'Uncharted 4' ist ein wunderschönes Abenteuerspiel, das jeder genießen kann

Nach 17 Stunden und 15 Minuten habe ich „Uncharted 4: A Thief’s End“ am frühen Donnerstagmorgen beendet.

Nachdem ich alle vorherigen „Uncharted“ -Spiele gespielt habe, kann ich definitiv sagen, dass „Uncharted 4“ das beste Spiel der Serie ist.

Es ist zweifellos eines der schönsten Spiele, die ich je gespielt habe.

In „Uncharted 4“ all werden Sie mit atemberaubenden Aussichten verwöhnt. der. Zeit.
Sony

Wenn Sie mit der „Uncharted“ -Serie nicht vertraut sind, spielen Sie als charismatischer Glücksjäger namens Nathan Drake — er ist ein bisschen wie „Tomb Raiders“ Lara Croft gemischt mit Indiana Jones. Er jagt alte Schätze, weil er eine tiefe Leidenschaft für die Geschichte hat und die alten Artefakte respektiert, die er sucht. Letztendlich möchte Drake diese Schätze bewahren, anstatt sie für seinen persönlichen Vorteil zu nutzen.

Das ist Nathan Drake.
PlayStation /Naughty Dog

Die „Uncharted“ -Spiele waren schon immer so konzipiert, dass Sie sich wie in einem Hollywood-Film fühlen. Von der wunderschönen Kinematik bis zu den hochoktanigen Schießereien, Explosionen und Actionsequenzen hat Entwickler Naughty Dog jahrelang versucht, das Videospiel im Actionfilm-Stil zu perfektionieren.

In vielerlei Hinsicht gelingt Naughty Dog mit „Uncharted 4“; Es ist ein passender Höhepunkt für das Franchise, der die Fans sicher glücklich machen wird. Das heißt, es ist nicht perfekt.

PlayStation / Naughty Dog

Hier ist, was ich an diesem Spiel mochte und nicht mochte.

Was mir an „Uncharted“ gefallen hat 4″:

  • Es ist eines der schönsten Spiele aller Zeiten. Naughty Dog hat sich in der visuellen Abteilung selbst übertroffen. Jede einzelne Umgebung, jeder Moment und jedes Versatzstück ist so sorgfältig gestaltet, dass ich während meiner gesamten Spielzeit immer wieder begeistert war. Natur, Beleuchtung und Charaktermodelle sahen noch nie so realistisch, lebendig und ausdrucksstark aus. Ich wollte Screenshots und Filmclips für etwa 90% meiner 17 Stunden in „Uncharted 4″ aufnehmen.“ Wenn nichts anderes, sollten Sie dieses Spiel einfach spielen, um die künstlerische und technische Leistung zu genießen.
  • Es nagelt das filmische Gefühl wie kein anderes Spiel. Bei keinem anderen Entwickler haben Sie das Gefühl, einen Film anzusehen und ein Spiel zu spielen, wie bei Naughty Dog. Das liegt daran, dass „Uncharted 4“ wie ein Film geschrieben ist: Es hat unterschiedliche Szenen und Beats, und es gibt viel Tempo, um sicherzustellen, dass die Spieler nie zu viel von einer Sache machen (wie Plattform, Kletterwände, Herumschleichen oder Kämpfen) Feinde). Das Spiel integriert das Kern-Gameplay nahtlos in seine filmischen Filmsequenzen, und obwohl sich einige beschweren könnten, dass sich das Spiel wie „on Rails“ anfühlt, finde ich diese Art von akribischer Richtung als positiven Aspekt des Spiels. Es ist wirklich atemberaubend, in Aktion zu sehen.
  • Es gibt nur wenige neue Mechaniken, aber es handelt sich um hochwertige Ergänzungen. In Anbetracht der Ähnlichkeiten zwischen Nathan Drake und Indiana Jones wären Sie überrascht zu erfahren, dass dies das erste „Uncharted“ -Spiel ist, bei dem Sie mit einem Seil um Umgebungen schwingen, auf ahnungslose Feinde springen oder Klippen hinunterklettern / abseilen können. Das Schwingen mit dem Seil macht wirklich Spaß, und zum Glück kann man es ziemlich oft tun; Es kann auch zu einigen interessanten Kombinationen führen, wenn Sie andere Dinge wie Rutschen und Schießen von Feinden tun. Es gibt auch ein neues Werkzeug für Ihr Auto — eine Winde, die Sie an Baumstämmen und Stangen befestigen können —, mit dem Sie einige der Rätsel des Spiels lösen können. Das heißt, ich wünschte, das Auto und die Winde würden öfter im Spiel verwendet, da sie beide wirklich lustige Werkzeuge sind.
  • Alle kleinen Dinge werden richtig gemacht. Naughty Dog achtet auf die kleinen Details, um die Spieler in das Spiel einzutauchen. Abgesehen von der anfänglichen Ladezeit des Spiels werden Sie überhaupt keine Ladezeiten erleben — selbst nachdem Sie gestorben sind, sich zwischen verschiedenen Umgebungen bewegt oder von Filmszenen zum Live-Gameplay übergegangen sind. Es ist unglaublich flüssig. Außerdem habe ich keine größeren Fehler oder seltsamen Ausschnitte in der Grafik bemerkt, wodurch sich das Spiel so viel ausgefeilter anfühlte.

Es gibt viele andere Dinge, die ich an „Uncharted 4“ mag, wie seinen Sinn für Humor, die Rückrufe zu früheren Spielen und die kleinen Ostereier, die du im Spiel verstreut findest (ich werde dir jetzt keine verderben). Aber als jemand, der alle vorherigen Spiele gespielt hat, hatte ich auch ein paar Probleme.

Wir bekommen nicht genug von diesen intimen Momenten zwischen Charakteren.
PlayStation/Naughty Dog

Was mir an „Uncharted“ nicht gefallen hat 4″:

  • Das Gameplay fühlt sich manchmal repetitiv an. Vielleicht bin ich es nur, weil ich jedes „Uncharted“ -Spiel gespielt habe (auch in letzter Zeit), aber an vielen Stellen fühlte sich „Uncharted 4“ formelhaft an. Du machst ein Plattformspiel, du entsendest ein paar Bösewichte (durch Schleichen oder direkte Gewalt oder beides), du siehst dir einen Film an, dann machst du es wieder und wieder und wieder. Das Spiel weicht selten von diesem Muster ab. Es gibt ein paar Überraschungen über die Handlung des Spiels, aber die Mechanik selbst ist ziemlich statisch. Im Gegensatz zu anderen bemerkenswerten Abenteuerspielen wie „The Legend of Zelda“ oder sogar „Dark Souls“ erhältst du im Laufe des Spiels keine besseren Waffen oder Ausrüstungsgegenstände, und die Gegnertypen ändern sich auch nicht. Sie haben mehr oder weniger alle Werkzeuge, die Sie jemals mit zu Beginn des Spiels spielen. (Sie passieren später auf ein paar nette Waffen, aber sie sind flüchtig und nicht ausgelastet.)
  • Es fühlt sich sehr sicher an. Ich verstehe. Es ist das letzte „Uncharted“ -Spiel und Naughty Dog wollte die Serie mit einem Knall herausbringen. Das bedeutete, das zu tun, was immer funktioniert hat, und nicht unbedingt die Grenzen zu überschreiten. Aber die meisten Aspekte dieses Spiels, von der Handlung bis zum Dialog, fühlen sich für mich wie sichere Wetten an. Deshalb waren die seltenen Abweichungen von der „Uncharted“ -Formel etwas enttäuschend. Es gab kein einziges Kapitel, in dem es sich wie ein völlig anderes Spiel anfühlte. Und irgendwann, gerade als ich dachte, das Spiel würde eine unvorhersehbare Wendung nehmen, tat es das nicht. Am Ende des Spiels habe ich die gesamte Reise genossen, aber ich kann nicht anders, als mir zu wünschen, dass Naughty Dog mit seinen Charakteren mehr Chancen eingeht, besonders wenn es um die Schicksale der Guten und der Bösen geht.
PlayStation/Naughty Dog

Alles in allem ist „Uncharted 4“ ein exzellentes Spiel.

Es ist wirklich wunderschön, und es ist relativ locker und zugänglich für fast alle Arten von Spielern. Aber es ist nicht eines meiner Lieblingsspiele, einfach weil es sich nicht ganz so herausfordernd anfühlte, wie ich es mir gewünscht hätte. Und ich meine nicht die Schwierigkeit des Spiels, Sie können das im laufenden Betrieb ändern; Ich meine das Spiel selbst. Seine Handlung und seine Charaktere sind vorhersehbar.

Das vorherige Spiel von Naughty Dog, „The Last of Us“, ging mehr Risiken ein und fühlte sich daher lohnender und einzigartiger an.
SCEA / Naughty Dog

Wie in vielen Hollywood-Filmen steigt und fällt die Action in „Uncharted 4“ vorhersehbar im ersten, zweiten und dritten Akt. Aber ich wünschte mir immer wieder eine Abwechslung, oder eine Überraschung, oder zumindest eine tiefere Charakterentwicklung, die Art von Sachen, die Naughty Dog in seinem letzten Spiel erforscht hat, „Der letzte von uns.“ In „Uncharted 4“ hatte ich Probleme, von den Motivationen jedes Charakters überzeugt zu sein — sowohl von den älteren als auch von den neuen Charakteren — und das untergrub einige der künstlichen Dringlichkeiten in der Handlung des Spiels.

Das andere Problem mit diesem Spiel ist für mich seine Wiederspielbarkeit. Jetzt, wo ich das Spiel beendet habe, habe ich keine wirkliche Lust mehr zurückzugehen und mehr zu spielen, eine neue Speicherdatei zu starten oder den Multiplayer-Modus des Spiels zu spielen (ich habe nur ein bisschen Zeit mit diesem Modus verbracht, und obwohl es eine nette Ergänzung ist, ist es meiner Meinung nach nicht zentral für die Erfahrung). Ich möchte nicht zurückgehen und jeden Bereich durchsuchen, um die 60 kleinen versteckten Schätze zu finden, die ich verpasst habe, oder einige der eingebauten Spielmodifikatoren verwenden, wie die Möglichkeit, das Spiel in Zeitlupe zu spielen oder das Spiel mit allen Umgebungen zu spielen gespiegelt (wie „Mario Kart“). Viele Leute werden diese Dinge tun wollen, aber ich habe kein Interesse daran, jetzt, wo ich das Spiel beendet habe.

Insgesamt zeichnet sich „Uncharted 4“ durch einige große Dinge aus, wie seine Grafik und sein filmisches Gefühl. Aber leider werde ich mich nicht viel an dieses Spiel erinnern; es ist bei weitem nicht so einprägsam oder auffällig wie Naughty Dogs vorheriger Versuch „The Last of Us“, den jeder irgendwann spielen sollte.

Was „Uncharted 4“ betrifft, werde ich mich an einige der wunderschönen Umgebungen erinnern, aber ich werde mich wahrscheinlich nicht viel an die Handlung erinnern. Ich werde mich wahrscheinlich auch nicht viel an die Charaktere erinnern, einfach weil sie sich zu vorhersehbar, zu sicher und nicht sehr dreidimensional anfühlten. Ich wünschte, das Spiel wäre tiefer gegangen und hätte mehr Risiken eingegangen, obwohl es für sich genommen ein sehr lustiges Abenteuer ist. Es ist immer noch das beste „Uncharted“ -Spiel aller Zeiten, aber es hätte so viel mehr sein können.

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