Xbox Series X tepelná a výkonová analýza: jak efektivní je next-gen?

aktualizace: pro autoritativní převzetí nové vlajkové lodi společnosti Microsoft je nyní k dispozici kompletní recenze Xbox Series X Digital Foundry.

když byl tvarový faktor Xbox Series X poprvé odhalen na Game Awards v prosinci 2019, velikost a tvar jednotky byly překvapením. V přináší to, co považuje za nejsilnější konzole příští generace, Microsoft přepsal pravidla, výrobu mini-tower, jako je design zaměřen na maximální výkon a chlazení. Vyplatilo se toto rozhodnutí? S tiskovými jednotkami v rukou novinářů se začaly objevovat příběhy naznačující, že konzola by se mohla velmi zahřát. Tak, jak horké se to dostane a kolik elektřiny odebírá řada X ze sítě? Odpovědi jsou překvapivé-pozitivním způsobem!

Článek Pokračuje Níže

Načítání… drž se pevně!

s konečným náhledem embargo nahoru, mohu sdílet některé další z mých celkových myšlenek o stroji. Už jsem mluvil o vynikajících funkcích zpětné kompatibility a o tom, jaké řešení úložiště je nejlepší pro spuštění vašich starých titulů Xbox na sérii X, ale teď mohu sdílet více. Počínaje průmyslovým designem je zde tichá revoluce v designu s důrazem na slovo „tichý“. Série X je klid na místě, kde vypukne hluk meter je zbytečné cvičení, protože konzole je akustika sloučit do pozadí hluk můj obývací pokoj a kancelář. Je to v podstatě na stejné úrovni jako Xbox One X – a možná ještě lepší-což bych hodnotil jako současný zlatý standard v designu konzoly. Řada X je více náročná na energii, ale revidovaný tvarový faktor zajišťuje, že hluk prostě není problém.

velikost a tvar krabice je zcela odlišný,ale stále velmi konzolový. Je to v podstatě stejná výška jako One X, ale poněkud portlier v určitých rozměrech. Můžete si odpočinout stroj svisle nebo vodorovně a pokud jde o stopu, myslím, že vertikální je způsob, jak jít. Horký vzduch stoupá ze své podstaty, takže v tom může být i mírná chladicí výhoda. Zcela nevědeckým způsobem, podle mého názoru to určitě „vypadá“ lépe.

aktuální omezení na Sérii X náhled brání nám mluvit moc o palubní desku (což se může změnit po spuštění), ale stačí říct, že je to v podstatě totožný s nedávným front-end upgrade pro všechny Xbox One konzole, a pokud jste spokojeni s výkonem na Xbox One X, je to ještě lepší na nové konzole. Přístup k obrovskému skoku ve výkonu procesoru a úložiště přináší téměř bez zpoždění. Bylo poznamenáno, že uživatelské rozhraní je 1080p-a uzavírá se na 60fps, i když je vaše konzola nastavena na výstup 120Hz. Série X je 4K konzole a sub-nativní rozhraní má odnést touch od kvality prezentace – sub-nativní hry nejsou tak moc problém ve věku časné super-vzorkování, AI upscaling a dynamickým rozlišením škálování, ale téměř všechny tituly dodávat nativní UI, jednoduše proto, že škálování těchto prvků nevypadá dobře. Totéž platí pro uživatelské rozhraní Xbox, které doufám, že se časem zlepší – právě teď se společnost Microsoft zaměřuje na poskytování co nejvíce použitelné paměti vývojářům.

Článek Pokračuje Níže

Načítání… drž se pevně!

Jedna poslední poznámka, než se dostaneme k moci a termika – ano, Xbox Série X nabízí 802GB použitelné úložiště na interní SSD, proti 781GB prostoru na Xbox One X 1TB HDD. Dříve jsem spekuloval, že systém používá kompresi k dosažení tohoto cíle, případně pomocí hardwarových dekompresních motorů v SoC. Microsoft mě informuje, že dash je optimalizován pro Series X a používá Zen 2 CPU cluster sám pro dekompresi, rezervování hardwarových bloků pro hry. Bez ohledu na to, poskytuje více prostoru pro uživatele a přináší Rychlé Obnovení cache je impozantní úspěch – a 1TB Seagate expansion card nemusí domu na OS, což znamená, 920GB použitelné prostoru.

kromě toho jde o software a právě teď toho moc nemáme. Probrali jsme Nečistot 5 a Yakuza: Jako Drak a budeme sdílet víc, brzy na ozubená Kola Taktiky a ozubená Kola 5, ale pro účely tohoto kusu, opravdu jsem chtěl, dostat se vypořádat s, jak silný a efektivní novou vlnu konzolí může být. Máme více křemíkové logiky než kdy předtím, než jsme se oženili s mnohem vyššími hodinami a na papíře je to recept na horký, hlasitý stroj. Dobrou zprávou je, že tomu tak není. Ve skutečnosti je účinnost velmi působivá s mnohem nižší spotřebou energie, než jsem očekával.

Jakuza: Jako Drak v jeho 1440p60 default režimu „normální“, kreslí mezi 140 až 160 wattů s velmi vzácný hroty přes 170 W -, který vidí Xbox Série X kreslení asi tolik energie jako Xbox One X Codemasters Špíny, 5 má celkově vyšší požadavek na výkon, většinou v 160W území, ale to může špice na více než 170 W. Vlastně jsem vyzkoušel všechny tři režimy výkonu v náhledovém kódu pro nového závodníka a získal jsem zhruba podobné výsledky, dokonce i s výstupem 120Hz. Tyto výsledky jsou mnohem nižší, než se očekávalo, a vyvolává otázku: proč revoluci konstrukce konzoly s mnohem větší tvarový faktor a vážně impozantní vestavby pokud jste kreslení na stejné úrovni výkonu jako Xbox One X?

 výkon
211 wattů v Gears 5 byl nejvyšší příkon, který jsme mohli získat z jednotky. Pro kontext je řada X dodávána s napájecím zdrojem 315W.

0-2W 0,5 W

42W 48.5 W

151W 170 W

165W 177W

Spotřeba Energie Xbox Série X Xbox One X
Vypnutí
Dashboard
Rise of the Tomb Raider (Vrchol)
Mrtvý nebo Živý 6 (Vrchol)

Podívejte Se na Koalici je Kola 5 odpovědi na otázku. Inteligentní doručovací systém přináší vylepšenou verzi hry, která čerpá z nových možností systému. Ano, může to být „náplast“ na existující hru, ale využívá novou architekturu RDNA 2 a její různé funkce, včetně stínování s proměnnou rychlostí. Ve hře, jako je Kola 5, který je postaven v měřítku, zvýšené zatížení na systém, je mnohem vyšší, a všiml jsem příkonu běžně přes 200W a vrcholit na 211W. Můžete věřit, že Koalice se brzy vedení v prosazování nové konzole hardware dále.

To je dobrý výsledek pro titul startu a mám podezření, že jako generace zraje, uvidíme, využití systému zvýšit – a více kapacity 315W napájení může být požadováno. Nicméně, v tady a teď s Převody 5, máme velkou zkouškou pro analýzu termice, tak jsem našel scénu, která držela konzole kreslení severu 200W a vypukla termální kamera – kde jsem našel zajímavé rozložení teploty přes kůži nového Microsoft konzole.

můžete vidět, že kovové sendvičové jádro procesoru a desek southbridge jsou středem tepla a výsledkem je teplota pokožky 48-49c na konzole: je na dotek teplá, ale ne horká. Spodní část jednotky se ve skutečnosti cítí chladná na dotek, zejména kolem většinou spící optické jednotky, která je v podstatě při pokojové teplotě. Jednotka je navržena tak, aby trychtýř v chladném vzduchu od základny, vzít to přes konzoli, pak se dostat ven z horní – a to je místo, kde najdete maximální teplo středisko pro konzole, osvětlení v velkolepé stylu na termální kamery. Zde jsem si všiml maximálně 62c-teplejší než jakákoli konzole, kterou jsem předtím testoval, což není překvapující, protože se jedná o nejvýkonnější konzoli, kterou jsem testoval. Položte ruku nad konzolu a můžete cítit únik tepla. Stejně jako u jakékoli konzole, musíte zajistit, aby horký vzduch mohl uniknout, takže udržování řady X v uzavřeném prostoru není dobrý nápad.

můžete určitě cítit teplo uniknout, ale jsem si jistý, že zprávy pomocí Řady X ‚tepla byt‘ je jazyk-in-tváře připomínky, protože nemůžeme říct, ze watt metr, že naše maximální spotřeba je kolem 210 wattů. Tam je přírůstkové zvýšení tepelného výkonu ve srovnání s Xbox One X, ale to, co zde vidíme, je nic v porovnání s něčím jako high-end PC – RTX 3080 snadno vytáhnout 320W ze sítě bez ohledu na zbytek PC je připojen. A co se týče 1TB Seagate paměťovou kartu získání nepříjemně horko, testoval jsem to tím, že kopírování dat na a z karty za 20 minut a poznamenal teplý-to-the-touch maximálně 49c – opět, není se čeho bát. Časy přenosu také zůstaly konzistentní, což znamená, že karta nebyla přehřátá do bodu, kdy se výkon škrtil.

Článek Pokračuje Níže

Načítání… drž se pevně!

Můj konečný závěr je, že Řada X je větší, než průměrná konzole, ale stále velmi konzole a jeho další rozměry a inovativní design jsou pro vyšší energetické nároky než předchozí konzolové generace. Zásadní je, že se design vyplatí. Řada X je pro všechny záměry a účely tichá a je úspěšně řešena nadměrná výroba tepla. Odvod tepla vyžaduje, aby někde uniklo teplo – to je zřejmé-takže nenechávejte Series X ani žádnou moderní konzoli v uzavřeném prostoru.

Vrátíme-li se ke spotřebě energie, výše uvedená tabulka popisuje základy. Pokud jde o špičkový výkon zatížení, Xbox One X srovnání jsou fascinující – jako-pro-jako cutscene test na 4K30 v Rise of the Tomb Raider, Série X je jednoznačně efektivnější než Xbox One X, jak byste očekávali. Nicméně, Dead or Alive 6 je zjevení: přináší až dvojnásobný výkon a stále čerpá méně energie než starší konzole. Působivé věci. Také jsem poznamenal, že v okamžiku obnovit pohotovostní režim, Série X stále přitahuje kolem 29W – pro mě dost, aby se obrátit svůj stroj zcela vypnout.

myslím, že tam je jeden další stánek s jídlem tady, což je to, že Xbox Série X v jeho nejtěžší zatížení přináší výkon, který byl přirovnáván k RTX 2080 a to to dělá, že se další režii Zen 2 clusteru CPU při maximálním zatížení jen 211W na základě titulů, které máme k dispozici, podívat se na tak daleko. To vytváří půdu docela pěkně pro nové RX 6000 Gpu od AMD, které jsou prý přinese až 80 výpočetní jednotky, na sever od 2GHz – up proti Série X s 52 CUs na 1.825 GHz.

nakonec vidím jen dobré zprávy vycházející z výsledků těchto testů. Za prvé, není třeba se starat o Xbox Série X je spotřeba energie nebo termika – je to náročnější než na konzolích jsme již vlastní, ale je tam skoro pocit, že tepelné řešení je přes-inženýrství při celkovém příkonu (viděl tedy alespoň prozatím), je pouze relativně malý krůček od Xbox One X, i přes velký skok ve výkonu. Ve skutečnosti je power draw řady X docela podobný spuštění PlayStation 3-ale tepelné řešení je zjevně na jiné úrovni.

druhá dobrá zpráva? Centrální procesor PlayStation 5 je menší, ale více taktovaný, ale opět je zde obrovský chladič-a je těžké si představit, že napájení 350W bude nepřiměřeně zdůrazněno za předpokladu, že podobné architektury běží na stejném výrobním procesu. A konečně, účinnost samotné RDNA 2 vypadá slibně, což by mělo zvýšit konkurenceschopnost nových grafických karet Navi PC druhé generace s vysoce působivými nabídkami řady RTX 3000 společnosti Nvidia. Konkurence je skvělá pro průmysl a skvělá pro hráče a znamení vypadají dobře: přichází nová generace, a ať už jste konzolový nebo PC hráč, produkty se formují tak, aby byly opravdu velmi zvláštní.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.

More: