reglerne for Backgammon

Backgammon

udstyr

spillet af Backgammon spilles på et specielt designet bord bestående af fire borde med seks tynde trekanter eller punkter på hvert bord. Punkterne starter fra kanterne af brættet nærmest spillerne og er rettet indad, så de danner to rækker med 12 point modsat hinanden. En bar halverer brættet, og de to tabeller på den ene side betegnes som “indre tabeller” eller “hjemmeborde”, hvor de andre kaldes “ydre tabeller”. Traditionelt skal de indvendige borde placeres mod den største lyskilde. Der er femten hvide diske, femten sorte diske, to terninger, to terninger shakers og en fordobling terning. Dobbeltterningen er en matrice med tallene 2, 4, 8, 16, 32 og 64 indskrevet på dens 6 ansigter.

forberedelse og mål

hver spiller forsøger at flytte alle sine brikker ind i det indre bord nærmest ham (hans hjemmebord) og når det er opnået, at flytte eller “bære” brikkerne fra brættet. Den første spiller til at gøre dette vinder. Det er dog kun halvdelen af historien, fordi backgammon ikke spilles ordentligt, medmindre det spilles for indsatser. Så det endelige mål med en Backgammon-kamp er at vinde flere indsatser end modstanderen.

start

stykker kan kun bevæge sig i en retning – fra modstanderens indre bord gennem modstanderens ydre bord, tilbage gennem spillerens ydre bord og efterbehandling i spillerens indre bord. Hvide stykker bevæger sig med uret, Sort bevæger sig mod uret. Da de indre borde peger mod lyset, bør det derfor være klart, hvem der sidder hvor.
med henblik på at beskrive startpositionen vil punkterne blive nummereret1 til 12 på hver side af brættet, der starter med den første firkant i det indre bord og slutter med den sidste firkant i det ydre bord. På sort side placeres 2 hvide stykker på punkt 1, 5 sorte stykker på firkant 6, 3 sorte stykker på firkant 8 og fem hvide stykker på firkant 12. Hvid side skal afspejle dette arrangement nøjagtigt.
selvom Backgammon spilles for indsatser, betyder det ikke nødvendigvis penge-man kan bruge tællere, bønner eller man kan bare holde en score med pen og papir. Imidlertid kan spilelementet elimineres fuldstændigt ved at følge de normale regler og blot ignorere fordoblingskuben og indsatserne. Normalt, imidlertid, en indsats afgøres foran, hvad enten det er monetært eller på anden måde.
til at begynde, hver spiller ruller en dør hver på samme tid. Hvis en dobbelt rulles, fordobles indsatsen, og begge spillere ruller igen. Dette gentages, indtil en spiller ruller et højere tal end den anden. Spilleren med det højeste kast bruger derefter terningekastet fra begge spillere til at tage den første tur og vælger også at spille hvid eller sort (og dermed hvilken side man skal sidde).

fordobling og indsatser

når som helst efter den første tur, kan begge spillere tilbyde at fordoble indsatsen, inden de kaster terningerne. Efter at have fået et sådant ultimatum, skal den anden spiller vælge enten at miste spillet og den aktuelle indsats eller acceptere tilbuddet.
når indsatsen er blevet fordoblet en gang på denne måde, er det kun den spiller, der accepterede det seneste tilbud om at fordoble indsatsen, der kan tilbyde at fordoble den igen. Når dette sker, mister den anden spiller enten spillet eller accepterer dobbelt og muligheden for at tilbyde den næste dobbelt.
fordoblingskuben bruges til at registrere det aktuelle beløb på indsatsen.

grundlæggende spil

hver tur består af muligheden for at flytte tællere mod spillerens indre bord i henhold til rullen med de to terninger. Medmindre en dobbelt kastes, er to træk tilladt, en for hvert nummer på terningerne. Når en dobbelt kastes, fire træk er tilladt af nummeret på terningerne. Spillerens er ikke tilladt at videregive deres bevægelser – så mange træk som muligt skal foretages hver tur.

  • et punkt med to eller flere stykker af samme farve på det er sikkert – modstanderen kan ikke lande et stykke på et sådant punkt..
  • et punkt, der kun er vært for et stykke, kaldes en “blot”. Et sådant stykke er sårbart-hvis modstanderen lander på dette punkt, bliver stykket fanget og flyttet til baren (det betyder fysisk placeret på den midterste bjælke, der deler brættet).
  • optagne brikker indtastes igen på det fjerneste punkt fra spillerens indre bord. Et kast på 1 gør det muligt for stykket at bevæge sig fra stangen for at pege på en af modstanderens indre bord. Et kast på 5 gør det muligt for stykket at komme ind på punkt 5 i modstanderens indre bord.
  • hvis en spiller har en eller flere brikker på linjen, kan ingen andre brikker flyttes, før alle sådanne brikker er indtastet igen. Så hvis terningerne kaste og placering af fjendtlige brikker forhindrer en spiller i at genindtaste et stykke på brættet fra baren, kan spilleren ikke flytte noget andet stykke og spille passerer til modstanderen.

et punkt, der er vært for to eller flere af modstanderens brikker, siges at være “blokeret”. Hvis seks point i træk er blokeret, siges modstanderen at have dannet en”prime”. Dette er en meget fordelagtig præstation, fordi en prime ikke kan krydses af en modstander, men er helt fri til at blive krydset af den spiller, der skabte den.

Bearing off

når alle brikker er til stede i en spillers indre bord, kan denne spiller begynde at “bearing off”. Et kast på 1 giver en spiller mulighed for at bære et stykke fra punkt 1 på sit indre bord, et kast på 2 giver en spiller mulighed for at bære et stykke fra punkt 2 på sit indre bord og så videre. Stykker, der bæres af, fjernes simpelthen fra brættet. Spillerens behøver ikke at bære ud – hvis de er tilgængelige, kan de vælge at flytte et stykke inden for deres indre bord i stedet. Dette gøres ofte for at parre singlets for at forhindre dem i at fange.

når en spiller ruller et tal, der er højere end det højeste punkt på det indre bord, hvorpå spilleren har brikker, har spilleren lov til at bære det næsthøjeste stykke. For eksempel, med en rulle dobbelt 5, hvis spilleren har et stykke på punkt 5, to stykker på punkt 3, et stykke på punkt 2 og et stykke på punkt 1, spilleren ville bære de fire højest placerede stykker og være tilbage med kun et stykke på punkt 1.
hvis en spillers brik efter at være begyndt at bære ud fanges, skal brikken genindtræde på den anden side af brættet, og bearing off kan ikke genstartes, før alle brikker igen er bosat i det indre bord.

efterbehandling

den første spiller, der bærer alle brikker, vinder spillet.

  • hvis modstanderen har båret mindst et stykke, vindes et enkelt spil, og den aktuelle indsats fortabes.
  • hvis modstanderen ikke har båret nogen brikker, er dette en “gammon” og værd at fordoble den nuværende indsats.
  • hvis modstanderen har et stykke tilbage på linjen eller inden for modstanderens indre bord, er dette en “backgammon” og værd at tredoble den aktuelle indsats.

hollandsk Backgammon

dette spilles på samme måde som Backgammon med kun 2 forskelle:

  • alle brikkerne starter brættet “i hånden”, og alle 15 skal indtastes på modstanderens indre bord, før nogen kan gå videre
  • en spiller kan ikke tage en modstanders brik, før mindst en af hans brikker er flyttet ind i hans indre (bærende) bord.

Acey Deucey

dette spilspil er populært blandt de amerikanske militærstyrker og ligner hollandsk Backgammon – hovedfunktionen er, at et kast på en 1 og en 2 er et specielt kast kaldet “acey Deucey”. Det spilles på samme måde som backgammon med følgende regelforskelle:

  • i begyndelsen vælger den spiller, der starter, også hvilket bord der skal indtastes, og den modsatte spiller skal indtaste på det modsatte bord og rejse i den modsatte retning. Dette er selvfølgelig en rent kosmetisk ændring af reglerne og påvirker slet ikke resultatet af spillet.
  • alle stykker starter brættet “i hånden”.
  • det er ikke nødvendigt, at alle brikker indtastes, før et andet stykke kan bevæge sig. Dette gælder i starten og under spillet.
  • en spiller, der kaster en acey Deucey, flytter først en 1 og en 2 på normal måde. Derefter vælger spilleren en dobbelt fra 1 til 6 og bevæger sig igen, nøjagtigt som om den dobbelte var blevet kastet. F. eks. hvis spilleren vælger dobbelt fem, denne spiller Gør 4 Flytter af 5 hver. Endelig har spilleren ret til et andet kast med terningerne, effektivt en ny tur. Men hvis en spiller ikke er i stand til at flytte både den oprindelige 1 og 2, stopper svingene straks, og dobbelt og ekstra kast fortabes. Tilsvarende, hvis alle fire træk, der udgør Dobbelt, ikke kan tages, fortabes det efterfølgende ekstra kast.
  • fordobling er ikke en del af Acey Deucey, og der er ingen fordoblingskube. Men nogle mennesker spiller, at indsatsen fordobles hver gang en acey-Deucey kastes.
  • Acey Deucey har også en anden metode til at bestemme gevinsterne hvert spil. I slutningen af spillet skal den tabende spiller betale den vindende spiller indsatsen gange antallet af brikker, der stadig er tilbage på brættet.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.

More: