kuinka hyviä ovat DLC-hahmot, mukaan lukien uusin, Pyra / Mythra, Super Smash Bros Ultimate Tier-listallamme?
uusien merkkien lisääminen tuo aina uusia ulottuvuuksia tasolistan paremmuusjärjestykseen-ja niiden vaikutusta voi olla vaikea seurata joka kerta. Tässä yhteenveto siitä, mitä kukin DLC-hahmo lisää Super Smash Bros Ultimateen.
Piranha-kasvilla potkiminen, sen liike-ja hyökkäysvalikoima tekevät siitä hieman heikomman ranged-hahmon, mutta se ei aivan anna samanlaisia vaihtoehtoja kuin tuorein lisäys, Jokeri lisää.
Joker on uskomattoman monipuolinen, dynaamisen palautumisen lisäksi upealla lähietäisyydellä ja lähihyökkäyksillä. Tämän lisäksi, kun täytät hänen mittari ylös ja vapauttaa hänen persoona, Joker tulee mestari vyöhykkeen valvonta, Jos haluat pitää viholliset loitolla, voit – mutta voit myös seistä toe-toe-toe joitakin parempia lähitaistelijoita, mutta muutos tapa, jolla Arsene reagoi ammuksia 4.0 tarkoittaa, että olemme antaneet hänelle hieman huonompi sijoitus.
se sanoi, että Jokerien pelaaja voitti juuri Evo 2019: n. Joskus, raw tasot eivät aina lasketa kohti pelaaja taitoa!
päivityksessä 4.0 näimme Dragon Questin sankarin ja hänen monien kosmeettisten ruumiillistumiensa lisäyksen. Phwoar on vahva. Koska Hero on miekkailija, hänellä on MP-baari, jossa on valikkokyky, jonka avulla voit käyttää erityisiä hyökkäyksiä, jotka tekevät usein uskomatonta vahinkoa, mukaan lukien liike ja nopeus harrastaja.
lisäksi pystyy blokkaamaan ammuksia eteenpäin kallistuvalla, ja hänen erikoishyökkäyksensä kuluttavat hieman MP: tä. Jos lataat erikoispuolesi täyteen, zapple, – pystyt lähes varmasti lyömään vihollisen lavalta. Todella vahva normals, kallistuu ja murskaa, ja kaiken huipuksi, taito nimeltä Thwack, joka on mahdollista heti KO vihollisia.
on todennäköistä, että Hero saattaa saada pelikiellon tulevissa turnauksissa vain siksi, että hän on niin hyvä.
neljättä hahmoa, banjoa ja Kazooieta, kannattaa harkita kunnon hyökkäysvalikoiman ansiosta.
banjon ja Kazooien normaalit hyökkäykset ja kallistukset voivat tuntua hieman köykäisiltä, eivätkä he siksi ole hyviä taistelijoita pelatessaan läheltä, banjon ja Kazooien kanssa kannattaa käyttää heidän erinomaista heittoaan ja sivuosaansa tehdäkseen ison kasan vahinkoa ja kurotakseen kuilun umpeen.
jos vastustaja on etäisyydeltä, voi käyttää myös heidän kylkispesiaaliaan, joka sylkee munia vihollista kohti. Temppu Banjo ja Kazooie on, että koska niiden puoli erityinen on niin vahva, ne antavat sinulle rajoitettu käyttö tavalla höyheniä, joten käytä niitä viisaasti.
Banjo ja Kazooie on uskomattoman tilannekohtainen hahmo, eikä oikeastaan paras yleispelaaja edes hyökkäysvalikoimallaan, minkä vuoksi olemme sijoittaneet heidät tasolistamme keskivertoosioon.
Patch 6.0 esitteli Fatal Furyn ja Garoun: Wolves-legendan merkki, Terry Bogard.
tämä tekninen taistelija ei ole tarkoitettu pelaajille, jotka eivät pysty nopeasti suorittamaan taistelupelin syöttöjä, mutta jos osaat kätevästi tehdä Super-ja erikoisliikkeitä Street Fighterissa, pärjäät kyllä.
kummin päin tahansa voi harjoitella harjoitussalissa, kunnes on naulannut sen.
Terryllä on paljon erikoisliikkeitä, ja oikeilla syötöillä hallitset ne kaikki. Napauttamalla B ei teho Aalto, lyhyen vaihteli ammus, joka seuraa lattian poikki, neljäsosa ympyrä eteenpäin ja B tai A tekee polttaa Rysty, vaakasuora booli, joka kattaa kohtuullisen määrän maata.
Back, down back ja down suorittavat Crack-ammunnan, yläpuolisen potkun, joka on todella hyvä tilannekohtainen kuilu lähempänä, mikä auttaa kaavoituksessa ja etäisyyksissä.
Power Dunk on eteenpäin, alas ja alas eteenpäin, joka käynnistää vihollisia ilmaan ja murskaa ne takaisin alas uudelleen, mikä on hienoa saada nämä korkea prosenttiosuus piikkejä.
Terry ’s final special Rising Tackle is not too hyödyllinen we’ ve found, and is an attack that launches you up, dealing a minimal amount of damage.
pelkästään näiden liikkeiden perusteella Terry ei ole liian voimakas, ja voi olla vaikea kuroa eroa umpeen ranged-hävittäjillä, mutta Terryn ilmahyökkäysten määrän vuoksi hän pystyy erinomaisesti taistellessaan lavan ulkopuolella.
todellinen mielenkiintoinen liha, ja mikä nosti Terryn hyvästä vahvaan Tasolistallamme, ovat erikoiset liikkeet, joita hän saa osuessaan 100% vahinkoon, jossa ” Go ” ilmestyy hänen hahmokuvansa lähelle.
Power Geyser vaatii syötön alas, alas taakse, taakse, alas taakse, Eteen ja A tai B, tämä saa Terryn tekemään nopean lyönnin maahan, joka voi tappaa suhteellisen pienillä prosenteilla, ja laukaisemaan vastustajat ilmaan.
toinen merkittävä siirto on Buster Wolf, joka voidaan suorittaa kahdella neljännesympyrällä eteenpäin kepillä ja B tai A. Tämä käynnistää Terryn eteenpäin ja yhdistää yhdellä hyökkäyksellä, ennen kuin ”ampuu” niitä.
tämä tekee suurta tuhoa ja voi myös tappaa pienemmillä prosenteilla, varsinkin jos on lähellä lavan reunaa.
ainoat asiat, jotka pidättelevät Terryä ”parhaalta” tasolta, ovat hänen vaihtoehtonsa lähietäisyydelle muiden hahmojen kanssa sekä keskimääräinen liikenopeus. Tämä tekee Terrystä vaikeamman hahmon käyttää, mutta sellaisen, jota pidämme silmällä kilpailutilanteessa.
lopuksi Fire Emblem: Three Houses star Byleth saa ansaitun cameon Super Smash Bros Ultimate-pelissä ensimmäisen Fighter ’ s Pass-pelin viimeisenä hahmona.
Byleth esiintyy sekä maskuliinisessa että feminiinisessä muodossa, ja hänellä on myös muutama muu kikka hihassaan. Byleth ’ s kikka on, että ne ovat usein hitaampi, kova lyömällä merkki, joka on melko vaihteleva (epäjohdonmukainen) alue, mutta voi hyvin helposti tappaa pienemmillä prosenteilla.
ylöspäin suuntautuvassa hyökkäyksessä Byleth käyttää nopeaa ruoskaa, joka aiheuttaa useita osumia, keihästä käyttävässä sivuhyökkäyksessä on pitkä kantama ja se tulee yleensä hitaammin.
alas hyökkäys käyttää Byleth kirves, joka tulee ulos uskomattoman hitaasti, mutta melko uskomatonta vahinkoa. Byleth ’ s hyödyllisin hyökkäys on niiden keula, jota voidaan käyttää vain käyttämällä neutral special.
tätä voi ladata, ja tehdä hävyttömän määrän vahinkoa, sinkoten vihollisesi kauas ruudun toiselle puolelle. Bylethin käytön avain on paitsi tietää, kuinka nopeasti hyökkäyksesi tulevat ulos, myös se, miten voit kietoa vihollisesi sormen ympärille käyttämällä vyöhykeohjausta jousella.
koska keula on melko voimakas ja sillä on myös pidempi kantama, täytyy tarkkaan miettiä, mitä hyökkäyksiä käyttää ja milloin.
kuten Terry, et halua olla masing ulos Byleth willy-nilly, koska se luultavasti ei pääty hyvin, kun hidas liikkeen nopeus on yhdistetty hitaampi puoli ja alas hyökkäyksiä, jotka käyttävät lance ja axe.
tämän lunastaa se, että Bylethillä on loistava palautuminen, jonka avulla voi myös pomppia suoraan seiniltä toiseen hyökkäykseen. Tämä on kuitenkin todella nirso hahmo.
koska olet kykenevä käsittelemään hieman enemmän vahinkoa kuin monet muut hahmot, olemme piipahtaneet Byleth ’keskimäärin’ tasolla. Voimme vain toivoa, että Byleth saa jatkossa puskua, sillä hidas liikkumisnopeus ja hitaat hyökkäykset eivät korvaa onnistunutta vahinkotehoa.
Arms sai vihdoin min Minin muodossa edustuksen Super Smash Bros. Ultimate-pelissä, ja huomasimme, että hän ei ole aivan niin raaka voima ja monipuolisuus verrattuna joihinkin muihin hahmoihin, joita olemme nähneet esiteltävän pelissä.
Min Min on melko keskimääräinen liikkeen nopeus, joitakin vaikuttava kantama joissakin hyökkäyksissä, tämä ei välttämättä tarkoita, että hän on vaihteli taistelija, kuitenkin.
olemme huomanneet, että hän pystyy pitämään omansa läheltä tai keskipitkällä matkalla jousipyssyjensä ansiosta. Side specials ja smashes suoriutuvat suhteellisen hyvin, ellei hieman alivoimalla, kuinka hitaasti ne tulevat ulos.
kanuunankuulan voi ladata down specialilla ja vapauttaa energian sivuspesiaalilla. olemme kuitenkin todenneet, että se on vähän liikaa panostettu, jotta siitä olisi hyötyä korkeaoktaanisessa rähinässä.
hänellä on kuitenkin vaikuttava nopea toipumisaika, käyttäen käsivarsiaan vetoketjun reunaan, tämä voi olla hyödyllistä reunan vartiointiin hyppysellisessä.
hänen ilmahyökkäyksissään nuo jousikuormatut aseet ovat todella käteviä, vihollisia voi pitää melko turvallisen etäisyyden päässä, mutta kaikki hyökkäykset tuottavat melko keskinkertaista vahinkoa, eikä niillä välttämättä aina ole laukaisuvoimaa vihollisten tuhoamiseen kokonaan.
valitettavasti tämä tarkoittaa sitä, että meillä ei ollut min Minin kanssa varsinaisesti hauskaa verkossa, sillä hänellä ei vain ollut kaikkia työkaluja, joita tarvitsimme pitääksemme puolemme.
min Minin pelastava armo on hänen puolustava vaihtoehtonsa, jotka ovat hänen vaikuttavan lähitaisteluvalikoimansa ansiota. Tästä syystä olemme asettaneet Min Minin keskitasolle.
jos luulet, että se olisi voinut olla oudompi kuin miten hahmot kuten Joker, Hero tai Terry pelata, hihna, koska Minecraft ikoninen oletus iho, Steve on tullut kehään, ja hän saattaa vain olla hieman liikaa ottaa sisään.
Steven mekaniikka pyörii sen ympärillä, että louhitaan lavalta resursseja ja sitten käytetään niitä resursseja hyökkäysten käynnistämiseen. Jokaisessa vaiheessa on eri määrä resursseja, ja tyyppisiä resursseja käytettävissä, voit aina muuttaa jopa hyökkäys strategioita, kun pelaat kuin tämä häkellyttävä merkki.
monimutkaisuus ja satunnaisuus ei ole ongelma, kuitenkin. Se muuttuu hieman karummaksi, kun katsoo hänen hidasta liikenopeuttaan. Onneksi Steve-paralle ja hänen tasaväkisille pukumiehilleen, – Steve voi aiheuttaa melkoisen suurta vahinkoa.
hänen normaalihyökkäyksensä combo uskomattoman hyvin, eli lyhyemmillä etäisyyksillä hyökkäävillä hahmoilla tulee olemaan helvetinmoinen hinku Steveä vastaan. Hänen smash hyökkäykset ovat myös melko hyviä, jossa ylös ja alas smash, joka on kunnollinen kantama, tekee kunnon määrän vahinkoa.
Steve ’s special sallii hänen’ louhia ’mitä tahansa hän on seissyt päällään, ja sitten tuo resurssi voidaan’ muovata ’ napauttamalla Specialia uudelleen päivittääkseen aseensa, riippuen siitä, mitä resursseja hänellä on.
tämä tekee tukikohdan päivityksestä hyökkäyksiä eikä paljon muuta, kuitenkin. Steve ’ s down special plops joitakin TNT edessä ja vihollinen, joka voi olla hieman riskialtista liikkua, mutta nopea-älyinen pelaajat voivat helposti aktivoida TNT kaukaa käyttäen jotain Steve heittää; vaihteli ongen koukku laukaista sen.
Arvellakseni Stevellä saattaa olla omat heikkoutensa liikenopeuden suhteen, mutta hänen potentiaalinsa on melko massiivinen. Kuitenkin, hänen pelityylissään on liikaa sattumanvaraisuuden elementtejä, mikä tarkoittaa, että hänet on sijoitettu meidän ’hyvälle’ tasolle, toistaiseksi.
vaikka jotkut olisivat pettyneitä nähdessään toisen miekankäyttäjän Smash-rosterissa, Sephiroth tuo meille joitakin tervetulleita lisäyksiä, stubbyn, lähietäisyydeltä normaalien, jolla on valtava kantama käyttäessään Masamunea smash-hyökkäyksiin ja kallistuksiin.
hänen kylkikuristuksellaan on huippuvaurioita, jos niitä osuu keskelle terää, joten on vielä varaa hioa, miltä etäisyydeltä hyökkää. Hänen alaspäin isku on voimakas piikki, joka käynnistää vihollisia ilmaan, joka voidaan helposti comboed osaksi napata ja heittää, fantastinen kirsikka päälle nopeasti neutraali-erityinen, Flare, ladattava ammus.
kunnon määrä vahinkoa peppered, Sephiroth on kyse hallintaan Etäisyys ja tilaa pitää vastustajat keskialueen, ja liikkuvat erikoisuuksia, kun haluat pitää ne pois, tai haluat työskennellä ne combo.
se ei lopu siihen kaikkien suosikkipahikselle. Sephiroth pystyy myös torjumaan käyttämällä down specialiaan, kuten monet muutkin miekankäyttäjät.
Sephiroth kuitenkin hoitaa aina jonkinlaisen vaurion reagoidessaan, antaen sinulle vielä uuden aukon. Hän on erittäin voimakas lisä, ja vain hieman hidas liikenopeus haittaa häntä. Hän on selvästi painavampi kuin keskimäärin, mutta koska hän on keskitason luonne, se kannattaa, jos opit optimaalisen sijoitukset varmistaa, että olet aina voi iskeä takaisin.
lisäksi, voit myös aktivoida hänen siipi kykyjä, jos olet ottanut tarpeeksi vahinkoa, se antaa sinulle toisen hypätä, ja antaa sinulle hieman vauhtia voimaa ja nopeutta. Se ilmestyy vain, kun olet häviämässä, ja tekee hyvin hype comeback mekaanikko rakennettu merkki, varsinkin kun smash hyökkäykset saavat myös hyper-haarniska.
siksi Sephiroth on sijoitettu tukevasti vahvojen kärkipäähän, mutta ei aivan parhaimpaansa, sillä hänen suorituksensa turnauksissa ovat vielä näkemättä.
erillisinä, Pyra ja Mythra erillisinä hahmoina olisivat molemmat melko vähäpätöisiä. Kuitenkin, mahdollisuus vaihtaa niiden välillä tahtoa down special on peli vaihtaja, ja tekee molemmat voimakas combo oikeissa käsissä.
Pyra on kaksikon raskaampi luonne, hitaampi Juoksunopeus, mutta hyvittää sen silkalla voimalla; hänen miekkahyökkäyksensä aiheuttavat kohtuullisen määrän vahinkoa, ja hänen toipumisensa toimii hyvin samalla tavalla kuin Iken.
hänen työkalusetissään on kuitenkin räikeitä reikiä. Vaikka hänen puolella erityisiä ruokia ulos kunnon määrä vahinkoa, muista koskaan käyttää sitä tilanteessa, jossa haluat selkeä vaakasuora etäisyys, Koska sinun vain pysyä paikallaan.
tässä kohtaa Mythra astuu kuvaan. Hän on nopeampi, on parempi puoli elpyminen ja hänen normaali elpyminen avulla voit lyödä vihollisen intercardinal etäisyys itsestäsi, jos ne eivät ole liian kaukana.
hänen kombonsa ovat täydellisiä vihollisten lähelle pääsemiseen, tai aina kun tarvitsee nopeasti väistyä ja toipua, tai vain löytää mahdollisuus iskeä, missä ei ollut aiemmin Pyran kanssa.
tämä päättyy siihen, että molemmat hahmot tuntevat itsensä hieman epätäydellisiksi ilman toista, ja avain hyvään peliin Pyran / Mythran kanssa on tietää milloin vaihtaa, tietämällä kunkin yksittäisen hahmon heikkouden.
voimme nähdä Pyran / Mythran kiipeävän tasoille seuraavassa versiossa, kun parhaat ovat saaneet ne käsiinsä, vain koska pelkkä potentiaali on uskomattoman suuri oikein käytettynä, ja kun kaikki parhaat ”vaihtoikkunat” antavat sinun jongleerata vihollisia niiden välillä.
kun edellä mainitut muutokset ja selitykset ovat poissa, on aika valita taistelija. Yksi ensimmäisistä asioista, joita kannattaa varoa, on hahmon yleinen pelityyli. Olemme jakaneet nämä kolmeen kategoriaan: lähitaistelu, miekka ja kaukotaistelu. Huomaa kuitenkin, että jotkut merkit (kuten Link ja kaikki hänen variantit) eivät yleensä sovi tähän muottiin.
jos etsit tiettyä pelityyliä, voi seuraavista osioista olla apua…