Je leert hoe je frameworks als Unity en LÖVE 2D gebruikt, evenals talen als Lua en C#. Word nu lid om je eigen games te programmeren en krijg een grondige kennis van game design en ontwikkeling.