Xbox Series X analiza termiczna i energetyczna: jak wydajny jest next-gen?

aktualizacja: aby uzyskać autorytatywne spojrzenie na nową flagową konsolę Microsoftu, Pełna recenzja Xbox Series X firmy Digital Foundry jest już dostępna.

kiedy konsola Xbox Series X została po raz pierwszy ujawniona podczas Game Awards w grudniu 2019 roku, rozmiar i kształt jednostki były czymś zaskakującym. Dostarczając to, co uważa za najpotężniejszą konsolę nowej generacji, Microsoft przepisał zbiór zasad, tworząc konstrukcję przypominającą mini-wieżę, mającą na celu maksymalizację wydajności i chłodzenia. Czy ta decyzja się opłaciła? Z działami prasowymi w rękach dziennikarzy zaczęły pojawiać się historie sugerujące, że konsola może się bardzo nagrzać. Tak więc, jak gorąco jest i ile energii elektrycznej pobiera Seria X z sieci? Odpowiedzi są zaskakujące-w pozytywny sposób!

Artykuł Kontynuuje Poniżej

Ładowanie… trzymaj się!

wraz z ostatecznym podglądem mogę podzielić się jeszcze kilkoma moimi ogólnymi przemyśleniami na temat maszyny. Mówiłem już o doskonałych funkcjach kompatybilności wstecznej i o tym, jakie rozwiązanie pamięci masowej jest najlepsze do uruchamiania starych tytułów Xbox W Serii X, ale teraz mogę udostępniać więcej. Począwszy od Wzornictwa Przemysłowego, mamy tu cichą rewolucję we wzornictwie, z naciskiem na słowo „cichy”. Seria X jest cicha do tego stopnia, że wyrwanie miernika hałasu jest bezcelowym ćwiczeniem, ponieważ akustyka konsoli łączy się z hałasem w tle mojego salonu i biura. Jest zasadniczo na równi z Xboxem One X-a może nawet lepszym-który oceniłbym jako obecny złoty standard w projektowaniu konsoli. Seria X jest bardziej energochłonna, ale zmieniony współczynnik kształtu sprawia, że hałas po prostu nie stanowi problemu.

rozmiar i kształt pudełka jest zupełnie inny, ale nadal bardzo podobny do konsoli. W zasadzie ma taką samą wysokość jak jeden X, ale w pewnych wymiarach jest nieco bardziej portretowy. Możesz odpoczywać maszynę w pionie lub w poziomie, a jeśli chodzi o powierzchnię, myślę, że pionowa jest drogą do zrobienia. Gorące powietrze podnosi się z samej natury, więc może być w tym niewielka przewaga chłodzenia. W zupełnie nienaukowy sposób na pewno „wygląda” lepiej, moim zdaniem.

obecne ograniczenia dotyczące podglądu Serii X uniemożliwiają nam mówienie wiele o desce rozdzielczej (która może się zmienić po uruchomieniu), ale wystarczy powiedzieć, że jest w zasadzie identyczny z niedawnym uaktualnieniem front-end dla wszystkich konsol Xbox One, a jeśli jesteś zadowolony z wydajności na Xbox One X, to jeszcze lepiej na nowej konsoli. Dostęp do ogromnego skoku wydajności procesora i pamięci masowej zapewnia niemal bez opóźnień. Zauważono, że interfejs użytkownika to 1080P – i ogranicza się do 60fps, nawet jeśli konsola jest ustawiona na wyjście 120Hz. Series X to konsola 4K, a sub-natywny interfejs odciąga odrobinę od jakości prezentacji – sub-natywne gry nie stanowią tak naprawdę większego problemu w dobie temporalnego super-samplingu, skalowania AI i dynamicznego skalowania rozdzielczości, ale prawie wszystkie tytuły zapewniają natywny interfejs użytkownika, po prostu dlatego, że skalowanie tych elementów nie wygląda dobrze. To samo odnosi się do interfejsu użytkownika Xbox, który mam nadzieję, że z czasem się poprawi – w tej chwili Microsoft koncentruje się na dostarczaniu jak największej ilości użytecznej pamięci programistom.

Artykuł Kontynuuje Poniżej

Ładowanie… trzymaj się!

ostatnia uwaga zanim przejdziemy do zasilania i termiki – tak, Xbox Series X zapewnia 802 GB użytecznej pamięci na wewnętrznym dysku SSD, w porównaniu z 781 GB miejsca na dysku twardym 1TB konsoli Xbox One X. Wcześniej spekulowałem, że system używał kompresji, aby to osiągnąć, prawdopodobnie używając sprzętowych silników dekompresyjnych w SoC. Microsoft informuje mnie, że dash jest zoptymalizowany dla Serii X i używa samego klastra procesora Zen 2 do dekompresji, rezerwując bloki sprzętowe dla gier. Niezależnie od tego, dostarczanie większej ilości miejsca dla użytkowników i dostarczanie szybkiej pamięci podręcznej CV jest imponującym osiągnięciem-a karta rozszerzeń Seagate 1TB nie musi w ogóle pomieścić systemu operacyjnego, co oznacza 920gb przestrzeni użytkowej.

poza tym, chodzi o oprogramowanie, a w tej chwili nie mamy go zbyt wiele. Omówiliśmy już gry Dirt 5 i Yakuza: Like a Dragon i wkrótce podzielimy się z Wami informacjami na temat taktyki Gears i Gears 5, ale na potrzeby tego artykułu naprawdę chciałem się przekonać, jak potężna i wydajna może być nowa fala konsol. Mamy więcej silikonowej logiki niż kiedykolwiek wcześniej, a na papierze jest to przepis na gorącą, głośną maszynę. Dobra wiadomość jest taka, że tak nie jest. W rzeczywistości wydajność jest bardzo imponująca przy znacznie niższym zużyciu energii niż się spodziewałem.

Yakuza: jak smok w domyślnym trybie 1440p60 „normalny” pobiera od 140 do 160 watów z bardzo rzadkimi skokami powyżej 170W – co oznacza, że Xbox Series X pobiera tyle mocy, co Xbox One X. Dirt 5 Codemasters ma wyższe ogólne zapotrzebowanie na moc, głównie na terytorium 160W, ale może skoczyć do ponad 170W. Wypróbowałem wszystkie trzy tryby wydajności w kodzie podglądu nowego racera i uzyskałem podobne wyniki, nawet przy wyjściu 120Hz. Wyniki te są znacznie niższe niż oczekiwano i rodzi pytanie: po co zrewolucjonizować wygląd konsoli o znacznie większym współczynniku kształtu i naprawdę imponujących elementach wewnętrznych, jeśli korzystasz z tego samego poziomu mocy, co Xbox One X?

moc
211 W W PRZEKŁADNI 5 było najwyższym poborem mocy, jaki mogliśmy uzyskać z urządzenia. Dla context, Seria X jest dostarczana z zasilaczem 315W.
Zużycie Energii Xbox Series X Xbox One X
Wyłącz zasilanie 0-2W 0,5 W
Dashboard 42W 48,5 W
Rise of the Tomb Raider (Peak) 151W 170W
Dead or Alive 6 (Peak) 165W 177W

spojrzenie na Gears 5 koalicji odpowiada na pytanie. System Smart Delivery dostarcza odświeżoną wersję gry, która czerpie z nowych możliwości systemu. Tak, może to być „łatka” do istniejącej gry, ale wykorzystuje nową architekturę RDNA 2 i jej różne funkcje, w tym cieniowanie o zmiennej szybkości. W grze takiej jak Gears 5, która jest zbudowana na skalę, zwiększone obciążenie systemu jest znacznie wyższe i zauważyłem, że pobór mocy rutynowo przekracza 200W i osiąga szczyt 211W. możesz zaufać koalicji, że obejmie wczesną przewagę w pchaniu nowego sprzętu konsolowego dalej.

to dobry wynik jak na tytuł startowy i podejrzewam, że w miarę dojrzewania generacji zobaczymy wzrost wykorzystania systemu – i może być potrzebna większa pojemność zasilacza 315W. Jednak w Tu i teraz z Gears 5 Mamy świetny przypadek testowy do analizy termicznej, więc znalazłem scenę, która trzymała konsolę rysującą na północ od 200W i wyrwała kamerę termowizyjną – gdzie znalazłem ciekawy rozkład temperatur na skórze nowej konsoli Microsoftu.

widać, że metalowy rdzeń PROCESORA i płyty southbridge są centrum ciepła, a temperatura skóry 48-49c na konsoli jest wynikiem: czuje się ciepło w dotyku, ale nie gorąco. Dno urządzenia faktycznie czuje się zimno w dotyku, zwłaszcza wokół w większości uśpionego napędu optycznego, który jest zasadniczo w temperaturze pokojowej. Urządzenie jest zaprojektowane do odprowadzania chłodnego powietrza z podstawy, odprowadzania go przez konsolę, a następnie wypychania go z góry – i tam znajdziesz najlepsze centrum ciepła konsoli, oświetlając w spektakularnym stylu kamerę termowizyjną. Tutaj zauważyłem maksimum 62C-gorętsze niż jakakolwiek konsola, którą testowałem wcześniej, co nie jest zaskakujące, ponieważ jest to najpotężniejsza konsola, którą testowałem. Połóż rękę nad konsolą i poczuj ucieczkę ciepła. Podobnie jak w przypadku każdej konsoli, musisz mieć pewność, że gorące powietrze może uciec, więc trzymanie Serii X w zamkniętej przestrzeni nie jest dobrym pomysłem.

zdecydowanie możesz poczuć ucieczkę ciepła, ale jestem pewien, że raporty o użyciu Serii X do „ogrzania mieszkania” są spostrzeżeniami z przymrużeniem oka, ponieważ możemy stwierdzić z watomierza, że nasze szczytowe zużycie energii wynosi około 210 watów. Istnieje stopniowy wzrost mocy cieplnej w porównaniu z Xboxem One X, ale to, co widzimy, to nic w porównaniu z czymś takim jak wysokiej klasy komputer-RTX 3080 z łatwością pobierze 320W z sieci bez uwzględniania reszty komputera, który jest również podłączony. A jeśli chodzi o kartę pamięci Seagate 1TB, która robi się nieprzyjemnie gorąca, testowałem to kopiując dane na karcie i wyłączając ją przez 20 minut i odnotowałem ciepłe w dotyku maksymalnie 49c-znowu, nie ma się czym martwić. Czasy transferu również pozostały spójne, co oznacza, że karta nie przegrzewała się do momentu, w którym wydajność Uległa ograniczeniu.

Artykuł Kontynuuje Poniżej

Ładowanie… trzymaj się!

mój ostateczny wniosek jest taki, że seria X jest większą niż przeciętna konsolą, ale nadal bardzo konsolą – a jej dodatkowy rozmiar i innowacyjna konstrukcja są tam, aby sprostać wyższym wymaganiom mocy niż poprzednie generacje konsol. Co najważniejsze, projekt się opłaca. Seria X jest praktycznie bezgłośna, a nadmiar ciepła jest skutecznie usuwany. Rozpraszanie ciepła wymaga jednak miejsca, do którego ciepło może uciec – to oczywiste-więc nie trzymaj Serii X ani żadnej nowoczesnej konsoli w zamkniętej przestrzeni.

wracając do zużycia energii, powyższa tabela przedstawia podstawy. Jeśli chodzi o maksymalne obciążenie mocy, porównania konsoli Xbox One X są fascynujące – W teście przerywników na poziomie 4K30 w grze Rise of the Tomb Raider Seria X jest wyraźnie bardziej wydajna niż Xbox One X, jak można się było spodziewać. Jednak Dead or Alive 6 jest objawieniem: zapewnia nawet dwukrotnie wyższą wydajność i nadal pobiera mniej mocy niż starsza konsola. Imponujące. Zauważyłem również, że w trybie natychmiastowego wznowienia „standby” Seria X nadal pobiera około 29W – wystarczająco, aby całkowicie wyłączyć moją maszynę.

myślę, że jest tu jeszcze jedna rzecz, która polega na tym, że Xbox Series X przy najcięższym obciążeniu zapewnia wydajność, która została porównana do RTX 2080 i robi to dzięki dodatkowemu obciążeniu klastra procesora Zen 2 przy maksymalnym obciążeniu zaledwie 211W w oparciu o tytuły, które mamy do obejrzenia do tej pory. To dość ładnie ustawia scenę dla nowych procesorów graficznych RX 6000 firmy AMD,które podobno mają dostarczać do 80 jednostek obliczeniowych pracujących na północ od 2 GHz-w porównaniu z serią X z 52 CUs przy 1,825 GHz.

ostatecznie widzę tylko dobre wieści płynące z wyników tych testów. Po pierwsze, nie ma potrzeby martwić się o zużycie energii przez konsolę Xbox Series X lub termiczne-jest ona bardziej wymagająca niż Konsole, które już posiadamy, ale istnieje niemal poczucie, że rozwiązanie termiczne jest nadmiernie zaprojektowane, gdy ogólny pobór mocy (przynajmniej widoczny do tej pory) jest tylko stosunkowo mały krok od Xbox One X, pomimo dużego skoku wydajności. W rzeczywistości pobór mocy W Serii X jest dość podobny do premiery PlayStation 3 – ale rozwiązanie termiczne jest oczywiście na innym poziomie.

druga dobra wiadomość? Centralny procesor PlayStation 5 jest mniejszy, ale bardziej taktowany, ale znowu jest tam ogromna chłodnica – i trudno sobie wyobrazić, że zasilacz 350W będzie nadmiernie obciążony, zakładając, że podobne architektury działają w tym samym procesie produkcji. I wreszcie, wydajność samego RDNA 2 wygląda obiecująco, co powinno sprawić, że pojawienie się nowych kart graficznych Navi PC drugiej generacji będzie bardziej konkurencyjne w stosunku do imponującej oferty Nvidii z serii RTX 3000. Konkurencja jest świetna dla branży i wspaniała dla graczy, a znaki wyglądają dobrze: nadchodzi kolejna generacja, a niezależnie od tego, czy jesteś graczem na konsole, czy na PC, produkty zapowiada się naprawdę wyjątkowo.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

More: