cât de bune sunt personajele DLC, inclusiv cele mai recente, Pyra / Mythra, în lista noastră Super Smash Bros Ultimate Tier?
adăugarea de caractere noi adaugă întotdeauna noi dimensiuni în clasamentul listei de niveluri – și poate fi greu să urmăriți impactul pe care îl fac de fiecare dată. Aici o trecere in revista a ceea ce fiecare caracter DLC adaugă la Super Smash Bros Ultimate.
începând cu Piranha Plant, gama sa de mișcări și atacuri îl fac un caracter ușor mai slab, dar nu vă oferă același tip de opțiuni ca cea mai recentă adăugare, adaugă Joker.
Joker este incredibil de versatil, cu atacuri fantastice de aproape și corp la corp, pe lângă o recuperare dinamică. În plus, când îi umpli gabaritul și îi dezlănțui persona, Joker devine un maestru al controlului zonei, dacă vrei să – ți ții dușmanii la distanță, poți-dar poți sta și în picioare cu unii dintre cei mai buni luptători corp la corp, dar o schimbare a modului în care Arsene reacționează la proiectile în 4.0 înseamnă că i-am dat un rang ușor mai mic.
acestea fiind spuse, un jucător Joker tocmai a câștigat Evo 2019. Uneori, nivelurile brute nu contează întotdeauna pentru abilitatea jucătorului!
în actualizarea 4.0, am văzut adăugarea eroului Dragon Quest și a numeroaselor sale încarnări cosmetice. Și phwoar, e foarte puternic. Fiind un luptător de sabie, Hero are o bară MP, cu o capacitate de meniu care vă permite să utilizați atacuri speciale, care adesea fac unele daune incredibile, inclusiv o mișcare și o viteză de mișcare.
în plus, puteți bloca proiectilele cu o înclinare înainte, iar atacurile sale speciale consumă un pic de MP. Dacă încărcați complet partea ta specială, Zapple, sunteți în stare să thwack aproape sigur un inamic chiar de pe scenă. Cu normale foarte puternice, înclină și sparge, și la început totul off, o abilitate pe nume Thwack, care are potențialul de a instantaneu dușmani KO.
este posibil ca Hero să fie interzis în turneele viitoare, doar pentru că este atât de bun.
al patrulea personaj, Banjo și Kazooie, merită luat în considerare datorită unei game decente de atacuri.
atacurile și înclinările normale ale lui Banjo și Kazooie pot fi ușor stubby și, ca atare, nu sunt un luptător grozav atunci când joacă de aproape, cu Banjo și Kazooie veți dori să folosiți aruncarea lor excelentă și partea specială pentru a face o bucată mare de daune și pentru a închide decalajul.
dacă adversarul tău este la distanță, ești, de asemenea, posibilitatea de a utiliza partea lor speciale, care țâșnește ouă la inamic. Trucul cu Banjo și Kazooie este că, deoarece partea lor specială este atât de puternică, îți oferă utilizări limitate prin modul de pene, așa că folosește-le cu înțelepciune.
Banjo și Kazooie este un personaj incredibil de situațional și nu chiar cel mai bun, chiar și cu gama lor de atacuri, motiv pentru care le-am plasat în secțiunea medie a listei noastre de niveluri.
Patch 6.0 a introdus furia fatală și Garou: Legenda Lupilor, Terry Bogard.
acest luptător tehnic nu este destinat jucătorilor care nu pot efectua rapid intrări de jocuri de luptă, dar dacă știi cu ușurință cum să faci Supers și mișcări speciale în Street Fighter, vei fi bine.
oricum, puteți practica în sala de antrenament până când l-ați bătut în cuie.
Terry are o mulțime de mișcări speciale și, cu intrările potrivite, le veți putea stăpâni pe toate. Atingerea B face unda de putere, un proiectil cu rază scurtă de acțiune care urmărește podeaua, un sfert de cerc înainte și B sau a va arde articulația, un pumn orizontal care acoperă o cantitate decentă de sol.
înapoi, în jos înapoi și în jos va efectua trage fisura, o lovitură deasupra capului, care este un decalaj situațional foarte bun mai aproape, care va ajuta cu zonare și distanțele.
putere Dunk este înainte, în jos și în jos înainte, care va lansa pe vrăjmașii voștri în aer și sparge-le înapoi în jos din nou, care este mare pentru a obține aceste piroane procent ridicat.
ultima abordare specială a lui Terry nu este prea utilă pe care am găsit-o și este un atac care te lansează în sus, provocând o cantitate minimă de daune.
doar din aceste mișcări, Terry nu este prea puternic și poate fi greu să închidă decalajul cu luptătorii la distanță, dar datorită numărului de atacuri aeriene pe care le are Terry, el poate face excelent atunci când luptă în afara scenei.
adevărata carne interesantă și ceea ce l-a înclinat pe Terry de la bun la puternic în lista noastră de niveluri sunt mișcările speciale pe care le primește atunci când lovește 100% daune, unde un ‘Go’ va apărea lângă portretul personajului său.
Power Geyser vă cere să introduceți în jos, în jos înapoi, înapoi, în jos înapoi, înainte și A sau B, acest lucru îl va face pe Terry să efectueze o lovitură rapidă la sol, care poate ucide la procente relativ scăzute și să lanseze adversarii în aer.
cealaltă mișcare notabilă este Buster Wolf, care poate fi efectuată cu două sferturi de cercuri înainte pe stick și B sau A. Aceasta va lansa Terry înainte și se va conecta cu un atac, înainte de a le „împușca”.
acest lucru face unele daune mari și poate ucide, de asemenea, la procente mai mici, mai ales dacă sunteți aproape de marginea scenei.
singurul lucru care îl reține pe Terry de la nivelul „cel mai bun” sunt opțiunile sale pentru închiderea distanței cu alte personaje și viteza medie de mișcare. Acest lucru face ca Terry să fie un personaj mai dificil de utilizat, dar unul pe care îl vom urmări în scena competitivă.
în cele din urmă, Fire Emblem: Three Houses star Byleth primește un cameo bine câștigat în Super Smash Bros Ultimate ca personaj final în prima trecere a luptătorului.
Byleth apare atât în forme masculine, cât și feminine și are și alte câteva trucuri în mânecă. Trucul lui Byleth este că sunt adesea un personaj mai lent, greu de lovit, care are o gamă destul de variabilă (inconsistentă), dar poate ucide foarte ușor la procente mai mici.
făcând un atac în direcția ascendentă, Byleth va folosi un bici rapid, care provoacă mai multe lovituri, un atac lateral folosind lancea are o rază lungă de acțiune și, de obicei, iese mai lent.
un atac în jos folosește toporul lui Byleth, care iese incredibil de încet, dar cu unele daune destul de incredibile. Cel mai util atac al lui Byleth este arcul lor, care poate fi folosit doar folosind neutru special.
acest lucru poate fi încărcat, și de a face o cantitate obscen de daune, azvârlire pe vrăjmașii voștri departe pe ecran. Cheia utilizării Byleth este nu numai să știi cât de repede apar atacurile tale, ci și cum să-ți înfășori dușmanii în jurul degetului folosind controlul zonei folosind arcul.
deoarece arcul este destul de puternic și are, de asemenea, o gamă mai lungă, trebuie să vă gândiți cu atenție la ce atacuri să utilizați și când.
la fel ca Terry, nu vrei să fii zdrobitor pe Byleth vrând-nevrând, deoarece probabil nu se va termina bine atunci când viteza de mișcare lentă este agravată de atacurile laterale și în jos mai lente care folosesc lancea și toporul.
un lucru care răscumpără acest lucru este că Byleth are o mare recuperare, care vă poate permite, de asemenea, să săriți direct de pe pereți și într-un alt atac. Cu toate acestea, acesta este un personaj cu adevărat fin.
din moment ce sunteți în stare să se ocupe un pic mai mult daune decât o mulțime de alte personaje, am apărut Byleth în nivelul ‘mediu’. Nu putem decât să sperăm că Byleth va fi lustruit în viitor, deoarece viteza lentă de mișcare și atacurile lente nu compensează producția de daune pe care am reușit-o.
cu Arms obtinerea în cele din urmă unele reprezentare în formă de Min Min În Super Smash Bros.Ultimate, am constatat că ea nu este destul de tot ceea ce atunci când vine vorba de putere brută și versatilitate, în comparație cu unele dintre celelalte personaje pe care le-am văzut fiind introdus în joc.
Min Min are o viteză de mișcare destul de medie, cu o gamă impresionantă la unele atacuri, acest lucru nu înseamnă neapărat că este un luptător la distanță.
am descoperit că se poate ține de aproape sau la o distanță medie, datorită brațelor cu arc. Speciale laterale și sparge efectua relativ bine, dacă nu un pic underpowered pentru cât de lent au ieșit.
puteți încărca ghiulea folosind down special și eliberați energia cu o parte specială. dar am constatat că este o investiție prea mare pentru a se dovedi utilă atunci când vine vorba de a fi într-o luptă cu cifră octanică ridicată.
cu toate acestea, ea are un timp impresionant de recuperare rapidă, folosindu-și brațele pentru a zip până la margine, acest lucru poate fi util pentru paza marginilor într-un vârf.
atacurile ei aeriene sunt în cazul în care aceste arme încărcate cu arc vin într-adevăr la îndemână, puteți păstra dușmani la o distanță destul de sigur, dar toate atacurile antena daune destul de mediocre, și nu neapărat au întotdeauna puterea de lansare pentru a lua pe deplin pe vrăjmașii voștri afară.
din păcate, aceasta înseamnă că nu ne-am distrat foarte bine online cu Min Min, deoarece pur și simplu nu avea toate instrumentele de care aveam nevoie pentru a ne ține singuri.
harul salvator pentru Min Min sunt opțiunile sale defensive, care se datorează gamei sale impresionante de corp la corp. Din acest motiv, am plasat Min Min pe nivelul ‘mediu’.
dacă credeți că ar fi putut deveni mai ciudat decât modul în care personajele precum Joker, Hero sau Terry se joacă, pentru că pielea implicită iconică a Minecraft, Steve a intrat în ring și ar putea fi puțin prea mult pentru a lua.
mecanica pentru Steve gravitează în jurul miniere scena pentru resurse, și apoi folosind aceste resurse pentru a alimenta atacurile. Cu fiecare etapă având un număr diferit de resurse și tipuri de resurse disponibile, veți schimba întotdeauna strategiile de atac atunci când jucați ca acest personaj uluitor.
complexitatea și dezordinea nu este o problemă, cu toate acestea. Ea devine un pic mai puternic atunci când se uită la viteza de mișcare lentă. Din fericire pentru bietul Steve și compatrioții săi de costume alternative la fel de Blocați, cantitatea de daune pe care Steve O poate scoate este destul de formidabilă.
atacurile sale normale combo incredibil de bine, ceea ce înseamnă că personajele care ataca la intervale mai scurte va avea un iad de un timp împotriva lui Steve. Atacurile sale smash sunt, de asemenea, destul de bune, cu un smash în sus și în jos, care are o gamă decentă, face o cantitate decentă de daune.
specialul lui Steve îi permite să ‘mineze’ orice ar fi stat deasupra, iar apoi acea resursă poate fi ‘artizanală’ apăsând din nou special pentru a-și îmbunătăți armele, în funcție de resursele pe care le are.
acest lucru face pentru un upgrade de bază la atacuri și nu de mult altceva, cu toate acestea. Steve ‘ s down special plops niște TNT în fața ta și a inamicului tău, ceea ce poate fi un pic riscant, dar jucătorii cu inteligență rapidă ar putea activa cu ușurință TNT-ul de la distanță folosind ceva de genul aruncării lui Steve; un cârlig de pescuit variat pentru a-l declanșa.
pentru a presupune, Steve ar putea avea propriile sale slăbiciuni atunci când vine vorba de viteza de mișcare, dar potențialul său este destul de masiv. Cu toate acestea, există prea multe elemente aleatorii implicate în stilul său de joc, ceea ce înseamnă că a fost plasat în nivelul nostru bun, deocamdată.
în timp ce unii ar fi dezamăgiți să vadă un alt utilizator de sabie în lista Smash, Sephiroth ne aduce câteva adăugiri binevenite, sub formă de normale stubby, cu rază apropiată, care are o gamă uriașă atunci când își folosește Masamune pentru atacuri și înclinări.
cu înclinarea laterală care are daune maxime dacă le prinzi în mijlocul lamei, deci mai este loc de finețe la ce distanță ataci. Smash lui în jos este un vârf puternic, care va lansa dușmani în aer, care poate fi ușor comboed într-o apuca si arunca, cu o cireașă fantastic pe partea de sus a unui neutru rapid-speciale, Flare, un proiectil taxabil.
cu o cantitate decentă de daune, Sephiroth se referă la gestionarea distanței și a spațiului pentru a vă menține adversarii în gama medie și pentru a vă deplasa în special atunci când doriți să le țineți departe sau doriți să le lucrați într-un combo.
nu se oprește aici pentru ticălosul preferat al tuturor. Sephiroth este, de asemenea, capabil să contracareze folosind specialul său down, la fel ca mulți alți utilizatori de sabie.
cu toate acestea, Sephiroth va face întotdeauna un fel de daune ca răspuns, oferindu-vă încă o deschidere. El este un plus foarte puternic și este afectat doar oarecum de o viteză de mișcare ușor lentă. El este distinct mai greu decât media, dar din moment ce este un personaj de mijloc, va da roade dacă înveți destinații de plasare optime pentru a te asigura că ești întotdeauna capabil să ripostezi.
în plus, sunteți, de asemenea, posibilitatea de a activa abilitățile sale aripa dacă ați luat suficient daune, vă oferă un alt salt, și vă oferă o ușoară impuls pentru putere și viteză. Apare doar atunci când pierzi și creează un mecanic de revenire foarte hype încorporat în personaj, mai ales că atacurile tale de spargere vor câștiga și hiper-armură.
de aceea l-am plasat ferm pe Sephiroth în topul celor mai puternici, dar nu chiar cei mai buni, deoarece performanța sa în turnee este încă de văzut.
luate în izolare, Pyra și Mythra ca personaje separate ar fi destul de copleșitoare. Cu toate acestea, posibilitatea de a schimba între ele după bunul plac cu down special este un schimbător de jocuri și le face pe amândouă un combo puternic în mâinile drepte.
Pyra este caracterul mai greu al celor doi, cu o viteză de rulare mai lentă, dar compensând-o în putere pură; atacurile sabiei ei provoacă o cantitate decentă de daune, iar recuperarea ei acționează foarte similar cu cea a lui Ike. când se află la distanța corectă de lovire, Pyra poate ridica cu ușurință procentul de daune pentru dușmanii tăi
cu toate acestea, există unele găuri evidente în setul de instrumente. În timp ce partea ei feluri de mâncare speciale dintr-o sumă decentă de daune, asigurați-vă că nu-l utilizați într-o situație în care doriți să clar distanța orizontală, așa cum veți rămâne doar în loc.
aici intervine Mythra. Este mai rapidă, are o recuperare laterală mai bună și recuperarea ei normală vă va permite să loviți un inamic la o distanță intercardinală de dvs., dacă nu sunt prea departe.
combo-urile ei sunt perfecte pentru a te apropia de dușmani sau ori de câte ori trebuie să te apleci rapid și să te recuperezi sau pur și simplu să găsești o oportunitate de a lovi, unde nu a mai existat până acum cu Pyra.
acest lucru se termină cu ambele personaje simțindu-se ușor incomplete fără celălalt, iar cheia jocului Bun cu Pyra / Mythra este să știi când să schimbi, cunoscând slăbiciunea fiecărui personaj individual.
putem vedea Pyra/Mythra urcând pe niveluri în următoarea revizuire odată ce cei mai buni dintre cei mai buni au pus mâna pe ei, doar pentru că potențialul pur este incredibil de mare atunci când este folosit corect și când toate cele mai bune ferestre de comutare vă permit să jonglați dușmani între ei.
cu modificările și explicațiile de mai sus, este timpul să alegeți un luptător. Unul dintre primele lucruri pe care ar trebui să le aveți în vedere este stilul general de joc al personajului. Le-am segmentat în trei categorii, corp la corp, sabie și variat. Fiți conștienți totuși că unele personaje (cum ar fi Link și toate variantele sale) nu se încadrează în general în această matriță.
dacă sunteți în căutarea unui anumit stil de joc, atunci următoarele secțiuni vă pot ajuta…