depois de 17 horas e 15 minutos, eu terminei “Uncharted 4: a Thief’s End” No início da manhã de quinta-feira.
tendo jogado todos os jogos anteriores de “Uncharted”, eu posso definitivamente dizer “Uncharted 4” é facilmente o melhor jogo da série.
é também, de mãos para baixo, um dos jogos mais bonitos que eu já joguei.
os jogos “Uncharted” sempre foram projetados para fazer você se sentir como se estivesse em um filme de Hollywood. Dos cinemas deslumbrantes aos tiroteios de altas octanas, explosões e sequências de ação, o desenvolvedor Naughty Dog passou anos tentando aperfeiçoar o jogo de vídeo ao estilo do filme de ação.
em muitos sentidos, Naughty Dog consegue com “Uncharted 4”; é um ponto culminante adequado para a franquia que é certo para fazer os fãs felizes. Dito isto, não é perfeito.
aqui está o que eu gostei e não gostei sobre este jogo.
What I like about “Uncharted 4”:
- é um dos jogos mais bonitos já feitos. Naughty Dog superou-se no departamento visual. Cada ambiente, momento e conjunto de peças é tão meticulosamente projetado que eu fui constantemente wowed ao longo do meu tempo de jogo. A natureza, a iluminação e os modelos de caráter nunca pareceram tão realistas, vibrantes e expressivos. Eu queria capturar screenshots e clipes de filmes por cerca de 90% das minhas 17 horas em “Uncharted 4.”Se nada mais, você deve jogar este jogo simplesmente para desfrutar da realização artística e técnica.Ele prega o sentimento cinematográfico ao contrário de nenhum outro jogo. Nenhum outro desenvolvedor te faz sentir como se estivesses a ver um filme, assim como a jogar um jogo, como o Naughty Dog. Isso porque “Uncharted 4” é escrito como um filme: ele tem cenas distintas e batidas, e há muita movimentação para garantir que os jogadores nunca fazem muito de uma coisa (como platforming, escalar paredes, esgueirar-se, ou lutar contra inimigos). O jogo integra perfeitamente a jogabilidade central com suas sequências de filmes cinematográficos, e embora alguns possam reclamar que o jogo se sente como se fosse “em trilhos”, eu acho este tipo de direção meticulosa para ser um aspecto positivo do jogo. É verdadeiramente impressionante assistir em ação.
- existem apenas algumas novas mecânicas, mas são adições de qualidade. Considerando as semelhanças entre Nathan Drake e Indiana Jones, você ficaria surpreso ao saber que este é o primeiro jogo “não cartografado” onde você pode usar uma corda para balançar em ambientes, saltar em inimigos insuspeitos, ou subir/descer penhascos. Balançar com a corda é realmente divertido, e felizmente você começa a fazê-lo com bastante frequência; ele também pode levar a algumas combinações interessantes quando você está fazendo outras coisas como deslizar e atirar inimigos. Há também uma nova ferramenta para o seu carro — um guincho que você pode anexar a coisas como troncos de árvores e postes — que ajuda a resolver alguns dos quebra-cabeças do jogo. Dito isso, eu gostaria que o carro e o guincho foram usados mais frequentemente no jogo, uma vez que ambos são ferramentas realmente divertidas.Todas as pequenas coisas são bem feitas. Naughty Dog presta atenção aos pequenos detalhes para manter os jogadores imersos no jogo. Além do tempo inicial para carregar o jogo, você não vai experimentar qualquer tipo de tempos de carregamento em tudo — mesmo depois de você morrer, ou mover-se entre diferentes ambientes, ou transição de cenas cinematográficas para a jogabilidade ao vivo. É incrivelmente fluido. Além disso, eu não notei nenhum grande bugs ou recorte estranho nos gráficos, o que fez o jogo sentir que muito mais polido.
há muitas outras coisas que eu gosto sobre “Uncharted 4”, como seu senso de humor, os callbacks para jogos anteriores e os pequenos ovos de Páscoa que você vai encontrar espalhados ao redor do jogo (eu não vou estragar nenhum para você agora). Mas como alguém que jogou todos os jogos anteriores, eu também tinha algumas queixas.
What I didn’t like about “Uncharted 4”:
- a jogabilidade parece repetitiva às vezes. Talvez seja apenas eu, porque eu tenho jogado todos os jogos ” Uncharted “(um pouco recentemente, também), mas em muitos pontos” Uncharted 4 ” parecia formulaico. Você faz algum platforming, você envia alguns bandidos (por meio de violência furtiva ou direta ou ambos), você vê um cinema, em seguida, você faz isso de novo, e de novo, e de novo. O jogo raramente se desvia deste padrão. Há algumas surpresas oferecidas através do enredo do jogo, mas as mecânicas em si são bastante estáticas. Além disso, ao contrário de outros jogos de aventura notáveis como “The Legend of Zelda” ou mesmo “Dark Souls”, Você não consegue melhores armas ou equipamentos à medida que você progride no jogo, e os tipos inimigos também não mudam. Você tem mais ou menos todas as ferramentas com as quais você já jogou no início do jogo. (Você acontece com algumas armas bonitas mais tarde, mas eles são fugazes e subutilizados.)
- sente-se muito segura. Já percebi. É o jogo final “Uncharted” e Naughty Dog queria enviar a série com um estouro. Isso significava fazer o que sempre funcionou, não necessariamente ultrapassar os limites. Mas a maioria dos aspectos deste jogo, desde o enredo até o diálogo, parecem apostas seguras para mim. É por isso que as raras partidas da fórmula “inexplorada” foram um pouco decepcionantes. Não havia um único capítulo em que se sentisse como um jogo totalmente diferente. No final do jogo, eu gostei de toda a viagem, mas eu não posso deixar de desejar que Naughty Dog tenha mais chances com seus personagens, particularmente quando se trata de destinos dos bons e dos maus.
ao todo, “Uncharted 4” é um excelente jogo.
é realmente lindo, e é relativamente fácil e acessível para quase todos os tipos de jogadores. Mas não é um dos meus jogos favoritos, simplesmente porque não se sentia tão desafiador como eu gostaria. E eu não quero dizer a dificuldade do jogo, você pode mudar isso no momento, eu quero dizer o próprio jogo. Sua trama, e seus personagens, são previsíveis.