Super Smash Bros Ultimate Tier List: wszyscy wojownicy w rankingu oraz najlepsi wojownicy do walki wręcz, mieczem i dystansem wyjaśnili

jak dobre są postacie DLC, w tym najnowsza Pyra / Mythra, na naszej Super Smash Bros Ultimate Tier List?

dodawanie nowych postaci zawsze dodaje nowe wymiary do rankingu tier list – i może być trudno śledzić wpływ, jaki mają za każdym razem. Oto podsumowanie tego, co każda postać DLC dodaje do Super Smash Bros Ultimate.

startując z Piranha Plant, jego zakres ruchów i ataków sprawia, że jest nieco słabszą postacią dystansową, ale nie daje ci tego samego rodzaju opcji, co najnowszy dodatek, Joker dodaje.

smash_bros_tier_list_update_2

Joker jest niezwykle wszechstronny, z fantastycznymi atakami z bliskiej odległości i wręcz, a także dynamicznym odzyskiwaniem. Oprócz tego, kiedy wypełnisz jego manometr i uwolnisz jego postać, Joker staje się mistrzem kontroli strefowej, jeśli chcesz utrzymać wrogów na dystans, możesz-ale możesz również stanąć twarzą w twarz z niektórymi z lepszych wojowników do walki wręcz, ale zmiana sposobu, w jaki Arsene reaguje na pociski w 4.0 oznacza, że daliśmy mu nieco niższą rangę.

to powiedziawszy, gracz Joker właśnie wygrał Evo 2019. Czasami surowe poziomy nie zawsze liczą się do umiejętności gracza!

smash_bros_tier_list_update

w aktualizacji 4.0 pojawił się Bohater Dragon Quest i jego liczne kosmetyczne wcielenia. A phwoar jest bardzo silny. Jako wojownik mieczy, bohater ma pasek MP z możliwością menu, która pozwala na użycie specjalnych ataków, które często zadają niesamowite obrażenia, w tym premię do ruchu i prędkości.

dodatkowo możesz blokować pociski pochyleniem do przodu, a jego specjalne ataki zużywają trochę MP. Jeśli w pełni naładujesz swoją specjalną ofertę boczną, Zapple, jesteś w stanie niemal na pewno udaremnić wroga tuż poza sceną. Z naprawdę silnymi normalsami, przechyłami i uderzeniami, a na dodatek umiejętnością o nazwie Thwack, która może natychmiast kooperować wrogów.

prawdopodobnie Hero może zostać zbanowany w przyszłych turniejach, tylko dlatego, że jest tak dobry.

smash_bros_tier_list_hero

czwarta postać, Banjo i Kazooie, jest warta rozważenia dzięki przyzwoitemu zakresowi ataków.

normalne ataki i przechyły Banjo i Kazooie mogą być nieco zarośnięte i jako takie nie są świetnym wojownikiem podczas gry z bliska, z Banjo i Kazooie będziesz chciał użyć ich doskonałego rzutu i specjalności bocznej, aby zadać duże obrażenia i zamknąć lukę.

jeśli twój przeciwnik jest w zasięgu, możesz również użyć specjalnej oferty bocznej, która wylewa jajka na wroga. Sztuczka z Banjo i Kazooie polega na tym, że ponieważ ich specjalna strona jest tak silna, dają ograniczone możliwości użycia dzięki piórom, więc używaj ich mądrze.

Banjo i Kazooie są niezwykle sytuacyjnymi postaciami i nie są najlepsze, nawet jeśli chodzi o ich zasięg ataków, dlatego umieściliśmy je w przeciętnej sekcji naszej listy poziomów.

smash_bros_tier_list_6_4

Patch 6.0 wprowadził Fatal Fury i Garou: Legenda o wilkach, Terry Bogard.

ten techniczny myśliwiec nie jest przeznaczony dla graczy, którzy nie mogą szybko wykonywać bitewnych ruchów, ale jeśli zręcznie wiesz, jak wykonywać Supers i specjalne ruchy w Street Fighter, będzie dobrze.

tak czy inaczej, możesz ćwiczyć w sali treningowej, dopóki tego nie zrobisz.

Terry ma wiele specjalnych ruchów, a dzięki odpowiednim wejściom będziesz w stanie opanować je wszystkie. Stukanie B robi Power Wave, pocisk z krótkim dystansem, który śledzi podłogę, ćwierć koła do przodu, A B lub a zrobi Burn Knuckle, poziomy cios, który pokrywa przyzwoitą ilość ziemi.

Back, down back I down wykonają Crack Shoot, rzut nad głową, który jest naprawdę dobrą luką sytuacyjną, która pomoże Ci w zagospodarowaniu przestrzennym i odległościach.

smash_bros_tier_list_6_3

wsad mocy jest do przodu, w dół iw dół do przodu, co spowoduje wystrzelenie wrogów w powietrze i ponowne rozbicie ich, co jest świetne, aby uzyskać te wysokie procentowe skoki.

ostatni specjalny atak Terry ’ ego nie jest zbyt przydatny, jak stwierdziliśmy, i jest to atak, który uruchamia cię w górę, zadając minimalną ilość obrażeń.

tylko z tych ruchów, Terry nie jest zbyt potężny i może być trudny do wypełnienia luki z myśliwcami dystansowymi, ale ze względu na ilość ataków powietrznych, które Terry ma, może świetnie sobie radzić podczas walki poza sceną.

naprawdę ciekawe mięso i to, co przechyliło Terry 'ego od dobrego do silnego na naszej liście poziomów, to specjalne ruchy, które dostaje, gdy trafi 100% obrażeń, gdzie” Go ” pojawi się w pobliżu portretu jego postaci.

Power Geyser wymaga wejścia w dół, w dół do tyłu, do tyłu, do tyłu, do przodu i A lub B, to sprawi, że Terry wykona szybkie uderzenie w ziemię, które może zabić przy stosunkowo niskich procentach i wystrzelić przeciwników w powietrze.

innym godnym uwagi ruchem jest Buster Wolf, który można wykonać z dwoma ćwiartkami do przodu na drążku i B lub A. spowoduje to uruchomienie Terry ’ ego do przodu i połączenie z jednym atakiem, przed „wystrzeleniem” ich.

to robi duże obrażenia i może również zabić przy niższych procentach, zwłaszcza jeśli jesteś blisko krawędzi sceny.

jedyną rzeczą, która powstrzymuje Terry ’ ego od „najlepszego” poziomu, są jego opcje zamykania dystansu z innymi postaciami i średnia prędkość ruchu. To sprawia, że Terry jest trudniejszą postacią w użyciu, ale taką, na którą będziemy mieć oko w scenie rywalizacji.

wreszcie, Fire Emblem: Three Houses star byleth dostaje zasłużoną kameę w Super Smash Bros Ultimate jako ostatnia postać w pierwszej Przepustce wojownika.

Byleth pojawia się zarówno w formach męskich, jak i żeńskich, a także ma kilka innych sztuczek w rękawie. Chwyt byletha polega na tym, że często są wolniejszą, twardą postacią, która ma dość zmienny (niespójny) zasięg, ale może bardzo łatwo zabić przy niższych procentach.

wykonując atak w górę, Byleth użyje szybkiego bicza, co powoduje wielokrotne trafienia, atak boczny przy użyciu lancy ma duży zasięg i zwykle wychodzi wolniej.

smash_bros_ultimate_tier_list_byleth_2

atak w dół wykorzystuje siekierę Byletha, która wychodzi niezwykle wolno, ale z całkiem niesamowitymi obrażeniami. Najbardziej użytecznym atakiem byletha jest ich łuk, który można wykorzystać tylko za pomocą neutralnej specjalności.

można go naładować i zadać nieprzyzwoite obrażenia, rzucając wrogami daleko po ekranie. Kluczem do użycia Byleth jest nie tylko wiedzieć, jak szybko wychodzą twoje ataki, ale także Jak owinąć wrogów wokół palca za pomocą kontroli strefowej za pomocą łuku.

ponieważ łuk jest dość potężny, a także ma większy zasięg, musisz dokładnie przemyśleć, jakie ataki użyć i kiedy.

podobnie jak Terry, nie chcesz tłuc się na Byleth, ponieważ prawdopodobnie nie skończy się to dobrze, gdy wolna prędkość ruchu zostanie spotęgowana wolniejszymi atakami bocznymi i dolnymi, które używają lancy i topora.

jedną z rzeczy jest to, że Byleth ma świetną regenerację, która może również pozwolić Ci odbić się od ścian i uderzyć w inny atak. Jest to jednak bardzo wybredna postać.

ponieważ jesteście w stanie zadać nieco więcej obrażeń niż wiele innych postaci, stworzyliśmy Byleth na poziomie „przeciętnym”. Możemy mieć tylko nadzieję, że Byleth zostanie wzmocniony w przyszłości, ponieważ wolna prędkość ruchu i powolne ataki nie rekompensują zadanych przez nas obrażeń.

w Super Smash Bros.Ultimate broń w końcu zyskała pewną reprezentację w postaci Min Min, więc odkryliśmy, że nie jest ona do końca tym wszystkim, jeśli chodzi o surową moc i wszechstronność, w porównaniu z niektórymi innymi postaciami, które widzieliśmy w grze.

smash_bros_tier_list_min_min

Min Min ma dość średnią prędkość ruchu, z imponującym zasięgiem przy niektórych atakach, nie musi to jednak oznaczać, że jest wojownikiem dystansowym.

odkryliśmy, że może trzymać się z bliska lub ze średniej odległości, dzięki sprężynowym ramionom. Poboczne oferty specjalne i uderzenia wypadają stosunkowo dobrze, jeśli nie trochę słabo, jak na to, jak wolno wychodzą.

możesz naładować kulę armatnią za pomocą down special i uwolnić energię za pomocą side special. okazało się jednak, że jest to trochę za duża inwestycja, aby okazać się przydatna, jeśli chodzi o udział w wysokooktanowej bójce.

jednak ma imponujący czas szybkiego powrotu do zdrowia, używając swoich ramion, aby zapinać się na krawędź, może to być przydatne do ochrony krawędzi w szczypcie.

jej ataki powietrzne są bardzo przydatne dzięki sprężynowym ramionom, możesz trzymać wrogów z dość bezpiecznej odległości, ale wszystkie twoje ataki zadają dość przeciętne obrażenia i niekoniecznie zawsze mają siłę startową, aby w pełni wyeliminować wrogów.

niestety oznacza to, że nie do końca dobrze się bawiliśmy online z Min Min, ponieważ po prostu nie miała wszystkich narzędzi, których potrzebowaliśmy, aby utrzymać swoje.

ratunkiem dla Min Min są jej opcje obronne, które są dzięki jej imponującemu zasięgowi walki wręcz. Z tego powodu umieściliśmy Min Min na poziomie „Średnia”.

super_smash_bros_ultimate_tier_list_steve_13

jeśli uważasz, że mogło to stać się dziwniejsze niż to, jak grają postacie takie jak Joker, Hero lub Terry, zapnij pasy, ponieważ kultowa Domyślna skórka Minecrafta, Steve wszedł na ring i może być po prostu trochę za dużo do przyjęcia.

Mechanika dla Steve ’ a polega na wydobyciu surowców na scenie, a następnie wykorzystaniu ich do wzmocnienia ataków. Ponieważ każdy etap ma inną liczbę zasobów i rodzaje zasobów, zawsze zmieniasz strategie ataku, grając jako ta oszałamiająca postać.

smash_bros_tier_list_9_0_4

złożoność i przypadkowość nie jest jednak problemem. Staje się nieco bardziej surowy, gdy patrzy na jego powolną prędkość ruchu. Na szczęście dla biednego Steve ’ a i jego równie blokowych rodaków, ilość obrażeń, które Steve może wyrządzić, jest dość potężna.

jego normalne ataki combo niesamowicie dobrze, co oznacza, że postacie, które atakują na krótszych dystansach będą miały piekło przeciwko Steve ’ owi. Jego ataki smash są również całkiem dobre, z smash w górę iw dół, który ma przyzwoity zasięg, zadaje przyzwoitą ilość obrażeń.

specjalność Steve 'a pozwala mu „wydobywać” to, co stoi na wierzchu, a następnie surowce można „wytwarzać”, ponownie naciskając specjalność, aby ulepszyć jego broń, w zależności od tego, jakie zasoby ma.

smash_bros_tier_list_9_0_5

to sprawia, że podstawowy upgrade do ataków i nie wiele więcej, jednak. Steve 's down special chwyta trotyl przed tobą i twoim wrogiem, co może być ryzykownym posunięciem, ale bystrzy gracze mogą łatwo aktywować trotyl z dystansu za pomocą czegoś takiego jak rzut Steve’ a; haczyk dystansowy, aby go uruchomić.

Domyślam się, że Steve może mieć swoje słabości, jeśli chodzi o szybkość ruchu, ale jego potencjał jest dość ogromny. W jego stylu gry jest jednak zbyt wiele elementów przypadkowości, co oznacza, że na razie znalazł się na naszym „dobrym” poziomie.

chociaż niektórzy byliby rozczarowani widząc innego użytkownika miecza w rosterze Smash, Sephiroth przynosi nam kilka mile widzianych dodatków, w postaci stubby, Normalsów z bliskiego zasięgu, które mają ogromny zasięg, gdy używają jego Masamune do ataków smash i przechyłów.

z jego przechyłem bocznym ma największe obrażenia, jeśli złapiesz je na środku ostrza, więc jest jeszcze miejsce na finezję z jakiej odległości atakujesz. Jego uderzenie w dół jest potężnym kolcem, który wyrzuca wrogów w powietrze, które można łatwo połączyć w chwycenie i rzucenie, z fantastyczną wisienką na torcie szybkiego neutralnego-specjalnego, flary, pocisku do ładowania.

smash_bros_tier_list_sephiroth_2

dzięki sporej ilości uszkodzeń, Sephiroth polega na zarządzaniu dystansem i przestrzenią, aby utrzymać przeciwników w połowie dystansu, i wchodzeniu na promocje, gdy chcesz ich trzymać z daleka lub chcesz stworzyć z nich kombinację.

to nie koniec dla wszystkich ulubionych złoczyńców. Sephiroth jest również w stanie kontratakować używając swojej specjalności puchu, podobnie jak wielu innych użytkowników miecza.

jednak Sephiroth zawsze zadaje jakieś obrażenia w odpowiedzi, dając Ci jeszcze jedno otwarcie. Jest bardzo potężnym dodatkiem i jest tylko nieco osłabiony przez nieco powolną prędkość ruchu. Jest wyraźnie cięższy niż przeciętny, ale ponieważ jest postacią o średnim zasięgu, opłaci się, jeśli nauczysz się optymalnych miejsc, aby mieć pewność, że zawsze będziesz w stanie oddać cios.

smash_bros_tier_list_sephiroth_4

dodatkowo możesz aktywować jego zdolności skrzydłowe, jeśli zadasz wystarczająco dużo obrażeń, da ci to kolejny skok i nieznacznie zwiększy siłę i prędkość. Pojawia się on tylko wtedy, gdy przegrywasz, co sprawia, że postać powraca w bardzo szybkim tempie, zwłaszcza, że twoje ataki smash attacks również zyskują hiper-pancerz.

dlatego umieściliśmy Sephirotha w czołówce Stronga, ale nie do końca najlepszego, ponieważ jego występ w turniejach nie jest jeszcze widoczny.

biorąc w izolacji, Pyra i Mythra jako oddzielne postacie byłyby dość rozczarowujące. Jednak możliwość zmiany między nimi w dowolnej chwili w ramach oferty specjalnej ” dół ” zmienia grę i sprawia, że oba są potężnym zestawem we właściwych rękach.

Pyra jest cięższą postacią z obu, z wolniejszą prędkością biegu, ale nadrabia to samą mocą; jej ataki mieczem zadają przyzwoitą ilość obrażeń, a jej odzyskiwanie działa bardzo podobnie do Ike ’ a. gdy jest w odpowiedniej odległości od uderzenia, Pyra może szybko zwiększyć procent obrażeń dla Twoich wrogów

smash_bros_ultimate_tier_list_pyra_5

jednak w jej zestawie narzędzi są rażące dziury. Podczas gdy jej boczne specjalne zadaje przyzwoite obrażenia, pamiętaj, aby nigdy nie używać go w sytuacji, w której chcesz usunąć odległość poziomą, ponieważ po prostu pozostaniesz na miejscu.

tu pojawia się Mythra. Jest szybsza, ma lepszą regenerację boczną, a jej normalny powrót do zdrowia pozwoli Ci trafić przeciwnika w odległości międzykardynowej od Ciebie, jeśli nie jest zbyt daleko.

jej kombinacje są idealne do zbliżania się do wrogów, lub gdy trzeba szybko schylić się i odzyskać, lub po prostu znaleźć okazję do ataku, gdzie wcześniej nie było żadnej z Pyra.

kończy się to tym, że obie postacie czują się nieco niekompletne bez drugiej, a kluczem do dobrej gry z Pyrą / Mythrą jest wiedza, kiedy się przełączyć, znając słabość poszczególnych postaci.

możemy zobaczyć Pyrę/Mythrę wspinającą się po szczeblach w następnej wersji, gdy tylko najlepsi z najlepszych dostaną je w swoje ręce, tylko dlatego, że sam potencjał jest niewiarygodnie wysoki, gdy jest używany poprawnie i gdy wszystkie najlepsze „przełączające” okna pozwalają żonglować wrogami między nimi.

po powyższych zmianach i wyjaśnieniach nadszedł czas, aby wybrać wojownika. Jedną z pierwszych rzeczy, na które należy zwrócić uwagę, jest ogólny styl gry postaci. Podzieliliśmy je na trzy kategorie: Walka wręcz, Miecz i dystans. Należy jednak pamiętać, że niektóre znaki (takie jak Link i wszystkie jego warianty)na ogół nie pasują do tej formy.

jeśli szukasz konkretnego stylu gry, poniższe sekcje mogą pomóc…

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

More: