Quali giochi di Kingdom Hearts hai davvero bisogno di giocare prima di Kingdom Hearts III?

Nelle ultime settimane, probabilmente hai visto un sacco di riassunti di Kingdom Hearts come una serie. Mentre questi possono essere utili, è comprensibile che ci siano molte persone che vogliono effettivamente giocare ai giochi prima di entrare nell’hype di Kingdom Hearts III. Come qualcuno che ha giocato la serie fin dall’infanzia, e ad un certo punto ha ospitato un podcast e un fansite per la serie (hey, eravamo tutti adolescenti una volta), sono qui per dirti quali giochi hai davvero bisogno di giocare, quali giochi puoi saltare e quale ordine dovresti fare tutto questo.

Kingdom Hearts (2002) (Parte della raccolta di remix di Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD)

Devi giocare al primo Kingdom Hearts per entrare nella serie. Questo è il gioco che introduce i tre personaggi principali di Kingdom Hearts, Sora, Riku e Kairi. Topolino è dimostrato di essere un re, con Paperino e Pippo come suoi fedeli compagni. I principali nemici della serie, gli Heartless, vengono introdotti anche qui, insieme a Maleficent di Sleeping Beauty, che svolge un ruolo importante nella trama generale mentre la serie continua.

Kingdom Hearts parla di Sora, Paperino e Pippo che viaggiano in mondi diversi basati su più film Disney alla ricerca di Topolino e Riku. Il primo gioco è il gioco più Disney orientata del franchise, e legami classici cattivi Disney come Jafar e Capitan Uncino nella trama principale al di fuori dei loro rispettivi mondi. La storia, anche se sciocca, è abbastanza facile da capire a questo punto del franchise. Il combattimento è più clunkier che nelle voci future, ma ancora funzionale e piuttosto divertente. Anche se non è il primo gioco in termini di timeline (come esiste un prequel), dovresti assolutamente giocare a Kingdom Hearts prima, poiché è la migliore introduzione alla follia a venire.

Kingdom Hearts (Re:) Catena di ricordi (2004 su Gameboy Advance, 2008 su PS2.) (La versione PS2 fa parte della raccolta Remix di Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD)

Questa è la voce che molti fan più anziani non sapevano di dover giocare prima che Kingdom Hearts II uscisse. Originariamente pubblicato su Gameboy Advance, un remake per PS2 sarebbe poi uscito (dopo l’uscita di Kingdom Hearts II) con doppiaggio e un’enorme revisione grafica.

Chain of Memories inizia subito dopo Kingdom Hearts, seguendo Sora, Donald e Pippo mentre vagano per un misterioso castello, soprannominato Castle Oblivion, mentre vengono attaccati dai membri della misteriosa Organizzazione XIII. Nel frattempo, i ricordi di tutti vengono alterati da Naminé, una ragazza segreta che per lo più fa solo disegni a pastello su un quaderno. Riku e Mickey trovano la loro strada al castello, come pure, come Riku cerca di venire a patti con l’oscurità che ha affrontato in Kingdom Hearts. I mondi Disney sono gli stessi del primo Kingdom Hearts questa volta, dato che Sora sta visitando tecnicamente i ricordi di loro, con storie leggermente diverse.

Il gameplay di Chain of Memories è il più grande ostacolo per le persone che vogliono giocare l’intera serie. A differenza del resto della serie, Chain of Memories presenta un sistema di combattimento basato su carte in tempo reale, che è strano come sembra. Mentre c’è un sacco di profondità nel sistema di carte, è uno strano sistema di combattimento che è sicuramente più difficile da ottenere rispetto al resto del franchise. Eppure, la trama di Chain of Memories è troppo importante per perdere. Introduce l’Organizzazione XIII, il gruppo malvagio che diventa centrale per il resto della serie. Axel, il membro dell’Organizzazione preferito dai fan, viene anche introdotto qui, e in seguito diventerà centrale nella storia principale. Consiglierei Re: Chain of Memories (il remake), in quanto è più facile da ottenere e più facile entrare. Se ti trovi davvero odiando il gameplay, assicurati di guardare almeno i filmati (sia per le trame di Sora che di Riku), o ti perderai andando in Kingdom Hearts II.

Kingdom Hearts II (2006) (Parte della collezione Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix)

Kingdom Hearts II è un gioco preferito di molte persone nel franchise, e per una buona ragione. La storia è più ridicola, ma vengono introdotti una pletora di nuovi mondi Disney, insieme a un sistema di combattimento enormemente migliorato che si basa notevolmente sul combattimento del primo Kingdom Hearts. Non preoccuparti, il sistema di carte non torna mai più.

Che si svolge circa un anno dopo Chain of Memories, Kingdom Hearts II introduce i giocatori a Roxas, un giovane ragazzo che sembra essere Nessuno di Sora (ne parleremo presto). Dopo una lunga sezione tutorial, i giocatori ancora una volta prendono il controllo di Sora, che ha dormito per circa un anno, avendo i suoi ricordi recuperati dopo gli eventi di Chain of Memories. Dopo aver affrontato metà dell’Organizzazione XIII in Chain of Memories, Sora e gli amici si ritrovano a combattere l’altra metà dell’Organizzazione e Maleficent, ora affiancato dal cattivo Disney Pete, che stanno manipolando i molti mondi Disney del gioco nella ricerca dei Kingdom Hearts titolari. Keyblade in mano, Sora combatte l’Organizzazione mentre cerca Riku e Kairi, e impara di più sui misteriosi Roxas.

Questo gioco è incredibilmente importante per la trama della serie, il che significa che è possibile al 100% sicuramente, non saltare. Nobodies, i gusci lasciati alle spalle quando qualcuno si trasforma in un Heartless, vengono introdotti e sono un grosso problema per il resto della serie. Organizzazione XIII, Roxas, di Ansem il Saggio, e Xehanort sono tutti i principali personaggi della serie, sia che siano introdotte o notevolmente ampliato in Kingdom Hearts II. Come ho detto in precedenza, il gameplay di Kingdom Hearts II è di gran lunga migliore rispetto a qualsiasi delle puntate precedenti, rendendo questo uno dei giochi più facili per entrare (e uno dei giochi più facili del franchise in generale, la difficoltà-saggio).

Kingdom Hearts: 358/2 Days (2009) (I filmati fanno parte della raccolta Remix di Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD)

Ecco il primo gioco tecnicamente skippabile. Sicuramente non hai bisogno di giocare al gioco originale per Nintendo DS, ma ti consiglio vivamente di guardare i filmati della collezione. Anche se io sono personalmente un grande fan del gioco, il suo posto sul Nintendo DS significa che è un po ‘ difficile da controllare, anche se la possibilità di giocare con gli altri come diversi membri dell’Organizzazione XIII è ancora abbastanza pulito.

358/2 Days parla di Roxas, che si svolge durante e dopo la Catena di Ricordi, portando a Kingdom Hearts II. Come nuovo membro dell’Organizzazione XIII, Roxas fa amicizia con i colleghi membri Axel e il misterioso Xion: il 14 ° membro del gruppo che può anche maneggiare un Keyblade. La politica interna dell’Organizzazione XIII è per lo più rumore di fondo, poiché la cosa importante da prendere dalla storia di Days è la relazione tra Roxas, Axel e Xion, che si ritrovano separati mentre lavorano per l’Organizzazione mentre Sora dorme.

Xion è il personaggio più importante che esce dai Giorni, quindi i filmati dovrebbero essere guardati se non altro per conoscere lei. L’amicizia di Roxas e Axel è anche costruita su un grande affare, rendendo la loro relazione in Kingdom Hearts II molto più agrodolce. È possibile saltare questo gioco,ma si dovrebbe verificare le scene.

Kingdom Hearts: Birth By Sleep (2010) (Parte della raccolta di remix di Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD)

Birth by Sleep è tenuto nella stessa stima di Kingdom Hearts II, con molti che lo considerano il miglior gioco del franchise. Birth by Sleep è in realtà un prequel dell’intera serie fino ad ora, che si svolge dieci anni prima dell’inizio dell’originale Kingdom Hearts. Come prima unica per la serie, Birth by Sleep ti fa giocare come tre personaggi diversi, le cui storie si intrecciano in molti punti, portando infine a una conclusione deprimente. Originariamente pubblicato per la PSP, il gioco alla fine ha trovato la sua strada per la PS3 e PS4 attraverso i Remix HD.

I giocatori giocano nei panni di Ventus, Terra e Aqua: tre giovani possessori di Keyblade che si allenano per diventare Maestri di Keyblade sotto l’occhio vigile del Maestro Eraqus. Il Maestro Xehanort, un vecchio amico di Eraqus, arriva nella Terra di Partenza per vedere Aqua e Terra sottoporsi all’esame Mark of Mastery. All’insaputa di Eraqus e dei suoi studenti, Xehanort ha secondi fini, mentre lui e un misterioso ragazzo mascherato armato di Keyblade scatenano un conflitto che manda i tre studenti in viaggi separati attraverso numerosi mondi Disney.

Birth by Sleep introduce completamente il Maestro Xehanort, che, attraverso molte forme, diventa il cattivo principale dell’intera serie. Terra, Ventus e soprattutto Aqua sono tutti personaggi essenziali che entrano in Kingdom Hearts III, così come il ragazzo mascherato Vanitas. Per quanto riguarda le storie, Birth by Sleep è un po ‘ più scuro rispetto alle voci precedenti, o almeno scuro come un gioco con Topolino può ottenere. Il gameplay è leggermente diverso da quello di KIngdom Hearts II, concentrandosi su comandi personalizzabili e stili di combattimento che rendono ogni personaggio molto diverso l’uno dall’altro. Giocare a Birth by Sleep è necessario per capire Kingdom Hearts III, quindi non saltare questo.

Kingdom Hearts: Re: Coded (2011) (Cutscenes sono parte del Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix collection)

Eccolo, il gioco più skippable in tutti Kingdom Hearts. Sebbene ci siano riferimenti minori qua e là, leggere una sinossi dettagliata è davvero tutto ciò che devi fare per capire Re: Coded, in quanto non è particolarmente importante per la storia generale di Kingdom Hearts. Potresti guardare i filmati rimasterizzati del gioco attraverso 2.5 HD Remix, ma direi che potresti davvero leggere un riassunto di questo.

Re: Coded è un remake di un gioco per cellulare, e si svolge dopo Kingdom Hearts II. Jiminy Cricket, che ha raccontato l’avventura di Sora finora, scopre che qualcosa non va con il suo diario. King Mickey esplora il diario creando una versione digitale di Sora, chiamata Data-Sora, che deve cancellare i “blocchi di bug” che stanno infettando il diario di Jiminy.

La versione DS del gioco sperimenta con una serie di diversi stili di gioco, a vari gradi di successo. Se cerchi i dettagli di base della trama e dei dati di Re: Coded-Sora come personaggio, puoi facilmente saltare questo.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (2012) (Parte della collezione Kingdom Hearts 2.8)

Originariamente rilasciato per Nintendo 3DS, Dream Drop Distance si svolge dopo Re: Coded, ed è molto più importante per la trama di quanto si possa pensare.

Per prepararsi all’inevitabile battaglia con Xehanort, Sora e Riku si sottopongono all’esame Mark of Mastery nella speranza di diventare Maestri di Keyblade. I due devono inconsciamente “tuffarsi” in mondi dormienti che sono stati divorati dall’oscurità, liberandoli mentre padroneggiano il potere del “risveglio”. Xehanort e i suoi malvagi amici incasinano le cose per i due, che imparano a conoscere la grande trama di Xehanort. Vengono introdotti nuovi possessori di Keyblade, così come nuovi alleati e cattivi che diventano vitali nella battaglia contro Xehanort. Il viaggio nel tempo viene introdotto in Kingdom Hearts, il che rende tutto più complicato.

Nuovi mondi Disney, un sistema di mobilità completamente nuovo intitolato “Flowmotion”, e personaggi del classico snobbato DS Il mondo finisce con te sono alcune delle più grandi caratteristiche di Dream Drop Distance, che gioca un po ‘ come Birth by Sleep. La trama è necessaria per comprendere Kingdom Hearts III, quindi assicurati di giocare in anticipo.

Kingdom Hearts 0.2: A Fragmentary Passage (2016) (Parte della Collezione Kingdom Hearts 2.8)

Che si svolge dalla fine di Birth by Sleep alla fine del primo Kingdom Hearts, Fragmentary Passage è una storia giocabile molto breve che segue Aqua dopo gli eventi di Birth by Sleep. Questa è una voce breve, perché il passaggio frammentario è un gioco breve. È dotato di un certo edificio personaggio tra Aqua e Mickey, ma la sua storia non è del tutto essenziale per Kingdom Hearts III. È possibile saltare se si vuole, ma è così breve che si può anche giocare solo per un po ‘ di informazioni extra su Aqua, e per avere un assaggio del sistema di combattimento di Kingdom Hearts III.

Kingdom Hearts Unchained/X/Union Cross / Back Cover (2016) (La cover posteriore fa parte di Kingdom Hearts 2.8 Collection, mentre Union Cross, un aggiornamento rimarchiato di Unchained/X, è disponibile su dispositivi mobili)

Sì, il gioco mobile Kingdom Hearts presenta in realtà alcune tradizioni piuttosto importanti per l’intera serie principale. Pazzesco, lo so, ma stiamo parlando di Kingdom Hearts. Union Cross si svolge prima di uno qualsiasi degli altri giochi di Kingdom Hearts. Giocando come avatar / te stesso, assumi il ruolo di un possessore di Keyblade che fa parte di uno dei cinque Sindacati.

Come si apprende in Back Cover, queste Unioni sono state fondate e sono gestite dai Predittori, che erano apprendisti del Maestro dei Maestri. Attraverso l’uso del Libro delle Profezie, i Predittori vedono che il mondo è destinato ad essere distrutto in futuro. I Predittori usano Chirithys, una specie di mangiatori di sogni felini, per guidare il giocatore mentre viaggiano verso le proiezioni dei futuri mondi Disney. Avendo più Unioni combattere gli Heartless, i Predittori sperano di proiettare la loro forza combinata alla versione futura del mondo in cui la sua distruzione avrebbe avuto inizio, al fine di impedire che la profezia si avveri. Le cose vanno a sud, le cose vengono distrutte e un certo numero di importanti possessori di Keyblade cancellano la conoscenza di tutti sulle guerre Keyblade che hanno distrutto il mondo.

A volte può essere confuso e difficile da superare, ma le storie di Back Cover e Union Cross sono davvero importanti per la storia complessiva di Kingdom Hearts. Potresti sicuramente leggere i riassunti della trama per capirlo, il che significa che questo è in qualche modo ignorabile.

In conclusione

Da quello che ho giocato di Kingdom Hearts III, sembra che questo gran finale sta per tirare da tutta la serie timeline. Un sacco di storie in corso stanno venendo a una testa, come Kingdom Hearts III si dice che sia la conclusione dell’intera Saga Xehanort. Se vuoi apprezzare appieno questo atto finale, avrai una lunga strada di giochi di Kingdom Hearts davanti a te.

I giochi dovrebbero essere giocati in ordine di rilascio, e se si voleva giocare la quantità minima di giochi, tutto ciò che serve è il 1.5+2.5 HD Remix e 2.8 Collection, o la storia finora bundle. In breve, ecco come va:

  • Kingdom Hearts (Necessario)
  • (Re:) Catena di Ricordi (Necessaria, anche se i filmati possono essere visti se non gioca)
  • Kingdom Hearts II (Necessario)
  • 358/2 Days (Ignorabili gioco, i filmati dovrebbero essere guardato)
  • Birth By Sleep (Necessario)
  • Re: Coded (Skippable)
  • Dream Drop Distance (Necessario)
  • Fragmentary Passage (Skippable)
  • Back Cover/Union Cross (Skippable game, story should be read-up on)

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