Plains Indian Wars

Description

The Great Plains in the jälkipuoliskolla of the century was a cultural Battle Ground. Intiaanien elämäntapa oli maata ja edistystä etsivien hyökkääjien vyöryn piirittämä. Tasankojen Intiaanisodat supistavat tämän monumentaalisen ja katastrofaalisen konfliktien sarjan peruselementteihinsä: uudisasukkaiden hyökyaaltoon pitkien kiemurtelevien vaunujunien kautta, mannertenvälisen rautatien rakentamiseen itään ja länteen sekä ratsuväkeen, joka on lähetetty suojelemaan heitä kaikkia. Samalla Plains Indian Wars pyrkii tarjoamaan Alkuperäisamerikkalaiselle pelaajalle mahdollisuuden yhdistyä aikaisemmin, pitää puolensa ja ehkä jopa estää eurooppalais-amerikkalaisen menestyksen.

tasankojen Intiaanisotaa voi pelata 1-4 pelaajaa, mutta se on parhaimmillaan kahden pelaajan pelinä. Peliaikaa keskimäärin 60-90 minuuttia.

Plains Indian Wars-karttataulu keskittyy Amerikan suurille tasangoille Mississippijoen väliin idässä ja Kalliovuorten väliin lännessä, Kanadan rajalle pohjoisessa ja Meksikon rajalle etelässä. Pohjoiset ja Eteläiset viholliset puolustavat kumpikin 5 purppuraa aluetta, NPT ja SPT puolustavat kukin 12 aluetta. NPT: n ja SPT: n erottaminen on suunniteltu reitti mannertenväliselle rautatielle. US Completion (kahden rivin yhdistäminen) päättää pelin ja ansaitsee YHDYSVALTALAISPELAAJALLE bonuksen. Intialainen pelaaja ansaitsee bonuksen, jos tämä estetään.

radan Pohjois-ja eteläosat ovat historiallisia vaunureittejä. Yhdysvaltalaispelaaja ansaitsee pisteitä jokaisesta matkansa päättävästä vaunukuutiosta. Intialainen pelaaja ansaitsee pisteitä tämän estämisestä. Kaikki ryhmittymät voivat vetäytyä tai tulla Meksikosta, Kanadasta, Kalliovuorilta tai Mississippistä, vaikka Kalliovuorille vetäytyvät kuutiot menevät suoraan Sacramentoon ja heidän täytyy poistua sieltä, ja Mississippiin vetäytyvät menevät suoraan St. Louisiin ja heidän täytyy myös poistua sieltä. Myös Yhdysvaltain liikkuminen Kalliovuorilta Länteen riippuu siitä, onnistuuko Kalliovuorten läpi kulkevan rautatien rakentaminen-ei ole yksinkertainen tehtävä!

karttataulun vastakkaisilta puolilta löytyy: faction deck laatikot, faction cube varalaatikot, casualty box, victory point aikataulu ja victory point track. Molemmat osapuolet ansaitsevat VPS: n pelin aikana. Yhdysvaltalaispelaaja ansaitsee ne siitä, että saa Vaunukuutioita Kalliovuorille. Intiaanipelaaja ansaitsee ne Vankkurikuutioiden kaappaamisesta. Suurin osa VPs: stä on ansaittu pelin lopussa: yksi piste per puoli jokaisesta valvotusta alueesta ja bonus joko rautatien loppuun saattamisesta tai sen estämisestä.

ryhmittymän kääntöjärjestys on satunnainen. Piirilevyt piirretään yksi kerrallaan vetopussista ja asetetaan kartalle siinä järjestyksessä kuin ne on piirretty. Tämä on tärkeää, koska pelaajat eivät koskaan tiedä, milloin työntekijät suorittavat rataosuuden tai milloin vaunu pakenee (tai astuu) ansaan, mutta he tietävät, mitä ryhmittymiä heidän ei enää tarvitse huolehtia siitä käännöksestä.

jokaisella pääryhmällä on kolmen kortin käsi. Mukana olevat 60 korttia edustavat valikoimaa johtajia ja tasankojen sotiin liittyviä tapahtumia. Kortteja on kahdenlaisia: War Party/Engagement/Migration cards kertoo pelaajille, kuinka monta kuutiota varalaatikosta saa nostaa ja sijoittaa vastaaville kotialueille ja kuinka pitkälle kuutiot voivat liikkua. Tekstikortit mahdollistavat erityisolosuhteet ja voivat toimia reaktio-tai kestävyyskortteina. On vain yksi pelata välittömästi kortti kuvastaa George Armstrong Custer ylimielisyys-sen pelata voisi olla positiivinen ratsuväen pelaaja, mutta useammin kuin ei päättyy katastrofiin.

Combat? Taistelut ovat ankaria ja yleisiä. Kun vastakkaiset ryhmittymät miehittävät samalla alueella, pelaajat alkavat liikkuvan ryhmittymän henkilökohtainen noppaa. Jokainen rullattu asesymboli on osuma, joka poistaa kuution. Jokainen tyhjä tulos on huti, joka antaa kuutiolle mahdollisuuden vetäytyä taistelusta. Uudisasukkailla on vain vähän tulivoimaa, mutta lähes loputon määrä kuutioita. YDINSULKUSODAN ja SPT: n parempi tulivoima kasvoi entisestään, kun ne yhdistivät voimansa. Ratsuväki nauttii parhaasta tulivoimasta, mutta sillä on pelin vähiten kuutioita. Kun molemmat osapuolet käärivät sopimuksen symbolin, vahvempi voima siirtää heikomman voiman. Jos molemmilla osapuolilla on yhtä suuri voima, taistelu jatkuu.

olen ollut syvästi kiinnostunut Intiaanikulttuurista siitä lähtien, kun luin Dee Brownin Bury My Heart at Wounded Knee-kirjaa lukiossa. Tasankojen sotien aikana tapahtui verilöylyjä ja julmuuksia molemmin puolin, Sand Creekin verilöyly ja Custerin Viimeinen kohtaaminen ovat tunnettuja esimerkkejä. Valitettavasti journalistinen sanonta ”Jos se vuotaa verta, se johtaa” pitää paikkansa Amerikan historiastamme. Sensaatiomainen konflikti, voitto ja edistys ovat mitä lapset kasvavat oppiminen, mutta on aina niin paljon enemmän takana ja johtaa surullisen tapahtumat korostamme.

Tasankosoturit osoittivat suunnatonta rohkeutta ja sitkeyttä puolustaessaan kotejaan ja maataan. Uudisasukkaat, sotilaat ja rautatietyöläiset, jotka yrittivät riistää sen heiltä, olivat yhtä rohkeita. Älä epäile! Tasankojen Intiaanisodat ovat hauskoja. Se on nopeaa ja jännittävää. Koska opettaja kuitenkin, en tee luita siitä, että tämä peli avaa ovia jatko-oppimiseen. Kun avaat laatikon, toivon, että se avaa mielesi ja kuka ikinä pelaatkin, olkoon Nopat kanssasi!

osat

  • asennettu Karttataulu
  • 4 Faction Card Decks (15 korttia kussakin)
  • 190 värillistä 1/4″ kuutiota
  • sääntökirja
  • 5 joukkoa Faction Dice (2 kukin)
  • 7 Arpakiekkoa
  • 1 Arpapussi

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

More: