videospel på 1970-och 1980-talet har aldrig förlorat sitt överklagande. Pong, Super Mario Bros., The Legend of Zelda-dessa spel definierade en generation och satte scenen för dagens massiva miljarder dollar videospelindustri. Även bland de nuvarande blockbuster action-äventyrstitlarna spelar retro indie-spel en viktig roll, men hur görs dessa spel? Vilka principer behöver du behärska för att bli speldesigner och skapa nästa träfftitel?
dessa kurser leder dig genom den mest populära grundkursen vid Harvard, CS50, en introduktion till datavetenskap. Den första kursen kommer att introducera dig till vanliga programmeringsspråk, vilket ger en stark grund för att bygga de färdigheter som krävs för att designa och utveckla ditt eget spel. Den andra kursen kommer att introducera dig till grunderna i spelprogrammering själv.
du kommer att utforska designen av klassiska spel — och nyare titlar som Angry Birds och Portal — i en strävan att förstå hur videospel byggs. Genom föreläsningar och praktiska projekt utforskar du principerna för 2D-och 3D-datorgrafik, animering, ljud och kollisionsdetektering. Du lär dig hur du använder ramar som Unity och L JACOBVE 2D, samt språk som Lua och C#. Gå med nu för att programmera dina egna spel och få en grundlig förståelse för speldesign och utveckling.