OPPDATERING: For den autoritative ta På Microsofts nye flaggskip konsoll, Digital Foundry full Xbox Series X gjennomgang er nå live.
Da Xbox Series X-formfaktoren først ble avslørt på Game Awards i desember 2019, var størrelsen og formen på enheten noe av en overraskelse. Ved å levere det De mener er den kraftigste konsollen i neste generasjon, omskrev Microsoft regelboken, og produserte et mini-tårn som design for å maksimere både ytelse og kjøling. Har denne avgjørelsen lønnet seg? Med pressenheter i journalisters hender begynte historier å vises som tyder på at konsollen kunne bli veldig varm. Så, hvor varmt blir Det og hvor mye strøm Trekker Serie X fra strømnettet? Svarene er overraskende-på en positiv måte!
Artikkelen Fortsetter Under
med den endelige forhåndsvisningsembargoen opp, kan jeg dele noen flere av mine generelle tanker om maskinen. Jeg har allerede snakket om de gode bakoverkompatibilitetsfunksjonene, og hva slags lagringsløsning er best for å kjøre dine gamle Xbox-titler På Serie X, men nå kan jeg dele mer. Fra og med industriell design er det en stille revolusjon i design her, med vekt på ordet ‘stille’. Serie X er stille til det punktet hvor å bryte ut støymåleren er en meningsløs øvelse fordi konsollens akustikk smelter sammen i bakgrunnsstøyen til stuen og kontoret. Det er i hovedsak på nivå Med Xbox One X-og kanskje enda bedre-som jeg vil vurdere som dagens gullstandard i konsolldesign. Serie X er mer kraft-sulten, men den reviderte formfaktoren sikrer at støy ikke er et problem.
boksens størrelse og form er ganske annerledes, men fortsatt veldig konsollaktig. Det er i utgangspunktet samme høyde Som One X, men noe portlier i visse dimensjoner. Du kan hvile maskinen vertikalt eller horisontalt, og når det gjelder fotavtrykk, tror jeg vertikal er veien å gå. Varm luft stiger av sin natur, så det kan godt være en liten kjølefordel i å gjøre det også. I en helt uvitenskapelig måte, det absolutt ‘ser’ bedre, etter min mening.
de nåværende restriksjonene På Series X preview utelukker oss fra å snakke mye om dashbordet (som kan endres ved lansering), men nok til å si, det er i utgangspunktet identisk med den siste front-end oppgraderingen for Alle Xbox One-konsoller, og hvis du er fornøyd med ytelsen På Xbox One X, er det enda bedre på den nye konsollen. Tilgang til et stort sprang I CPU-og lagringsytelse gir en tilnærmet lagfri opplevelse. DET er blitt bemerket at BRUKERGRENSESNITTET er 1080p-og det kapper ut på 60fps, selv om konsollen er satt til 120hz-utgang. Serie X er EN 4k-konsoll og et sub-innfødt grensesnitt tar bort en berøring fra kvaliteten på presentasjonen-sub-innfødte spill er egentlig ikke så mye av et problem i en alder av temporal super-sampling, AI oppskalering og dynamisk oppløsning skalering, men nesten alle titler leverer et innfødt BRUKERGRENSESNITT, bare fordi skalering av disse elementene ikke ser bra ut. Det samme strekker Seg Til Xbox UI, som jeg håper å se bedre over tid – Akkurat Nå Er Microsofts fokus på å levere så mye brukbart minne til utviklere som mulig.
Artikkelen Fortsetter Under
En siste notat før vi går videre til strøm og termikk-Ja, Xbox Series X gir 802GB brukbar lagring på sin interne SSD, opp MOT 781GB plass på Xbox One Xs 1TB HDD. Tidligere spekulerte jeg på at systemet brukte komprimering for å oppnå dette, muligens ved hjelp av maskinvaredekompresjonsmotorer i SoC. Microsoft informerer meg om at dashbordet er optimalisert For Serie X og bruker Zen 2 CPU-klyngen selv for dekomprimering, og reserverer maskinvareblokkene for spillene. Uansett er det en imponerende prestasjon å levere mer plass til brukere og levere Quick Cv-cachen – OG 1tb seagate-utvidelseskortet trenger ikke å huse OPERATIVSYSTEMET i DET hele TATT, noe SOM betyr 920 GB brukbar plass.
Utover det handler det om programvaren, og akkurat nå har vi ikke mye av det. Vi har dekket Dirt 5 Og Yakuza: Like A Dragon, og vi skal dele mer snart På Gears Tactics og Gears 5, men i forbindelse med dette stykket, jeg virkelig ønsket å få tak i hvor kraftig og effektiv den nye bølgen av konsoller kan være. Vi har mer silisium logikk enn noen gang før gift med mye høyere klokker og på papir, det er en oppskrift på en varm, høyt maskin. Den gode nyheten er at dette ikke er tilfelle. Faktisk er effektiviteten svært imponerende med mye lavere strømforbruk enn jeg forventet.
Yakuza: Som En Drage i sin 1440p60 standard ‘normal’ modus trekker mellom 140 til 160 watt med svært sjeldne pigger OVER 170W-som ser Xbox Series X tegne omtrent like mye strøm Som Xbox One X. Codemasters’ Dirt 5 har et høyere samlet effektbehov, for det meste I 160w territorium, men det kan spike til OVER 170W. Jeg prøvde faktisk alle tre ytelsesmodusene i forhåndsvisningskoden for den nye raceren og fikk stort sett lignende resultater, selv med 120hz-utgang. Disse resultatene er mye lavere enn forventet og reiser spørsmålet: hvorfor revolusjonere konsolldesign med en mye større formfaktor og noen seriøst imponerende innvendige hvis Du tegner samme kraftnivå som Xbox One X?
Strømforbruk | Xbox Series X | Xbox One X |
---|---|---|
Strøm av | 0-2W | 0,5 W |
Dashbord | 42w | 48,5 W |
Stigningen Av Tomb Raider (Topp) | 151W | 170W |
Død Eller Levende 6 (Topp) | 165W | 177W |
En titt På Koalisjonens Gears 5 svarer på spørsmålet. Smart Delivery system leverer en fornyet versjon av spillet som trekker på de nye funksjonene i systemet. Ja, det kan være en ‘patch’ til et eksisterende spill, men det utnytter den nye RDNA 2-arkitekturen og dens forskjellige funksjoner, inkludert variabel hastighet. I Et spill Som Gears 5 som er bygget for å skalere, den økte belastningen på systemet er mye høyere, og jeg bemerket power draw rutinemessig over 200W og topp på 211W. Du kan stole På Koalisjonen til å ta en tidlig ledelse i å skyve ny konsoll maskinvare videre.
Dette er et godt resultat for en lanseringstittel, og jeg mistenker at når generasjonen modnes, vil vi se utnyttelse av systemet øke – og mer av kapasiteten TIL 315w strømforsyningen kan godt være nødvendig. Men i her og nå Med Gears 5 har vi et flott testfall for å analysere termikk, så jeg fant en scene som holdt konsollen tegning nord for 200w og brøt ut termisk kamera – der jeg fant en interessant fordeling av temperaturer over huden På den nye Microsoft-konsollen.
du kan se at metall sandwich kjernen av prosessor og southbridge styrene er sentrum for varme og en 48-49c hudtemperatur på konsollen er resultatet: det føles varmt å ta på, men ikke varmt. Bunnen av enheten føles faktisk kald til berøring, spesielt rundt den mest sovende optiske stasjonen, som i hovedsak er ved romtemperatur. Enheten er designet for å trekke kjølig luft fra basen, ta den gjennom konsollen, og deretter drive den ut av toppen – og det er her du finner det ultimate varmesenteret for konsollen, og lyser opp i spektakulær stil på termokameraet. Her noterte jeg maksimalt 62c-varmere enn noen konsoll jeg har testet før, noe som ikke er overraskende da dette er den kraftigste konsollen jeg har testet. Sett hånden over konsollen, og du kan føle varmen unnslippe. I likhet med en hvilken som helst konsoll, trenger du å sørge for at varm luft kan unnslippe, så det er ikke en god ide å holde Serie X i et lukket rom.
du kan definitivt føle varmeflukten, men jeg er sikker på at rapportene om Å bruke Serie X til å varme opp leiligheten din, er tunge-i-kinn observasjoner fordi vi kan fortelle fra wattmåleren at vårt maksimale strømforbruk er rundt 210 watt. Det er en inkrementell økning i varmeeffekten sammenlignet Med Xbox One X, men det vi ser her er ingenting i forhold til noe som en high-end PC – EN RTX 3080 vil enkelt trekke 320W fra strømnettet uten å ta hensyn til resten av PCEN den er koblet til. OG NÅR DET GJELDER 1TB Seagate-lagringskortet som blir ubehagelig varmt, testet jeg dette ved å kopiere data på og av kortet i 20 minutter og noterte et varmt-til-touch-maksimum på 49c-igjen, ingenting å bekymre seg for. Overføringstider forblir også konsistente, noe som betyr at kortet ikke ble overopphetet til det punktet hvor ytelsen ble smurt.
Artikkelen Fortsetter Under
min ultimate konklusjon er At Serie X er en større enn gjennomsnittlig konsoll, men fortsatt veldig mye en konsoll – og den ekstra størrelsen og den innovative designen er der for å håndtere høyere effektbehov enn tidligere konsollgenerasjoner. Viktig er at designet lønner seg. Serie X er til alle praktiske formål stille og overskuddsvarmeproduksjon er vellykket behandlet. Varmeavledning krever et sted for varmen å flykte til skjønt-så mye er åpenbart – så hold Ikke Serie X eller noen moderne konsoll i et lukket rom.
Når du går tilbake til strømforbruk, skisserer tabellen over det grunnleggende. I en lignende-for-lignende cutscene-test PÅ 4K30 I Rise Of The Tomb Raider, Er Serie X klart mer effektiv Enn Xbox One X, som du forventer. Imidlertid Er Dead or Alive 6 åpenbaringen: det leverer opptil dobbelt ytelse, og det trekker fortsatt mindre strøm enn den eldre konsollen. Imponerende ting. Jeg bemerket også at I øyeblikkelig gjenoppta ‘standby’ – modus trekker Serie X fortsatt RUNDT 29W-nok for meg å slå av maskinen min helt.
jeg tror det er en ytterligere takeaway her, som Er At Xbox Series X på sin tyngste belastning leverer ytelse som har blitt sammenlignet med EN RTX 2080, og det gjør det med Den ekstra overhead Av Zen 2 CPU-klyngen med en maksimal belastning på BARE 211W basert på titlene vi har tilgjengelig for å se på så langt. Dette setter scenen ganske pent for DE nye RX 6000 Gpuene FRA AMD, som er ryktet for å levere opptil 80 beregningsenheter som kjører nord for 2ghz – opp Mot Serie X med 52 CUs på 1.825 GHz.
Til Slutt kan jeg bare se gode nyheter som kommer ut av resultatene av disse testene. Det er mer krevende enn konsollene vi allerede eier , men det er nesten en følelse av at den termiske løsningen er overkonstruert når den totale kraftuttaket (sett så langt i det minste) bare er et relativt lite skritt unna Xbox One X, til tross for det store spranget i ytelse. Faktisk Er Series Xs kraftuttak ganske lik lanseringen PlayStation 3-men den termiske løsningen er åpenbart på et annet nivå.
den andre delen av gode nyheter? PlayStation 5s sentrale prosessor er mindre, men mer klokket, men igjen er det en stor kjøler der – og det er vanskelig å forestille SEG AT 350w strømforsyningen vil bli unødig stresset, forutsatt at lignende arkitekturer kjører på samme fabrikasjonsprosess. OG til slutt ser effektiviteten til RDNA 2 seg lovende ut, noe som bør gjøre ankomsten av De nye Andre gen Navi PC-grafikkortene mer konkurransedyktige med Nvidias svært imponerende RTX 3000-serie tilbud. Konkurransen er stor for bransjen og flott for spillere og skiltene ser bra ut: den neste generasjonen kommer, og om du er en konsoll eller PC gamer, produktene er å forme seg til å være veldig spesiell faktisk.