Pravidla Backgammon

Backgammon

Zařízení

hra Backgammon se hraje na speciálně navržena deska se skládá ze čtyř tabulek šest tenké trojúhelníky nebo bodů na každém stole. Body začínají od okrajů desky nejblíže hráčům a směřují dovnitř tak, že tvoří dvě řady 12 bodů proti sobě. Bar půlí desku a dva stoly na jedné straně jsou označeny jako „vnitřní tabulky“ nebo „domácí tabulky“, ostatní jsou označovány jako „vnější tabulky“. Tradičně by měly být vnitřní stoly umístěny směrem k největšímu světelnému zdroji. K dispozici je patnáct bílých disků, patnáct černých disků, dvě kostky, dvě kostky třepačky a zdvojnásobení krychle. Zdvojovací kostka je kostka s čísly 2, 4, 8,16, 32 a 64 napsanými na jejích 6 plochách.

Příprava a Objektivní

Každý hráč snaží přesunout všechny své kameny do vnitřního tabulka, nejbližší k němu (jeho domácí stůl) a jakmile to je dosaženo, přesunout nebo „medvěd“ kousky z rady. První hráč, který to udělá, vyhrává. To je však jen polovina příběhu, protože backgammon se nehraje správně, pokud se nehraje o sázky. Konečným cílem Backgammonového zápasu je tedy vyhrát více sázek než soupeř.

počínaje

kusy se mohou pohybovat pouze jedním směrem-od soupeřova vnitřního stolu přes soupeřův vnější stůl, zpět přes vnější stůl hráče a končící ve vnitřním stole hráče. Bílé kusy se pohybují ve směru hodinových ručiček, Černé se pohybují proti směru hodinových ručiček. Protože vnitřní tabulky směřují ke světlu, mělo by být jasné, kdo kde sedí.
Pro účely popisu výchozí polohy, body budou numbered1-12 na obou stranách desky počínaje prvním náměstí vnitřní stůl a konče poslední metr z vnější tabulky. Na straně černé umístěte 2 bílé kusy na bod 1, 5 černých kusů na čtverec 6, 3 černé kusy na čtverec 8 a pět bílých kusů na čtverec 12. Bílá strana by měla přesně odrážet toto uspořádání.
přestože se Backgammon hraje o sázky, nemusí to nutně znamenat peníze – lze použít čítače, fazole nebo si jen udržet skóre perem a papírem. Hráčský prvek však může být zcela vyloučen dodržováním běžných pravidel a pouhým ignorováním zdvojené kostky a sázek. Obvykle se však o sázce rozhoduje předem, ať už peněžní nebo jinak.
Chcete-li začít, každý hráč hodí jednu kostku současně. Pokud je vrácen dvojitý,pak se sázka zdvojnásobí a oba hráči se znovu hodí. To se opakuje, dokud jeden hráč hodí vyšší číslo než druhý. Hráč s nejvyšším hodem pak použije hod kostkami od obou hráčů k prvnímu otočení a také se rozhodne hrát bílou nebo černou(a tedy na kterou stranu sedět).

zdvojnásobení a sázky

kdykoli po prvním tahu může kterýkoli hráč nabídnout zdvojnásobení sázek před hodením kostek. Po předložení takového ultimáta se druhý hráč musí rozhodnout, zda ztratí hru a aktuální vklad, nebo nabídku přijme.

Jakmile podíl zdvojnásobila jednou tímto způsobem, pouze hráč, který přijal nejnovější nabídku zdvojnásobit podíl může nabídnout, aby re-double. Kdykoli k tomu dojde, druhý hráč buď prohraje hru, nebo přijme double a příležitost nabídnout další double.
zdvojovací kostka se používá k zaznamenání aktuální výše vkladu.

základní hra

každé kolo se skládá z možnosti přesunout čítače směrem k vnitřnímu stolu hráče podle hodu dvou kostek. Pokud není hozen dvojitý, jsou povoleny dva pohyby, jeden pro každé číslo na kostkách. Když je dvojitý hozen, jsou povoleny čtyři pohyby čísla na kostkách. Hráči nesmějí předávat své pohyby – každé kolo musí být provedeno co nejvíce tahů.

  • bod se dvěma nebo více kusy stejné barvy na něm je Bezpečný-soupeř nemůže přistát kus na takový bod..
  • bod hostující pouze jeden kus se nazývá „blot“. Takový kus je zranitelný – pokud soupeř přistane v tomto bodě, je kus zachycen a přesunut do baru(to znamená fyzicky umístěn na prostřední liště dělící desku).
  • zachycené kousky se znovu zadávají na nejvzdálenějším místě od vnitřního stolu hráče. Hod 1 umožňuje, aby se kus přesunul z baru a ukázal jeden z vnitřního stolu soupeře. Hod 5 umožňuje kus vstoupit v bodě 5 soupeřova vnitřního stolu.
  • pokud má hráč na baru jeden nebo více kusů, nelze přesouvat žádné další kousky, dokud všechny tyto kousky znovu nevstoupí do hry. Takže pokud kostkou házet a pozice nepřítele kusů zabraňuje hráč z re-zadání kousek na desce z baru, hráč se nemůže pohybovat další kus a hra přechází na soupeře.

bod hostující dva nebo více soupeřových kusů se říká, že je „blokován“. Pokud je zablokováno šest bodů v řadě, soupeř prý vytvořil „prime“. To je velmi výhodné úspěch, protože prvočíslo, nelze projet do soupeře, ale je zcela zdarma se pohybuje hráč, který ho vytvořil.

ložisko Off

jakmile jsou všechny kusy přítomny ve vnitřním stole hráče, může tento hráč začít „ložisko off“. Hod 1 umožňuje hráči medvěd, kousek od bodu 1 jeho vnitřní tabulka, hod 2 umožňuje přehrávač nést kousek od bodu 2 jeho vnitřní stůl a tak dále. Kusy nesené jsou jednoduše odstraněny z desky. Hráči se nemusí snášet – pokud jsou k dispozici, mohou se místo toho rozhodnout přesunout kus do svého vnitřního stolu. To se často provádí pro spárování singletů, aby se zabránilo jejich zachycení.
když hráč hodí číslo, které je vyšší než nejvyšší bod vnitřního stolu, na kterém má hráč kousky, může hráč nést další nejvyšší kus. Například, s rolí dvakrát 5, pokud hráč má kus na bod 5, dva kusy na bod 3, jeden kus na bod 2 a jeden kus na bod 1, hráč by nést off čtyři nejvýše umístěné kousky a odešel s jen jeden kus na bod 1.
Pokud se po spuštění nést off, hráč je kus je zajat, že kus musí znovu vstoupit na druhé straně desky a ložiska vypnutí nelze znovu spustit, dokud se všechny kusy jsou opět pobývají ve vnitřní tabulce.

dokončení

první hráč, který nese všechny kusy, vyhrává hru.

  • Pokud soupeř nese alespoň jeden kus, jeden zápas vyhrál a aktuální podíl propadá.
  • pokud soupeř neodnesl žádné kousky, jedná se o“ gammon “ a má dvojnásobnou hodnotu současného vkladu.
  • Pokud soupeř má kousek vlevo na baru nebo v soupeřově vnitřním stůl, je to „backgammon“ a stojí za trojnásobek aktuální sázce.

holandský Backgammon

To se hraje stejným způsobem jako Backgammon s pouze 2 rozdíly:

  • Všechny kousky start z desky „v ruce“ a 15 musí být uvedeny na soupeřovu vnitřní stůl před jakýmkoli může pokračovat dále
  • hráč nemůže vzít soupeřovu figurku, dokud alespoň jeden z jeho kusů byl přesunut do jeho vnitřní (nosné) tabulka.

Acey Deucey

Tato hazardní hra je populární u amerických vojenských sil a je podobná holandské Backgammon – hlavní rysem je, že hod 1 a 2 je speciální hodit názvem „acey deucey“. Hraje se stejným způsobem jako backgammon s tímto pravidlem rozdíly:

  • Na začátku, hráč, který začíná, také rozhodne, které tabulky chcete vstoupit a protihráč musí vstoupit na protější stůl a cestování v opačném směru. To je samozřejmě čistě kosmetická úprava pravidel a výsledek hry vůbec neovlivňuje.
  • všechny kusy začínají z desky „v ruce“.
  • není nutné, aby všechny kusy, které mají být zadány dříve, než jakýkoli jiný kus může pohybovat. To platí na začátku a během hry.
  • hráč, který hodí acey deucey, nejprve přesune 1 a 2 normálním způsobem. Poté si hráč vybere dvojitý od 1 do 6 a znovu se pohybuje, přesně jako by byl tento dvojitý hozen. jako. pokud hráč vybere double five, tento hráč provede 4 pohyby po 5. Konečně, hráč má nárok na další hod kostkou, účinně nový tah. Pokud však hráč není schopen přesunout počáteční 1 a 2, pak se otáčky okamžitě zastaví a dvojitý a další hod propadnou. Podobně, pokud nelze vzít všechny čtyři tahy, které tvoří dvojnásobek, následný další hod propadne.
  • zdvojnásobení není součástí Acey Deucey a neexistuje zdvojnásobení krychle. Někteří lidé však hrají, že sázka se zdvojnásobí pokaždé, když je hozen acey-deucey.
  • Acey Deucey má také jinou metodu pro určení výhry v každé hře. Na konci hry musí prohrávající hráč zaplatit vítěznému hráči vklad krát počet kusů, které stále zůstávají na desce.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.

More: