キングダムハーツIIIの前に本当にプレイする必要があるキングダムハーツのゲームは何ですか?

ここ数週間、キングダムハーツの要約をシリーズとしてたくさん見たことがあります。 これらは便利ですが、キングダムハーツIIIの誇大宣伝に入る前に実際にゲームをプレイしたい人がたくさんいることは理解できます。 子供の頃からシリーズをプレイしている人として、ある時点でシリーズのポッドキャストとファンサイトをホストしていました(ねえ、私たちは一度こんにちはすべてのティーンエイジャーでした)。

キングダムハーツ(2002)(キングダムハーツ1.5+2.5HDリミックスコレクションの一部)

あなたはシリーズに入るために最初のキングダムハーツをプレイする必要 これは、キングダムハーツ、ソラ、リク、カイリの三つの主要な文字を紹介するゲームです。 ミッキーマウスは、彼の忠実な仲間としてドナルドとグーフィーと、王であることが示されています。 シリーズの主な敵、Heartlessは、シリーズが続くにつれて全体的なプロットで大きな役割を果たしている眠れる森の美女のMaleficentと一緒に、ここでも紹介されています。

キングダムハーツは、ミッキーと陸を求めて複数のディズニー映画に基づいて、ソラ、ドナルド、グーフィーが異なる世界に旅行することについてのすべてです。 最初のゲームは、フランチャイズの中で最もディズニー指向のゲームであり、JafarやCaptain Hookのような古典的なディズニーの悪役をそれぞれの世界の外のメインプロ 物語は、愚かながら、フランチャイズのこの時点で理解するのはかなり簡単です。 戦闘は将来のエントリよりも不格好ですが、まだ機能的でかなり楽しいです。 それはタイムラインの面で最初のゲームではありませんが(前編が存在するように)、あなたは間違いなくKingdom Heartsを最初にプレイするべきです。

キングダムハーツ(再: 2004年にはゲームボーイアドバンス、2008年にはPS2で発売された。(PS2版はキングダムハーツ1.5+2.5HDリミックスコレクションの一部です)

これは、キングダムハーツIIが出てくる前に、彼らがプレイしなければならな もともとゲームボーイアドバンスでリリースされたPS2リメイクは、後に声優と巨大なグラフィカルなオーバーホールを特徴とする(キングダムハーツIIのリリース後)出てくるだろう。

記憶の連鎖は、キングダムハーツの直後に始まり、ソラ、ドナルド、グーフィーらが謎の組織XIIIのメンバーに襲われながら、城オブリビオンと呼ばれる謎の城をさまよっている間、みんなの記憶は、ほとんどがノートにクレヨンの絵を作る秘密の女の子Naminéによって変更されています。 リクとミッキーは、リクがキングダムハーツで直面している暗闇と折り合いをつけることを試みるように、同様に城に彼らの方法を見つけます。 ディズニーの世界は、ソラが技術的に少し異なる物語で、それらの思い出を訪問しているように、今回は最初のキングダムハーツと同じです。

Chain of Memoriesのゲームプレイは、シリーズ全体をプレイしたい人にとって最大の障害です。 シリーズの残りの部分とは異なり、Chain of Memoriesはリアルタイムのカードベースの戦闘システムを備えています。 カードシステムにはかなりの深さがありますが、それはフランチャイズの残りの部分よりも入るのが間違いなく難しい奇妙な戦闘システムです。 それでも、記憶の連鎖のプロットは見逃すにはあまりにも重要です。 シリーズの残りの部分の中心となる極悪グループであるOrganization XIIIを紹介します。 アクセル、ファンのお気に入りの組織のメンバーは、また、ここで紹介され、彼は後にコアストーリーの中心になるようになります。 私はRe:Chain of Memories(リメイク)をお勧めします。 あなた自身が本当にゲームプレイを嫌っている場合は、少なくともカットシーンを見てください(SoraとRikuの両方のストーリーライン)、またはKingdom Hearts IIに入ることを失

キングダムハーツII(2006)(キングダムハーツ1.5+2.5HDリミックスコレクションの一部)

キングダムハーツIIは、フランチャイズで多くの人々のお気に入りのゲーム 物語はよりばかげているが、新しいディズニーの世界の茄多が大幅に最初のキングダムハーツの戦闘に基づいて構築され、非常に改善された戦闘システ 心配しないで、カードシステムが戻ってくることはありません。

Chain of Memoriesから約一年後に行われたKingdom Hearts IIは、SoraのNobodyである若い男の子Roxasにプレイヤーを紹介します(詳細はすぐに詳しくなります)。 長いチュートリアルセクションの後、プレイヤーは再び彼の記憶の連鎖のイベントの後に回復した、約一年のために眠っているソラの制御を取ります。 記憶の連鎖で組織XIIIの半分に直面した後、ソラと友人は、組織の残りの半分とMaleficentと戦っていることに気付き、今やディズニーの悪役ピートが加わり、ゲームの多くのディズニーの世界を操作しているキングダムハーツ。 キーブレードを手にしたソラは、リクとカイリを探しながら組織と戦い、神秘的なロクサスについてもっと学ぶ。

このゲームは、シリーズのプロットに非常に重要です,あなたができることを意味100%間違いなく,それをスキップしません. Nobodies、誰かが無情になったときに残された殻が導入され、彼らはシリーズの残りの部分にとっては大したことです。 Organization XIII、Roxas、Ansem The Wise、およびXehanortは、Kingdom Hearts IIで導入または大幅に拡張されたシリーズのすべての主要人物です。以前に述べたように、Kingdom Hearts IIのゲームプレイは、以前の分割払いよりもはるかに優れており、これは簡単なゲームの1つです(フランチャイズ全体では簡単なゲームの1つですが、難易度は非常に高いです)。

キングダムハーツ: 358/2Days(2009)(カットシーンはKingdom Hearts1.5+2.5HD Remix collectionの一部です)

ここでは、技術的にスキップ可能な最初のゲームです。 あなたは間違いなく元の任天堂DSのゲームをプレイする必要はありませんが、私は非常にコレクションのカットシーンを見てお勧めします。 私は個人的にゲームの大ファンですが、任天堂DS上のその場所は、組織XIIIの異なるメンバーとして他の人と遊ぶ能力はまだかなりきちんとしていますが、

358/2Daysは、Chain of Memoriesの中と後に行われ、Kingdom Hearts IIにつながるRoxasについてです。 Daysの物語から取るべき重要なことは、Soraが眠っている間に組織のために働くときに自分自身が引き離されているRoxas、Axel、Xionの関係であるため、Organization XIIIの内部政

XionはDaysから出てくる最も重要なキャラクターなので、彼女について学ぶためだけにカットシーンを見なければなりません。 ロクサスとアクセルの友情も構築されており、キングダムハーツIIでの関係ははるかにほろ苦いものになっています。 あなたはこのゲームをスキップすることができますが、カットシーンをチェックする必要があります。

Kingdom Hearts:Birth By Sleep(2010)(Kingdom Hearts1.5+2.5HD Remix collectionの一部)

Birth by SleepはKingdom Hearts IIと同じ評価を受けており、多くの人がフランチャイズで最高のゲームであると考えています。 睡眠による誕生は、実際にはオリジナルのキングダムハーツの始まりの十年前に行われ、これまでのシリーズ全体の続編です。 シリーズのユニークな最初のものとして、睡眠による誕生は、あなたがその物語は、最終的に憂鬱な結論につながる、多くの点で絡み合う三つの異なる文字 もともとPSP用にリリースされ、ゲームは最終的にHDリミックスを通じてPS3とPS4への道を見つけました。

プレイヤーはVentus、Terra、Aquaとしてプレイします。 マスター Xehanort、Eraqusのの古い友人は、アクアとテラがマスタリー試験のマークを受ける見るために出発の土地に来ます。 Eraqusと彼の学生に知られていない、Xehanortは、彼と神秘的なマスクされたキーブレードを振り回す少年が多数のディズニーの世界全体で別々の旅に三人の学生を送信する紛争をジャンプスタートとして、不純な動機を持っています。

Birth by Sleepは、多くの形を通してシリーズ全体の主要な悪役になるマスター Xehanortを完全に紹介します。 Terra、Ventus、特にAquaは、マスクされた少年Vanitasと同様に、Kingdom Hearts IIIに入るすべての不可欠なキャラクターです。 物語が行く限りでは、睡眠による誕生は、以前のエントリよりも公正なビット暗い、またはミッキーマウスを搭載したゲームが得ることができるように少 ゲームプレイはキングダムハーツIIとは少し異なり、カスタマイズ可能なコマンドや戦闘スタイルに焦点を当てており、各キャラクターが互いに キングダムハーツIIIを理解するには、睡眠によって誕生を再生する必要がありますので、これをスキップしないでください。

キングダムハーツ:再: Coded(2011)(Cutscenes are part of The Kingdom Hearts1.5+2.5HD Remix collection)

ここでは、キングダムハーツのすべての中で最もスキップ可能なゲームです。 こことそこにそれへのマイナーな参照がありますが、詳細な概要を読むことは本当にあなたが理解するために必要なすべてですRe:Coded、それはキングダムハーツの包括的な物語にとって特に重要ではないので。 あなたは2.5HD Remixを通してゲームのリマスターされたカットシーンを見ることができますが、私はあなたが本当にこれの要約を読むことができると主張

再: これまでソラの冒険を記録してきたジミニー-クリケットは、何かが彼のジャーナルに間違っていることを知ります。 キングミッキーは、ジミニーのジャーナルに感染している”バグブロック”をクリアする必要があり、データ-ソラと呼ばれるソラのデジタル版を作成することに

DS版のゲームは、さまざまなゲームプレイスタイルで、さまざまな程度の成功を収めています。 Re:CodedのプロットとData-Soraの基本的な詳細を文字として調べると、これを簡単にスキップすることができます。

キングダムハーツ3D:Dream Drop Distance(2012)(キングダムハーツ2.8コレクションの一部)

もともと任天堂3DS用にリリースされたDream Drop Distanceは、Re:Codedの後に行われ、あなたが思うよ

Xehanortとの避けられない戦いに備えるために、SoraとRikuはKeyblade Mastersになることを期待してMark of Mastery試験を受けます。 二人は無意識のうちに闇によって食い尽くされた眠っている世界に”飛び込む”必要があります,”目覚め”の力を習得しながら、それらを解放します. Xehanortと彼の邪悪な仲間は、Xehanortの壮大なプロットについて学ぶ二人のために物事を台無しにする。 Xehanortとの戦いで不可欠になる新しい同盟国や悪役があるように、新しいKeyblade wieldersが導入されています。 タイムトラベルはキングダムハーツに導入され、すべてがより複雑になります。

新しいディズニーワールド、”Flowmotion”と題された全く新しいモビリティシステム、そしてsnubbed DS classic The World Ends With Youのキャラクターは、睡眠によって誕生のように多くを果た キングダムハーツIIIを理解するためにはプロットが必要ですので、事前にこれをプレイしてくださ

キングダムハーツ0.2:断片的な通路(2016)(キングダムハーツ2.8コレクションの一部)

睡眠による誕生の終わりから最初のキングダムハーツの終わりまで行われ、断片的な通路は、睡眠による誕生の出来事の後にアクアに続く非常に短い再生可能な物語です。 断片的な通路は短いゲームであるため、これは短いエントリです。 それはアクアとミッキーの間にいくつかの文字の建物を備えていますが、その物語はキングダムハーツIIIに完全に不可欠ではありません。

Kingdom Hearts Unchained/X/Union Cross/Back Cover(2016)(裏表紙はKingdom Hearts2の一部です。8コレクション、Union Cross、Unchained/Xのリブランドされたアップデートは、モバイルデバイスで利用可能です)

はい、キングダムハーツモバイルゲームは、実際にはメインシ クレイジーだけどこれはキングダムハーツの話だ ユニオンクロスは、他のキングダムハーツのゲームのいずれかの前に行われます。 アバター/自分自身としてプレイすると、あなたは五つの組合の一つの一部であるキーブレードのWielderの役割を引き受けます。

裏表紙で学ぶように、これらの組合は、マスターのマスターの弟子であった予言者によって設立され、運営されています。 予言の本を使用することにより、予言者は、世界が将来的に破壊される運命にあることを参照してください。 予言者は、彼らが将来のディズニーの世界の予測に旅行するようにプレイヤーを導くために、ネコのような夢を食べる人の種Chirithysを使用しています。 複数の組合が無情に戦うことによって、予言者は、その破壊が始まる世界の将来のバージョンに彼らの組み合わせの強さを投影したいと考えていま 物事は南に行く、物事が破壊され、重要なキーブレードのWieldersの数は、世界を破壊したキーブレード戦争のすべての人の知識を消去します。

混乱し、時には通過するのは難しいかもしれませんが、裏表紙とユニオンクロスの物語は、キングダムハーツの全体的な物語にとって確かに重要です。 あなたは間違いなくそれを理解するためにプロットの要約を読むことができますが、これはややスキップ可能であることを意味します。

結論として

キングダムハーツIIIでプレイしたものから、このグランドフィナーレはシリーズ全体のタイムラインから引っ張ってくるようです。 キングダムハーツIIIは全体のXehanort佐賀の結論であると言われているように、進行中の物語の多くは、頭に来ています。 あなたは完全にこの最終的な行為を理解したい場合は、あなたの前にキングダムハーツのゲームの長い道を持っているでしょう。

ゲームはリリース順にプレイする必要があり、最低限のゲームをプレイしたい場合は、1.5+2.5HD Remixと2.8Collection、またはこれまでのストーリーバンドルが必要です。 要するに、ここでそれがどのように行くかです:

  • キングダムハーツ(必須)
  • (Re:)記憶の連鎖(必須、再生されなければカットシーンは視聴できますが)
  • キングダムハーツII(必須)
  • 358/2日(スキップ可能なゲーム、カットシーンは視聴する必要があります)
  • 睡眠による誕生(必須)
  • Re: コード化された(スキップ可能)
  • 夢のドロップ距離(必要)
  • 断片的な通路(スキップ可能)
  • 裏表紙/ユニオンクロス(スキップ可能なゲーム、ストーリーは読み

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