termisk og effektanalyse: hvor effektiv er næste generation?

opdatering: til den autoritative optagelse af Microsofts nye flagskibskonsol er Digital Foundrys fulde gennemgang af serien nu live.

da formfaktoren først blev afsløret ved Spilpriserne i December 2019, var enhedens størrelse og form noget af en overraskelse. Ved at levere, hvad det mener er den mest kraftfulde konsol i den næste generation, Microsoft omskrev regelbogen, producerer et mini-tårn som design, der sigter mod at maksimere både ydeevne og køling. Har denne beslutning betalt sig? Med presseenheder i hænderne på journalister begyndte historier at dukke op, hvilket tyder på, at konsollen kunne blive meget varm. Så hvor varmt bliver det, og hvor meget strøm trækker serien fra lysnettet? Svarene er overraskende-på en positiv måde!

Artiklen Fortsætter Nedenfor

Indlæsning… hold godt fast!

med den endelige forhåndsvisning embargo op, Jeg kan dele nogle flere af mine overordnede tanker om maskinen. Jeg har allerede talt om de fremragende bagudkompatibilitetsfunktioner, og hvilken slags opbevaringsløsning der er bedst til at køre dine gamle Bokstitler på serien, men nu Kan jeg dele mere. Begyndende med det industrielle design er der en stille revolution i design her med vægt på ordet ‘stille’. Serien er stille til det punkt, hvor det er en meningsløs øvelse at bryde støjmåleren ud, fordi konsolens akustik smelter sammen med baggrundsstøjen i min stue og kontor. Det er i det væsentlige på niveau med en kasse – og måske endnu bedre – som jeg ville bedømme som den nuværende guldstandard i konsoldesign. Serien er mere magt-sulten, men den reviderede formfaktor sikrer, at støj simpelthen ikke er et problem.

boksens størrelse og form er helt anderledes, men stadig meget konsollignende. Det er stort set den samme højde som en, men noget portlier i visse dimensioner. Du kan hvile maskinen lodret eller vandret, og med hensyn til fodaftryk tror jeg, at lodret er vejen at gå. Varm luft stiger af sin natur, så der kan godt være en lille kølefordel ved at gøre det også. På en helt uvidenskabelig måde ser det helt sikkert bedre ud, efter min mening.

de nuværende begrænsninger på serieeksemplet forhindrer os i at tale meget om instrumentbrættet (som kan ændre sig ved lanceringen), men det er tilstrækkeligt at sige, at det stort set er identisk med den nylige front-end-opgradering til alle konsoller, og hvis du er tilfreds med ydeevnen på boksen en, er det stadig bedre på den nye konsol. Adgang til et stort spring i CPU-og lagringsydelse leverer en næsten lagfri oplevelse. Det er blevet bemærket, at brugergrænsefladen er 1080p – og den dækker ud ved 60fps, selvom din konsol er indstillet til 120H output. Sub-native spil er ikke rigtig så meget af et problem i en tid med tidsmæssig super-sampling, AI-opskalering og dynamisk opløsningsskalering, men næsten alle titler leverer en indbygget brugergrænseflade, simpelthen fordi skalering af disse elementer ikke ser godt ud. Lige nu er Microsofts fokus på at levere så meget brugbar hukommelse til udviklere som muligt.

Artiklen Fortsætter Nedenfor

Indlæsning… hold godt fast!

en sidste note, før vi går videre til strøm og termaler – Ja, Vi leverer 802 GB brugbar lagerplads på sin interne SSD, op mod 781 GB plads på 1 TB HDD. Tidligere spekulerede jeg på, at systemet brugte kompression for at opnå dette, muligvis ved hjælp af maskinens dekompressionsmotorer i SoC. Microsoft informerer mig om, at dash er optimeret til serie H og bruger selve CPU cluster 2 til dekompression og reserverer udstyrsblokkene til spillene. Uanset hvad er det en imponerende præstation at levere mere plads til brugerne og levere den hurtige CV – cache-og 1TB Seagate-udvidelseskort behøver slet ikke at huse operativsystemet, hvilket betyder 920 GB brugbar plads.

udover det handler det om programmet, og lige nu har vi ikke meget af det. Vi har dækket snavs 5 og Yakusa: som en Drage, og vi deler snart mere om Gears Tactics og Gears 5, men med henblik på dette stykke, jeg ville virkelig få fat i, hvor kraftig og effektiv den nye bølge af konsoller kan være. Vi har mere siliciumlogik end nogensinde før gift med meget højere Ure og på papir, det er en opskrift på en varm, høj maskine. Den gode nyhed er, at dette ikke er tilfældet. Faktisk er effektiviteten meget imponerende med meget lavere strømforbrug end forventet.

Yakusa: som en drage i sin 1440p60 standard ‘normal’ – tilstand trækker mellem 140 og 160 vand med meget sjældne pigge over 170v-hvilket ser, at Boksserier tegner omtrent lige så meget strøm som en kasse.Codemasters’ Dirt 5 har et højere samlet effektbehov, for det meste i 160v territorium, men det kan stige til over 170v. Jeg prøvede faktisk alle tre præstationstilstande i forhåndsvisningskoden til den nye racer og fik stort set lignende resultater, selv med 120 timers output. Disse resultater er meget lavere end forventet og rejser spørgsmålet: Hvorfor revolutionere konsoldesign med en meget større formfaktor og nogle alvorligt imponerende internals, hvis du tegner det samme niveau af strøm som boks en?

effekt
211 vand i gear 5 var den højeste effekttræk, vi kunne få fra enheden. Til kontekst sendes serien med en 315v strømforsyning.
strømforbrug Æskeserie Æskeserie
sluk 0-2V 0,5 B
instrumentbræt 42V 48,5 B
Rise of Te Tomb Raider (Peak) 151V 170V
død eller levende 6 (Peak) 165V 177V

et kig på koalitionens Gears 5 besvarer spørgsmålet. Smart Delivery System leverer en opdateret version af spillet, der trækker på systemets nye muligheder. Ja, det kan være en ‘patch’ til et eksisterende spil, men det udnytter den nye rDNA 2-arkitektur og dens forskellige funktioner, herunder skygge med variabel hastighed. I et spil som Gears 5, der er bygget til at skalere, er den øgede belastning på systemet meget højere, og jeg bemærkede strømtrækning rutinemæssigt over 200V og toppede ved 211v.

dette er et godt resultat for en lanceringstitel, og jeg formoder, at når generationen modnes, vil vi se, at udnyttelsen af systemet øges – og mere af kapaciteten på 315v strømforsyningen kan meget vel være påkrævet. I her og nu med Gears 5 har vi dog en god testcase til analyse af termaler, så jeg fandt en scene, der holdt konsollen tegning nord for 200V og brød det termiske kamera ud – hvor jeg fandt en interessant fordeling af temperaturer over huden på den nye Microsoft-konsol.

du kan se, at metalkernen i processor-og southbridge-plader er centrum for varmen, og en 48-49C hudtemperatur på konsollen er resultatet: det føles varmt at røre ved, men ikke varmt. Bunden af enheden føles faktisk kold at røre ved, især omkring det mest sovende optiske drev, som i det væsentlige er ved stuetemperatur. Enheden er designet til at trække kølig luft ind fra basen, tage den gennem konsollen og derefter drive den ud af toppen – og det er her, du finder det ultimative varmecenter til konsollen, lyser op i spektakulær stil på det termiske kamera. Her bemærkede jeg maksimalt 62C-varmere end nogen konsol, jeg har testet før, hvilket ikke er overraskende, da dette er den mest kraftfulde konsol, jeg har testet. Sæt din hånd over konsollen, og du kan mærke varmen undslippe. Til fælles med enhver konsol er det virkelig nødvendigt at sikre, at varm luft kan slippe ud, så det er ikke en god ide at holde serien i et lukket rum.

du kan helt sikkert mærke varmen undslippe, men jeg er sikker på, at rapporterne om at bruge serien til at ‘varme din lejlighed’ er tunge-i-kind observationer, fordi vi kan fortælle fra vandmåleren, at vores maksimale strømforbrug er omkring 210 vand. Men hvad vi ser her er intet i forhold til noget som en high-end PC – en RTK 3080 vil nemt trække 320V fra lysnettet uden factoring i resten af PC ‘ en, den er også tilsluttet. Og hvad angår 1TB Seagate-lagerkortet, der bliver ubehageligt varmt, testede jeg dette ved at kopiere data til og fra kortet i 20 minutter og bemærkede et varm-til-touch-maksimum på 49C – igen, intet at bekymre sig om. Overførselstider forblev også konsistente, hvilket betyder, at kortet ikke blev overophedet til det punkt, hvor ydeevnen blev spredt.

Artiklen Fortsætter Nedenfor

Indlæsning… hold godt fast!

min ultimative konklusion er, at serien er en større konsol end gennemsnittet, men stadig meget en konsol – og dens ekstra størrelse og innovative design er der for at håndtere højere strømkrav end tidligere konsolgenerationer. Afgørende betaler designet sig. Serien er til alle formål lydløs og overskydende varmeproduktion behandles med succes. Varmeafledning kræver dog et sted for varmen at flygte til-så meget er indlysende-så hold ikke serien eller nogen moderne konsol i et lukket rum.

når vi går tilbage til strømforbruget, skitserer tabellen ovenfor det grundlæggende. I en lignende-for-lignende cutscene-test ved 4K30 i Rise of the Tomb Raider er serien klart mere effektiv end den ene boks, som du ville forvente. Imidlertid, Dead or Alive 6 er åbenbaringen: det leverer op til det dobbelte af ydeevnen, og det trækker stadig mindre strøm end den ældre konsol. Imponerende ting. Jeg bemærkede også, at I øjeblikkelig genoptag ‘standby’ – tilstand trækker serien stadig omkring 29V-nok til, at jeg kan slukke min maskine helt.

jeg tror, at der er en yderligere afhentning her, hvilket er, at serien med den tungeste belastning leverer ydeevne, der er blevet sammenlignet med en RTK 2080, og det gør det med den ekstra overhead af 2 CPU-klyngen med en maksimal belastning på kun 211v baseret på de titler, vi har til rådighed til at se på hidtil. Dette sætter scenen ganske pænt for de nye 6000 GPU ‘er fra AMD, som ryktes at levere op til 80 beregningsenheder, der løber nord for 2GH – op mod serie med 52 Cu’ er ved 1.825 GH.

i sidste ende kan jeg kun se gode nyheder komme ud af resultaterne af disse tests. Det er mere krævende end de konsoller, vi allerede ejer, men der er næsten en fornemmelse af, at den termiske løsning er overkonstrueret, når den samlede kraftudtrækning (set hidtil i det mindste) kun er et relativt lille skridt væk fra den ene kasse, på trods af det store spring i ydeevnen. Faktisk ligner seriens strømtræk meget lanceringen PlayStation 3-men den termiske løsning er åbenlyst på et andet niveau.

det andet stykke gode nyheder? PlayStation 5s centrale processor er mindre, men mere clocket, men igen er der en stor køler der – og det er svært at forestille sig, at 350-strømforsyningen vil blive unødigt stresset, forudsat at de lignende arkitekturer kører på samme fabrikationsproces. Og endelig ser effektiviteten af rDNA 2 selv lovende ud, hvilket skulle gøre ankomsten af de nye Andengener Navi PC-grafikkort mere konkurrencedygtig med Nvidias meget imponerende 3000-serie tilbud. Konkurrence er fantastisk for branchen og vidunderlig for spillere, og tegnene ser godt ud: den næste generation kommer, og uanset om du er en konsol eller PC-spiller, produkterne formes til at være meget specielle.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.

More: