脊柱

骨格

脊柱は5つの異なる解剖学的領域と機能的領域に分かれています。 出生時には、個々の椎骨の身体、横突起、脊椎、および椎骨は一般的に別々であるが、すぐに椎弓の構成要素が骨化して融合して脊柱管を形成する。 そうしないと、二分脊椎(上記の”出生前の発達、先天性奇形、および霊長類形態の分子基盤”のセクションに記載されている)になります。 椎体の骨端板は、椎間板に面しており、成人期に融合する最後のものの一つである。 ほとんどの霊長類には7つの頸椎(C1〜C7)があり、凸状の尾部(下側)表面と細長い尾部(下側)の角度のある棘によって鏡面化された凹面の頭蓋(上)表面を C1およびC2の臨床的に重要な改変の詳細(図10A–C、4.11)は、”頭頸部形態”のセクション(”骨格”のセクションの最後の段落)に記載されています。 最初の6つの頚椎は、典型的には、各横方向のプロセスを穿孔する横孔を有し、通常、椎骨動脈は、C6のレベルで得られた管に入る。 C7の横方向のプロセスと背骨は、一般的に長くて細いです。 頭骨とC1の間の関節は、”はい”を示すかのように頭のうなずきの動きを可能にする。”C1とC2の間のアーティキュレーションは、”いいえ”を示すかのように頭の回転または移動を可能にする。”残りの頚椎間の動きは、主に屈曲および伸展であるが、この領域の椎間板の厚さのために横方向の屈曲も可能である。

ほとんどの霊長類は12個の胸椎(T1からT12)を持っていますが、一部の個体は13個または10個しか持っていないかもしれません。 すべての胸椎は、一対の肋骨のための関節を提供する(図4.10D、E)。 同じ数の肋骨は、一般的に、身体の頭蓋(上)部分と同じ数の胸椎の横方向のプロセスの両方と関節する。 これらの関節に加えて、上部胸椎(一般にT2からT9)はまた、隣接する椎骨の肋骨と接触するために身体上に尾部(下)の関節を有する。 胸椎の棘突起は、通常、長くて狭く、隣接するより多くの尾部(下)椎骨の背骨と重なる(図4.8D)。 脊柱の大部分の回転は胸部領域で起こるが、椎弓間の関節の構成、肋骨の存在、および薄い椎間板のために屈曲は無視できる。

腰椎(L1からL7)は、最も可変数のセグメントを有する上位霊長類の脊柱の領域を構成する。 いくつかの種は通常、4つの腰椎を持ち、他の種は通常7つを持っています(図4.10F、G)。 すべての腰椎は大きな体と大きな広い棘突起を持っています。 それらの横方向のプロセスは、頭蓋から尾部まで徐々に長くなり、より巨大になる。 例外は、最後の腰椎であり、これはより小さく、iliaの隣接する境界に近接している可能性がある。

腰椎の数は種によって大きく異なるだけでなく、単一の種内でもかなりの変動があります。 古い世界のサルのための最も一般的な数は、小さな類人猿のための7、および大きな類人猿のための4ですが、新しい世界のサルは、AtelesとLagothrixの4からCebusの この領域における実際の椎骨の数は、特定の種における領域の運動行動または機能的役割と大まかに相関することができるが、正確ではない。 Erikson(1963)は、移動の一般的なパターンにおける領域の使用とその機能的長さとの間にこの相関関係を示した。 腰部領域の機能的(形態学的とは対照的に)長さは、肋骨の有無によってではなく、関節面の位置、棘突起の長さ、および反椎骨の位置によって評価される。 したがって、いくつかの種では、腰部領域の機能的長さはまた、多数の下部胸椎を含む。 完全な適合ではありませんが、Eriksonの分析は、地域の形態学的変動に関連する機能的な違いの証拠を提供します。 例えば、リーパー(例えばAotus)の中では、機能的腰部領域は胸部の長さを超えることがあり、一方、上腕部(例えば心房)では、腰部領域は胸部の長さの半分よりもわずかに大きいだけであり得る(Erikson、1963)。 脊柱の屈曲および伸展の大部分ならびに大量の側方曲げは腰部に生じる。

高等霊長類の仙骨(S1〜S5)は幼児期の後に融合する(図4.10H、I)。 大猿類と小猿類の仙骨は、一般的に四つまたは五つの仙骨の椎骨の融合の結果であるが、ほとんどの旧世界と新世界のサルのものは、一般的に三つの仙骨の要素しか組み込まれていない。 仙骨のより多くの頭蓋セグメントの翼は広く、iliaとの広範な関節を提供する。 最初の仙骨セグメントは常に最大であり、それぞれの連続してより多くの尾部セグメントでサイズが減少する。 最後の仙骨セグメントの大きさとその神経弓の高さは、尾の長さと尾を支配する脊髄セグメント神経の比較厚さと部分的に相関している(Ankel-Simons、2007)。

尾椎は霊長類の様々な種の間で形態と数が大きく異なり、長い長さは必ずしもより大きな柔軟性と相関するとは限りません。 しかし、すべての場合において、尾椎は徐々に直径が小さくなり、尾の基部からその先端までの形態がより変化する(ドイツ語、1982)。 最も近位の尾椎は他の椎骨によく似ており、比較的短い体を持ち、尾の基部でより多くの移動性を可能にする。 椎体の頭蓋-尾側の寸法は、最初に増加し、背側-腹側または内側-側方の幅のいずれかよりもはるかに大きくなる。 典型的な椎骨の特徴は、尾脊椎、椎孔、関節突起、および横突起に沿って近位から遠位まで整然とした方法で失われる。 隣接する椎体の間の関節は丸みを帯び、シェブロン骨はより近位の要素と関連している。 形態がより単純化されるにつれて、椎骨の頭蓋–尾部の長さは最長の椎骨まで増加し、その後より遠位に減少する。 尾部の近位および遠位の機能領域は、最長の椎骨のいずれかの側の形態学的パターンと相関する(Schmitt e t a l., 2005). 徐々に尾部セグメントの全サイズが著しく減少する。 尾部領域における柔軟性および移動性の長さおよび量は種によってかなり異なるが、外部尾部を有するすべての高等霊長類は、樹上基質上のバランスのためにそれらを使用する。 高度に樹上prehensile尾ニューワールドサルはまた、特にサスペンスロモーションオフまたは摂食中に汎用性の高い第五付属物として彼らの尾を使用していますが、非ヒト霊長類の尾の長さと柔軟性の全体的な必ずしも高度に相関していません。

脊柱の関節および靭帯はヒトのものと類似しているが、ヒト以外の霊長類ではヌチャル靭帯が存在しないか、発達が不十分であることを除いて。 Supraspinousおよびflavumの靭帯のようなある靭帯は他の靭帯より伸縮性がある繊維の高い割合を含んでいます。 ヒト以外の霊長類の背中の靭帯は、ヒトと同じ病理(石灰化を含む)の影響を受けやすい。 各領域における関節面の位置は種によって異なり、機能領域、運動範囲、および歩行および姿勢パターンと相関している。

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