Welche Kingdom Hearts-Spiele musst du WIRKLICH vor Kingdom Hearts III spielen?

In den letzten Wochen habt ihr wahrscheinlich viele Zusammenfassungen von Kingdom Hearts als Serie gesehen. Während diese praktisch sein können, ist es verständlich, dass es viele Leute gibt, die die Spiele tatsächlich spielen wollen, bevor sie in den Kingdom Hearts III Hype einsteigen. Als jemand, der die Serie seit seiner Kindheit gespielt hat und irgendwann einen Podcast und eine Fansite für die Serie gehostet hat (hey, wir waren alle einmal Teenager), bin ich hier, um Ihnen zu sagen, welche Spiele Sie wirklich spielen müssen, welche Spiele Sie überspringen können und in welcher Reihenfolge Sie dies alles tun sollten.

Kingdom Hearts (2002) (Teil der Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix Collection)

Du musst das erste Kingdom Hearts spielen, um in die Serie zu kommen. Dies ist das Spiel, das die drei Hauptcharaktere von Kingdom Hearts, Sora, Riku und Kairi, vorstellt. Mickey Mouse wird als König gezeigt, mit Donald und Goofy als seine treuen Begleiter. Die Hauptfeinde der Serie, die Herzlosen, werden auch hier vorgestellt, neben Dornröschens Maleficent, der im weiteren Verlauf der Serie eine große Rolle in der gesamten Handlung spielt.

In Kingdom Hearts geht es um Sora, Donald und Goofy, die auf der Suche nach Mickey und Riku in verschiedene Welten reisen, basierend auf mehreren Disney-Filmen. Das erste Spiel ist das am meisten Disney-orientierte Spiel der Franchise, und bindet klassische Disney-Bösewichte wie Jafar und Captain Hook außerhalb ihrer jeweiligen Welten in die Haupthandlung ein. Die Geschichte ist zwar albern, aber zu diesem Zeitpunkt im Franchise ziemlich einfach zu verstehen. Der Kampf ist klobiger als in zukünftigen Einträgen, aber immer noch funktional und macht eher Spaß. Auch wenn es nicht das erste Spiel in Bezug auf die Timeline ist (da ein Prequel existiert), solltest du auf jeden Fall Kingdom Hearts zuerst spielen, da es die beste Einführung in den Wahnsinn ist.

Kingdom Hearts (Re:) Chain of Memories (2004 auf Gameboy Advance, 2008 auf PS2.) (Die PS2-Version ist Teil der Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix Collection)

Dies ist der Eintrag, von dem viele ältere Fans nicht wussten, dass sie spielen mussten, bevor Kingdom Hearts II herauskam. Ursprünglich auf dem Gameboy Advance veröffentlicht, kam später (nach der Veröffentlichung von Kingdom Hearts II) ein PS2-Remake mit Sprachausgabe und einer enormen grafischen Überarbeitung heraus.

Chain of Memories beginnt direkt nach Kingdom Hearts und folgt Sora, Donald und Goofy, die durch ein mysteriöses Schloss namens Castle Oblivion wandern, während sie von Mitgliedern der mysteriösen Organisation XIII. angegriffen werden. Währenddessen werden die Erinnerungen aller von Naminé verändert, einem geheimnisvollen Mädchen, das meistens nur Buntstiftzeichnungen in einem Notizbuch macht. Riku und Mickey finden auch ihren Weg zum Schloss, als Riku versucht, sich mit der Dunkelheit abzufinden, der er in Kingdom Hearts gegenüberstand. Die Disney-Welten sind diesmal die gleichen wie die ersten Kingdom Hearts, da Sora technisch Erinnerungen an sie besucht, mit etwas anderen Geschichten.

Das Gameplay von Chain of Memories ist das größte Hindernis für Leute, die die gesamte Serie spielen möchten. Im Gegensatz zum Rest der Serie verfügt Chain of Memories über ein kartenbasiertes Echtzeit-Kampfsystem, das so seltsam ist, wie es sich anhört. Obwohl das Kartensystem ziemlich tiefgreifend ist, ist es ein seltsames Kampfsystem, in das man definitiv schwerer einsteigen kann als in den Rest des Franchise. Dennoch ist die Handlung von Chain of Memories zu wichtig, um sie zu verpassen. Es stellt Organisation XIII vor, die bösartige Gruppe, die für den Rest der Serie von zentraler Bedeutung ist. Axel, das Lieblingsmitglied der Fanorganisation, wird hier ebenfalls vorgestellt, und er wird später zum Mittelpunkt der Kerngeschichte. Ich würde Re: Chain of Memories (das Remake) empfehlen, da es einfacher zu bekommen und einfacher zu bekommen ist. Wenn Sie das Gameplay wirklich hassen, sollten Sie sich zumindest die Zwischensequenzen ansehen (sowohl für Sora als auch für Rikus Handlungsstränge), sonst gehen Sie in Kingdom Hearts II verloren.

Kingdom Hearts II (2006) (Teil der Kingdom Hearts 1.5 +2.5 HD Remix Collection)

Kingdom Hearts II ist das Lieblingsspiel vieler Leute in der Franchise, und das aus gutem Grund. Die Geschichte ist lächerlicher, aber eine Fülle neuer Disney-Welten wird eingeführt, neben einem enorm verbesserten Kampfsystem, das stark auf dem Kampf des ersten Kingdom Hearts aufbaut. Keine Sorge, das Kartensystem kommt nie zurück.

Kingdom Hearts II findet ungefähr ein Jahr nach Chain of Memories statt und stellt den Spielern Roxas vor, einen Jungen, der Soras Niemand ist (mehr dazu bald). Nach einem langen Tutorial-Abschnitt übernehmen die Spieler erneut die Kontrolle über Sora, der seit etwa einem Jahr schläft und seine Erinnerungen nach den Ereignissen von Chain of Memories wiedererlangt. Nach der Hälfte der Organisation XIII in Chain of Memories kämpfen Sora und ihre Freunde gegen die andere Hälfte der Organisation und Maleficent, jetzt zusammen mit Disney-Bösewicht Pete, der die vielen Disney-Welten des Spiels auf der Suche nach dem Titel Kingdom Hearts manipuliert. Mit dem Schlüsselschwert in der Hand kämpft Sora gegen die Organisation, während er nach Riku und Kairi sucht und mehr über die mysteriösen Roxas erfährt.

Dieses Spiel ist unglaublich wichtig für die Handlung der Serie, was bedeutet, dass Sie es zu 100% definitiv nicht überspringen können. Nobodies, die Hülsen, die zurückgelassen werden, wenn sich jemand in einen Herzlosen verwandelt, werden vorgestellt, und sie sind eine große Sache für den Rest der Serie. Organisation XIII, Roxas, Ansem der Weise, und Xehanort sind alle wichtigen Figuren in der Serie, die entweder eingeführt oder stark erweitert in Kingdom Hearts II. Wie ich bereits sagte, das Gameplay von Kingdom Hearts II ist weit besser als alle früheren Raten, so dass dies eines der einfacheren Spiele zu bekommen in (und eines der einfacheren Spiele in der Franchise insgesamt, Schwierigkeit weise).

Kingdom Hearts: 358/2 Days (2009) (Zwischensequenzen sind Teil der Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix Collection)

Hier ist das erste Spiel, das technisch übersprungen werden kann. Sie müssen definitiv nicht das ursprüngliche Nintendo DS-Spiel spielen, aber ich würde wärmstens empfehlen, die Zwischensequenzen der Sammlung anzusehen. Obwohl ich persönlich ein großer Fan des Spiels bin, bedeutet sein Platz auf dem Nintendo DS, dass es etwas schwierig zu kontrollieren ist, obwohl die Fähigkeit, mit anderen als verschiedenen Mitgliedern der Organisation XIII zu spielen, immer noch ziemlich ordentlich ist.

358/2 Days handelt von Roxas, der während und nach Chain of Memories spielt und direkt nach Kingdom Hearts II führt. Als neues Mitglied der Organisation XIII freundet sich Roxas mit seinen Kollegen Axel und dem mysteriösen Xion an: dem 14. Mitglied der Gruppe, das auch ein Schlüsselschwert tragen kann. Die interne Politik der Organisation XIII sind meist Hintergrundgeräusche, wie die wichtige Sache von Days Geschichte zu nehmen ist die Beziehung zwischen Roxas, Axel, und Xion, die sich auseinander gezogen finden, wie sie für die Organisation arbeiten, während Sora schläft.

Xion ist die wichtigste Figur aus Days, daher sollten die Zwischensequenzen nur gesehen werden, um etwas über sie zu erfahren. Roxas und Axels Freundschaft ist auch sehr viel gebaut-auf, so dass ihre Beziehung in Kingdom Hearts II weit mehr bittersüß. Sie können dieses Spiel überspringen, aber Sie sollten die Zwischensequenzen überprüfen.

Kingdom Hearts: Birth By Sleep (2010) (Teil der Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix Collection)

Birth by Sleep wird genauso geschätzt wie Kingdom Hearts II, wobei viele es für das beste Spiel der Franchise halten. Birth by Sleep ist eigentlich ein Prequel der gesamten Serie, die zehn Jahre vor dem Beginn des ursprünglichen Kingdom Hearts stattfindet. Als einzigartige Premiere für die Serie spielen Sie in Birth by Sleep als drei verschiedene Charaktere, deren Geschichten sich an vielen Stellen verflechten und schließlich zu einem deprimierenden Abschluss führen. Ursprünglich für die PSP veröffentlicht, fand das Spiel schließlich durch die HD-Remixe seinen Weg auf die PS3 und PS4.

Die Spieler spielen als Ventus, Terra und Aqua: drei junge Schlüsselschwertträger, die sich unter dem wachsamen Auge von Meister Eraqus zu Schlüsselschwertmeistern ausbilden lassen. Meister Xehanort, ein alter Freund von Eraqus, kommt ins Land der Abreise, um zu sehen, wie Aqua und Terra sich der Meisterprüfung unterziehen. Unbemerkt von Eraqus und seinen Schülern, Xehanort hat Hintergedanken, als er und ein mysteriöser maskierter Junge mit Schlüsselschwert einen Konflikt auslösen, der die drei Schüler auf getrennte Reisen durch zahlreiche Disney-Welten schickt.

Birth by Sleep stellt Meister Xehanort vor, der durch viele Formen zum Hauptschurken der gesamten Serie wird. Terra, Ventus und vor allem Aqua sind wichtige Charaktere in Kingdom Hearts III, ebenso wie der maskierte Junge Vanitas. Soweit Geschichten gehen, Birth by Sleep ist ein bisschen dunkler als frühere Einträge, oder zumindest so dunkel wie ein Spiel mit Mickey Mouse bekommen kann. Das Gameplay unterscheidet sich geringfügig von KIngdom Hearts II und konzentriert sich auf anpassbare Befehle und Kampfstile, bei denen sich jeder Charakter sehr unterschiedlich anfühlt. Das Spielen von Birth by Sleep ist notwendig, um Kingdom Hearts III zu verstehen.

Kingdom Hearts: Re: Coded (2011) (Zwischensequenzen sind Teil der Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix Collection)

Hier ist es, das überspringbarste Spiel in allen Kingdom Hearts. Obwohl es hier und da kleinere Hinweise darauf gibt, ist das Lesen einer detaillierten Zusammenfassung wirklich alles, was Sie tun müssen, um Re: Coded zu verstehen, da es für die übergeordnete Geschichte von Kingdom Hearts nicht besonders wichtig ist. Sie könnten die remasterten Zwischensequenzen des Spiels durch 2.5 HD Remix sehen, aber ich würde argumentieren, dass Sie wirklich nur eine Zusammenfassung davon lesen könnten.

Wieder: Coded ist ein Remake eines Handyspiels und spielt nach Kingdom Hearts II. Jiminy Cricket, der Soras Abenteuer bisher aufgezeichnet hat, findet heraus, dass etwas mit seinem Tagebuch nicht stimmt. König Mickey erforscht das Tagebuch, indem er eine digitale Version von Sora namens Data-Sora erstellt, die die „Fehlerblöcke“ löschen muss, die Jiminys Tagebuch infizieren.

Die DS-Version des Spiels experimentiert mit verschiedenen Spielstilen, mit unterschiedlichem Erfolg. Wenn Sie die grundlegenden Details der Handlung von Re: Coded und Data-Sora als Charakter nachschlagen, können Sie diese leicht überspringen.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (2012) (Teil der Kingdom Hearts 2.8 Collection)

Ursprünglich für den Nintendo 3DS veröffentlicht, findet Dream Drop Distance nach Re: Coded statt und ist für die Handlung weitaus wichtiger, als man denkt.

Um sich auf den unvermeidlichen Kampf mit Xehanort vorzubereiten, durchlaufen Sora und Riku die Meisterprüfung in der Hoffnung, Schlüsselschwertmeister zu werden. Die beiden müssen unbewusst in schlafende Welten „eintauchen“, die von der Dunkelheit verschlungen wurden, sie befreien und gleichzeitig die Kraft des „Erwachens“ beherrschen. Xehanort und seine bösen Freunde bringen die beiden jedoch durcheinander, die von Xehanorts großer Verschwörung erfahren. Neue Schlüsselschwertträger werden eingeführt, ebenso wie neue Verbündete und Bösewichte, die im Kampf gegen Xehanort von entscheidender Bedeutung sind. Zeitreisen werden in Kingdom Hearts eingeführt, was alles komplizierter macht.

Neue Disney-Welten, ein völlig neues Mobilitätssystem mit dem Titel „Flowmotion“ und Charaktere aus dem brüskierten DS-Klassiker The World Ends With You sind einige der größten Merkmale von Dream Drop Distance, das viel wie Birth by Sleep spielt. Die Handlung ist notwendig, um Kingdom Hearts III zu verstehen, also stelle sicher, dass du das vorher spielst.

Kingdom Hearts 0.2: A Fragmentary Passage (2016) (Teil der Kingdom Hearts 2.8-Sammlung)

Fragmentary Passage spielt vom Ende von Birth by Sleep bis zum Ende des ersten Kingdom Hearts und ist eine sehr kurze spielbare Geschichte, die unmittelbar nach den Ereignissen von Birth by Sleep folgt. Dies ist ein kurzer Eintrag, da Fragmentary Passage ein kurzes Spiel ist. Sie können es überspringen, wenn Sie möchten, aber es ist so kurz, dass Sie es genauso gut spielen können, nur um ein paar zusätzliche Informationen über Aqua zu erhalten und einen Vorgeschmack auf das Kampfsystem von Kingdom Hearts III zu erhalten.

Kingdom Hearts Unchained/X/Union Cross/Back Cover (2016) (Das Back Cover ist Teil von Kingdom Hearts 2.8 Collection, während Union Cross, ein umbenanntes Update von Unchained / X, auf mobilen Geräten verfügbar ist)

Ja, das Kingdom Hearts-Handyspiel bietet tatsächlich einige ziemlich wichtige Überlieferungen für die gesamte Hauptserie. Verrückt, ich weiß, aber das ist Kingdom Hearts, von dem wir sprechen. Union Cross findet vor jedem anderen Kingdom Hearts-Spiel statt. Als Avatar / du selbst übernimmst du die Rolle eines Schlüsselschwertträgers, der Teil einer von fünf Gewerkschaften ist.

Wie Sie auf der Rückseite erfahren, wurden diese Gewerkschaften von den Foretellern gegründet und werden von ihnen geleitet, die Lehrlinge des Meisters der Meister waren. Durch die Verwendung des Buches der Prophezeiungen sehen die Prophezeier, dass die Welt dazu bestimmt ist, in Zukunft zerstört zu werden. Die Foretellers verwenden Chirithys, eine Art katzenartiger Traumfresser, um den Spieler auf seiner Reise zu Projektionen zukünftiger Disney-Welten zu führen. Indem sie mehrere Gewerkschaften gegen die Herzlosen kämpfen lassen, hoffen die Wahrsager, ihre gemeinsame Stärke auf die zukünftige Version der Welt zu projizieren, in der ihre Zerstörung beginnen würde, um zu verhindern, dass die Prophezeiung wahr wird. Die Dinge gehen nach Süden, Dinge werden zerstört, und eine Reihe wichtiger Schlüsselschwertträger löscht das Wissen aller über die Schlüsselschwertkriege, die die Welt zerstört haben.

Es kann manchmal verwirrend und schwierig sein, durchzukommen, aber die Geschichten von Back Cover und Union Cross sind in der Tat wichtig für die Gesamtgeschichte von Kingdom Hearts. Sie könnten definitiv Zusammenfassungen der Handlung lesen, um sie zu verstehen, was bedeutet, dass diese etwas überspringbar ist.

Abschließend

Von dem, was ich von Kingdom Hearts III gespielt habe, scheint es, als würde dieses große Finale aus der gesamten Zeitleiste der Serie ziehen. Viele fortlaufende Geschichten spitzten sich zu, da Kingdom Hearts III der Abschluss der gesamten Xehanort-Saga sein soll. Wenn Sie diesen letzten Akt voll und ganz zu schätzen wissen möchten, haben Sie einen langen Weg voller Kingdom Hearts-Spiele vor sich.

Die Spiele sollten in der Reihenfolge Ihrer Veröffentlichung gespielt werden, und wenn Sie die Mindestanzahl an Spielen spielen möchten, benötigen Sie lediglich den 1.5 + 2.5 HD Remix und die 2.8 Collection oder das Story So Far Bundle. Kurz gesagt, so geht es:

  • Kingdom Hearts (Notwendig)
  • (Re:) Kette von Erinnerungen (Notwendig, obwohl Zwischensequenzen angeschaut werden können, wenn sie nicht gespielt werden)
  • Kingdom Hearts II (Notwendig)
  • 358/2 Tage (Überspringbares Spiel, Zwischensequenzen sollten angeschaut werden)
  • Geburt durch Schlaf (Notwendig)
  • Re:: Codiert (überspringbar)
  • Dream Drop Distance (Notwendig)
  • Fragmentarische Passage (überspringbar)
  • Rückseite / Union Cross (Überspringbares Spiel, Geschichte sollte nachgelesen werden)

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