Super Smash Bros Ultimate Tier List: alle krigere rangeret plus den bedste nærkamp, sværd og ranged fighters forklaret

hvor gode er DLC tegn, herunder den nyeste, Pyra / Mythra, i vores Super Smash Bros Ultimate Tier liste?

tilføjelsen af nye tegn tilføjer altid nye dimensioner til tier list ranking – og det kan være svært at holde styr på den indflydelse, de gør hver gang. Her en oversigt over, hvad hver DLC-karakter tilføjer til Super Smash Bros Ultimate.

Kicking off med Piranha Plant, dens række bevægelser og angreb gør det til en lidt svagere karakter, men det giver dig ikke helt den samme slags muligheder som den seneste tilføjelse, tilføjer Joker.

smash_bros_tier_list_update_2

Joker er utrolig alsidig, med fantastisk tæt rækkevidde og nærkampangreb, ud over en dynamisk opsving. Hvis du vil holde dine fjender i skak, kan du-men du kan også stå tå til tå med nogle af de bedre nærkampkæmpere, men en ændring i den måde, Arsene reagerer på projektiler i 4.0 betyder, at vi har givet ham en lidt lavere placering.

når det er sagt, vandt en Joker-spiller netop Evo 2019. Sommetider, rå niveauer tæller ikke altid med i spillerens dygtighed!

smash_bros_tier_list_update

i opdatering 4.0 så vi tilføjelsen af Dragon søgen ‘ s helt og hans mange kosmetiske inkarnationer. Han er meget stærk. At være en sværdkæmper, Hero har en MP Bar, med en menu evne, der giver dig mulighed for at bruge specielle angreb, der ofte gør nogle utrolige skader, herunder en bevægelse og hastighed buff.

derudover er du i stand til at blokere projektiler med en fremadrettet hældning, og hans specielle angreb forbruger en lille smule MP. Hvis du fuldt ud oplader din side special, er du i stand til næsten helt sikkert at modvirke en fjende lige fra scenen. Med virkelig stærke normaler, vipper og smadrer, og for at afslutte det hele, en færdighed ved navn Thrack, der har potentialet til øjeblikkeligt at KO fjender.

det er sandsynligt, at Hero kan blive forbudt i fremtidige turneringer, bare fordi han er så god.

smash_bros_tier_list_hero

den fjerde karakter, Banjo og Kasooie, er værd at overveje takket være et anstændigt udvalg af angreb.

Banjo og Kasooies normale angreb og hældninger kan komme på tværs som lidt stubby, og som sådan er de ikke en stor fighter, når de spiller tæt på.

hvis din modstander er på afstand, er du også i stand til at bruge deres side special, som tud æg på fjenden. Tricket med Banjo og Kasooie er, at fordi deres sidespecial er så stærk, giver de dig begrænsede anvendelser ved hjælp af fjer, så brug dem klogt.

Banjo og Kasooie er en utrolig situationel karakter, og ikke rigtig den bedste all rounder, selv med deres række angreb, hvorfor vi har placeret dem i den gennemsnitlige del af vores tierliste.

smash_bros_tier_list_6_4

Patch 6.0 introducerede Fatal Fury og Garou: Ulvenes legende, Terry Bogard.

denne tekniske fighter er ikke til spillere, der ikke hurtigt kan udføre kampspilindgange, men hvis du behændigt ved, hvordan man gør Supers og specielle bevægelser i Street Fighter, har du det godt.

uanset hvad kan du øve dig i træningsrummet, indtil du har spikret det.

Terry har mange specielle træk, og med de rigtige input kan du mestre dem alle. Tapping B gør Strømbølge, et kortvarigt projektil, der sporer over gulvet, en kvart cirkel fremad og B eller A vil brænde kno, et vandret slag, der dækker en anstændig mængde jord.

tilbage, ned tilbage og ned vil udføre Crack Shoot, et overhead spark, der er et rigtig godt situationsmæssigt hul tættere, hvilket vil hjælpe med din regulering og afstande.

smash_bros_tier_list_6_3

kraft Dunk er fremad, ned og ned fremad, som vil lancere dine fjender i luften og smadre dem ned igen, hvilket er fantastisk til at få de høje procentvise pigge.

Terrys final special Rising Tackle er ikke for nyttigt, vi har fundet, og er et angreb, der lancerer dig opad og beskæftiger en minimal mængde skade.

lige fra disse bevægelser alene er Terry ikke for kraftig og kan være svært at lukke kløften med rangerede krigere, men på grund af mængden af luftangreb, som Terry har, kan han gøre fremragende, når han kæmper offstage.

det rigtige interessante kød, og hvad der tippede Terry fra god til stærk på vores Tierliste er de specielle træk, han får, når han rammer 100% skade, hvor en ‘Go’ vises nær hans karakterportræt.

magt Geyser kræver, at du input ned, ned tilbage, tilbage, ned tilbage, frem og A eller B, Dette vil gøre Terry udføre en hurtig smadre til jorden, som kan dræbe ved relativt lave procenter, og lancere dine modstandere i luften.

det andet bemærkelsesværdige træk er Buster ulv, som kan udføres med to kvartcirkler fremad på pinden og B eller A. Dette vil starte Terry fremad og forbinde med et angreb, før “skyder” dem.

dette gør nogle store skader og kan også dræbe ved lavere procentdele, især hvis du er tæt på kanten af scenen.

det eneste, der holder Terry tilbage fra det “bedste” niveau, er hans muligheder for at lukke afstand med andre tegn og gennemsnitlig bevægelseshastighed. Dette gør Terry til en vanskeligere karakter at bruge, men en, som vi holder øje med i konkurrencescenen.

endelig får Fire Emblem: Three Houses-stjernen Byleth en velfortjent komo i Super Smash Bros Ultimate som den sidste karakter i first Fighter ‘ s Pass.

Byleth vises i både maskuline og feminine former, og har også et par andre tricks i ærmet. Byleths gimmick er, at de ofte er en langsommere, hårdtslående karakter, der har temmelig variabel (inkonsekvent) rækkevidde, men kan meget nemt dræbe ved lavere procentdele.

at udføre et opadgående angreb vil se Byleth bruge en hurtig pisk, der forårsager flere hits, et sideangreb ved hjælp af Lansen har lang rækkevidde og kommer normalt langsommere ud.

smash_bros_ultimate_tier_list_byleth_2

et nedangreb bruger Byleths økse, som kommer utroligt langsomt ud, men med nogle ret utrolige skader. Byleths mest nyttige angreb er deres bue, som kan bruges bare ved at bruge neutral special.

dette kan oplades, og gøre en obskøn mængde af skader, slynge dine fjender langt hen over skærmen. Nøglen til at bruge Byleth er ikke kun at vide, hvor hurtigt dine angreb kommer ud, men også hvordan du vikler dine Fjender rundt om din finger ved hjælp af områdekontrol ved hjælp af buen.

da buen er temmelig kraftig og også har en længere rækkevidde, skal du nøje overveje, hvilke angreb der skal bruges, og hvornår.

ligesom Terry ønsker du ikke at mashing ud på Byleth vilje, da det sandsynligvis ikke vil ende godt, når den langsomme bevægelseshastighed er sammensat med de langsommere side-og nedangreb, der bruger Lansen og øksen.

en ting, der indløser dette, er, at Byleth har et godt opsving, som også kan give dig mulighed for at hoppe lige ud af vægge og ind i et andet angreb. Dette er dog en virkelig fin karakter.

da du er i stand til at håndtere lidt mere skade end mange andre tegn, har vi poppet Byleth i det ‘gennemsnitlige’ niveau. Vi kan kun håbe at se, at Byleth bliver poleret i fremtiden, da den langsomme bevægelseshastighed og langsomme angreb ikke kompenserer for den skadeeffekt, vi lykkedes.

med arme endelig at få en vis repræsentation i form af Min Min i Super Smash Bros. Ultimate, har vi fundet ud af, at hun ikke er helt alt det, når det kommer til rå kraft og alsidighed i sammenligning med nogle af de andre tegn, som vi har set blive introduceret til spillet.

smash_bros_tier_list_min_min

Min Min har en temmelig gennemsnitlig bevægelseshastighed, med et imponerende interval på nogle angreb, dette betyder ikke nødvendigvis, at hun er en rangfighter, imidlertid.

vi har fundet ud af, at hun kan holde sig tæt på eller på mellemlang afstand takket være sine fjederbelastede arme. Side specials og smashes fungerer relativt godt, hvis ikke lidt understyrket for hvor langsomt de kommer ud.

du kan oplade kanonkuglen ved hjælp af Dun special og frigive energien med en sidespecial. men vi har fundet ud af, at det er lidt for meget investering at vise sig nyttigt, når det kommer til at være i en højoktan slagsmål.

imidlertid, hun har en imponerende hurtig restitutionstid, ved at bruge armene til at lyne op til kanten, dette kan være nyttigt til kantbeskyttelse i en knivspids.

hendes luftangreb er, hvor disse fjederbelastede arme kommer virkelig praktisk, du kan holde fjender i en temmelig sikker afstand, men alle dine angreb udretter ret middelmådige skader og har ikke nødvendigvis altid lanceringsstyrken til fuldt ud at tage dine fjender ud.

desværre betyder det, at vi ikke ligefrem havde det sjovt online med Min Min, da hun bare ikke havde alle de værktøjer, vi havde brug for til at holde vores egne.

saving grace for Min Min er hendes defensive muligheder, som er takket være hendes imponerende nærkamp rækkevidde. Af denne grund har vi placeret Min Min på det ‘gennemsnitlige’ niveau.

super_smash_bros_ultimate_tier_list_steve_13

hvis du tror, det kunne have været mærkeligere end hvordan tegn som Joker, Hero eller Terry spiller, strap ind, fordi Minecrafts ikoniske standardhud, Steve er kommet ind i ringen, og han kan bare være lidt for meget at tage ind.

mekanik for Steve drejer sig om at udvinde scenen for ressourcer og derefter bruge disse ressourcer til at styrke dine angreb. Med hvert trin, der har et andet antal ressourcer og typer af ressourcer til rådighed, vil du altid ændre dine angrebsstrategier, når du spiller som denne forbløffende karakter.

smash_bros_tier_list_9_0_4

kompleksiteten og tilfældigheden er dog ikke et problem. Det bliver lidt mere skarpt, når man ser på hans langsomme bevægelseshastighed. Heldigvis for fattige Steve og hans lige så blokerede alternative kostume landsmænd, mængden af skade, som Steve kan lægge ud, er ret formidabel.

hans normale angreb combo utroligt godt, hvilket betyder, at tegn, der angriber på kortere intervaller vil have et helvede af en tid mod Steve. Hans smash angreb er også ret gode, med en op og ned smash, der har anstændigt rækkevidde, gør en anstændig mængde skade.

Steves special giver ham mulighed for at ‘mine’, hvad han har stået på toppen af, og så kan denne ressource ‘udformes’ ved at trykke på special igen for at opgradere sine våben, afhængigt af hvilke ressourcer han har.

smash_bros_tier_list_9_0_5

dette giver dog en baseopgradering til angreb og ikke meget andet. Steve ‘s ned specielle plops nogle TNT foran dig og din fjende, hvilket kan være lidt af et risikabelt træk, men hurtige spillere kunne nemt aktivere TNT fra en afstand ved hjælp af noget som Steve’ s kast; en varieret fiskekrog for at udløse den.

for at formode kan Steve have sine egne svagheder, når det kommer til bevægelseshastighed, men hans potentiale er ret massivt. Imidlertid, der er bare for mange elementer af tilfældighed involveret i hans playstyle, hvilket betyder, at han er blevet placeret i vores ‘gode’ tier, for nu.

mens nogle ville blive skuffede over at se en anden sværdbruger i Smash-listen, bringer Sephiroth os nogle velkomne tilføjelser i form af stubby, tætte normaler, som har et stort udvalg, når han bruger sin Masamune til smashangreb og fliser.

med sin sidehældning med spidsskader, hvis du fanger dem midt i bladet, så der er stadig plads til finesse i hvilken afstand du angriber fra. Hans nedadgående smash er en kraftig spike, der vil lancere fjender i luften, som let kan kombineres til en greb og kaste, med en fantastisk kirsebær på toppen af en hurtig neutral-speciel, Flare, et opladeligt projektil.

smash_bros_tier_list_sephiroth_2

med en anstændig mængde skader krydret i, Sephiroth handler om at styre afstand og plads til at holde dine modstandere i mellemklassen, og flytte ind på specialerne, når du vil holde dem væk, eller vil arbejde dem i en combo.

det stopper ikke der for alles favorit skurk. Sephiroth er også i stand til at imødegå ved hjælp af sin specielle, ligesom mange andre sværdbrugere.

Sephiroth vil dog altid behandle en slags skade som svar, hvilket giver dig endnu en åbning. Han er en meget kraftig tilføjelse og er kun skæmmet noget af en lidt træg bevægelseshastighed. Han er tydeligt tungere end gennemsnittet, men da han er en mid-ranged karakter, vil det betale sig, hvis du lærer optimale placeringer for at sikre, at du altid kan slå tilbage.

smash_bros_tier_list_sephiroth_4

derudover er du også i stand til at aktivere hans Vingeevner, hvis du har taget nok skade, det giver dig et andet spring og giver dig et lille løft til styrke og hastighed. Det vises kun, når du taber, og giver en meget meget hype comeback mekaniker indbygget i karakteren, især da dine smash angreb også vil få hyper-armour.

derfor har vi placeret Sephiroth fast i toppen af strong, men ikke helt bedst, da hans præstation i turneringer stadig ikke er set.

isoleret set ville Pyra og Mythra som separate tegn begge være ret overvældende. Imidlertid, at være i stand til at skifte mellem dem efter ønske med dunspecialen er en spilskifter, og gør dem begge til en potent kombination i de rigtige hænder.

Pyra er den tungere karakter af de to, med en langsommere kørehastighed, men kompenserer for det i ren kraft; hendes sværdangreb håndterer en anstændig mængde skader, og hendes bedring fungerer meget på samme måde som Ikes. når Pyra er i den rigtige slående afstand, kan Pyra let hæve skadeprocenten for dine fjender hurtigt

smash_bros_ultimate_tier_list_pyra_5

der er dog nogle skarpe huller i hendes værktøjssæt. Mens hendes side særlige retter ud en anstændig mængde skader, skal du sørge for aldrig at bruge det i en situation, hvor du ønsker at rydde vandret afstand, som du bare vil blive på plads.

det er her Mythra kommer ind. Hun er hurtigere, har en bedre sidegendannelse, og hendes normale bedring giver dig mulighed for at ramme en fjende i en intercardinal afstand fra dig selv, hvis de ikke er for langt væk.

hendes kombinationer er perfekte til at komme tæt på fjender, eller når du har brug for hurtigt at dukke ud og komme sig, eller bare finde en mulighed for at strejke, hvor der ikke var nogen før med Pyra.

dette ender med, at begge tegn føler sig lidt ufuldstændige uden den anden, og nøglen til godt spil med Pyra / Mythra er at vide, hvornår man skal skifte ved at kende hver enkelt tegns svaghed.

vi kan se Pyra/Mythra klatre op i niveauerne i den næste revision, når de bedste af de bedste har fået deres hænder på dem, bare fordi det store potentiale er utroligt højt, når det bruges korrekt, og når alle de bedste ‘skifte’ vinduer giver dig mulighed for at jonglere op fjender mellem dem.

med ovenstående ændringer og forklaringer ud af vejen er det tid til at vælge en fighter. En af de første ting, du skal passe på, er karakterens generelle spillestil. Vi har opdelt disse i tre kategorier, nærkamp, Sværd og Ranged. Vær dog opmærksom på, at nogle tegn (såsom Link og alle hans varianter) generelt ikke passer ind i denne form.

hvis du leder efter en bestemt playstyle, kan de følgende afsnit hjælpe…

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.

More: