Po 17 hodin a 15 minut, co jsem dokončil „Uncharted 4: A Thief ‚s End“ brzy ve čtvrtek ráno.
poté, co jsem hrál všechny předchozí hry „Uncharted“, mohu s konečnou platností říci, že „Uncharted 4“ je snadno nejlepší hra v sérii.
je to také, ruce dolů, jedna z nejkrásnějších her, jaké jsem kdy hrál.
Pokud jste obeznámeni s série „Uncharted“, budete hrát jako charismatický fortune hunter jménem Nathan Drake — je něco jako „Tomb Raider“ Lara Croft smíchané s Indiana Jones. Loví starověké poklady, protože je hluboce vášnivý historií a respektuje starověké artefakty, které hledá. Nakonec, Drake si přeje zachovat tyto poklady místo toho, aby je použil pro svůj osobní zisk.
hry“ Uncharted “ byly vždy navrženy tak, abyste se cítili jako v hollywoodském filmu. Od nádherné kinematiky po vysoce oktanové přestřelky, výbuchy a akční sekvence, vývojář Naughty Dog strávil roky snahou zdokonalit videohru ve stylu akčního filmu.
v mnoha smyslech, Naughty Dog uspěje s „Uncharted 4“; je to vhodné vyvrcholení franšízy, které jistě potěší fanoušky. To znamená, že to není dokonalé.
tady je to, co se mi na této hře líbilo a nelíbilo.
co se mi líbilo na „Uncharted 4“:
- je to jedna z nejkrásnějších her všech dob. Naughty Dog se překonal v oddělení vizuálů. Každé prostředí, okamžik a set kus je tak pečlivě navržen, že jsem byl po celou dobu hraní neustále ohromován. Příroda, osvětlení, a modely postav nikdy nevypadaly tak realisticky, vibrující, a expresivní. Chtěl jsem zachytit screenshoty a filmové klipy asi 90% mých 17 hodin v “ Uncharted 4.“Pokud nic jiného, měli byste hrát tuto hru jednoduše, abyste si užili umělecký a technický úspěch.
- nehty filmový pocit na rozdíl od žádné jiné hry. Žádný jiný vývojář vám nedává pocit, že sledujete film, stejně jako hraní hry, docela jako Naughty Dog. To proto, že „Uncharted 4“ je napsáno jako film: má odlišné scény a bije, a tam je dostatek stimulace k zajištění toho, aby hráči nikdy dělat příliš mnoho na jednu věc (jako plošinových, lezeckých stěn, plížit se kolem, nebo bojovat proti nepřátelům). Hra hladce integruje základní hratelnost se svými filmovými filmovými sekvencemi, a ačkoli někteří si mohou stěžovat, že hra má pocit, že je „na kolejích“, považuji tento druh pečlivého směru za pozitivní aspekt hry. Je opravdu úžasné sledovat v akci.
- existuje jen několik nových mechaniků, ale jsou to kvalitní doplňky. Vzhledem k podobnosti Nathan Drake a Indiana Jones, měli byste být překvapeni, učit se, to je první „Uncharted“ hra, kde můžete používat lano na houpačce kolem prostředí, skákat na nic netušící nepřátele, nebo vylézt/slézt dolů útesy. Houpání s lanem je opravdu zábavné a naštěstí to děláte docela často; může to také vést k některým zajímavým kombinacím, když děláte jiné věci, jako je klouzání a střílení nepřátel. K dispozici je také nový nástroj pro vaše auto-naviják, který můžete připojit k věcem, jako jsou kmeny stromů a tyče — což pomáhá vyřešit některé hádanky hry. Bylo řečeno, přál bych si, aby auto a naviják byly ve hře používány častěji, protože jsou to oba opravdu zábavné nástroje.
- všechny malé věci se dělají správně. Naughty Dog věnuje pozornost malým detailům, aby hráči byli ponořeni do hry. Kromě počátečního času na načtení hry nezažijete vůbec žádné časy načítání-ani poté, co zemřete, pohybujete se mezi různými prostředími nebo přecházíte z filmových scén do živé hry. Je to Neuvěřitelně plynulé. Také jsem si nevšiml žádné velké chyby nebo podivné ořezávání v grafice, díky čemuž se hra cítila mnohem vyleštěnější.
Existuje spousta dalších věcí, které jsem jako o „Uncharted 4,“ stejně jako jeho smysl pro humor, zpětná volání na předchozí hry a malé Velikonoční vajíčka najdete roztroušené po hře (nebudu kazit žádnou pro vás právě teď). Ale jako někdo, kdo hrál všechny předchozí zápasy, měl jsem také několik remcání.
co se mi nelíbilo o „Uncharted 4“:
- hra se občas opakuje. Možná jsem to jen já, protože jsem hrál každou hru“ Uncharted „(poněkud nedávno také), ale v mnoha bodech se“ Uncharted 4 “ cítil formálně. Nemáte nějaké děti, odeslání, některé špatné kluci (pomocí plížení nebo přímé násilí nebo obojí), můžete sledovat filmové, tak to uděláš znovu, a znovu, a znovu. Hra se zřídka odklání od tohoto vzoru. Existuje několik překvapení nabízených prostřednictvím zápletky hry, ale mechanika sama o sobě je poměrně statická. Také, na rozdíl od jiných pozoruhodných dobrodružných her, jako je“ The Legend Of Zelda „nebo dokonce“ Dark Souls“, nedosáhnete lepších zbraní ani vybavení, jak postupujete ve hře, a typy nepřátel se nemění, buď. Víceméně máte všechny nástroje, se kterými jste kdy hráli na začátku hry. (Později se vám stane několik pěkných zbraní, ale jsou pomíjivé a nevyužité.)
- je to velmi bezpečné. Chápu to. Je to poslední“ nezmapovaná “ hra a Naughty Dog chtěl sérii poslat s ranou. To znamenalo dělat to, co vždy fungovalo, ne nutně posouvat hranice. Ale většina aspektů této hry, od spiknutí po dialog, cítím se jako Bezpečné sázky. To je důvod, proč vzácné odchylky od vzorce „Uncharted“ byly trochu zklamáním. Nebyla jedna jedinečná kapitola, kde by to vypadalo jako úplně jiná hra. A na jednom místě, zrovna, když jsem myslel, že by hra mít nepředvídatelné pořadí, to ne. Na konci hry, užil jsem si celou cestu, ale nemůžu si pomoct, ale chtějí Naughty Dog vzal větší šance s jeho znaků, zejména když to přišlo k osudy dobré lidi a špatné lidi.
celkově je „Uncharted 4“ vynikající hra.
je to opravdu nádherné a je to relativně snadné a přístupné pro téměř všechny typy hráčů. Ale není to jedna z mých oblíbených her, jednoduše proto, že se necítil tak náročný, jak bych si přál. A nemyslím obtížnost hry, můžete to změnit za běhu; mám na mysli samotnou hru. Jeho děj a jeho postavy jsou předvídatelné.
stejně Jako mnoho Hollywoodských filmů, akce v „Uncharted 4″ předvídatelně stoupá a klesá v průběhu první, druhé a třetí jednání. Ale stále jsem si přál změnu tempa, nebo překvapení, nebo alespoň nějaký hlubší vývoj postavy ,druh věcí, které Naughty Dog prozkoumal ve své poslední hře, “ poslední z nás.“.“V“ Uncharted 4 “ jsem měl potíže s přesvědčením o motivacích každé postavy – jak starších postav, tak nových-a to podkopalo některé umělé naléhavosti v zápletce hry.
dalším problémem této hry je pro mě její opakovatelnost. Teď, když jsem dokončil hru, nemám žádnou skutečnou touhu se vrátit a hrát víc, nebo začít nový soubor uložit, nebo hrát hry pro více hráčů (jen jsem strávil trochu času s tím, že režim, a když je to pěkný doplněk, není ústřední zážitek, podle mého názoru). Nechci se vrátit a hledat každý kout, aby našli 60 malé skryté poklady, které jsem minul, nebo používat některé vestavěné hry modifikátory, jako je schopnost hrát hru v pomalém pohybu, nebo hrát hry s všechny prostředí odráží (jako „Mario Kart“). Spousta lidí bude chtít dělat tyto věci, ale nemám zájem o to teď, když jsem dokončil hru.
jako celek vyniká „Uncharted 4“ v některých velkých ohledech, jako je jeho vizuální a filmový pocit. Ale bohužel, o této hře si toho moc nepamatuji; není to zdaleka tak nezapomenutelné nebo nápadné jako předchozí úsilí Naughty Dog, „poslední z nás,“ které by měl každý někdy hrát.
pokud jde o „Uncharted 4“, budu si pamatovat některá nádherná prostředí, ale o spiknutí si pravděpodobně moc nepamatuji. Pravděpodobně si také o postavách moc nepamatuji, jednoduše proto, že se cítili příliš předvídatelní, příliš bezpečný, a ne příliš trojrozměrný. Přál jsem si, aby hra šla hlouběji a riskovala více, i když je to samo o sobě velmi zábavné dobrodružství. Je to stále nejlepší „nezmapovaná“ hra, jakou kdy byla vyrobena, ale mohlo to být mnohem víc než to.