Xbox Series X thermal and power analysis: how efficient is next-gen?

UPDATE: for the authoritative take on Microsoft ’s new flagship console, Digital Foundry’ s full Xbox Series X review is now live.

kun Xbox-sarjan X form factor paljastettiin ensimmäisen kerran Game Awards-gaalassa joulukuussa 2019, laitteen koko ja muoto oli melkoinen yllätys. Toimittaessaan mitä se uskoo olevan tehokkain konsoli seuraavan sukupolven, Microsoft uudelleenkirjoitti sääntökirjan, tuottaa mini-torni kuten suunnittelu tavoitteena maksimoida suorituskykyä ja jäähdytystä. Onko tämä päätös kannattanut? Kun lehdistöyksiköt olivat toimittajien käsissä, alkoi ilmestyä tarinoita, jotka viittasivat siihen, että konsoli voisi käydä todella kuumaksi. Joten, kuinka kuuma se saa ja kuinka paljon sähköä sarja X vetää verkkovirrasta? Vastaukset yllättävät-positiivisella tavalla!

Artikkeli Jatkuu Alla

Lataus… pitäkää kiinni!

kun lopullinen esikatselusaarto on valmis, voin kertoa hieman lisää yleisiä ajatuksiani koneesta. Olen jo puhunut erinomaisista taaksepäin yhteensopivuusominaisuuksista, ja millainen tallennusratkaisu on paras vanhojen Xbox-nimikkeiden ajamiseen Series X: ssä, mutta nyt voin jakaa enemmän. Teollisesta muotoilusta alkaen designissa tapahtuu hiljainen vallankumous, jossa painotetaan sanaa ”Hiljainen”. Series X on siinä määrin hiljainen, että melumittarin purkaminen on turhaa puuhaa, koska konsolin akustiikka yhdistyy olohuoneeni ja toimistoni taustameluun. Se on periaatteessa par Xbox One X – ja ehkä jopa parempi-jonka arvioisin nykyisen kultakannan konsolisuunnittelussa. Series X on enemmän tehonnälkäinen, mutta uudistettu Muotokerroin varmistaa, että melu ei yksinkertaisesti ole ongelma.

laatikon koko ja muoto on aivan erilainen, mutta silti hyvin konsolimainen. Se on periaatteessa sama korkeus kuin yksi X, mutta hieman portaattomampi tietyissä mitoissa. Voit levätä koneen pysty-tai vaakasuunnassa ja kannalta jalanjälki, mielestäni pystysuora on tapa edetä. Kuuma ilma nousee luonnostaan, joten siinäkin voi olla pieni viilenevä etu. Täysin epätieteellisellä tavalla se varmasti ”näyttää” paremmalta, mielestäni.

Series X preview ’ n nykyiset rajoitukset estävät meitä puhumasta paljon kojelaudasta (joka voi muuttua käynnistettäessä), mutta riittää, kun sanon, että se on periaatteessa identtinen kaikkien Xbox One-konsolien viimeaikaisen front-end-päivityksen kanssa, ja jos olet tyytyväinen Xbox One X: n suorituskykyyn, se on vielä parempi uudessa konsolissa. Pääsy valtava harppaus CPU ja varastointi suorituskykyä Ei tarjoaa lähes lag-vapaa kokemus. On todettu, että käyttöliittymä on 1080p-ja se caps ulos 60fps, Vaikka konsoli on asetettu 120Hz lähtö. Series X on 4K-konsoli ja alasyntyinen käyttöliittymä vie kosketuksen esityksen laatuun-alasyntyiset pelit eivät ole oikeastaan kovin suuri ongelma ajallisen Super – näytteenoton, AI-skaalauksen ja dynaamisen resoluution skaalauksen aikakaudella, mutta lähes kaikki pelit tarjoavat natiivin käyttöliittymän yksinkertaisesti siksi, että näiden elementtien skaalaus ei näytä hyvältä. Sama ulottuu Xbox UI, jonka toivoisin paranevan ajan myötä-juuri nyt, Microsoft keskittyy toimittamaan niin paljon käyttökelpoista muistia kehittäjille kuin mahdollista.

Artikkeli Jatkuu Alla

Lataus… pitäkää kiinni!

vielä viimeinen huomautus, ennen kuin siirrymme tehoon ja lämpöön – Kyllä, Xbox Series X tarjoaa 802 GT käyttökelpoista tallennustilaa sisäisellä SSD: llä, kun taas Xbox One X: n 1TB-kiintolevyllä on 781 Gt tilaa. Aiemmin olen spekuloinut, että järjestelmä käyttää puristusta tämän saavuttamiseksi, mahdollisesti laitteistoa dekompression moottorit SoC. Microsoft kertoo, että dash on optimoitu Series X: lle ja käyttää itse Zen 2-SUORITINKLUSTERIA purkamiseen, varaten laitteistolohkot pelejä varten. Joka tapauksessa, tuottaa enemmän tilaa käyttäjille ja toimittaa nopea jatkaa välimuisti on vaikuttava saavutus – ja 1TB Seagate laajennuskortti ei tarvitse talon OS ollenkaan, eli 920 GT käyttökelpoista tilaa.

sen jälkeen kyse on ohjelmistosta, ja juuri nyt sitä ei juuri ole. We ’ve covered Dirt 5 and Yakuza: Like a Dragon and we’ ll be sharing more soon on Gears Tactics and Gears 5, but for the purposes of this piece, I really wanted to get Purpose with how powerful and efficient the new wave of consoles may be. Meillä on enemmän piilogiikkaa kuin koskaan ennen paljon korkeampien kellojen kanssa, ja paperilla se on resepti kuumalle ja äänekkäälle koneelle. Hyvä uutinen on, että näin ei ole. Itse asiassa tehokkuus on erittäin vaikuttava paljon pienempi virrankulutus kuin odotin.

Yakuza: Like a Dragon in its 1440p60 default ’normal’ mode vetää välillä 140-160 wattia erittäin harvinainen piikkejä yli 170W – joka näkee Xbox Series X piirustus noin yhtä paljon tehoa kuin Xbox One X. Codemasters’ Dirt 5 on suurempi kokonaistehotarve, enimmäkseen 160W alueella, mutta se voi piikki yli 170W. Olen itse kokeillut kaikki kolme suorituskykyä tilaa esikatselukoodi uuden racer ja sai suurin piirtein samanlaisia tuloksia, vaikka 120Hz lähtö. Nämä tulokset ovat paljon odotettua alhaisempia ja herättää kysymyksen: miksi mullistaa konsolin suunnittelu paljon suurempi muoto tekijä ja joitakin vakavasti vaikuttava sisäosat, jos olet piirustus samalla tehotasolla kuin Xbox One X?

teho
211 wattia Gears 5: ssä oli suurin tehoveto, jonka saimme yksiköstä. Asiayhteyttä varten Series X-alukset, joissa on 315 W: n virtalähde.
virrankulutus Xbox Series X Xbox One X
virrankatkaisu 0-2W 0,5 W
Dashboard 42W 48,5 W
Rise of the Tomb Raider (Peak) 151w 170W
Dead or Alive 6 (huippu) 165W 177w

vilkaisu kokoomuksen Gears 5: een vastaa kysymykseen. Smart Delivery system tarjoaa uudistetun version pelistä, joka hyödyntää järjestelmän uusia ominaisuuksia. Kyllä, se voi olla ”patch” olemassa olevaan peliin, mutta se hyödyntää uutta rDNA 2-arkkitehtuuria ja sen eri ominaisuuksia, mukaan lukien vaihtuvakorkoinen varjostus. Pelissä, kuten Gears 5, joka on rakennettu mittakaavassa, lisääntynyt kuormitus järjestelmä on paljon suurempi ja huomasin teho piirtää rutiininomaisesti yli 200W ja huipussaan 211w. voit luottaa koalitio ottaa varhaisessa vaiheessa johtaa työntää uusia konsolilaitteita edelleen.

tämä on hyvä tulos lanseerausnimikkeelle ja epäilen, että sukupolven kypsyessä järjestelmän hyödyntäminen lisääntyy – ja 315W: n virtalähteen kapasiteettia saatetaan hyvinkin tarvita lisää. Tässä Ja nyt Gears 5: llä meillä on kuitenkin loistava testitapaus termaalien analysointiin, joten löysin kohtauksen, joka piti konsolin piirtämisen 200W: n pohjoispuolella ja rikkoi lämpökameran – jossa löysin mielenkiintoisen lämpötilajakauman uuden Microsoft-konsolin iholle.

huomaa, että processorin ja southbridgen levyjen metallinen sandwich-ydin on lämmön keskipiste ja tuloksena on konsolin 48-49c: n ihon lämpötila: se tuntuu kosketuksesta lämpimältä, mutta ei kuumalta. Laitteen pohja tuntuu todella kylmältä kosketuksesta, erityisesti enimmäkseen lepotilassa olevan optisen aseman ympärillä, joka on pohjimmiltaan huoneenlämmössä. Laite on suunniteltu ohjaamaan viileään ilmaan alustasta, viemään se konsolin läpi ja työntämään sen sitten pois päältä-ja sieltä löydät konsolin lopullisen lämpökeskuksen, joka valaisee näyttävästi lämpökameralla. Täällä, huomasin enintään 62c-kuumempi kuin mikään konsoli Olen testannut ennen, mikä ei ole yllättävää, koska tämä on tehokkain konsoli Olen testannut. Laita kätesi konsolin yläpuolelle ja tunnet lämmön karkaavan. Kuten minkä tahansa konsolin kanssa, sinun täytyy varmistaa, että kuuma ilma pääsee ulos, joten Series X: n pitäminen suljetussa tilassa ei ole hyvä idea.

voit varmasti tuntea lämmön karkaamisen, mutta olen varma, että raportit X-sarjan käyttämisestä ”heat your flat” -kappaleeseen ovat kieli poskessa tehtyjä havaintoja, koska wattimittarista voi päätellä, että huipputehonkulutuksemme on noin 210 wattia. Lämpötehon kasvu on kasvanut Xbox One X: ään verrattuna, mutta mitä näemme täällä, ei ole mitään verrattuna huippuluokan PC: hen-RTX 3080 vetää helposti 320W verkkovirrasta ottamatta huomioon myös Muuta PC: tä, johon se on liitetty. Ja mitä tulee 1TB Seagate-tallennuskorttiin, joka saa epämiellyttävän kuumaksi, testasin tämän kopioimalla tietoja kortista ja sen päältä 20 minuutin ajan ja huomasin lämpimän kosketuksen maksimin 49c-jälleen, ei mitään hätää. Siirtoajat pysyivät myös johdonmukaisina, eli kortti ei ylikuumentunut siinä määrin, että suorituskyky kuristui.

Artikkeli Jatkuu Alla

Lataus… pitäkää kiinni!

lopullinen johtopäätökseni on, että Series X on keskivertoa suurempi konsoli, mutta silti hyvin paljon konsoli – ja sen ylimääräinen koko ja innovatiivinen muotoilu ovat siellä käsittelemään suurempia tehovaatimuksia kuin aiemmat konsolisukupolvet. Ratkaisevaa on, että suunnittelu kannattaa. Sarja X on käytännössä äänetön ja ylimääräisestä lämmöntuotannosta huolehditaan onnistuneesti. Lämmöntuotto ei vaadi jossain lämpöä paeta vaikka – se on selvää-joten älä pidä Series X tai todellakaan mitään modernia konsolia suljetussa tilassa.

palataan virrankulutukseen, yllä olevassa taulukossa esitellään perusasiat. Huipputehokuorman kannalta Xbox One X-vertailut ovat kiehtovia-4k30: n Rise of the Tomb Raider-pelissä Series X on selvästi tehokkaampi kuin Xbox One X, kuten arvata saattaa. Kuitenkin, Dead or Alive 6 on ilmestys: se tuottaa jopa kaksinkertainen suorituskyky ja se silti vetää vähemmän tehoa kuin vanhempi konsoli. Vaikuttavaa. Huomasin myös, että instant jatkaa ’valmiustilassa’ – tilassa sarja X piirtää edelleen 29W: n ympärille-tarpeeksi, jotta voin sammuttaa koneeni kokonaan.

mielestäni on vielä yksi takeaway tässä, joka on, että Xbox Series X sen raskain kuormitus tuottaa suorituskykyä, joka on verrattu RTX 2080 ja se tekee, että ylimääräinen yläpuolella Zen 2 CPU cluster suurin kuormitus vain 211w perustuu otsikot meillä on saatavilla tarkastella tähän mennessä. Tämä asettaa vaiheessa melko mukavasti Uusi RX 6000 GPU AMD, joiden huhutaan toimittaa jopa 80 laskentayksiköt käynnissä pohjoiseen 2GHz-up vastaan Series X 52 CUs 1.825 GHz.

loppujen lopuksi voin nähdä näiden testien tuloksista vain hyviä uutisia. Ensinnäkin, ei tarvitse huolehtia Xbox Series X: n virrankulutuksesta tai termaaleista – se on vaativampi kuin jo omistamamme konsolit, mutta on melkein tunne, että terminen ratkaisu on ylimitoitettu, kun yleinen tehoveto (nähty ainakin toistaiseksi) on vain suhteellisen pienen askeleen päässä Xbox One X: stä, huolimatta suuresta harppauksesta suorituskyvyssä. Itse asiassa Series X: n tehoveto on melko samanlainen kuin lanseeratussa PlayStation 3: ssa – mutta terminen ratkaisu on selvästi toisella tasolla.

toinen hyvän uutisen pala? PlayStation 5: n keskussuoritin on pienempi mutta kellotetumpi, mutta sielläkin on valtava jäähdytin – ja on vaikea kuvitella, että 350W: n virtalähdettä rasitettaisiin kohtuuttomasti, jos oletetaan, että samanlaiset arkkitehtuurit toimivat samalla valmistusprosessilla. Ja lopuksi, itse rDNA 2: n tehokkuus näyttää lupaavalta, minkä pitäisi tehdä uusien toisen sukupolven Navi PC-näytönohjainten saapumisesta kilpailukykyisempiä Nvidian erittäin vaikuttavien RTX 3000-sarjan tarjousten kanssa. Kilpailu on hienoa alalle ja hienoa pelaajille ja merkit näyttävät hyvältä: seuraava sukupolvi on tulossa, ja olitpa konsoli tai PC gamer, tuotteet ovat muodostumassa hyvin erityinen todellakin.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

More: