a dropper can be used as a container or as a redstone component to move objects.
um conta-gotas pode ser colocado de modo que a sua saída fique virada para qualquer direcção, Incluindo para cima ou para baixo. Quando colocado, a saída do conta-gotas se dirige para o jogador. Com texturas padrão, o lado de saída dos droppers parece uma face quando posicionada para saída horizontal. Caso contrário, o lado de saída tem um buraco quadrado.
um conta-gotas não pode ser movido por pistões em Java Edition e água e fluxo de lava em torno de um conta-gotas.
ContainerEdit
a dropper has 9 slots of inventory space.
para abrir a interface do conta-gotas, use o controlo do Item. Para mover itens entre o inventário dropper e o inventário do jogador ou hotbar, enquanto a GUI dropper está aberta, arraste ou shift-clique nos itens. Para sair da GUI dropper, use o Controle Esc.
por padrão, a interface gráfica de um conta-gotas é rotulado de “conta-gotas”. A etiqueta GUI de um dropper pode ser alterada nomeando o dropper em uma bigorna antes de colocá-la, ou usando o comando /data
(por exemplo, para rotular um dropper em (0,64,0) “Alice Dropper”, use /data merge block 0 64 0 {CustomName:'"Alice's Dropper"'}
).
um conta-gotas pode ser “Bloqueado” (ou posteriormente desbloqueado), definindo a etiqueta do conta-gotas Lock
com o comando /data
. Se a tag Lock
de um conta-gotas não estiver em branco, o conta-gotas não pode ser acessado exceto por jogadores segurando um item com o mesmo nome que o texto da tag Lock
. Por exemplo, para bloquear um conta-gotas em (0,64,0) para que apenas jogadores segurando um item chamado “chave de Alice” possam acessar o conta-gotas, use /data merge block 0 64 0 {Lock:"Alice's Key"}
.
redstone componentEdit
a Droper can be used to eject items, or push items into another container.
Ativação de Um conta-gotas pode ser ativado por:
- adjacente potência ativa componente (Exceções: uma tocha de redstone não se transforme EM um conta-gotas, ele é anexado a)
- adjacente alimentado bloco opaco (fortemente alimentado ou fracamente-powered)
- uma alimentado redstone repetidor ou redstone comparador de frente para o conta-gotas
- > powered poeira redstone configurados para apontar para a conta-gotas, ou em cima dele, ou um desprovida de orientação “ponto” ao lado; um conta-gotas não é ativada por adjacentes alimentado poeira redstone que é configurado para apontar em outra direção.
além dos métodos acima, os droppers também podem ser ativados por quase-conectividade. Um conta-gotas ativa se um dos métodos acima iria ativar um componente de mecanismo no bloco acima do conta-gotas, mesmo que não haja nenhum componente de mecanismo lá (mesmo que o bloco acima do conta-gotas seja ar ou um bloco transparente), mas apenas quando o conta-gotas recebe uma atualização de bloco (incluindo uma atualização de redstone dentro de dois blocos do conta-gotas). Um conta-gotas não é ativado se tiver sido menos de 1 carrapato de redstone (2 carrapatos de jogo, ou 0,1 segundos de atraso de barring) desde a sua última ativação terminou. Comportamento
When activated, a dropper waits 2 redstone ticks (4 game ticks, or 0.2 seconds barring lag) and then ejects one item from its inventory. O conta-gotas não continua a ejetar itens enquanto a ejeção ativada ocorre apenas na ativação inicial (a borda ascendente de um sinal de entrada). Para ejetar vários itens, ativar repetidamente o conta-gotas com um circuito de relógio. Se vários slots são ocupados por itens, um slot ocupado aleatório é escolhido para ejeção. O slot é escolhido quando um item é ejetado, não quando o conta-gotas é inicialmente ativado, assim é possível mover itens para dentro ou para fora de um conta-gotas entre sua ativação e dispensação de itens. Se o conta-gotas estiver virado para um recipiente, o item ejetado é transferido para o recipiente. Caso contrário, o item é ejetado na direção em que o conta-gotas está virado, como se um jogador tivesse usado o controle de queda. Mesmo itens que seriam tratados de forma diferente por um dispensador (como setas) são simplesmente ejetados por um conta-gotas. Um conta-gotas faz um ruído clicando (o evento de som random.click
) quando ativado vazio ou quando ejetando itens para o ar, mas é silencioso quando ele transfere com sucesso um item para outro contêiner.
um conta-gotas é um bloco opaco, de modo que o poder diretamente pode fazer com que componentes de mecanismo adjacentes (incluindo outros droppers) para ativar também.
uma linha de babadores, cada um empurrando itens para o próximo conta-gotas, é conhecido como um cano de conta-gotas. Um tubo dropper deve ser cronometrado para mover itens, mas pode ser cronometrado para mover itens mais rápido do que a taxa de transferência de um tubo hopper. Quando um cachimbo empurra itens para cima, é conhecido como um droppervator (abreviação de “dropper elevator”).
Nota BlocksEdit
Dropper pode ser colocado sob blocos de notas para produzir o som” bass drum”.