드롭퍼는 컨테이너 또는 레드 스톤 구성 요소로 사용하여 객체를 이동할 수 있습니다.
스포이드는 출력이 위 또는 아래를 포함하여 임의의 방향을 향하도록 배치할 수 있습니다. 배치하면 스포이드의 출력이 플레이어를 향합니다. 기본 텍스처를 사용하면 수평 출력을 위해 배치 할 때 점 적기 출력면이 얼굴처럼 보입니다. 그렇지 않으면 출력 측면에 사각형 구멍이 있습니다.
자바 에디션의 피스톤으로는 드로퍼를 움직일 수 없으며,물이나 용암이 드로퍼 주위로 흐릅니다.
컨테이너편집
드로퍼에는 9 개의 인벤토리 공간이 있습니다.
스포이드를 열려면 항목 사용 컨트롤을 사용합니다. 드롭퍼 인벤토리와 플레이어 인벤토리 또는 핫바 간에 항목을 이동하려면 항목을 드래그하거나 이동-클릭합니다. 왼쪽 및 오른쪽 화살표 키를 사용 하 여 이동 합니다.이 경우,점적기는”점적기”로 표시됩니다. 스포이드를 배치하기 전에 앤빌에서 스포이드의 이름을 지정하거나/data
명령을 사용하여(예를 들어,스포이드에(0,64,0)”앨리스의 스포이드형”으로 레이블을 지정하려면/data merge block 0 64 0 {CustomName:'"Alice's Dropper"'}
를 사용합니다)변경할 수 있습니다.
스포이드는/data
명령으로 스포이드의Lock
태그를 설정하여”잠금”(또는 이후에 잠금 해제)할 수 있습니다. 스포이드의Lock
태그가 비어 있지 않으면Lock
태그 텍스트와 같은 이름을 가진 항목을 보유한 플레이어 외에는 스포이드에 액세스할 수 없습니다. 예를 들어,”앨리스의 키”라는 항목을 보유한 플레이어 만 스포이드에 액세스 할 수 있도록(0,64,0)에서 스포이드를 잠그려면/data merge block 0 64 0 {Lock:"Alice's Key"}
을 사용하십시오.레드스톤 회로
스포이드를 사용하여 항목을 꺼내거나 다른 컨테이너로 항목을 푸시할 수 있습니다.
활성화 스포이드는 다음에 의해 활성화될 수 있습니다:
- 인접한 활성 전력 구성 요소(예외:레드스톤 토치가 부착된 스포이드를 켜지 않음)
- 인접한 전원이 공급되는 불투명 블록(강력한 전원이 공급되거나 약한 전원이 공급됨)
- 스포이드를 마주보고 있는 전원이 공급되는 레드스톤 중계기 또는 레드스톤 비교기
- 스포이드를 향하도록 구성된 전원이 공급되는 레드스톤 더스트 점 적기는 다른 방향을 가리 키도록 구성된 인접한 전원 레드 스톤 먼지에 의해 활성화되지 않습니다.
위의 방법 외에도 점 적기는 준 연결에 의해 활성화 될 수 있습니다. 드롭퍼는 위의 방법 중 하나가 드롭퍼 위의 블록에서 메커니즘 구성 요소를 활성화 할 경우,거기에 메커니즘 구성 요소가 없더라도(드롭퍼 위의 블록이 공기 또는 투명 블록 인 경우에도),드롭퍼가 블록 업데이트(드롭퍼의 두 블록 내에 레드 스톤 업데이트 포함)를 수신 할 때만 활성화됩니다. 적기는 마지막 활성화가 종료된 이후 레드스톤 틱 1 회 미만(게임 틱 2 회,지연 시간 제한 0.1 초)인 경우 활성화되지 않습니다. 동작
활성화되면 스포이드는 2 개의 레드스톤 틱(4 개의 게임 틱,또는 지연이 없는 0.2 초)을 기다린 다음 인벤토리에서 아이템 하나를 꺼냅니다. 점 적기는 활성화되는 동안 항목을 계속 배출하지 않습니다-방출은 초기 활성화(입력 신호의 상승 에지)에서만 발생합니다. 여러 항목을 꺼내려면 시계 회로로 스포이드를 반복적으로 활성화하십시오. 여러 개의 슬롯이 항목에 의해 점유되는 경우,임의의 점유 슬롯이 토출을 위해 선택된다. 슬롯은 아이템이 분출될 때 선택되며,스포이드가 처음 활성화되었을 때가 아니라,아이템을 활성화와 아이템 분배 사이에서 스포이드로 또는 스포이드로 이동할 수 있습니다. 스포이드가 컨테이너를 향하면 배출된 항목이 컨테이너로 전송됩니다. 그렇지 않으면 플레이어가 드롭 컨트롤을 사용한 것처럼 아이템이 드롭퍼가 향하는 방향으로 배출됩니다. 디스펜서(예:화살표)에 의해 다르게 취급 될 항목조차도 단순히 스포이드에 의해 배출됩니다. 스포이드는 비어 있거나 항목을 공기로 배출 할 때 클릭 노이즈(random.click
사운드 이벤트)를 만들지 만 항목을 다른 컨테이너로 성공적으로 전송할 때는 조용합니다.
스포이드는 불투명 블록이므로 직접 전원을 공급하면 인접한 메커니즘 구성 요소(다른 드로퍼 포함)도 활성화 될 수 있습니다.
각 항목을 다음 스포이드로 밀어 넣는 드롭퍼 라인을 드롭퍼 파이프라고합니다. 드롭퍼 파이프는 항목을 이동하려면 클럭해야하지만 호퍼 파이프의 전송 속도보다 빠르게 항목을 이동하려면 클럭 할 수 있습니다. 스포이드 파이프가 항목을 위쪽으로 밀 때 드롭퍼 베이터(“드롭퍼 엘리베이터”의 줄임말)라고합니다. 노트 블록편집
드롭퍼를 노트 블록 아래에 배치하여”베이스 드럼”사운드를 생성 할 수 있습니다.