10 Running Games For Youth Group

studenten bewegen, zweten, energie besteden en plezier hebben is altijd een overwinning. Maar een aantal van de moeilijkste taken in de jeugd Ministerie komt met een wedstrijd elke week. Hier is een lijst van 10 running games. Dit kan ofwel dienen als 10 willekeurige week van uw jaar van programmering, of u kunt ze gebruiken als een 10 weken rotatie om uw hele jaar te vullen.

Hand Soccer Tag

Maak een goal aan elke kant van het speelveld. Verdeel de teams gelijk. Het doel van het spel is om de bal tussen de kegels te gooien, of wat je ook kiest om te gebruiken, zonder over het hoofd van de keeper te gaan. Nadat een team scoort, gaat het andere team naar het andere doel. Dit is non-stop totdat je besluit dat het spel voorbij is. Als je de bal hebt, kun je niet rennen nadat je getagged bent door het andere team. Als je getagged wordt, moet je schieten van waar je staat. Maar het doel is niet om getagged, en blijven doorgeven van de bal aan je teamgenoot totdat een speler een open schot heeft. Om het spel spannender te maken. Met grotere groepen, hebben meer dan een bal.

koppen of staarten lopen

leg een lange tape of touwlijn op de vloer in het midden van de kamer. Laat de groep paren en staan tegenover elkaar in parallelle lijnen met de lijn op de vloer ertussen. Noem de groep aan de ene kant van de lijn “heads “en de tegengestelde groep”tails”. De game admin dan flipt een munt en schreeuwt uit “heads” of “tails” als het tails dan die groep moet lopen en raak de muur achter hen voordat de “heads” team tags hen. Als de munt landt op hoofden die groep moet hetzelfde doen en maken het aan hun muur voordat de “staarten” team tags hen. Als iemand wordt gelabeld zijn ze weg. De kant met de laatste persoon die overblijft wint.

Elbow Tag

Dit is een” ieder voor zich ” spel. Elke speler legt een hand op de achterkant van zijn hoofd zodat zijn elleboog uitsteekt. Het doel van het spel is om de elleboog van andere mensen te taggen met de vrije hand, terwijl ze niet toestaan dat hun eigen elleboog wordt gelabeld. Wanneer een elleboog wordt gelabeld moet die persoon gaan zitten. De laatste persoon die overblijft is de winnaar.

suggestie: Laat een leider of benoemde student rondlopen en” opnieuw activeren ” spelers die zitten, zodat het spel langer duurt.

Starburst capture the flag

plaats de ruimte of speelveld zoals capture the flag, maar plaats de vlaggen zet een emmer. Verdeel je groep in twee even teams, net als de vlag vangen. Elke deelnemer moet te allen tijde een starburst candy in zijn handen hebben. Het doel van het spel is om meer starburst in de andere teams emmer. Als een speler wordt gelabeld terwijl aan de andere teams kant moeten ze terug te gaan en zet hun starburst terug in hun eigen emmer. Die speler moet dan naar de leider of toegewezen student gaan die starbursts uitdeelt en een nieuwe krijgt. Zodra ze een nieuwe starburst in hun handen hebben kunnen ze het spel opnieuw betreden. Speel totdat de starbursts zijn allemaal in emmers of totdat de tijd om is en het team met de meeste starbursts in de tegengestelde teams emmer wint.

Voetladderrelais

laat iedereen een partner vinden en ga op de vloer zitten in twee parallelle lijnen met hun partner tegenover hen en hun benen uitgestrekt zodat de voeten van elke partner elkaar raken. Geef elke partnergroep een nummer in volgorde. De spelbeheerder roept dan een nummer uit en de studenten die dat nummer hebben moeten zowel opstaan en rennen in het midden van de lijn, hoppen over de uitgestrekte benen van de andere spelers, rond de buitenkant van de lijn (achter de ruggen van de andere spelers aan hun kant), en terug in het midden van de lijn naar hun plek in de lijn. Het is een race tussen de partners. De partner die als eerste gaat zitten verdient zijn kant een punt. Speel op een bepaald nummer of voor een bepaalde periode.

Poepdek

plak op de grond (of leg touw uit) 4 gebieden op ongeveer 15 meter afstand. Label ze #1, # 2, # 3, en “poep”(zie hieronder)

de spelbeheerder zal roepen, “1”, “2”, “3”, “poop deck”, “hit the deck” of “swap the deck”. Studenten moeten rennen naar welk deck wordt opgeroepen door de game admin.. 1, 2, 3, of het poepdek. Als de game admin roept “Hit the deck” iedereen moet vallen op hun knieën, als “swap the deck” heet iedereen moet plat liggen. Wie de laatste is in het gebied of op de grond is eruit. De admin kan zo veel plezier hebben als ze willen een nieuw deck roepen wanneer ze halverwege de eerste zijn, of door gewoon heen en weer te gaan tussen hit het deck en wissel het deck zo vaak als ze willen.Ultimate Frisbee(Ball, Octopus, Fish, Random Object)

twee even teams werken om een doelpunt te scoren in de end zone van de andere teams. Studenten kunnen zich niet bewegen terwijl ze de frisbee vasthouden, en elke keer als de frisbee de grond raakt wisselt hij van bezit. Ze moeten doorgeven aan hun teamgenoten om het te verplaatsen naar het speelveld.

variaties hiervan omvatten verschillende items zoals de” frisbee ” bijvoorbeeld, ultimate ball. Exact hetzelfde concept behalve in plaats van eindzones zijn er vuilnisbakken als de doelen. Hetzelfde geldt voor grove voorwerpen zoals dode vis en andere voorwerpen.

Mission Impossible

alle studenten beginnen op één locatie en proberen naar een andere locatie op de campus te komen zonder door de leiders of voorgeselecteerde studenten gelabeld te worden (of gelabeld te worden met een spons of een andere zachte bal of zoiets). In principe is het een reusachtig spel van haaien en witvissen dat niet wordt gespeeld in een super afgesloten gebied. U kunt ervoor kiezen om studenten die zijn gelabeld worden taggers of zitten tot de volgende ronde.

Running Trivia

Verdeel uw groep in teams van 3-5 afhankelijk van het aantal studenten dat u hebt. Stel een trivia vraag, Bijbel vraag, willekeurige fact vraag, of wat je komt met. Teams proberen de vraag correct te beantwoorden, maar om een lid van het team te beantwoorden moet een bepaalde locatie in de kamer taggen, een high-five geven aan een bepaalde leider die zich elke keer op een andere locatie bevindt, of misschien zelfs rondrennen om te voorkomen dat hij high-Five krijgt. De persoon die de taak als eerste uitvoert, krijgt antwoord, als ze de vraag goed krijgen, verdienen ze een punt voor hun team, als ze het fout hebben, dan krijgt de persoon op de tweede plaats die de taak uitvoert, te antwoorden en te proberen punten te scoren voor hun team.

Tic-Tac-Toe Relais

Markeer een Tic-tac-toe bord met tape op de vloer op de achterwand. Verdeel je groep in meerdere teams van 3. Elke student zal 1 plaatsing marker (sjaal, “X” of “O” uitgesneden, verschillende kleuren papier). Op go, de eerste persoon van elk team zal rennen naar de Tic tac toe bord en plaats hun marker in een van de vierkantjes. Na het plaatsen van de marker, zullen ze racen terug naar hun lijn naar high five de volgende student in de lijn. De volgende student plaatst dan zijn stift in een open vierkant. Het doel is om uw team te krijgen 3 op een rij (horizontaal, verticaal, of diagonaal). Als alle 3 markers zijn gespeeld en er is geen tic tac toe, zal de volgende student in de rij naar beneden rennen en een van hun eigen team markers in een open vierkant verplaatsen. Je kunt MEERDERE spellen tegelijk spelen en het in toernooistijl spelen.

geschreven door Todd Jones

Todd werkt al meer dan tien jaar in het jeugdministerie en heeft een passie voor het bereiken van verloren studenten en het opleiden van jeugdwerkers om hetzelfde te doen. Hij is de oprichter van Stoked On Youth Ministry, een spreker, auteur en pastor. Wanneer Todd niet schrijft of spreekt hij geniet van surfen, honkbal en vooral opknoping uit met zijn geweldige vrouw en drie mooie dochters. U kunt verbinding maken met Todd op Twitter @TheTodd_Jones, Instagram @Todd_Jones of voor het spreken vragen bezoek TheToddJones.com

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

More: