Beskrivelse
De Store Slettene i siste halvdel av det 19.århundre var en kulturell slagmark. Den Innfødte livsstilen var under beleiring av en lavine av inntrengere som søkte land og fremgang. Slettene Indian Wars reduserer denne monumentale og katastrofale rekke konflikter til sine grunnleggende elementer: en nybygger bølge via lange snaking vogntog, byggingen av Den Transkontinentale Jernbanen, øst og vest, og kavaleriet sendt for å beskytte dem alle. Samtidig søker Plains Indian Wars å tilby Den Innfødte Amerikanske spilleren muligheten til å forene tidligere, holde seg selv og kanskje til og med forhindre Europeisk-Amerikansk suksess.
Plains Indian Wars kan spilles av 1-4 spillere, men er best spilt som en to-spiller spill. Spillet gjennomsnitt 60-90 minutter.
Plains Indian Wars Map board sentrerer seg på De Store Amerikanske Slettene mellom Mississippi-Elven i øst og Rockies i vest, Den Kanadiske grensen i nord og Meksikanske grensen i sør. De Nordlige Og Sørlige Fiender forsvarer hver 5 lilla regioner, NPT og SPT forsvarer 12 regioner hver. Separering AV PT og SPT er den planlagte ruten for Den Transkontinentale Jernbanen. Us Completion (knytte de to linjene) avslutter spillet og tjener DEN AMERIKANSKE spilleren en bonus. Den Indiske spilleren tjener en bonus hvis dette forhindres.
Nord Og sør for jernbanelinjen er historiske vogntog ruter. DEN AMERIKANSKE spilleren tjener poeng for hver vogn kube som fullfører sin reise. Den Indiske spilleren tjener poeng for å forhindre dette. Alle fraksjoner kan trekke seg tilbake til Eller gå inn Fra Mexico, Canada, Rockies eller Mississippi, selv om de kubene som trekker seg tilbake til Rockies, går direkte til Sacramento og må gå ut derfra, og de som trekker seg tilbake til Mississippi går direkte til St. Louis og må også gå ut derfra. OGSÅ, amerikansk bevegelse vest ut Av Rockies er avhengig av å bygge en jernbanelinje gjennom Rockies-ikke en enkel oppgave!
på motsatte sider av Kartbrettet er funnet: fraksjon dekk bokser, fraksjon kube reserve bokser, en havari boks, en seier punkt tidsplan og en seier punkt spor. Begge sider tjener VPs under spillet. DEN AMERIKANSKE spilleren tjener dem for å få Vogn kuber inn I Rockies. Den Indiske spilleren tjener dem for å fange Vogn kuber. De Fleste VPs er opptjent på slutten av spillet: Ett poeng per side for hver region kontrollert og en bonus for enten å fullføre eller hindre ferdigstillelse av jernbanen.
Fraksjonsrekkefølge er tilfeldig. Fraksjonsplater tegnes, en om gangen fra trekkposen og plasseres på kartet i den rekkefølgen de tegnes. Dette er nøkkelen, da spillerne aldri vet når arbeidere skal fullføre en del av sporet eller når vognen vil unnslippe (eller inngå) en felle, men de vil vite hvilke fraksjoner de ikke lenger trenger å bekymre seg for den svingen.
hver større fraksjon har en hånd med tre kort. De 60 kortene som inngår representerer et utvalg av ledere og hendelser knyttet Til Plains Wars. Det finnes to typer kort: War Party/Engagement / Migration kort forteller spillerne hvor mange kuber som kan trekkes fra reserveboksen og plasseres i respektive hjemmeområder og hvor langt kubene kan bevege seg. Tekstkort tillater spesielle forhold og kan fungere som reaksjons-eller utholdenhetskort. Det er bare ett spill umiddelbart kort som gjenspeiler George Armstrong Custer ‘ s hubris – spillet kan være positivt for Cavalry-spilleren, men oftere enn ikke ender i katastrofe.
Kamp? Kampene er harde og hyppige. Når motstridende fraksjoner okkuperer samme region, begynner spillerne å rulle fraksjonens personlige terninger. Hvert vapen symbol rullet er en hit som fjerner en terning. Hvert tomt resultat er en glipp som gir en kube av den fraksjonen muligheten til å trekke seg tilbake fra kamp. Settlers har liten ildkraft, men et nesten uendelig antall kuber. NPT og SPT nyte bedre ildkraft økt ytterligere når de slår seg sammen. Cavalry har den beste ildkraft, men har færrest kuber i spillet. Når begge sider ruller et traktatsymbol, flytter den sterkere kraften den svakere kraften. Hvis begge sider har samme styrke, fortsetter kampen.
jeg har hatt en dyp og varig interesse For Indiansk kultur helt siden jeg leste Dee Browns Bury My Heart På Wounded Knee i videregående skole. Under Slettekrigene skjedde massakrer og grusomhet på begge sider, Sand Creek-Massakren og Custer ‘ S Last Stand er velkjente eksempler. Dessverre er det journalistiske ordtaket, «Hvis det blør, fører det,» sant for Vår Amerikanske historie. Sensasjonell Konflikt, seier og fremgang er det barna vokser opp med å lære, men det er alltid så mye mer bak og frem til de beryktede hendelsene vi legger vekt på.
Plains Warriors viste enormt mot og utholdenhet til å forsvare sine hjem og deres land. Settlerne, soldatene og jernbanearbeiderne som forsøkte å bryte det fra dem, var ikke mindre modige. Gjør ingen tvil! Slettene Indian Wars er gøy. Det går fort og det er spennende. Som lærer selv, jeg gjør ingen bein om å ville dette spillet for å åpne dører for videre læring. Så når du åpner boksen jeg håper det åpner ditt sinn og hvem du spiller … kan terningen være med deg!
KOMPONENTER
- Montert Kartbord
- 4 Fraksjon Kortstokker (15 kort hver)
- 190 Fargede 1/4″ Kuber
- Regelbok
- 5 Sett Med Fraksjon Terninger (2 hver)
- 7 Trekke Plater
- 1 Trekke Bag