En el otoño de 1994, el lanzamiento anual de EA basketball recibió un título más simple de NBA Live 95. Este patrón de nomenclatura utilizando el año siguiente ha continuado, excepto por variar el uso de los 4 dígitos del año de 2000 a 2005. El lanzamiento inicial de cada versión fue en el otoño, cerca del inicio de la campaña de la NBA, aunque las versiones adicionales a veces se retrasaron hasta enero o febrero. Después de 16 temporadas consecutivas de lanzamientos, un esfuerzo por rediseñar el juego como NBA Elite 11 se encontró con problemas de desarrollo, y puso el juego en pausa durante tres años. La serie regresó con NBA Live 14 en noviembre de 2013.
El lanzamiento de pioneer NBA Live 95 fue para los sistemas de videojuegos de cuarta generación Sega Genesis y SNES, así como para el sistema operativo MS-DOS. NBA Live 96 incluyó la primera versión de quinta generación, con PlayStation, y también la primera versión de juegos portátiles, en Game Boy. La producción de sexta generación comenzó con NBA Live 2001 y continuó hasta NBA Live 2009 en PlayStation 2. NBA Live 06 fue el primero en llegar a las consolas de séptima generación, después de su lanzamiento para Xbox 360. Finalmente, con el lanzamiento de NBA Live 14 para Xbox One y PlayStation 4, EA continuó su carrera en consolas de octava generación. El juego fue lanzado en PC cada temporada hasta que el soporte fue retirado después de la temporada de NBA Live 08.
La función Crear un jugador no estaba disponible en las versiones de 1995 del juego, pero ha sido un pilar desde NBA Live 96.
NBA Live 99 fue el primero en presentar el Modo de Práctica y el juego de varias temporadas.
Comenzando en NBA Live 2000, la serie contó con equipos All-Stars Legend de NBA Live, que incluían algunos de los nombres más grandes de cinco décadas (de los 50 a los 90). Estos equipos se podían usar al instante, pero para usar a los jugadores como jugadores regulares (por ejemplo, intercambiados, jugados en equipos regulares de la NBA) necesitaban ser desbloqueados. A través de la serie, algunas de las listas de leyendas fueron cambiadas por varias razones. Michael Jordan estuvo en el equipo de los 90 hasta 2004 antes de ser eliminado debido a la licencia en versiones posteriores. Spud Webb, Kareem Abdul-Jabbar y Tom Chambers se añadieron a las listas en NBA Live 06.
NBA Live 2005 trajo la adición de Freestyle Air, NBA All-Star Weekend, que incluye el Rookie Challenge, Three Point Shootout, Slam Dunk Contest, y el NBA All-Star Game, y Freestyle Challenge, que dos jugadores o más pueden jugar el Three Point Shootout o el Slam Dunk Contest.
En NBA Live 08, se agregó un número limitado de equipos internacionales bajo licencia de FIBA.
NBA Live 09 agregó una característica llamada ADN dinámico, el primer concepto de actualizaciones diarias que cambian tendencias, listas y rayas frías y calientes.
Después del lanzamiento de NBA Live 10, EA intentó rediseñar la serie bajo un nuevo nombre con NBA Elite 11. Sin embargo, el juego se encontró con mala publicidad y problemas de desarrollo antes del lanzamiento y fue cancelado (aunque se lanzó una demo jugable para descargar, y varias copias de la versión completa llegaron a los clientes). En noviembre de 2010, el desarrollo de la franquicia se trasladó de EA Canada studio a Tiburon studio, con sede en Florida. Finalmente se anunció que la próxima entrega de la serie se lanzaría en otoño de 2012 y volvería al nombre de NBA Live como NBA Live 13, pero más tarde se anunciaría, el 27 de septiembre de 2012, que cancelarían el lanzamiento. No fue hasta el otoño de 2013 que se lanzaría el siguiente juego, NBA Live 14. Antes de su lanzamiento, EA Sports había vendido 33,54 millones de copias de la serie de videojuegos desde NBA Live 95, justo por debajo de los 37,24 millones de copias vendidas de su principal competidor, NBA 2K, desde su creación en 1999.
NBA Live 16 fue lanzado el 29 de septiembre de 2015. NBA Live Mobile fue lanzado el 6 de julio de 2016. Se utiliza principalmente para jugar a los modos Ultimate Team en el juego. NBA Live 18 fue lanzado el 15 de septiembre de 2017 y cuenta con jugadores de la WNBA. También se agregó un nuevo modo para un solo jugador llamado The One, en el que el jugador controla a un prospecto de la NBA a lo largo de su carrera. NBA Live 19 fue lanzado el 7 de septiembre de 2018, y se amplió a Uno, agregando la capacidad de hacer una jugadora femenina, así como otros modos de juego. NBA Live 20 fue cancelado por el equipo de desarrollo debido a que intentaban expandirse a la próxima generación de consolas, como se anunció en Twitter de los equipos. NBA Live 21 también fue cancelado debido a este razonamiento.