10 Running Games For Youth Group

a diákok mozgatása, izzadása, energiafelhasználása és szórakozása mindig győzelem. De néhány, a legnehezebb feladatok Ifjúsági Minisztérium jön egy játék minden héten. Itt van egy lista a 10 futó játékok. Ez akár szolgálhat 10 véletlenszerű héten a programozási év, vagy használhatja őket, mint egy 10 heti forgatás, hogy töltse ki az egész évben.

kézi foci címke

készíts egy célt a játéktér mindkét oldalán. Ossza meg egyenletesen a csapatokat. A cél a játék lényege, hogy dobja a labdát a kúpok, vagy bármi úgy dönt, hogy használja, anélkül, hogy a kapus feje fölött. Miután egy csapat gólt szerez, a másik csapat a másik cél felé megy. Ez non-stop, amíg úgy dönt, a játék vége. Ha megvan a labda, akkor nem futhat, miután a másik csapat megcímkézte. Ha megcímkéznek, onnan kell lőnöd, ahol állsz. De a cél nem az, hogy megcímkézd, és továbbadd a labdát a csapattársadnak, amíg egy játékosnak nincs nyitott lövése. Hogy izgalmasabb legyen a játék. A nagyobb csoportok, több mint egy labdát.

fej vagy írás fut

tegyen egy hosszú szalagot vagy kötélvonalat a padlóra a szoba közepén. Kérje meg a csoportot, hogy álljon egymással szemben, párhuzamos vonalakban, a köztük lévő padlón lévő vonallal. Nevezze el a csoportot a sor egyik oldalán “fejek”, az ellenkező csoportot pedig”farok”. A játék admin majd fejtetőre egy érmét, és kiabál ki “fej” vagy ” farok “ha ez a farok, akkor a csoport kell futtatni, és érintse meg a falat mögöttük, mielőtt a” fejek ” csapat címkék őket. Ha az érme fejre esik, akkor a csoportnak hasonlóképpen kell tennie, és el kell érnie a falukat, mielőtt a “farok” csapat megjelöli őket. Ha valakit megjelölnek, akkor kint vannak. Az az oldal nyer, ahol az utolsó ember maradt állva.

könyök Tag

ez egy “mindenki magának” játék. Minden játékos az egyik kezét a fejére helyezi, így a könyöke kilóg. A játék célja más emberek könyökének szabad kézzel történő címkézése, miközben nem engedi meg saját könyökének címkézését. Amikor egy könyök meg van jelölve, annak a személynek le kell ülnie. Az utolsó, aki állva maradt, a győztes.

javaslat: Legyen egy vezető vagy kinevezett diák, aki sétál, és” újra aktiválja ” a játékosokat, akik ülnek, így a játék hosszabb ideig tart.

Starburst capture the flag

állítsa be a szobát vagy a játékteret, mint a capture the flag, de a zászlók helyett tegyen egy vödröt. Oszd meg a csoport két páros csapat, mint capture the flag. Minden résztvevőnek mindig csillagszóró cukorkával kell rendelkeznie a kezében. A cél a játék lényege, hogy minél több csillagpolimer a többi csapat vödör. Ha egy játékos meg van címkézve, miközben a többi csapat oldalán van, akkor vissza kell mennie, és vissza kell helyeznie a csillagkitörést a saját vödörébe. Ennek a játékosnak el kell mennie a vezetőhöz vagy a kijelölt hallgatóhoz, aki csillagkitöréseket osztogat, és újat kell szereznie. Miután új csillagkitörés van a kezükben, újra beléphetnek a játékba. Játssz, amíg a starbursts mind vödörben van, vagy amíg az idő el nem fogy, és az a csapat nyer, amelyik a legtöbb starbursts az ellenfél csapataiban.

láb létra relé

mindenki találjon partnert, és üljön le a padlóra két párhuzamos vonalban a partnerével szemben, és kinyújtott lábakkal, hogy minden partner lába összeérjen. Adjon minden partnercsoportnak egy számot egymás után. A játékadminisztrátor ezután kihív egy számot, és azoknak a hallgatóknak, akiknek ez a száma van, fel kell kelniük és le kell futniuk a vonal közepén, ugrálva a többi játékos kinyújtott lábain, a vonal külső oldalán (a többi játékos háta mögött), és vissza a vonal közepére a vonal helyére. Ez egy verseny a partnerek között. Az a partner, aki először leül, pontot szerez az oldalán. Játssz egy bizonyos számot, vagy egy meghatározott ideig.

kaki fedélzet

szalag a földön (vagy feküdt ki kötél) 4 terület körülbelül 50 láb távolságra. Jelölje meg őket #1, #2, #3 és “kaki”(lásd alább)

a játék admin hívja ki, “1”, “2”, “3”, “kaki fedélzet”, “hit a fedélzeten”vagy” cserélje ki a fedélzetet”. A diákok kell futtatni, amely valaha fedélzet hívják ki a játék admin.. 1, 2, 3, vagy a kaki fedélzet. Ha a játék adminisztrátora felhívja a” Hit the deck “- et, mindenkinek térdre kell esnie, ha a” swap the deck ” – et hívják, mindenkinek laposnak kell lennie. Aki az utolsó a környéken vagy a földön, kint van. Az admin lehet annyira szórakoztató, mint akarnak hívja ki egy új fedélzet, amikor félúton az első, vagy egyszerűen megy oda-vissza között megüt a fedélzeten, és cserélje ki a fedélzeten, ahányszor akarnak.

Ultimate Frisbee (labda, polip, hal, véletlenszerű tárgy)

két páros csapat dolgozik, hogy gólt szerezzen a többi csapat végzónájában. A diákok nem tudnak mozogni, miközben a Frizbit tartják, és minden alkalommal, amikor a frisbee a földre kerül, birtoklást vált. Át kell adniuk csapattársaiknak, hogy feljebb léphessenek a játéktéren.

ennek variációi különböző elemeket tartalmaznak, mint például a “frisbee”, végső labda. Pontosan ugyanaz a koncepció, kivéve a végzónák helyett a kukákat, mint a célokat. Ugyanez vonatkozik a bruttó tárgyakra, például az elhullott halakra és más tárgyakra.

Mission Impossible

minden diák indul egy helyen, és próbálja meg, hogy egy másik helyre a campus anélkül, hogy címkézett (vagy árfolyamát egy szivaccsal vagy más puha labdát, vagy valami) a vezetők vagy előre kiválasztott diákok. Alapvetően ez egy óriási játék a cápák és minnows, hogy nem játszott egy szuper zárt területen. Akkor úgy döntött, hogy a diákok, akik már címkézett lesz taggers vagy üljön ki, amíg a következő fordulóban.

futó Trivia

ossza meg csoportját 3-5 fős csapatokra attól függően, hogy hány hallgatója van. Tegyen fel egy trivia kérdést, bibliai kérdés, véletlenszerű ténykérdés, vagy bármi, amivel előáll. A csapatok megpróbálják helyesen megválaszolni a kérdést, de ahhoz, hogy válaszoljanak, a csapat tagjának meg kell jelölnie egy bizonyos helyet a szoba körül, adjon ötöst egy bizonyos vezetőnek, aki minden alkalommal más helyen tartózkodik, vagy talán még szaladgál is, hogy elkerülje a pacsit. Az a személy, aki eléri a feladatot először kap választ, ha kap a kérdés jobb keresnek egy pontot a csapat, ha kap ez rossz, akkor a második helyen személy a feladat kap válaszolni, és próbálja meg pontokat a csapat.

Tic-Tac-Toe relé

Jelöljön ki egy Tic-tac-toe táblát szalaggal a padlón a hátsó falon. Oszd meg a csoport több csapat 3. Minden hallgatónak 1 elhelyezési jelölője lesz (sál, “X” vagy “O” kivágás, különböző színű papír). Útközben minden csapatból az első személy lefut a tic tac toe táblára, és elhelyezi a jelölőjét az egyik négyzetben. Miután elhelyezték a jelölőt, visszatérnek a vonalukhoz, hogy ötösre emeljék a következő hallgatót a sorban. A következő hallgató ezután egy nyitott négyzetbe helyezi jelölőjét. A cél az, hogy a csapat kap 3 egy sorban (vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan). Ha mind a 3 jelölőt lejátszották, és nincs tic tac toe, akkor a következő tanuló a sorban lefut, és áthelyezi az egyik saját csapatjelzőjét egy nyitott négyzetbe. Lehet, hogy több játék megy egy időben, és hogy ez a verseny stílusú játék.

írta Todd Jones

Todd már több mint egy évtizede az ifjúsági Minisztériumban dolgozik, és szenvedélye az elveszett diákok elérése és az ifjúsági munkások képzése. A Stoked on Youth Ministry alapítója, előadó, író és lelkész. Amikor Todd nem ír vagy beszél, élvezi a szörfözést, a baseballt, és ami a legfontosabb, fantasztikus feleségével és három gyönyörű lányával lóg. Kapcsolatba léphet Todd-tal a Twitteren @Thetodd_jones, Instagram @Todd_Jones vagy a megkeresések meglátogatásához TheToddJones.com

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.

More: