Ping vs latency vs jitter

quando jogar, a velocidade e a fiabilidade da sua ligação à internet é de importância primordial. Você pode ter ouvido termos como taxas de ping e jitter, enquanto não entender totalmente o que eles significam e como eles afetam a sua experiência de jogo. Mas não te preocupes, estamos aqui para ajudar com uma quebra de ping vs jitter vs latência.O que é latência?

os Termos ping, latência e jitter muitas vezes se unem, mas há diferenças sutis entre cada um deles.

em termos simples, latência é a velocidade de reação de sua conexão à internet, ou seja, o tempo que leva para que os dados viajem de seu dispositivo para o servidor. É importante notar que a latência depende da qualidade da sua ligação à internet, e não da velocidade.

latência é muitas vezes confundida com lag, e enquanto eles não significam a mesma coisa, os dois têm uma relação causa-efeito. Lag é o atraso na chegada de um pacote de sua origem para o destino. Na jogabilidade, isso significa um atraso entre pressionar um botão de comando e o jogo respondendo na tela.Por isso, se tiver taxas de latência elevadas, irá sentir atraso. Altas taxas de latência podem, portanto, ser prejudiciais para a jogabilidade, particularmente durante jogos de tiro em primeira pessoa, onde os comandos precisam ter lugar imediatamente e precisamente.

Infográfico explicando a definição de latência

o Que é ping?

Ping é a unidade usada para medir latência, como um tempo médio em milisegundos. Sua rede usa taxas de ping para realizar testes em uma base regular. O tempo que leva para as mensagens de ping para viajar de origem para destino é usado para medir latência.Latência e ping são frequentemente usados como sinônimos, embora sejam sutilmente diferentes. Enquanto ping se refere ao sinal enviado do dispositivo para o servidor, latência é o tempo que leva para o ping para retornar ao dispositivo.

no entanto, taxa de ping e latência são ambos utilizados para se referir à quantidade de tempo que leva para um pacote de informações para viajar do ponto a ao ponto B (ou do seu dispositivo para o seu servidor). As baixas taxas de ping são, portanto, ideais para a jogabilidade, uma vez que reduzem o atraso e melhoram a suavidade do jogo.

como conserto ping alto?

ping elevado não é apenas causado pela largura de banda baixa, mas também pode ser causado pela estrutura da sua rede. Alta latência (ou alto ping) pode ser causada por uma série de coisas, desde a distância física entre dispositivos e rede a hardware desatualizado.Se sentir que está a sentir interferência sem fios enquanto joga, pode tentar usar um cabo ethernet para estabilizar a ligação. Se um cabo ethernet não resolve o problema, é provável que o seu ISP não possa satisfazer os requisitos necessários para as suas necessidades de jogo.

Ping rate and packet loss report

Arguably, the most important factor affecting latency and ping rates is the quality of your ISP. Se você está usando sua rede principalmente para jogos, você precisa de um fornecedor de rede que pode garantir a estabilidade da rede e baixas taxas de ping.

é importante enfatizar que a qualidade de sua conexão reside acima da velocidade. A velocidade da Internet permitirá uma velocidade de download mais rápida e pode melhorar a eficiência da jogabilidade, mas, em última análise, você quer um ISP que prioriza a qualidade do serviço. Você precisa de uma rede que não será afetada se alguém estiver transmitindo conteúdo e, em última análise, uma rede que não vai ficar para trás ou para trás.O que é o jitter?

Jitter é a taxa a que ping muda ao longo de um período de tempo (também conhecido como “picos de ping” ou “Gaguez”). “Jittering” é essencialmente a flutuação ou variação da latência ao longo do tempo. Simplificando, se cada pacote de informações leva a mesma quantidade de tempo para viajar do ponto A ao ponto B, então não há jitter. No entanto, se os prazos de entrega do pacote são inconsistentes, então há ‘jitter’.

da mesma forma que as taxas de ping, quanto menor o valor de jitter para a conexão, melhor. No entanto, a coerência é o mais importante. Você pode ajustar a sua jogabilidade para permitir lag e fazer tiros oportunos e precisos. No entanto, jitter faz para jogo extremamente imprevisível que joga fora o seu tempo tornando difícil de jogar com sucesso.

como corrigir o jitter

uma vez que o jitter é causado por tempo de latência inconsistente de pacotes de informação, o jitter pode ser eliminado através da redução das suas taxas de latência. Mais uma vez, a maneira mais eficaz de melhorar isso é mudando para um ISP que oferece uma conexão de alta qualidade, adequada tanto para streaming e jogos.

grupo de jogadores frustrados jogando Xbox

escolhendo o provedor de banda larga direito para reduzir ping, latência e jitter

a fim de garantir uma experiência de jogo suave e sem esforço, você deve escolher um provedor de banda larga que pode oferecer-lhe uma latência consistente e baixa. Baixa latência (ou taxas de ping) irá reduzir a chance de lag e jitter e, portanto, melhorar muito a sua experiência de jogo.

muitas vezes os ISPs padrão não são capazes de atender às necessidades dos jogadores. Aqui na banda larga Ghost Gamer, orgulhamo-nos da nossa infra-estrutura de rede robusta. Nós usamos múltiplos circuitos de fibra de 10 Gbps para que você possa desfrutar de uma conexão de alta qualidade sem interrupção. Podemos assegurar-lhe que a sua ligação irá manter um perfil de ping baixo, altas velocidades e alta estabilidade, permitindo-lhe manter o foco na vitória.

nossa banda larga é projetada especificamente para jogadores como você, para que você possa tirar o máximo proveito de sua experiência de jogo. Para saber mais sobre os nossos serviços, não hesite em contactar-nos.

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