Jak dobré jsou DLC postavy, včetně nejnovější, Pyro / Mythra, v naší Super Smash Bros Konečný Tier Seznam?
přidání nových znaků vždy přidává nové dimenze do hodnocení seznamu úrovní – a může být těžké sledovat dopad, který pokaždé způsobí. Zde je přehled toho, co každá postava DLC přidává do Super Smash Bros Ultimate.
zahajuje s Piranha Plant, jeho rozsah pohybů a útoků, aby to mírně slabší pohybovala postava, ale to neznamená, docela vám stejné možnosti, jako nejnovější přírůstek, Joker dodává.
Joker je neuvěřitelně všestranný, s fantastickými útoky zblízka a zblízka, kromě dynamického zotavení. Kromě toho, když vyplníte svůj rozchod a rozpoutat jeho osobnost, Joker se stává mistrem zóny ovládání, pokud chcete, aby se vaše nepřátele na uzdě, můžete – ale můžete také stand toe-to-toe s melee bojovníci, ale změnit způsob, jakým, že Arsene reaguje na střely v 4.0 znamená, že jsme mu dali o něco nižší hodnocení.
to znamená, že hráč Joker právě vyhrál Evo 2019. Někdy se surové úrovně ne vždy počítají s dovednostmi hráče!
v aktualizaci 4.0 jsme viděli přidání hrdiny Dragon Quest a jeho mnoha kosmetických inkarnací. A phwoar je velmi silný. Být v ovládání meče, Hrdina má MP Bar s menu možnost, která vám umožní používat speciální útoky, které často udělat nějaké neuvěřitelné škody, včetně pohybu a speed buff.
navíc můžete blokovat projektily s nakloněním dopředu a jeho speciální útoky spotřebovávají nepatrný kousek MP. Pokud plně nabijete svůj boční speciál, Zapple, jste schopni téměř jistě udeřit nepřítele hned z pódia. S opravdu silnými normály, naklání a rozbije, a na začátek to všechno pryč, dovednost s názvem Thwack, který má potenciál okamžitě ko nepřátele.
je pravděpodobné, že hrdina může být v budoucích turnajích zakázán, jen proto, že je tak dobrý.
čtvrtá postava, Banjo a Kazooie, stojí za zvážení díky slušné škále útoků.
Banjo a Kazooie je normální útoky a naklání se pak může jevit jako mírně zavalité, a jako takové nejsou velký bojovník, když se hraje blízko, s Banjo a Kazooie budete chtít použít své vynikající hod a boční speciální udělat velký kus poškození a zacelit mezeru.
pokud je váš soupeř na dostřel, můžete také použít jeho postranní speciál, který na nepřítele chrlí vejce. Trik s Banjo a Kazooie, je to, protože jejich straně, zvláštní, je tak silná, že vám omezený používá mimochodem peří, takže jejich použití moudře.
Banjo a Kazooie je neuvěřitelně situační charakter, a není opravdu nejlepší hráč, a to i s jejich řadou útoků, což je důvod, proč jsme umístili je v průměru sekci našich tier seznamu.
Patch 6.0 představil Fatal Fury a Garou: Značka legendy vlků, Terry Bogard.
Tento technický bojovník není pro hráče, kteří nemohou rychle provádět bojová hra vstupů, ale pokud si hravě vědět, jak to udělat Medníky a speciální pohyby v Street Fighter, budete v pořádku.
Ať tak či onak, můžete cvičit v tréninkové místnosti, dokud jste to přibili.
Terry má spoustu speciálních pohybů a se správnými vstupy je budete moci zvládnout všechny. Klepnutím B se Energie Vlny, krátké pohybovala projektil, který sleduje po podlaze, čtvrt kruh vpřed a B, nebo bude Hořet Koleno, horizontální punč, který zahrnuje slušné množství zemí.
zpět, dolů dozadu a dolů provede Crack Shoot, režijní kop, který je opravdu dobrou situační mezerou blíže, což vám pomůže s vaším zónováním a vzdálenostmi.
Moc Namočit se vpřed, dolů a dolů, vpřed, který zahájí své nepřátele do vzduchu a rozbít je zpět zase dolů, což je skvělé pro získání těchto vysoké procento hroty.
Terryho final Special Rising Tackle není příliš užitečný, jak jsme zjistili, a je to útok, který vás spustí nahoru a způsobí minimální poškození.
jen z těchto pohybů sám Terry není příliš silný a může být těžké zacelit mezeru s bojovníky na dálku, ale vzhledem k množství leteckých útoků, které Terry má, dokáže skvěle bojovat v zákulisí.
zajímavé maso, a co fixačním Terry z Dobré Silné v naší Tier seznamu jsou speciální pohyby, které se mu dostane, když udeří 100% poškození, pokud “ Go “ se objeví v blízkosti jeho charakter portrétu.
Power Geyser vyžaduje, abyste vstupní dolů, dolů, zpět, zpět, dolů, zpět, vpřed a nebo B, to bude Terry provést rychlé rozbít na zemi, které mohou zabít při relativně nízkých procentech, a zahájit své soupeře do vzduchu.
další pozoruhodný krok je Buster Vlk, který může být provedeno s dvěma čtvrtletí kruhy vpřed na hůl a B nebo a. To bude spuštění Terry dopředu, a spojit se s jeden útok, než „střelba“.
to způsobuje velké škody a může také zabíjet v nižších procentech, zvláště pokud jste blízko okraje jeviště.
jediná věc, která drží Terryho zpět od“ nejlepší “ úrovně, jsou jeho možnosti pro přiblížení vzdálenosti s jinými znaky a průměrná rychlost pohybu. Díky tomu je Terry obtížnější použít postavu, ale ten, na který budeme dávat pozor na konkurenční scéně.
konečně, Fire Emblem: Three Houses hvězda Byleth dostane zasloužený portrét v Super Smash Bros Ultimate jako finální postava v průchodu prvního bojovníka.
Byleth se objevuje v mužské i ženské podobě a má také několik dalších triků v rukávu. Byleth trik je, že jsou často pomalejší, hard-bít znak, který má dost variabilní (nekonzistentní) rozsah, ale může velmi snadno zabít na nižší procenta.
vzestupný směr útoku bude vidět Byleth použijte rychlý bič, což způsobuje více hitů, boční útok pomocí kopí má dlouhý dosah, a obvykle vyjde pomalejší.
útok dolů používá Bylethovu sekeru, která vychází neuvěřitelně pomalu, ale s nějakým neuvěřitelným poškozením. Nejužitečnějším útokem byletha je jejich luk, který lze použít pouze pomocí neutrálního speciálu.
to může být účtován, a dělat obscénní množství škody, házet své nepřátele daleko přes obrazovku. Klíčem k použití Byleth je nejen vědět, jak rychle se vaše útoky vyjít, ale také, jak zabalit své nepřátele kolem prstu pomocí zóna-ovládání pomocí luku.
vzhledem k tomu, že luk je docela silný a má také delší dosah,musíte pečlivě přemýšlet o tom, jaké útoky použít a kdy.
stejně Jako Terry, nechceš být rmutování na Byleth chtě nechtě, protože to pravděpodobně neskončí dobře při pomalé rychlosti pohybu je smíchaný s pomalejší stranu a dolů útoky, které používají kopí a sekera.
Jedna věc, vykupující je, že Byleth má skvělé oživení, které může také vám umožní odrazit přímo od stěn a do dalšího útoku. Je to však opravdu vybíravá postava.
Protože jste schopni se vypořádat trochu více poškození, než většina ostatních postav, jsme vyskočila Byleth v „Průměrné“ úrovni. Můžeme jen doufat, že Byleth bude v budoucnu obroušen, protože pomalá rychlost pohybu a pomalé útoky nenahrazují výstup poškození, který jsme zvládli.
S Náručí konečně nějaké zastoupení v podobě Min Min v Super Smash Bros. Konečný, zjistili jsme, že ona to není úplně vše, že pokud jde o surový výkon a všestrannost, ve srovnání s některými z dalších postav, které jsme viděli, byla zavedena do hry.
Min Min má docela průměrnou rychlost pohybu, s některými působivé rozsahu na některé útoky, nemusí to nutně znamenat, že je v rozmezí bojovník, nicméně.
zjistili jsme, že se díky pružinovým ramenům dokáže držet zblízka nebo ve střední vzdálenosti. Boční speciály a rozbití fungují relativně dobře, ne – li trochu poddimenzované za to, jak pomalu vycházejí.
můžete nabíjet dělovou kouli pomocí speciálního dolů a uvolnit energii pomocí bočního speciálu. ale zjistili jsme, že je to příliš mnoho investic, než aby se ukázalo jako užitečné, pokud jde o rvačku s vysokým oktanem.
má však působivou rychlou dobu zotavení, pomocí paží se zipuje až k okraji, což může být užitečné pro střežení hran v nouzi.
Její letecké útoky jsou, kde ty pružinou zbraně přijít opravdu vhod, můžete se držet nepřátele v dost bezpečné vzdálenosti, ale všechny vaše útoky jídlo z poměrně průměrné poškození, a nemusí mít vždy zahájit moci plně převzít své nepřátele.
bohužel to znamená, že jsme neměli přesně skvělý čas online s Min Min, protože prostě neměla všechny nástroje, které jsme potřebovali, abychom si udrželi vlastní.
záchranou milosti pro Min Min jsou její obranné možnosti, které jsou díky jejímu působivému dosahu na blízko. Z tohoto důvodu jsme umístili Min Min na „průměrnou“ úroveň.
Pokud si myslíte, že to mohl divnější, než jak postavy jako Joker, Hrdina nebo Terry hrát, popruh, protože Minecraft je kultovní default kůže, Steve vstoupil do kruhu, a on může jen být trochu moc.
mechanika pro Steve se točí kolem těžby jeviště pro zdroje a poté pomocí těchto zdrojů k napájení vašich útoků. S každou fází, která má jiný počet zdrojů a typy dostupných zdrojů, budete vždy měnit své útočné strategie, když hrajete jako tato ohromující postava.
složitost a náhodnost není problém, nicméně. Při pohledu na jeho pomalou rychlost pohybu je to trochu ostřejší. Naštěstí pro chudého Steva a jeho stejně hranaté alternativní kostýmní krajany, množství škod, které Steve může uhasit, je docela impozantní.
Jeho normální útoky combo neuvěřitelně dobře, což znamená, že znaky, které útok na kratší rozsahy, bude mít sakra času proti Steve. Jeho smash útoky jsou také docela dobré, s nahoru a dolů smeč, která má slušný rozsah, dělá slušné množství škod.
Steve je zvláštní mu umožňuje, aby „moje“, co on stál na vrcholu, a pak, že zdroj může být vytvořený‘ klepnutím speciální znovu upgradovat své zbraně, v závislosti na tom, jaké prostředky má.
to umožňuje základní upgrade na útoky a nic jiného, nicméně. Steve se stanoví zvláštní plops některé TNT před vámi a váš nepřítel, což může být trochu riskantní, ale bystrý hráči mohli snadno aktivovat TNT ze vzdálenosti pomocí něco jako Steve dohodil, se pohybovala rybářský háček spoušť.
Chcete-li se domnívat, Steve může mít své vlastní slabosti, pokud jde o rychlost pohybu, ale jeho potenciál je poměrně obrovský. V jeho herním stylu je však příliš mnoho prvků náhodnosti, což znamená, že byl prozatím umístěn na naší „dobré“ úrovni.
Zatímco někteří by být zklamaný vidět další meč uživatele v Smash seznam, Sephiroth nám přináší některá vítaná posila, v podobě podsadité, close-range normály, která má obrovský rozsah při použití jeho Masamune pro smash útoky a naklání.
s tím, že jeho boční náklon má maximální poškození, pokud je chytíte uprostřed čepele, takže stále existuje prostor pro jemnost, z jaké vzdálenosti útočíte. Jeho klesající smash je silný spike, který bude zahájit nepřátele do vzduchu, který může být snadno comboed do chytit a hodit, s fantastickým cherry na horní části rychlý neutrální-speciální, Světlice, za poplatek projektil.
S slušné množství poškození zasypal v, Sephiroth je o správu vzdálenost a prostor, aby se vaše soupeře v mid-range, a pohybující se na slevy, když chcete držet je pryč, nebo chtějí pracovat je do kombinace.
nekončí to pro každého oblíbeného darebáka. Sephiroth je také schopen čelit pomocí svého speciálního dolů, jako mnoho jiných uživatelů mečů.
Sephiroth však vždy způsobí nějaké poškození v reakci, což vám poskytne další otevření. Je to velmi silný doplněk a je jen trochu poznamenán mírně pomalou rychlostí pohybu. Je výrazně těžší než průměr, ale protože je to postava středního dosahu, vyplatí se, pokud se naučíte optimální umístění, abyste zajistili, že budete vždy schopni udeřit zpět.
kromě toho můžete také aktivovat jeho schopnosti křídla, pokud jste utrpěli dostatečné poškození, dává vám další skok a mírně zvyšuje sílu a rychlost. Objeví se pouze tehdy, když prohráváte, a vytváří velmi humbuk comeback mechanik zabudovaný do postavy, zejména proto, že vaše smash útoky také získají hyper-brnění.
to je důvod, proč jsme Sephiroth umístili pevně na vrcholu silného, ale ne úplně nejlepšího, protože jeho výkon v turnajích je ještě třeba vidět.
přijato izolovaně, Pyra a Mythra jako samostatné postavy by byly oba docela ohromující. Nicméně, být schopen měnit mezi nimi podle libosti s dolů Speciální je hra měnič, a dělá oba silný combo ve správných rukou.
Pyra je těžší ráz dva, s pomalejší rychlost běhu, ale aby se na to v naprosté moci; její meč útoky vypořádat slušné výše škody a její vymáhání se chová velmi podobně jako Ike. Když se na právo na určitou vzdálenost, Pyra může snadno nadělat škody procento pro své nepřátele rychle
Nicméně, tam jsou některé do očí bijící díry v ní toolset. Zatímco její straně speciální jídla slušné množství poškození, ujistěte se, že nikdy použít v situaci, kdy chcete vymazat horizontální vzdálenost, jak budete jen zůstat na místě.
Zde přichází Mythra. Je rychlejší, má lepší boční zotavení a její normální zotavení vám umožní zasáhnout nepřítele v mezikardinální vzdálenosti od sebe, pokud nejsou příliš daleko.
Její komba jsou ideální pro získání v blízkosti nepřátel, nebo kdykoliv budete potřebovat rychle vypadnout a obnovit, nebo jen najít příležitost k úderu, tam, kde předtím nebyla s Pyra.
To skončí s oběma znaky, pocit mírně neúplný bez druhého, a klíčem k dobré hrát s Pyra / Mythra je vědět, kdy přejít tím, že každý jednotlivý znak slabosti.
můžeme vidět, Pyro/Mythra lezení úrovně v příští revizi kdysi nejlepší-of-the-nejlepší dostali své ruce na ně, jen proto, že pouhý potenciál je neuvěřitelně vysoká, když se používá správně, i když všechny z nejlepších přechod systému windows vám umožní žonglovat nepřátele mezi nimi.
s výše uvedenými změnami a vysvětlením cesty je čas vybrat bojovníka. Jednou z prvních věcí, na které byste měli dávat pozor, je obecný styl hry postavy. Rozdělili jsme je do tří kategorií, Melee, Sword a Ranged. Uvědomte si však, že některé znaky (například Link a všechny jeho varianty) se do této formy obecně nehodí.
pokud hledáte konkrétní herní styl, mohou vám pomoci následující oddíly…