at få studerende til at bevæge sig, svede, bruge energi og have det sjovt er altid en sejr. Men nogle af de sværeste opgaver i ungdomsministeriet kommer med et spil hver uge. Her er en liste over 10 kørende spil. Dette kan enten tjene som 10 tilfældig uge i dit programmeringsår, eller du kan bruge dem som en 10 ugers rotation for at fylde hele dit år.
hånd fodbold Tag
lav et mål på hver side af banen. Opdel holdene jævnt. Formålet med spillet er at kaste bolden mellem keglerne, eller hvad du vælger at bruge, uden at gå over målmandens hoved. Når et hold scorer, går det andet hold mod det andet mål. Dette er non-stop, indtil du beslutter spillet er slut. Når du har bolden, kan du ikke løbe, når du bliver tagget af det andet hold. Hvis du bliver tagget, skal du skyde fra hvor du står. Men formålet er ikke at blive tagget, og fortsæt med at sende bolden til din holdkammerat, indtil en spiller har et åbent skud. For at gøre spillet mere spændende. Med større grupper har du mere end en bold.
hoveder eller haler løber
sæt et langt bånd eller reb linje på gulvet midt i rummet. Lad gruppen parre sig og stå overfor hinanden i parallelle linjer med linjen på gulvet imellem dem. Navngiv gruppen på den ene side af linjen “hoveder” og den modsatte gruppe “haler”. Spiladministratoren vender derefter en mønt og råber “hoveder” eller “haler”, hvis det er haler, så skal gruppen løbe og røre væggen bag dem, før “hoveder” – teamet mærker dem. Hvis mønten lander på hoveder, skal gruppen gøre det samme og gøre det til deres væg, før “tails” – holdet mærker dem. Når nogen er mærket, er de ude. Den side med den sidste person tilbage stående vinder.
albue Tag
dette er et “hver person for sig selv” spil. Hver spiller lægger en hånd på bagsiden af deres hoved, så deres albue stikker ud. Formålet med spillet er at mærke andres albue med den frie hånd, mens de ikke tillader deres egen albue at blive mærket. Når en albue er mærket, skal personen sætte sig ned. Den sidste person, der står tilbage, er vinderen.
forslag: Få en leder eller udpeget studerende til at gå rundt og “genaktivere” spillere, der sidder, så spillet varer længere.
Starburst capture the flag
Opsæt rummet eller spillefeltet som capture the flag, men i stedet for flagene sætte en spand. Opdel din gruppe i to lige hold ligesom capture the flag. Hver deltager skal altid have et starburst candy i deres hænder. Formålet med spillet er at få mere starburst i de andre hold spand. Hvis en spiller er tagget, mens på de andre hold side, de skal gå tilbage og sætte deres starburst tilbage i deres egen spand. Denne spiller skal derefter gå til lederen eller den tildelte studerende, der uddeler starbursts og får en ny. Når de har en ny starburst i deres hænder, kan de genindtaste spillet. Spil indtil starbursts er alle i spande, eller indtil tiden løber ud, og holdet med flest starbursts i de modsatte hold vinder.
Fodstigerelæ
få alle til at finde en partner og sidde på gulvet i to parallelle linjer med deres partner overfor dem og deres ben forlænges, så fødderne på hver partner rører ved. Giv hver partnergruppe et nummer i rækkefølge. Spilleadministratoren råber derefter et nummer, og de studerende, der har dette nummer, skal begge stå op og løbe ned i midten af linjen og hoppe over de udstrakte ben på de andre spillere omkring ydersiden af linjen (bag ryggen på de andre spillere på deres side) og tilbage ned midt på linjen til deres plads i linjen. Det er et kapløb mellem partnerne. Den partner, der sætter sig først, tjener deres side et punkt. Spil til et bestemt nummer eller i en bestemt periode.
Poop Deck
Tape på jorden (eller lægge Reb) 4 områder omkring 50 fod fra hinanden. Mærk dem #1, #2, # 3 og “poop”(se nedenfor)
spillet admin vil kalde ud, “1”, “2”, “3”, “poop deck”, “ramte dækket”eller” bytte dækket”. Studerende skal løbe, som nogensinde dæk kaldes ud af spiladministratoren.. 1, 2, 3 eller poop deck. Hvis spiladministratoren råber” Hit the deck”, skal alle falde på knæ, hvis” bytte dækket ” kaldes, skal alle ligge fladt. Den, der er den sidste i området eller på jorden, er ude. Administratoren kan have det så sjovt, som de vil kalde et nyt dæk, når de er halvvejs til det første, eller ved blot at gå frem og tilbage mellem at ramme dækket og bytte dækket så mange gange, som de vil.
Ultimate Frisbee (bold, blæksprutte, fisk, tilfældigt objekt)
to lige hold, der arbejder for at score et mål i de andre holds slutområde. Studerende kan ikke bevæge sig, mens de holder frisbee, og hver gang frisbee rammer jorden, skifter den besiddelse. De skal videregive til deres holdkammerater, for at det kan bevæge sig op på banen.
variationer af dette inkluderer forskellige emner som “frisbee” for eksempel ultimate ball. Præcis samme koncept undtagen i stedet for slutområder er der skraldespande som målene. Det samme gælder for grove genstande som døde fisk og andre genstande.
Mission Impossible
alle studerende starter et sted og prøver at komme til et andet sted på campus uden at blive tagget (eller fastgjort med en svamp eller anden blød kugle eller noget) af lederne eller forudvalgte studerende. Dybest set er det et kæmpe spil hajer og dværge, der ikke spilles i et super lukket område. Du kan vælge at få studerende, der er blevet tagget, til at blive taggers eller sidde ude indtil næste runde.
Running Trivia
Opdel din gruppe i hold på 3-5 afhængigt af hvor mange studerende du har. Stil et trivia-spørgsmål, Bibelspørgsmål, tilfældigt faktaspørgsmål, eller hvad du end finder på. Hold forsøger at besvare spørgsmålet korrekt, men for at besvare et medlem af holdet skal mærke et bestemt sted rundt i lokalet, give en high-five til en bestemt leder, der er på et andet sted hver gang, eller måske endda løbe rundt og forsøge at undgå at blive high-fived. Den person, der opnår opgaven, får først svar, hvis de får spørgsmålet rigtigt, tjener de et point for deres hold, hvis de får det forkert, får andenpladsen til opgaven at svare og forsøge at score point for deres hold.
Tic-Tac-Toe relæ
Marker et tic-tac-toe bord med tape på gulvet på bagvæggen. Opdel din gruppe i flere hold på 3. Hver elev har 1 placeringsmarkør (tørklæde, “H” eller “O” udskåret, andet farvepapir). På farten løber den første person fra hvert hold ned til tic tac toe-brættet og placerer deres markør i en af firkanterne. Når de placerer markøren, de vil køre tilbage til deres linje til high five den næste elev i køen. Den næste studerende placerer derefter deres markør i en åben firkant. Målet er at få dit hold til at få 3 i træk (vandret, lodret eller diagonalt). Hvis alle 3 markører er blevet spillet, og der ikke er nogen tic tac toe, løber den næste studerende i køen ned og flytter en af deres egne holdmarkører til en åben firkant. Du kan have flere spil i gang ad gangen og gøre det til turneringsstilspil.
skrevet af Todd Jones
Todd har været i ungdomsministeriet i over et årti og har en passion for at nå tabte studerende og uddanne ungdomsarbejdere til at gøre det samme. Han er grundlæggeren af Stoked on Youth Ministry, en taler, forfatter, og præst. Når Todd ikke skriver eller taler, nyder han at surfe, baseball og vigtigst af alt at hænge ud med sin fantastiske kone og tre smukke døtre. Du kan oprette forbindelse til Todd på kvidre @TheTodd_Jones, Instagram @Todd_Jones eller for at tale forespørgsler besøg TheToddJones.com