frissítés: a Microsoft új zászlóshajó konzoljának hiteles felvétele érdekében a Digital Foundry teljes Xbox Series X felülvizsgálata most élőben Van.
amikor az Xbox Series X form factor először kiderült a Game Awards-on 2019 decemberében, az egység mérete és alakja meglepetés volt. A következő generáció legerősebb konzoljának átadásával a Microsoft átírta a szabálykönyvet, egy mini-toronyszerű kialakítással, amelynek célja mind a teljesítmény, mind a hűtés maximalizálása. Kifizetődött ez a döntés? Az újságírók kezében lévő sajtóegységekkel olyan történetek kezdtek megjelenni, amelyek arra utalnak, hogy a konzol nagyon felforrósodhat. Szóval, mennyire melegszik fel, és mennyi áramot vesz fel az X sorozat a hálózatról? A válaszok meglepőek-pozitív módon!
A Cikk A
a végső előnézeti embargó fel, Meg tudom osztani még néhány általános gondolatomat a gépről. Már beszéltem a kiváló visszamenőleges kompatibilitási funkciókról, és arról, hogy milyen tárolási megoldás a legjobb a régi Xbox címek futtatásához az X Series-en, de most többet tudok megosztani. Az ipari formatervezéstől kezdve itt csendes forradalom zajlik a dizájnban, a hangsúlyt a ‘csendes’szóra helyezve. Az X sorozat olyan csendes, hogy a zajmérő feltörése értelmetlen feladat, mert a konzol akusztikája beleolvad a nappali és az irodai háttérzajba. Lényegében megegyezik az Xbox One X-szel – és talán még jobb is -, amelyet a konzol tervezésének jelenlegi aranyszabványaként értékelnék. Az X sorozat energiaigényesebb, de a felülvizsgált forma tényező biztosítja, hogy a zaj egyszerűen ne legyen kérdés.
a doboz mérete és alakja egészen más, de még mindig nagyon konzolszerű. Alapvetően ugyanolyan magas, mint egy X, de bizonyos méretekben kissé portlier. A gépet függőlegesen vagy vízszintesen pihentetheti, és a lábnyom szempontjából úgy gondolom, hogy a függőleges az út. A forró levegő természeténél fogva emelkedik, így ennek enyhe hűtési előnye is lehet. Teljesen tudománytalan módon, véleményem szerint minden bizonnyal jobban néz ki.
a Series X előnézet jelenlegi korlátozásai kizárják, hogy sokat beszéljünk az irányítópultról (amely az indítással megváltozhat), de elegendő azt mondani, hogy alapvetően megegyezik az összes Xbox One konzol legújabb front-end frissítésével, és ha elégedett az Xbox One X teljesítményével, akkor még jobb az új konzolon. A CPU és a tárolási teljesítmény hatalmas ugrásához való hozzáférés szinte késleltetés nélküli élményt nyújt. Megjegyezték, hogy a felhasználói felület 1080p – és 60 kép / mp sebességgel záródik le, még akkor is, ha a konzol 120 Hz-es kimenetre van állítva. Az X sorozat egy 4K konzol, és egy al-natív felület elveszi a prezentáció minőségét – az al-natív játékok nem igazán jelentenek problémát az időbeli szupermintavétel, az AI felskálázása és a dinamikus felbontás méretezése korában, de szinte minden cím natív felhasználói felületet biztosít, egyszerűen azért, mert ezeknek az elemeknek a méretezése nem néz ki jól. Ugyanez vonatkozik az Xbox felhasználói felületére is, amelyet remélem, hogy idővel javulni fog – jelenleg a Microsoft arra összpontosít, hogy a lehető legtöbb használható memóriát juttassa el a fejlesztőkhöz.
A Cikk A
egy utolsó megjegyzés, mielőtt rátérnénk a power and thermals – ra-igen, az Xbox Series X 802 GB használható tárhelyet biztosít a belső SSD-jén, szemben az Xbox One X 781 GB-os 1 TB-os merevlemezével. Korábban azt feltételeztem, hogy ennek eléréséhez a rendszer tömörítést használt, esetleg a SOC hardveres dekompressziós motorjait használva. A Microsoft tájékoztatott, hogy a dash Az X sorozathoz lett optimalizálva, és a Zen 2 CPU klasztert használja a dekompresszióhoz, fenntartva a hardver blokkokat a játékokhoz. Függetlenül attól, hogy több helyet biztosít a felhasználóknak és a gyors önéletrajz gyorsítótárának átadása lenyűgöző eredmény – és az 1 TB-os Seagate bővítőkártyának egyáltalán nem kell az operációs rendszert elhelyeznie, ami 920 GB használható helyet jelent.
ezen túl a szoftverről van szó, és jelenleg nincs sok belőle. A Dirt 5-öt és a Yakuza: Like a Dragon-t már bemutattuk, és hamarosan még többet fogunk megosztani a Gears Tactics-ról és a Gears 5-ről, de ennek a darabnak a céljaira nagyon meg akartam birkózni azzal, hogy milyen erős és hatékony lehet az új konzolhullám. Több szilícium logikánk van, mint valaha, sokkal magasabb órákkal házasodtunk össze, és papíron ez egy forró, hangos gép receptje. A jó hír az, hogy nem ez a helyzet. Valójában a hatékonyság rendkívül lenyűgöző, sokkal alacsonyabb energiafogyasztással, mint amire számítottam.
Yakuza: mint egy sárkány az 1440p60 alapértelmezett ‘normál’ módjában 140-160 watt között húzódik, Nagyon ritka tüskékkel 170 W felett – ami azt látja, hogy az Xbox Series X körülbelül annyi energiát rajzol, mint az Xbox One X. A Codemasters Dirt 5-nek nagyobb az Általános energiaigénye, főleg 160 W-os területen, de 170 W fölé is emelkedhet. Valójában mindhárom teljesítménymódot kipróbáltam az új racer előnézeti kódjában, és nagyjából hasonló eredményeket kaptam, még 120Hz kimenet mellett is. Ezek az eredmények sokkal alacsonyabbak a vártnál, és felveti a kérdést: miért forradalmasítja a konzol kialakítását sokkal nagyobb formai tényezővel és néhány komolyan lenyűgöző belső tényezővel, ha ugyanolyan szintű teljesítményt nyújt, mint az Xbox One X?
energiafogyasztás | Xbox Series X | Xbox One X |
---|---|---|
kikapcsolás | 0-2W | 0,5 W |
műszerfal | 42W | 48,5 W |
a Tomb Raider felemelkedése (csúcs) | 151W | 170W |
élve vagy holtan 6 (csúcs) | 165W | 177W |
a koalíciós Gears 5 áttekintése megválaszolja a kérdést. Az intelligens kézbesítési rendszer a játék megújult verzióját szállítja, amely a rendszer új képességeire támaszkodik. Igen, lehet, hogy egy meglévő játék’ patch ‘ – je, de kihasználja az új RDNA 2 architektúrát és annak különböző jellemzőit, beleértve a változó sebességű árnyékolást. Egy olyan játékban, mint a Gears 5, amely méretarányosan épül fel, a rendszer megnövekedett terhelése sokkal nagyobb, és megjegyeztem, hogy a teljesítményfelvétel rutinszerűen meghaladja az 200W-ot, és az 211W-nál tetőzik. bízhat abban, hogy a koalíció korai vezetést szerez az új konzol hardverének továbbvitelében.
ez jó eredmény egy bevezetési címhez képest, és gyanítom, hogy a generáció érésével a rendszer kihasználtsága növekedni fog – és a 315 W-os tápegység kapacitásának nagyobb része is szükséges lehet. Azonban az itt és most a Gears 5-tel, van egy nagyszerű tesztesetünk a termálok elemzésére, így találtam egy jelenetet, amely a konzolt 200 W-tól északra rajzolta, és kitört a hőkamera – ahol érdekes hőmérséklet-eloszlást találtam az új Microsoft konzol bőrén.
látható, hogy a processzor és a southbridge táblák fém szendvicsmagja a hőközpont, és a konzol 48-49c bőrhőmérséklete az eredmény: tapintásra melegnek érzi magát, de nem meleg. Az egység alja tapintásra hidegnek érzi magát, különösen a többnyire szunnyadó optikai meghajtó körül, amely lényegében szobahőmérsékleten van. Az egységet úgy tervezték, hogy hűvös levegőt szívjon be az alapból, átvigye a konzolon, majd kihajtsa a tetejéről – és itt találja meg a konzol végső hőközpontját, amely látványos stílusban világít a hőkamerán. Itt megjegyeztem, hogy legfeljebb 62C-melegebb, mint bármelyik korábban tesztelt konzol, ami nem meglepő, mivel ez a legerősebb konzol, amelyet teszteltem. Tegye a kezét a konzol fölé, és érezheti a hő távozását. Valójában minden konzolhoz hasonlóan gondoskodnia kell arról, hogy a forró levegő kiszivárogjon, ezért az X sorozat zárt térben tartása nem jó ötlet.
határozottan érezheti a hő távozását, de biztos vagyok benne, hogy az X sorozat használata a lakás fűtésére nyelv-pofa megfigyelések, mert a wattmérőből meg tudjuk mondani, hogy csúcsfogyasztásunk 210 watt körül van. Az Xbox One X-hez képest fokozatosan növekszik a hőteljesítmény, de amit itt látunk, az semmi, mint egy csúcskategóriás PC – hez képest-az RTX 3080 könnyen kihúzhatja az 320W-ot a hálózatról anélkül, hogy a számítógép többi részét is figyelembe venné. Ami pedig az 1 TB-os Seagate memóriakártyát kényelmetlenül felmelegítette, ezt úgy teszteltem, hogy 20 percig másoltam az adatokat a kártyára és ki, és megjegyeztem egy 49C-os meleg tapintású maximális értéket-ismét nem kell aggódni. Az átviteli idők is következetesek maradtak, ami azt jelenti, hogy a kártya nem túlmelegedett addig a pontig, ahol a teljesítmény fojtott.
A Cikk A
végső következtetésem az, hogy az X sorozat az átlagosnál nagyobb konzol, de még mindig nagyon konzol – extra mérete és innovatív kialakítása pedig a korábbi konzolgenerációknál nagyobb energiaigényt képes kezelni. Döntő fontosságú, hogy a design megtérül. Az X sorozat minden szempontból csendes, és a felesleges hőtermelést sikeresen kezelik. A hőelvezetéshez valahol szükség van arra, hogy a hő elmeneküljön – ez sok nyilvánvaló -, ezért ne tartsa az X sorozatot vagy a modern konzolt zárt térben.
visszatérve az energiafogyasztásra, a fenti táblázat felvázolja az alapokat. A csúcsteljesítmény-terhelés szempontjából az Xbox One X összehasonlításai lenyűgözőek-a Rise of the Tomb Raider 4k30-as hasonló jelenet-tesztjében az X sorozat egyértelműen hatékonyabb, mint az Xbox One X, ahogy elvárható. Azonban, Dead or Alive 6 a kinyilatkoztatás: a teljesítmény kétszerese, és még mindig kevesebb energiát fogyaszt, mint a régebbi konzol. Lenyűgöző dolog. Azt is megjegyeztem, hogy azonnali folytatás ‘készenléti’ módban az X sorozat még mindig 29 W körül húzódik-elég ahhoz, hogy teljesen kikapcsoljam a gépet.
azt hiszem, van még egy elvihető itt, ami az, hogy az Xbox Series X a legnehezebb terhelésnél olyan teljesítményt nyújt, amelyet egy RTX 2080-hoz hasonlítottak, és ezt teszi a Zen 2 CPU klaszter további terhelésével, mindössze 211w maximális terheléssel, az eddig megtekinthető címek alapján. Ez meglehetősen szépen állítja be a színpadot az AMD új RX 6000 GPU-jához, amelyekről azt állítják, hogy akár 80 számítási egységet is szállítanak az 2GHz – től északra-szemben az X sorozattal, 52 cu-val 1.825 GHz-en.
végső soron csak jó híreket látok ezeknek a teszteknek az eredményeiből. Először is, nem kell aggódnia az Xbox Series X energiafogyasztása vagy termikusai miatt-ez igényesebb, mint a már meglévő konzolok, de szinte van olyan érzés, hogy a termikus megoldás túl van tervezve, amikor a teljes Teljesítményfelvétel (legalábbis eddig látható) csak egy viszonylag kis lépés az Xbox One X-től, a teljesítmény nagy ugrása ellenére. Valójában az X sorozat ereje meglehetősen hasonlít a PlayStation 3 elindításához-de a termikus megoldás nyilvánvalóan egy másik szinten van.
a második jó hír? A PlayStation 5 központi processzora kisebb, de nagyobb órajelű, de megint van egy hatalmas hűtő – és nehéz elképzelni, hogy a 350 W-os tápegység indokolatlanul stresszes lesz, feltételezve, hogy a hasonló architektúrák ugyanazon a gyártási folyamaton futnak. Végül maga az RDNA 2 hatékonysága ígéretesnek tűnik, amelynek versenyképesebbé kell tennie az új második generációs Navi PC grafikus kártyák érkezését az Nvidia rendkívül lenyűgöző RTX 3000 sorozatú kínálatával. A verseny nagyszerű az ipar számára, csodálatos a játékosok számára, a jelek pedig jól néznek ki: jön a következő generáció, és akár konzolos, akár PC-s játékos vagy, a termékek valóban nagyon különlegesek lesznek.