Ping vs latency vs jitter

när du spelar är hastigheten och tillförlitligheten för din internetanslutning av största vikt. Du kanske har hört termer som ping priser och jitter, utan att helt förstå vad de menar och hur de påverkar din spelupplevelse. Men oroa dig inte-vi är här för att hjälpa till med en uppdelning av ping vs jitter vs latency.

vad är latens?

termerna ping, latens och jitter blir ofta bandade ihop, men det finns subtila skillnader mellan var och en av dem.

enkelt uttryckt är latens reaktionshastigheten för din internetanslutning, dvs den tid det tar för data att resa från din enhet till servern. Det är viktigt att notera att latens är beroende av kvaliteten på din internetanslutning, snarare än hastigheten.

Latency förväxlas ofta med fördröjning, och medan de inte betyder samma sak, har de två ett orsak-och-effekt-förhållande. Fördröjning är förseningen vid ankomsten av ett paket från dess källa till destinationen. I spelet betyder detta en fördröjning mellan att trycka på en kommandoknapp och spelet som svarar på skärmen.

så om du har höga latenshastigheter kommer du att uppleva fördröjning. Höga latenshastigheter kan därför vara skadliga för spelet, särskilt under första person shooter-spel där kommandon måste ske omedelbart och exakt.

Infographic förklarar definitionen av latens

Vad är ping?

Ping är den enhet som används för att mäta latens, som en genomsnittlig tid i millisekunder. Ditt nätverk använder pingfrekvenser för att genomföra tester regelbundet. Den tid det tar för ping-meddelandena att resa från ursprung till destination används för att mäta latens.

latens och ping används ofta omväxlande, även om de är subtilt olika. Medan ping hänvisar till signalen som skickas från enheten till servern är latens den tid det tar för ping att återgå till enheten.

ändå används både pinghastighet och latens för att hänvisa till hur lång tid det tar för ett informationspaket att resa från punkt A till punkt B (eller från din enhet till din server). Låga pinghastigheter är därför idealiska för spel, eftersom de minskar fördröjningen och förbättrar lekens jämnhet.

Hur fixar jag hög ping?

hög ping orsakas inte bara av låg bandbredd utan kan också orsakas av strukturen i ditt nätverk. Hög latens (eller hög ping) kan orsakas av ett antal saker, från det fysiska avståndet mellan enheter och nätverk till föråldrad hårdvara.

om du känner att du upplever trådlösa störningar när du spelar kan du försöka använda en ethernet-kabel för att stabilisera anslutningen. Om en ethernet-kabel inte löser problemet är det troligt att din Internetleverantör inte kan uppfylla de nödvändiga kraven för dina spelbehov.

Pingfrekvens och paketförlustrapport

förmodligen är den viktigaste faktorn som påverkar latens och pingfrekvenser kvaliteten på din Internetleverantör. Om du använder ditt nätverk främst för spel behöver du en nätverksleverantör som kan garantera nätverksstabilitet och låga pingfrekvenser.

det är viktigt att betona att kvaliteten på din anslutning ligger över hastigheten. Internet hastighet kommer att möjliggöra snabbare nedladdningshastighet och kan förbättra effektiviteten i spelet, men i slutändan du vill ha en ISP som prioriterar kvaliteten på tjänsten. Du behöver ett nätverk som inte kommer att påverkas om någon annan strömmar innehåll och i slutändan ett nätverk som inte kommer att släpa eller jitter.

vad är jitter?

Jitter är den hastighet med vilken ping ändras under en tidsperiod (annars känd som ’ping spikes’ eller ’stamning’). ’Jittering’ är i huvudsak fluktuationen eller variationen av latens över tiden. Enkelt uttryckt, om varje informationspaket tar samma tid att resa från punkt A till punkt B, så finns det ingen jitter. Men om paketleveranstiderna är inkonsekventa, så finns det ’jitter’.

på samma sätt som pinghastigheter, desto lägre jittervärde för anslutningen, desto bättre. Konsistens är dock det viktigaste. Du kan justera ditt spel för att möjliggöra fördröjning och göra snabba, exakta bilder. Jitter gör dock extremt oförutsägbart spel som kastar bort din timing vilket gör det svårt att spela framgångsrikt.

hur man fixar jitter

eftersom jitter orsakas av inkonsekvent latenstid för informationspaket kan jitter elimineras genom att sänka dina latenshastigheter. Återigen är det mest effektiva sättet att förbättra detta genom att byta till en Internetleverantör som erbjuder en högkvalitativ anslutning, lämplig för både streaming och spel.

grupp frustrerade spelare som spelar Xbox

välja rätt bredbandsleverantör för att minska ping, latens och jitter

för att säkerställa en smidig och enkel spelupplevelse bör du välja en bredbandsleverantör som kan erbjuda dig konsekvent och låg latens. Låg latens (eller ping priser) kommer att minska risken för fördröjning och jitter och därför avsevärt förbättra din spelupplevelse.

ofta kan vanliga Internetleverantörer inte tillgodose spelarnas behov. Här på Ghost Gamer Broadband är vi stolta över vår robusta nätverksinfrastruktur. Vi använder flera 10 Gbps fiberkretsar så att du kan njuta av en högkvalitativ anslutning utan avbrott. Vi kan försäkra dig om att din anslutning kommer att upprätthålla en låg pingprofil, höga hastigheter och hög stabilitet, så att du kan hålla fokus på att vinna.

vårt bredband är utformat speciellt för spelare som du, så att du kan få ut det mesta av din spelupplevelse. För att ta reda på mer om våra tjänster, tveka inte att kontakta oss.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.

More: