milyen Kingdom Hearts játékokat kell játszanod a Kingdom Hearts III előtt?

az elmúlt hetekben valószínűleg rengeteg összefoglalót látott Kingdom Hearts sorozatként. Bár ezek hasznosak lehetnek, érthető, hogy nagyon sok ember szeretné valóban játszani a játékokat, mielőtt bekerülne a Kingdom Hearts III hype-ba. Mint valaki, aki gyermekkora óta játszik a sorozatban, és egy ponton podcastot és rajongói oldalt vezetett a sorozathoz (Hé, mindannyian tinédzserek voltunk), azért vagyok itt, hogy elmondjam, mely játékokat kell játszania, mely játékokat kihagyhatja, és milyen sorrendben kell ezt tennie.

Kingdom Hearts (2002) (része a Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix gyűjtemény)

meg kell játszani az első Kingdom Hearts bejutni a sorozatba. Ez a játék bemutatja a Kingdom Hearts, Sora, Riku és Kairi három fő karakterét. Mickey egérről kiderül, hogy Király, Donald és Goofy pedig hűséges társai. A sorozat fő ellenségei, a szívtelenek, itt is bemutatkoznak, Csipkerózsika Maleficentje mellett, aki nagy szerepet játszik a teljes cselekményben, ahogy a sorozat folytatódik.

a Kingdom Hearts arról szól, hogy Sora, Donald és Goofy különböző világokba utaznak, több Disney-film alapján, Mickey és Riku után kutatva. Az első játék a franchise leginkább Disney-orientált játéka, és olyan klasszikus Disney-gazembereket köt össze, mint Jafar és Hook kapitány a saját világukon kívüli fő cselekménybe. A történet, bár buta, a franchise ezen a pontján elég könnyen érthető. A harc nehézkes, mint a jövőben bejegyzéseket, de még mindig funkcionális és inkább szórakoztató. Annak ellenére, hogy ez nem az első játék az idővonal szempontjából (mivel létezik előzmény), mindenképpen először a Kingdom Hearts játékot kell játszania, mivel ez a legjobb bevezetés az elkövetkező őrületbe.

Kingdom Hearts (Re:) Emlékek lánca (2004 a Gameboy Advance-en, 2008 A PS2-n.) (A PS2 verzió a Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix gyűjtemény része)

ez az a bejegyzés, amelyet sok idősebb rajongó nem tudott, hogy játszania kell, mielőtt a Kingdom Hearts II megjelent. Eredetileg a Gameboy Advance-en jelent meg egy PS2 remake, ami később (a Kingdom Hearts II megjelenése után) hangjátékkal és egy hatalmas grafikus átalakítással jelent meg.

az emlékek lánca közvetlenül a Kingdom Hearts után kezdődik, követve Sora-t, Donaldot és Goofy-t, amikor egy titokzatos kastélyban, a Castle Oblivion-ban vándorolnak, miközben a titokzatos XIII szervezet tagjai megtámadják őket. Riku és Mickey is megtalálják az utat a kastélyhoz, miközben Riku megpróbálja megbékélni a sötétséggel, amellyel a Kingdom Hearts-ban szembesült. A Disney világok ugyanazok, mint az első Kingdom Hearts ezúttal, mivel Sora technikailag emlékeket látogat róluk, kissé eltérő történetekkel.

a chain of Memories játékmenete a legnagyobb akadály azok számára, akik az egész sorozatot szeretnék játszani. A sorozat többi részével ellentétben az emlékek lánca valós idejű kártya alapú harci rendszert tartalmaz, ami olyan furcsa, mint amilyennek hangzik. Bár elég sok mélység van a kártyarendszerben, ez egy furcsa harci rendszer, amelybe határozottan nehezebb bejutni, mint a franchise többi részébe. Ennek ellenére az emlékek láncolata túl fontos ahhoz, hogy kihagyjuk. Bemutatja szervezet XIII, a gazember csoport, amely központi szerepet játszik a sorozat többi részében. Axel, a rajongók által kedvelt szervezet tagja, itt is bemutatkozik, később pedig központi szerepet játszik az alaptörténetben. Ajánlom a Re: Chain Of Memories-t (a remake-et), mivel könnyebb megszerezni és könnyebben bejutni. Ha úgy találja, hogy valóban utálja a játékmenetet, mindenképpen nézze meg legalább a jeleneteket (mind Sora, mind Riku történetéhez), különben eltéved a Kingdom Hearts II-ben.

Kingdom Hearts II (2006) (része a Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix gyűjtemény)

Kingdom Hearts II egy csomó ember kedvenc játék a franchise, és jó okkal. A történet nevetségesebb, de rengeteg Új Disney világ kerül bemutatásra, egy rendkívül továbbfejlesztett harci rendszer mellett, amely nagyban épít az első Kingdom Hearts harcára. Ne aggódjon, a kártyarendszer soha nem tér vissza.

körülbelül egy évvel az emlékek lánca után a Kingdom Hearts II bemutatja a játékosokat Roxasnak, egy fiatal fiúnak, aki történetesen Sora senkije (erről hamarosan bővebben). Hosszú bemutató szakasz után a játékosok ismét átveszik az irányítást Sora felett, aki körülbelül egy éve alszik, emlékei helyreálltak az emlékek láncolata eseményei után. Miután szembe fele Organization XIII A Chain Of Memories, Sora és barátai találják magukat küzd a másik fele a szervezet és Demóna, most csatlakozott Disney gazember Pete, akik manipulálják a játék sok Disney világok a törekvés a címzetes Kingdom Hearts. Keyblade a kezében, Sora harcol a szervezet, ahogy keresi Riku és Kairi, és többet tud meg a titokzatos Roxas.

ez a játék hihetetlenül fontos, hogy a telek a sorozat, ami azt jelenti, akkor 100% biztosan, nem hagyja ki. A senkik, azok a héjak, amelyeket hátrahagynak, amikor valaki szívtelenné válik, bemutatkoznak, és nagy ügy a sorozat többi részében. Organization XIII, Roxas, Ansem The Wise és Xehanort mind a sorozat főbb szereplői, amelyeket vagy bemutatnak, vagy nagymértékben kibővítenek a Kingdom Hearts II-ben. mint korábban mondtam, a Kingdom Hearts II játékmenete sokkal jobb, mint bármely korábbi részletben, így ez az egyik könnyebb játék (és az egyik könnyebb játék a franchise összességében, nehézségi szempontból).

Kingdom Hearts: 358/2 nap (2009) (a Jelenetek A Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix gyűjtemény részét képezik)

itt van az első játék, amely technikailag átugorható. Biztosan nem kell játszania az eredeti Nintendo DS játékot, de nagyon ajánlom, hogy nézze meg a gyűjtemény jeleneteit. Bár én személy szerint nagy rajongója vagyok a játéknak, a Nintendo DS-en elfoglalt helye azt jelenti, hogy kissé nehéz ellenőrizni, bár az a képesség, hogy másokkal, mint a XIII.

a 358/2 Days A Roxasról szól, amely az emlékek láncolata alatt és után játszódik, egészen a Kingdom Hearts II-ig vezet. a XIII.szervezet új tagjaként Roxas összebarátkozik a többi taggal, Axellel és a titokzatos Xionnal, a csoport 14. tagjával, aki szintén képes Billentyűzárra. Az Organization XIII belpolitikája többnyire háttérzaj, mivel a Days történetéből fontos levonni Roxas, Axel és Xion kapcsolatát,akik széthúzva találják magukat, miközben Sora alszik a szervezetnél.

Xion a legfontosabb karakter, hogy jöjjön ki a nap, így a jeleneteket kell nézni, ha csak tanulni róla. Roxas és Axel barátsága is sok mindenre épül, ami a Kingdom Hearts II-ben sokkal keserédesebbé teszi a kapcsolatukat. Kihagyhatja ezt a játékot, de nézze meg a jeleneteket.

Kingdom Hearts: születés alvással (2010) (A Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix gyűjtemény része)

születés alvással ugyanolyan becsben tartják, mint Kingdom Hearts II, sokan a franchise legjobb játékának tartják. Az alvás általi születés valójában az egész sorozat előzménye, tíz évvel az eredeti Kingdom Hearts kezdete előtt játszódik. A sorozat egyedülálló elsőjeként, születés alvás közben három különböző karakterként játszol, akiknek történetei sok ponton összefonódnak, végül nyomasztó következtetéshez vezet. Eredetileg PSP-re jelent meg, a játék végül a HD Remixeken keresztül megtalálta az utat a PS3-hoz és a PS4-hez.

a játékosok Ventus, Terra és Aqua néven játszanak: három fiatal Keyblade-készítő, akik Eraqus mester felügyelete alatt Keyblade-mesterekké válnak. Xehanort mester, eraqus régi barátja, az indulási földre érkezik, hogy megnézze, hogy Aqua és Terra átesik-e a mesteri jel vizsgán. Eraqus és tanítványai tudta nélkül xehanortnak hátsó szándékai vannak, amikor egy titokzatos álarcos Kulcspengével hadonászó fiúval konfliktusba keverednek, amely a három diákot külön utazásokra küldi számos Disney-világon.

születés alvással teljes mértékben bemutatja Xehanort mestert, aki sokféle formában az egész sorozat fő gazemberévé válik. Terra, Ventus, és különösen Aqua mind alapvető karakterek megy Kingdom Hearts III, mint a maszkos fiú Vanitas. Ami a történeteket illeti, a születés alvással egy kicsit sötétebb, mint a korábbi bejegyzések, vagy legalább olyan sötét, mint egy Mickey Mouse-t tartalmazó játék. A játékmenet kissé eltér a KIngdom Hearts II-től, a testreszabható parancsokra és harci stílusokra összpontosítva, amelyek minden karaktert messze különböznek egymástól. A születés alvással történő lejátszása szükséges a Kingdom Hearts III megértéséhez, ezért ne hagyja ki ezt.

Kingdom Hearts: Re: Kódolt (2011) (a Jelenetek A Kingdom Hearts 1.5+2.5 HD Remix gyűjtemény részét képezik)

itt van, a leginkább átugorható játék az egész Kingdom Hearts-ban. Bár itt-ott vannak kisebb utalások rá, a részletes összefoglaló elolvasása valóban csak annyit kell tennie, hogy megértse Re-t: kódolt, mivel ez nem különösebben fontos a Kingdom Hearts átfogó története szempontjából. Meg lehet nézni a remastered jeleneteket a játék keresztül 2.5 HD Remix, de azt állítják, hogy tényleg csak olvasni egy összefoglalót ez.

újra: Kódolt egy remake egy mobil játék, és után kerül sor Kingdom Hearts II. Jiminy Cricket, aki krónikás Sora kalandja eddig rájön, hogy valami baj van a naplóját. Mickey király felfedezi a folyóiratot a Sora digitális változatának létrehozásával, Data-Sora néven, akinek törölnie kell a Jiminy naplóját megfertőző “hibablokkokat”.

a játék DS verziója számos különböző játékstílussal kísérletezik, változó sikerrel. Ha megnézed a re: Coded cselekményének és Adatsorának mint karakternek az alapvető részleteit, könnyen kihagyhatod ezt.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (2012) (A Kingdom Hearts 2.8 gyűjtemény része)

eredetileg Nintendo 3DS-re jelent meg, a Dream Drop Distance a Re: Coded után játszódik, és sokkal fontosabb a cselekmény szempontjából, mint gondolnád.

hogy felkészüljenek az elkerülhetetlen csata Xehanort, Sora és Riku mennek a Mark of Mastery vizsga abban a reményben, hogy egyre Keyblade mesterek. Kettőjüknek öntudatlanul” be kell merülniük “a sötétség által felfalt alvó világokba, felszabadítva őket, miközben elsajátítják az”ébredés” erejét. Xehanort és gonosz haverjai azonban elrontják a dolgokat kettejük számára, akik megtudják Xehanort nagy tervét. Új Keyblade wielders kerülnek bevezetésre, valamint új szövetségesek és gazemberek, amelyek létfontosságúvá válnak a Xehanort elleni csatában. Az időutazást bemutatják a Kingdom Hearts – nak, ami mindent bonyolultabbá tesz.

az új Disney worlds, egy teljesen új mobilitási rendszer, a “Flowmotion” címmel, valamint a The World Ends With You című DS klasszikus karakterei a Dream Drop Distance egyik legnagyobb jellemzője, amely nagyon hasonlít a születés alvással. A cselekmény szükséges a Kingdom Hearts III megértéséhez, ezért győződjön meg róla, hogy ezt előzetesen lejátszotta.

Kingdom Hearts 0.2: A Fragmentary Passage (2016) (A Kingdom Hearts 2.8 gyűjtemény része)

a születés végétől az alvásig az első Kingdom Hearts végéig zajlik, a Fragmentary Passage egy nagyon rövid játszható történet, amely az Aqua-t követi az alvás által született események után. Ez egy rövid bejegyzés, mert a töredékes átjáró rövid játék. Tartalmaz néhány karakter épület között Aqua és Mickey, de a történet nem teljesen elengedhetetlen, hogy Kingdom Hearts III. akkor hagyja ki, ha akarod, de ez olyan rövid, hogy akkor is játszani, csak egy kis extra info Aqua, és kap egy kis ízelítőt a Kingdom Hearts III harci rendszer.

Kingdom Hearts Unchained / X / Union Cross / Hátlap (2016) (A hátlap a Kingdom Hearts 2 része.8 gyűjtemény, míg az Union Cross, az Unchained/X márkanevű frissítése elérhető mobil eszközökön)

Igen, A Kingdom Hearts mobil játék valójában nagyon fontos ismereteket tartalmaz az egész fő sorozat számára. Őrült, tudom, de most a Kingdom Heartsról beszélünk. Az Union Cross a többi Kingdom Hearts játék előtt zajlik. Avatárként / magadként játszva vállalja a Keyblade Wielder szerepét, aki az öt szakszervezet egyikének része.

amint a Hátlapban megtudod, ezeket a szakszervezeteket a Megjövendölők alapították és működtetik, akik a mesterek mesterének tanoncai voltak. A próféciák könyvének használatával a Jövendölők látják, hogy a világ a jövőben elpusztul. A Megjövendölők Chirithys-t, macskaszerű Álomevők faját használják, hogy irányítsák a játékost, amikor a jövőbeli Disney-világok előrejelzéseihez utaznak. Azáltal, hogy több szakszervezet harcol a Szívtelenekkel, a Jövendölők remélik, hogy együttes erejüket a világ jövőbeli változatára vetítik, ahol annak pusztulása megkezdődik, annak érdekében, hogy megakadályozzák a prófécia valóra válását. A dolgok délre mennek, a dolgok megsemmisülnek, és számos fontos Keyblade-használó törli mindenki tudását a keyblade háborúkról, amelyek elpusztították a világot.

időnként zavaró és nehéz átjutni, de a hátlap és a Union Cross történetei valóban fontosak a Kingdom Hearts teljes történetében. Mindenképpen elolvashatja a cselekmény összefoglalóit, hogy megértse, vagyis ez kissé átugorható.

összefoglalva

abból, amit játszottam Kingdom Hearts III, úgy tűnik, hogy ez a nagy finálé az egész sorozat idővonalából fog húzni. Sok folyamatban lévő történet kerül a fejébe, mivel a Kingdom Hearts III állítólag az egész Xehanort-Saga következtetése. Ha teljes mértékben értékelni szeretné ezt az utolsó felvonást, akkor a Kingdom Hearts játékok hosszú útja áll előtted.

a játékokat a megjelenés sorrendjében kell lejátszani, és ha a minimális mennyiségű játékot akartad játszani, akkor csak az 1.5+2.5 HD Remix és 2.8 Collection, vagy a Story So Far bundle kell. Röviden, itt van, hogyan megy:

  • Kingdom Hearts (szükséges)
  • (újra:) emlékek lánca (szükséges, bár a jeleneteket meg lehet nézni, ha nem játsszák le)
  • Kingdom Hearts II (szükséges)
  • 358/2 nap (átugorható játék, a jeleneteket meg kell nézni)
  • születés alvással (szükséges)
  • Re: Kódolt (átugorható)
  • Dream Drop távolság (szükséges)
  • töredékes átjáró (átugorható)
  • Hátlap/Union Cross (átugorható játék, a történetet fel kell olvasni)

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.

More: