' Uncharted 4' to wspaniała gra przygodowa, którą każdy może cieszyć się

po 17 godzinach i 15 minutach skończyłem „Uncharted 4: Koniec złodzieja” wcześnie rano w czwartek.

po rozegraniu wszystkich poprzednich gier ” Uncharted „mogę zdecydowanie powiedzieć, że” Uncharted 4 ” jest z łatwością najlepszą grą w serii.

to też jedna z najpiękniejszych gier w jakie grałem.

w „Uncharted 4” zobaczysz wspaniałe widoki. the. czas.
Sony

jeśli nie jesteś zaznajomiony z serią „Uncharted”, grasz jako charyzmatyczny Łowca fortun o imieniu Nathan Drake — jest trochę jak Lara Croft z „Tomb Raidera” zmieszana z Indianą Jonesem. Poluje na starożytne skarby, ponieważ jest głęboko pasjonatem historii i szanuje starożytne artefakty, których szuka. Ostatecznie Drake chce zachować te skarby, zamiast wykorzystywać je dla własnych korzyści.

tu Nathan Drake.
PlayStation/Naughty Dog

gry „Uncharted” zawsze były zaprojektowane tak, abyś czuł się jak w hollywoodzkim filmie. Od wspaniałych filmów po wysokooktanowe strzelaniny, eksplozje i sekwencje akcji, Producent Naughty Dog spędził lata próbując udoskonalić grę w stylu kina akcji.

pod wieloma względami Naughty Dog odnosi sukces w „Uncharted 4”; jest to odpowiedni punkt kulminacyjny dla serii, która z pewnością uszczęśliwi fanów. To powiedziawszy, nie jest idealne.

PlayStation / Naughty Dog

oto co mi się w tej grze Podobało, a czego nie.

co mi się podobało w „Uncharted 4”:

  • to jedna z najpiękniejszych gier, jakie kiedykolwiek powstały. Naughty Dog prześcignął się w dziale wizualizacje. Każde otoczenie, moment i scenografia są tak skrupulatnie zaprojektowane, że byłem konsekwentnie zachwycony przez cały czas mojej zabawy. Natura, oświetlenie i modele postaci nigdy nie wyglądały tak realistycznie, dynamicznie i wyraziście. Chciałem robić zrzuty ekranu i klipy filmowe przez około 90% moich 17 godzin w „Uncharted 4”.”Jeśli nic innego, należy grać w tę grę po prostu cieszyć się artystycznym i technicznym osiągnięciem.
  • to kinowe wrażenie, jak żadna inna gra. Żaden inny deweloper nie sprawia, że czujesz się, jakbyś oglądał film, a także grał w grę, zupełnie jak Naughty Dog. Dzieje się tak dlatego, że „Uncharted 4” jest napisany jak film: ma wyraźne sceny i rytmy, a także mnóstwo tempa, aby gracze nigdy nie robili zbyt wielu rzeczy (takich jak gra platformowa, wspinaczka na ściany, skradanie się lub walka z wrogami). Gra bezproblemowo integruje podstawową rozgrywkę z kinowymi sekwencjami filmowymi i choć niektórzy mogą narzekać, że gra czuje się „na szynach”, uważam ten rodzaj skrupulatnego kierunku za pozytywny aspekt gry. To naprawdę oszałamiające oglądać w akcji.
  • jest tylko kilka nowych mechanik, ale są to dodatki wysokiej jakości. Biorąc pod uwagę podobieństwa między Nathanem Drake ’ em i Indianą Jonesem, zdziwiłbyś się, że jest to pierwsza gra „Uncharted”, w której możesz używać liny, aby poruszać się po otoczeniu, skakać na niczego nie podejrzewających wrogów lub wspinać się/zjeżdżać z klifów. Huśtanie się liną jest naprawdę zabawne i na szczęście robisz to dość często; może również prowadzić do ciekawych kombinacji, gdy robisz inne rzeczy, takie jak ślizganie się i strzelanie do wrogów. W Twoim samochodzie jest też nowe narzędzie-wciągarka, którą można przymocować do pni drzew i słupów-które pomaga rozwiązać niektóre zagadki gry. To powiedziawszy, chciałbym, aby samochód i wciągarka były używane częściej w grze, ponieważ oba są naprawdę zabawnymi narzędziami.
  • wszystkie małe rzeczy są zrobione dobrze. Naughty Dog zwraca uwagę na drobne szczegóły, aby gracze zanurzyli się w grze. Oprócz początkowego czasu ładowania gry, nie doświadczysz żadnego czasu ładowania – nawet po śmierci, przemieszczaniu się między różnymi środowiskami lub przechodzeniu od scen filmowych do rozgrywki na żywo. Jest niesamowicie płynny. Ponadto nie zauważyłem żadnych większych błędów ani dziwnych przycinania Grafiki, co sprawiło, że gra była o wiele bardziej dopracowana.

jest wiele innych rzeczy, które lubię w „Uncharted 4”, takich jak poczucie humoru, wywołania do poprzednich gier i małe pisanki, które znajdziesz w grze (nie będę ci teraz psuć żadnych). Ale jako ktoś, kto grał we wszystkich poprzednich grach, miałem również kilka zmartwień.

nie mamy dość tych intymnych chwil między postaciami.
PlayStation / Naughty Dog

czego mi się nie podobało w „Uncharted 4”:

  • rozgrywka czasami wydaje się powtarzalna. Może to tylko ja, bo grałem w każdą grę ” Uncharted „(nieco niedawno też), ale w wielu punktach” Uncharted 4 ” czułem się schematycznie. Prowadzisz platformówkę, wysyłasz bandziorów (przez skradanie się lub wręcz przemoc lub jedno i drugie), oglądasz film, a potem robisz to jeszcze raz, i jeszcze raz, i jeszcze raz. Gra rzadko odbiega od tego schematu. Istnieje kilka niespodzianek oferowanych przez fabułę gry, ale sama mechanika jest dość statyczna. Ponadto, w przeciwieństwie do innych znanych gier przygodowych, takich jak „The Legend of Zelda” lub nawet „Dark Souls”, nie zdobywasz lepszej broni ani sprzętu w miarę postępów w grze, a typy wrogów również się nie zmieniają. Masz mniej więcej wszystkie narzędzia, którymi kiedykolwiek grasz na początku gry. (Zdarza Ci się później na kilku ładnych broniach, ale są one ulotne i niewykorzystane.
  • czuje się bardzo bezpiecznie. Rozumiem. Jest to ostatnia gra „Uncharted” I Naughty Dog chciał wysłać serię z hukiem. Oznaczało to robienie tego, co zawsze działało, niekoniecznie przesuwając granice. Ale większość aspektów tej gry, od fabuły do dialogu, czuję się jak bezpieczne zakłady dla mnie. Dlatego rzadkie odejścia od formuły „Uncharted” były nieco rozczarowujące. Nie było jednego wyjątkowego rozdziału, w którym wydawało się to zupełnie inną grą. I w pewnym momencie, kiedy myślałem, że gra przybędzie nieprzewidywalny obrót, to nie. pod koniec gry, podobało mi się całą podróż, ale nie mogę pomóc, ale chciałbym Naughty Dog wziął więcej szans ze swoimi postaciami, szczególnie jeśli chodzi o losy dobrych i złych facetów.
PlayStation/Naughty Dog

Podsumowując, „Uncharted 4” to doskonała gra.

jest naprawdę wspaniały, jest stosunkowo łatwy i przystępny dla prawie wszystkich typów graczy. Ale to nie jest jedna z moich ulubionych gier, po prostu dlatego, że nie czułem się tak trudne, jak bym chciał. I nie mam na myśli trudności gry, można to zmienić w locie; mam na myśli samą grę. Jego fabuła i postacie są przewidywalne.

poprzednia gra Naughty Dog, „The Last of us”, podejmowała większe ryzyko, dzięki czemu czuła się bardziej satysfakcjonująca i wyjątkowa.
SCEA / Naughty Dog

podobnie jak w wielu hollywoodzkich filmach, akcja w „Uncharted 4″ przewidywalnie wzrasta i spada w pierwszym, drugim i trzecim akcie. Ale ciągle życzyłem sobie zmiany tempa, niespodzianki, albo przynajmniej głębszego rozwoju postaci, czegoś takiego Naughty Dog eksplorował w swojej ostatniej grze, ” The Last of Us.”W” Uncharted 4 ” miałem problem z przekonaniem do motywacji każdej postaci – zarówno starszych, jak i nowych — i to podważyło część sztucznej pilności w fabule gry.

drugi problem z tą grą, jak dla mnie, to jej grywalność. Teraz, gdy skończyłem grę, nie mam ochoty wracać i grać więcej, lub rozpocząć nowy plik zapisu, lub grać w trybie multiplayer gry (spędziłem tylko trochę czasu z tym trybem, i choć jest to miły dodatek, to nie jest centralny do doświadczenia, moim zdaniem). Nie chcę wracać i przeszukiwać każdego obszaru, aby znaleźć 60 małych ukrytych skarbów, które przegapiłem, ani używać niektórych wbudowanych modyfikatorów gry, takich jak możliwość gry w zwolnionym tempie lub gry ze wszystkimi środowiskami będącymi lustrzanymi odbiciami (jak „Mario Kart”). Wiele osób będzie chciało robić te rzeczy, ale nie interesuje mnie to teraz, gdy skończyłem grę.

Ogólnie rzecz biorąc, „Uncharted 4” wyróżnia się pod wieloma względami, jak jego wizualizacja i kinowy klimat. Ale niestety, nie będę wiele pamiętał o tej grze; nie jest tak niezapomniany ani uderzający, jak poprzedni wysiłek Naughty Dog, „The Last of Us”, w który każdy powinien kiedyś zagrać.

jeśli chodzi o „Uncharted 4”, to zapamiętam kilka wspaniałych środowisk, ale raczej nie będę pamiętał zbyt wiele o fabule. Pewnie też nie będę pamiętał zbyt wiele o postaciach, po prostu dlatego, że czuli się zbyt przewidywalni, zbyt bezpieczni i niezbyt trójwymiarowi. Chciałbym, aby gra była głębsza i podejmowała większe ryzyko, mimo że sama w sobie jest to bardzo fajna przygoda. To wciąż najlepsza gra „Uncharted”, jaką kiedykolwiek stworzono, ale mogło to być coś więcej.

zobacz: Popularne Filmy od Insider Inc.

zobacz: Popularne Filmy od Insider Inc.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

More: