w jakie gry Kingdom Hearts naprawdę trzeba grać przed Kingdom Hearts III?

w ciągu ostatnich kilku tygodni prawdopodobnie widzieliście wiele streszczeń serii Kingdom Hearts. Chociaż mogą one być przydatne, zrozumiałe jest, że istnieje wiele osób, które chcą rzeczywiście grać w gry, zanim wejdą na hype Kingdom Hearts III. Jako ktoś, kto grał w tę serię od dzieciństwa i w pewnym momencie prowadził podcast i stronę fanów tej serii (Hej, kiedyś wszyscy byliśmy nastolatkami), jestem tutaj, aby powiedzieć Ci, w które gry naprawdę musisz grać, które gry możesz pominąć i w jakiej kolejności powinieneś to wszystko robić.

Kingdom Hearts (2002) (część Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix collection)

aby dostać się do serii, musisz zagrać w pierwszym Kingdom Hearts. Jest to gra, która wprowadza trzech głównych bohaterów Kingdom Hearts, Sora, Riku i Kairi. Myszka Miki jest pokazana jako król, a Donald i Goofy są jego lojalnymi towarzyszami. W grze pojawiają się również główni wrogowie serii, bezduszni, a także Maleficent ze Śpiącej Królewny, która odgrywa dużą rolę w całej fabule serii.

Kingdom Hearts jest o Sora, Donald, i Goofy podróży do różnych światów na podstawie wielu filmów Disneya w poszukiwaniu Mickey i Riku. Pierwsza gra jest najbardziej zorientowaną na Disneya grą z serii i łączy klasycznych złoczyńców Disneya, takich jak Jafar i Kapitan Hook, z główną fabułą poza ich światami. Historia, choć głupie, jest dość łatwe do zrozumienia w tym momencie franczyzy. Walka jest clunkier niż w przyszłych wpisów, ale nadal funkcjonalne i raczej zabawne. Mimo że nie jest to pierwsza gra pod względem osi czasu (jako że istnieje prequel), zdecydowanie powinieneś najpierw zagrać w Kingdom Hearts, ponieważ jest to najlepsze wprowadzenie do nadchodzącego szaleństwa.

Kingdom Hearts (Re:) Chain Of Memories (2004 na Gameboy Advance, 2008 na PS2.) (Wersja na PS2 jest częścią Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix collection)

jest to wpis, w który wielu starszych fanów nie wiedziało, że muszą grać przed premierą Kingdom Hearts II. Pierwotnie wydany na Gameboy Advance, remake na PS2 (po premierze Kingdom Hearts II) z aktorstwem głosowym i ogromną przeróbką graficzną.

Łańcuch wspomnień zaczyna się zaraz po Kingdom Hearts, podążając za Sorą, Donaldem i Goofym, którzy wędrują po tajemniczym zamku, zwanym Zamkowym zapomnieniem, będąc atakowanymi przez członków tajemniczej organizacji XIII. przez cały czas wspomnienia wszystkich są zmieniane przez Naminé, tajemniczą dziewczynę, która głównie robi kredkowe rysunki w notatniku. Riku i Mickey również znajdują drogę do zamku, a Riku próbuje pogodzić się z ciemnością, z którą boryka się w Kingdom Hearts. Disney worlds są tym razem takie same jak pierwsze Kingdom Hearts, ponieważ Sora technicznie odwiedza ich wspomnienia, z nieco innymi historiami.

rozgrywka w Chain of Memories jest największą przeszkodą dla osób, które chcą zagrać w całą serię. W przeciwieństwie do reszty serii, Chain Of Memories posiada system walki oparty na kartach w czasie rzeczywistym, który jest tak dziwny, jak się wydaje. Chociaż system kart ma sporo głębi, jest to dziwny system walki, który jest zdecydowanie trudniejszy do zdobycia niż reszta serii. Mimo to, fabuła łańcucha wspomnień jest zbyt ważna, aby przegapić. Wprowadza organizację XIII, nikczemną grupę, która staje się centralną częścią reszty serii. Axel, uwielbiany przez fanów członek organizacji, jest również tutaj przedstawiony, a później staje się centralnym elementem podstawowej historii. Polecam Re: Chain Of Memories (the remake), bo jest łatwiejszy do zdobycia i łatwiejszy do zdobycia. Jeśli naprawdę nienawidzisz rozgrywki, obejrzyj przynajmniej przerywniki filmowe (zarówno dla fabuły Sory, jak i Riku), albo zgubisz się w grze Kingdom Hearts II.

Kingdom Hearts II (2006) (część Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix collection)

Kingdom Hearts II jest ulubioną grą wielu ludzi w serii i nie bez powodu. Fabuła jest bardziej absurdalna, ale pojawia się mnóstwo nowych światów Disneya, a także niezwykle ulepszony system walki, który w znacznym stopniu opiera się na walce pierwszego Kingdom Hearts. Nie martw się, system kart nigdy nie wraca.

rozgrywająca się około roku po serii Chain Of Memories, Kingdom Hearts II przedstawia graczom Roxasa, młodego chłopca, który jest nikim Sory (więcej o tym wkrótce). Po długiej sekcji samouczka, gracze ponownie przejmują kontrolę nad Sora, który śpi od około roku, odzyskując swoje wspomnienia po wydarzeniach z Chain of Memories. Po zmierzeniu się z połową organizacji XIII w Chain Of Memories, Sora i przyjaciele walczą z drugą połową organizacji i Maleficent, do której dołączył czarny charakter Disneya Pete, który manipuluje wieloma światami Disneya w dążeniu do tytułowego Kingdom Hearts. Keyblade w ręku, Sora walczy z organizacją, szukając Riku i Kairiego i dowiadując się więcej o tajemniczych Roxach.

ta gra jest niezwykle ważne dla fabuły serii, co oznacza, że można 100% zdecydowanie, nie pominąć. Nobodies, plewy pozostawione po sobie, gdy ktoś zamienia się w bezdusznego, są przedstawiane, a to wielka sprawa dla reszty serii. Organization XIII, Roxas, Ansem The Wise i Xehanort są głównymi postaciami w serii, które zostały wprowadzone lub znacznie rozszerzone w Kingdom Hearts II. jak powiedziałem wcześniej, rozgrywka W Kingdom Hearts II jest znacznie lepsza niż w poprzednich odsłonach, dzięki czemu jest to jedna z łatwiejszych gier do zdobycia (i jedna z łatwiejszych gier w serii, pod względem trudności).

Kingdom Hearts: 358/2 Days (2009) (przerywniki są częścią Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix collection)

oto pierwsza gra, która jest technicznie skippable. Zdecydowanie nie musisz grać w oryginalną grę Nintendo DS, ale Gorąco polecam oglądanie przerywników filmowych z kolekcji. Chociaż osobiście jestem wielkim fanem gry, jej miejsce na Nintendo DS oznacza, że jest nieco trudna do kontrolowania, choć możliwość gry z innymi jako różnymi członkami organizacji XIII jest nadal całkiem fajna.

358/2 Days opowiada o Roxasie, rozgrywającym się podczas i po łańcuchu wspomnień, prowadzącym prosto do Kingdom Hearts II. jako nowy członek organizacji XIII, Roxas zaprzyjaźnia się z Axelem i tajemniczym Xionem: czternastym członkiem grupy, który może również władać Keyblade. Wewnętrzna Polityka organizacji XIII to głównie hałas w tle, ponieważ ważną rzeczą do wzięcia z historii Days jest relacja między Roxasem, Axelem i Xionem, którzy rozpadają się, gdy pracują dla Organizacji, podczas gdy Sora śpi.

Xion jest najważniejszą postacią, która wychodzi z dnia na dzień, więc przerywniki filmowe należy oglądać, choćby po to, aby dowiedzieć się o niej. Przyjaźń Roxasa i Axela jest również bardzo ważna, co sprawia, że ich związek W Kingdom Hearts II jest o wiele bardziej gorzki. Możesz pominąć tę grę, ale powinieneś sprawdzić przerywniki.

Kingdom Hearts: Birth By Sleep (2010) (część Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix collection)

Birth by Sleep cieszy się takim samym uznaniem jak Kingdom Hearts II, wielu uważa ją za najlepszą grę w serii. Birth by Sleep jest w rzeczywistości prequelem całej serii, rozgrywającym się dziesięć lat przed rozpoczęciem oryginalnego Kingdom Hearts. Po raz pierwszy w serii Birth by Sleep wcielasz się w trzy różne postacie, których historie przeplatają się w wielu punktach, co ostatecznie prowadzi do przygnębiającego zakończenia. Pierwotnie wydana na PSP, gra ostatecznie znalazła się na PS3 i PS4 poprzez remiksy HD.

gracze wcielają się w postać Ventusa, Terra i Aqua: trzech młodych posiadaczy Keyblade, którzy trenują, aby zostać mistrzami Keyblade pod czujnym okiem Mistrza Eraqusa. Mistrz Xehanort, stary przyjaciel Eraqusa, przybywa do krainy wyjścia, aby zobaczyć, jak Aqua i Terra przechodzą egzamin na stopień Mistrzostwa. Bez wiedzy Eraqusa i jego uczniów, Xehanort ma ukryte motywy, gdy on i tajemniczy zamaskowany chłopak z Keyblade ’ em rozpoczynają konflikt, który wysyła trzech uczniów na osobne podróże po wielu światach Disneya.

Birth by Sleep w pełni przedstawia mistrza Xehanorta, który poprzez wiele form staje się głównym czarnym charakterem całej serii. Terra, Ventus, a zwłaszcza Aqua są istotnymi postaciami wchodzącymi do Kingdom Hearts III, podobnie jak zamaskowany chłopiec Vanitas. Jeśli chodzi o historie, Birth by Sleep jest nieco ciemniejszy niż poprzednie wpisy, a przynajmniej tak Mroczny, jak gra z Myszką Miki. Rozgrywka jest nieco inna niż w KIngdom Hearts II, koncentrując się na konfigurowalnych poleceniach i stylach walki, które sprawiają, że każda postać czuje się znacznie inna od siebie. Gra Birth by Sleep jest niezbędna, aby zrozumieć Kingdom Hearts III, więc nie pomijaj tego.

Kingdom Hearts: Re: Coded (2011) (przerywniki filmowe są częścią Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix collection)

oto jest, najbardziej skippable gra w całym Kingdom Hearts. Chociaż są do niej drobne odniesienia tu i tam, przeczytanie szczegółowego streszczenia jest naprawdę wszystkim, co musisz zrobić, aby zrozumieć Re: Coded, ponieważ nie jest to szczególnie ważne dla ogólnej historii Kingdom Hearts. Można było obejrzeć zremasterowane przerywniki gry w wersji 2.5 HD Remix, ale uważam, że naprawdę można po prostu przeczytać podsumowanie tego.

Re: Coded to remake mobilnej gry, której akcja rozgrywa się po Kingdom Hearts II. Jiminy Cricket, który do tej pory opisywał przygody Sory, dowiaduje się, że coś jest nie tak z jego dziennikiem. King Mickey bada dziennik, tworząc cyfrową wersję Sory, nazwaną Data-Sora, która musi usunąć „Bug blocks”, które zarażają dziennik Jiminy ’ ego.

wersja DS gry eksperymentuje z wieloma różnymi stylami rozgrywki, w różnym stopniu odnosząc sukces. Jeśli przyjrzysz się podstawowym szczegółom fabuły i danych Re: Coded-Sora jako postaci, możesz łatwo pominąć ten.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (2012) (część kolekcji Kingdom Hearts 2.8)

pierwotnie wydana na Nintendo 3DS, Dream Drop Distance ma miejsce po Re: Coded i jest o wiele ważniejsza dla fabuły niż mogłoby się wydawać.

aby przygotować się do nieuchronnej bitwy z Xehanortem, Sora i Riku przechodzą egzamin mistrzowski w nadziei, że zostaną mistrzami Keyblade. Oboje muszą nieświadomie ” zanurzyć się „w śpiących światach, które zostały pożarte przez ciemność, uwalniając ich, jednocześnie opanowując moc”przebudzenia”. Xehanort i jego źli kumple spieprzyli sprawy dla tych dwóch, którzy dowiadują się o wielkim spisku Xehanorta. Wprowadzono nowych posiadaczy Keyblade, a także nowych sojuszników i złoczyńców, którzy stają się kluczowi w walce z Xehanort. Podróż w czasie jest wprowadzana do Kingdom Hearts, co sprawia, że wszystko jest bardziej skomplikowane.

nowe światy Disneya, całkowicie nowy system mobilności zatytułowany „Flowmotion” i postacie z Klasyka snubbed DS The World Ends With You to tylko niektóre z największych cech Dream Drop Distance, który gra podobnie jak narodziny przez sen. Fabuła jest niezbędna do zrozumienia Kingdom Hearts III, więc upewnij się, że grasz to wcześniej.

Kingdom Hearts 0.2: fragmentaryczny fragment (2016) (część kolekcji Kingdom Hearts 2.8)

fragmentaryczny fragment to bardzo krótka grywalna historia, która podąża za Aqua po wydarzeniach z Birth by Sleep. Jest to krótki wpis, ponieważ fragmentaryczny fragment jest krótką grą. Zawiera on pewne budowanie postaci pomiędzy Aqua i Mickey, ale jego historia nie jest całkowicie niezbędna do Kingdom Hearts III. możesz go pominąć, jeśli chcesz, ale jest tak krótki, że możesz równie dobrze zagrać w niego, aby uzyskać dodatkowe informacje na temat Aqua i poznać system walki Kingdom Hearts III.

Kingdom Hearts Unchained / X / Union Cross / Back Cover (2016) (tylna okładka jest częścią Kingdom Hearts 2.8 Collection, podczas gdy Union Cross, przemianowana aktualizacja Unchained/X, jest dostępna na urządzeniach mobilnych)

tak, mobilna gra Kingdom Hearts zawiera dość ważną fabułę całej głównej serii. Wiem, że to szaleństwo, ale mówimy o Kingdom Hearts. Krzyż Unii odbywa się przed którąkolwiek z innych gier Kingdom Hearts. Wcielając się w postać awatara/siebie, wcielasz się w rolę posiadacza Keyblade ’ a, który jest częścią jednego z pięciu związków.

jak się dowiadujesz w tylnej okładce, związki te zostały założone i są prowadzone przez wróżbitów, którzy byli praktykantami mistrza Mistrzów. Dzięki użyciu Księgi proroctw, przepowiedni widzą, że świat jest przeznaczony do zniszczenia w przyszłości. Przepowiadacze używają Chirithys, gatunku Kociego zjadacza snów, aby poprowadzić gracza w podróży do projekcji przyszłych światów Disneya. Mając wiele związków zawodowych walczących z bezdusznymi, Przepowiadacze mają nadzieję przenieść swoją połączoną siłę do przyszłej wersji świata, w którym rozpocznie się jego zniszczenie, aby powstrzymać spełnienie przepowiedni. Rzeczy idą na południe, rzeczy zostają zniszczone, a wielu ważnych posiadaczy Keyblade wymazuje wszystkim wiedzę o wojnach Keyblade, które zniszczyły świat.

czasami może to być mylące i trudne do przejścia, ale historie tylnej okładki i Krzyża Unii są rzeczywiście ważne dla ogólnej historii Kingdom Hearts. Zdecydowanie można przeczytać streszczenia fabuły, aby go zrozumieć, co oznacza, że ten jest nieco skippable.

Podsumowując

z tego, co grałem w Kingdom Hearts III, wygląda na to, że ten wielki finał będzie wyciągał z całej osi czasu serii. Wiele bieżących historii zbliża się do głowy, ponieważ Kingdom Hearts III jest uważany za zakończenie całej sagi Xehanort. Jeśli chcecie w pełni docenić ten akt końcowy, czeka was długa droga od gier Kingdom Hearts.

gry powinny być odtwarzane w kolejności Wydania, a jeśli chcesz zagrać w minimalną liczbę gier, wystarczy Remix 1.5 + 2.5 HD i Kolekcja 2.8 lub pakiet Story So Far. Krótko mówiąc, Oto Jak to działa:

  • Kingdom Hearts (konieczne)
  • (Re:) Chain Of Memories (konieczne, choć przerywniki można oglądać, jeśli nie zagramy)
  • Kingdom Hearts II (konieczne)
  • 358/2 dni (można Skippować grę, przerywniki należy oglądać)
  • narodziny przez sen (konieczne)
  • Re: Kodowane (Skippable)
  • Dream Drop Distance (konieczne)
  • fragmentaryczne Przejście (Skippable)
  • Back Cover/Union Cross (gra Skippable, historia powinna być wczytana)

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

More: